Всего за несколько секунд на стороне Ли И осталось около дюжины игроков. В мгновение ока оставшиеся игроки заблокировали себя, боясь, что их тоже атакуют.
Ли И не был кровожадным демоном, и, видя, что его аура уже заморозила игроков перед ним, он не сделал больше ни одного движения.
— Вы, ребята, можете идти. Я не буду вас убивать.
Ли И развернулся и пошел в сторону Клатч Кинга без малейшего намерения обернуться.
Ему было плевать на этих игроков. Дюжина или около того игроков были полностью ошеломлены действиями Ли И. Даже если бы Ли И показал им свою спину, они не осмелились бы пойти вперед и ударить его в спину. Пока Ли И отходил подальше, они просто сидели на земле, оцепенев от только что произошедшего.
Такова была сила Кейрфри Дрима, человек, к которому они никогда не смогут прикоснуться.
Много лет спустя, битва Ли И все еще обсуждалась на официальных форумах Божественного Откровения. Бесчисленное множество людей пытались понять, как Ли И удалось убить почти сотню игроков без единой царапины. После долгого обсуждения они так и не смогли прийти к разумному ответу. Даже имея талант SSS-класса, он остался невредим.
Много лет спустя Кейрфри Дрим стал существованием, о котором многие могли только мечтать.
Эта битва также была известна как Битва Богов 20-го уровня.
Это означало битву, в которой невежественные люди бросили вызов богам. Конечно, это была история для другого времени, а сейчас Ли И должен был помочь Клатч Кингу.
В отличие от Ли И, Клатч Кинг не мог убить сотню человек в одно мгновение.
Однако он не сдавался. Его движения становились все более странными, он держал в руках Клинок Скорпиона и Зуб Железного Медведя, которые дал ему Ли И, и метался туда-сюда в толпе. Каждый раз, когда он ходил туда-сюда, несколько игроков умирали вместе с ним.
Движения Клатч Кинга были слишком быстрыми, и другим игрокам было трудно поймать его в густой толпе.
Ли И сначала беспокоился, что Клатч Кинг не сможет победить против другой стороны, но теперь, похоже, в его участии не было необходимости.
Хотя игроков было много, все они были обычными игроками. У них не было ни высокоуровневого оборудования, ни мощных навыков, ни толковых лидеров, чтобы одолеть Клатч Кинга.
Они были совершенно бесполезны, когда сталкивались с таким сильным игроком.
На самом деле было очень легко покончить с игроками.
Клатч Кинг был всего лишь одним человеком, и было очень трудно поймать его, когда он двигался сквозь толпу. Даже если бы вы увидели его и захотели использовать свои навыки, то неизбежно опасались бы повредить своего члена в этой плотной толпе.
В этот момент колебаний, он мог мгновенно появиться позади них и убить их.
Это был способ борьбы Клатч Кинга - Мгновенное Убийство!
Он убивал вас одним ударом с максимально возможной скоростью, чтобы у вас не было шанса отбиться.
За то время, пока он был рядом с Ли И, боссы, с которыми сталкивался Клатч Кинг, были очень сложными, и он не мог полагаться на свое физическое тело, чтобы сражаться с ними, как Ли И.
Он мог лишь мысленно представлять, как будет убивать их. Это был образ мышления убийцы, и он очень хорошо подходил Клатч Кингу.
У Клатч Кинга всегда была одна цель - победить Ли И. Эта цель заставляла его постоянно тренироваться убивать противника еще до того, как он успеет напасть.
Почему он это делал? Потому что знал, что стоит Ли И сделать одно движение, и он будет побежден.
Он знал, что не может превзойти Ли И ни по количеству ХП, ни по урону, так что же ему оставалось делать? Он использовал свое единственное преимущество в скорости, чтобы создать себе преимущество, нанося быстрые и точные удары.
В своей прошлой жизни, до встречи с Ли И, Клатч Кинг полагался на свои собственные способности, чтобы стать сильным мира сего в Божественном Откровении. Теперь, когда у него был Ли И в качестве цели и руководства, его прогресс стремительно возрастал.
Такому человеку суждено было стать выдающимся.
Ли И стоял в стороне и наблюдал за происходящим, а Сноу Чейзер помогала ему.
Члены Гильдии Гордецов изо всех сил пытались найти Клатч Кинга в толпе, но как только они увидели его, он исчез с того места, где был.
Они не могли предпринять никаких ответных действий, и, как группа уток, ожидающих убоя, они позволили Клатч Кингу поживиться их жизнями.
"-11,031! Жизненно важный удар!"
"-10,842! Жизненно важный удар!"
"-10,831! Жизненно важный удар!"
...
Каждое движение Клатч Кинга било по их жизненно важным точкам, и они могли только беспомощно наблюдать, как их ХП уменьшалось понемногу.
Вскоре от толпы осталась только половина.
— Горизонтальный удар мечом!
"-41,541! Критический удар!"
"-15,134!"
"-15,122!"
...
Ли И внезапно нанес огромный косой удар, чтобы убить игроков, у которых еще оставались ХП...
— Брат, почему ты здесь, чтобы украсть наше убийство?
Клатч Кинг внезапно появился рядом с Ли И и недовольно отчитал его.
— Я уже закончил бой на своей стороне. Ты слишком медлителен, позволь мне помочь тебе.
— Э... Хорошо, тогда я буду считать это своим поражением.
Видя, что Ли И цел и невредим, оставшиеся члены Гильдии Гордецов замерли перед ними, радостно болтая, убивая остальных своих членов.
Их судьбы были предрешены; эти двое были слишком сильны, они находились на совершенно разных уровнях.
За что, черт возьми, они сражались? Они должны просто сбежать прямо сейчас!
— Пойдемте. Мы не сможем их победить.
— Зачем нам уходить? Лидер Гильдии скоро будет здесь.
— Ты думаешь, лидер гильдии сможет их победить?
— Отступаем!
...
Члены Гильдии Гордецов вспомнили, как Ли И мгновенно победил их лидера, вернувшись в Точку Воскрешения, и мгновенно ужаснулись.
Эти игроки были не людьми, а богами! Они не должны были оскорблять их ни в коем случае.
Если бы не тот факт, что их было сотни, они бы не осмелились прийти.
Однако сейчас? Все изменилось!
Они вдвоем так избили эту команду из ста человек, что те не смогли собрать и двадцати человек, чтобы дать отпор.
Какой смысл сражаться сейчас?
Их жизни были важнее. В конце концов, повышение уровня было нелегким делом.
Видя, что другая сторона убежала, Ли И и Клатч Кинг не стали задерживаться.
Они втроем быстро покинули узкую тропинку.
Вскоре после этого Гордый Дали и группа людей поспешили к узкой тропинке.
Они в оцепенении смотрели на пустую тропинку перед собой.
— Неужели мы пошли не туда?
— Нет, координаты находятся прямо здесь.
— Тогда где они?
Подождав некоторое время, кто-то получил сообщение.
— Лидер гильдии, они... Они все убежали.
— Убежали?
— Они сказали, что Кейрфри Дрим и Клатч Кинг убили больше половины игроков здесь, и большинство из них уже отправлены обратно в Точку Воскрешения. Оставшиеся 20 или около того человек отступили, когда увидели, что не могут победить их.
— Здесь было более 200 человек. Как Кейрфри Дрим и Клатч Кинг, которые были всего двумя людьми, смогли победить их всех!
— Это сказали те, кто вернулся, а не я. Хотя, возможно, это правда.
"..."
— Лидер гильдии, ну... Что нам теперь делать?
— Давайте вернемся и все обдумаем.
С другой стороны, Ли И не повел Клатч Кинга и Сноу Чейзер к месту выравнивания. Вместо этого он изменил направление и пошел в другое место.
— Брат, куда мы теперь идем?=
— Раз уж они пришли искать неприятности, мы должны отплатить им взаимностью. Это называется принципом взаимности.
— Хе-хе! Мне нравится отвечать взаимностью!
http://tl.rulate.ru/book/67853/2777387
Готово:
Использование: