Удивлён и раздражён тем, что у этого шедевра так мало лайков и отзывов, тогда как у проходного шлака их валом.
Начинаясь как фик на СШМ, это произведение быстро расширяется и углубляется, становясь более самостоятельным романом, чем фанфиком.
Из плюсов: хорошо прописанные персонажи, интригующий сюжет, реалистичные и увлекательные батальные и боевые сцены, любопытная система, верное описание ттх оружия, нюансов его применения, большие (огромные) и содержательные главы, присутствующий юмор, нормальная, ненатужная романтика (которую автор умудряется неплохо сочетать с гаремом, что редкость), волнительный хентай, приятная подача текста, отменно прописанный и глубокий мир, всё это делает Систему бога игр одним из лучших прочитанных мной фанфиков, занимающим почётное второе место (после "Его не звали.." от Avad'ы).
Минусы, впрочем, тоже присутствуют, хоть и незначительные.
Во первых, главы плоховато вычитаны. Встречаются ошибки типа "не" с глаголами, неправильных наречий "выстрелил вслепую/выстрелил в слепую" и т.д.
Во вторых, изредка проскакивают режущие взгляд жаргонизмы, наиболее частый и вырвиглазный - снайпера́. Множественное число - снайперы.
В третьих, функция ошибок в главах отключена, автор в комментах обещал вычитать, но чёт как-то не. С другой стороны, текста получилось очень много, времени на редактирование должно уйти чуть ли не как на написание новой книги. Но тогда можно бы и дать читателям возможность обозначать эти самые ошибки.
В четвертых, темп написания глав сильно снизился, что вызывает серьёзное беспокойство - надеюсь у автора всё в порядке и творческий кризис, как и любой другой, его минует.
В заключение, хочу поблагодарить Коммодуса за его нелёгкий и очень качественный труд и пожелать успехов на писательский стезе, а также ящик амасека и демонетку, для личного употребления.
Глоток свежего воздуха среди сотен неказистых переводов и мелкоглавных непотребств, хороший темп повествования, отличное расскрытие персонажей, огромные главы, но при этом читать приятно, почти нет ошибок, от которых кочется повеситься. Сяб автору)
Произведение вроде бы и как у всех. Система, бог игр, покер (карты) и девочки. Но в то же время очень самобытное. Может быть я мало встречался с произведениями заклепочников, но кажется у Commodus данная тема раскрывается относительно органично. Да описание и определений оружия, техник хватает. Но как мне кажется самое важное в историях - сюжет, не теряется на фоне всех элементов системы, заклепок, карт и гарема. Ах да ещё и попаданства.
Повествование ведется неспешно и обстоятельно. Только в последних главах сцены боев и экшена были слегка уменьшены, ради продвижения истории. И я не знаю когда было лучше, когда описывалась смерть почти каждого зомби (десятков или сотен) и сверх-зомби (бедствий). Или же когда они стали просто несколькими строчками в главе. Думается это вопрос баланса и у автора получается его выдерживать.
В произведении много времени уделяется планированию и затем выполнению пошедшего туда-куда-нужно или не туда плана. Тем более что механизм системы добавляет неожиданностей каждый день, поэтому все планы достаточно гибкие и читатель может поразмышлять как это могло бы происходить почти также, как и было, но иначе.
В общем за приключениями ГГ и его друзей весело и интересно следить. Будем надеяться что всё задуманное автором получится совместить и получится не только самая сложная система. Но и самое лучшее произведение в этом жанре!
Произведение годное. Гг, хоть и ноет временами и тупит, но в целом нормальный и самое главное - не ОЯШ. Секса мало, но описан он хорошо, разве что главы со стороны женских персонажей мне кажутся не в тему и сделаны "на коленке". Главное преимущество этого произведения - ГИГАНТСКИЕ главы. Только за это и приятный глазу текст уже можно ставить 5 звёзд.