- А кто же это такой хороший мальчик? Кто же такой хороший? Ты-Да, да-ты, - сказала мне мать, щекоча мой маленький животик.
"Uwahh! - Выдохнул я.
- О, он такой милый, - сказала она, обхватив головку руками. - Он определенно унаследовал ее от своей матери."
- Что ты сказала? - спросил отец Наофуми. - Так то, По сути, он мой двойник. Он получил свою внешность от меня!"
"Ерунда."
Пока мои родители продолжали свои шутки, я мог только смотреть на них с невозмутимым выражением лица.
После, меня выпустили из больницы и привезли домой "мои родители".
Сейчас мы лежали на кушетке, и мои родители восхищались моим детским "я". Хотя я не мог видеть себя, я мог бы предположить ( и молиться ), что я действительно был милым ребенком.
В любом случае, пока мои родители восхищались мной, я просто старался вести себя как нормальный ребенок. Задача, которая была легкой, поскольку единственное, что я мог делать, это быть милым.... и играть с моей способностью геймера.
Похоже, что письмо, которое мне прислали, было не мошенничеством, а случайным всемогущим существом. Мое желание стать Наофуми и получить чит геймера было удовлетворено.
Моя нынешняя ситуация является свидетельством этого простого факта:
——————
Имя ( Хоста ): Наофуми Иватани
[ Имя ( Настоящее ): Кристофер Ива ]
Род Занятий: Геймер
[ Младенец ]
Титул: [ 1 ]
Уровень: 1.00%
HP: 100/100 (скорость восстановления здоровья: 1 в минуту)
MP: 50/50 (скорость восстановления маны: 1 в минуту)
Сила: 1
Жизнеспособность: 2
Ловкость: 1
Интеллект: 5
Мудрость: 1
Удача: 1
( Свободные Статы ) 10
Средства: ¥ 0
——————
"Должен ли я беспокоиться о том, что мой интеллект оценивается в 5, несмотря на то, что я был полностью взрослым в своей прошлой жизни? Если уж на то пошло, то все, кроме жизней и интеллекта, ценится в одном человеке..... - какого черта?'
Передо мной был культовый статус геймера. Просто сосредоточившись на определенной области, появилось текстовое поле, объясняющее, что области функционируют. Чтобы быть кратким, вот основные сведения.
—————
Имя носителя: имя, которым названо тело.
Истинное имя: имя существа, которое управляет носителем. У чудовищ редко бывает имена.
Профессия: работа, которую вы "делаете", обычно не появляется для монстров.
Под-профессия: вторичная работа. Она может быть изменена по желанию, если существует альтернатива.
Уровень: представление о накопленной силе.
Титулы: количество титулов, которые у вас есть. Они могут давать дополнительные льготы или статы и могут быть получены с помощью специальных действий.
HP: очки здоровья, показывает, сколько здоровья у человека есть. Как только чей-то HP достигает нуля, он умирает. Скобки рядом с ним представляют скорость восстановления.
МП: очки маны, используемые для заклинаний или, в моем случае, для использования навыков. Скобки рядом с ним представляют скорость восстановления.
Сила: увеличивает физическую силу, увеличивает скорость регенерации HP, на .10 за очко.
Жизненная сила: уменьшает урон, получаемый от физических и магических атак. Увеличивает общий HP на 50 пунктов.
Ловкость: увеличивает общую скорость и силу глаз.
Интеллект: увеличивает МП на 10 баллов, скорость обучения и память.
Мудрость: увеличивает регенерацию МП на .10 за очко, принятие решений и тактику боя.
Удача: увеличивает вероятность критического удара, шанс найти что то ценное, частоту этого ценного и "везение". Не может быть увеличен через "Очки статистики".
Очки: могут быть потрачены на увеличение статистики. Геймер и те, кто тусовался с геймером, получают по 5 очков за каждый уровень.
Средства: деньги, которые накопил человек.
——————
Там также были дополнительные штучки, такие как мой инвентарь и настройки геймера, но большинство из них было в основном само собой разумеющимся.
Единственное, что осталось изучить, - это список навыков и титулов. Я принялся за оба.
——————
[Навыки]
——————
[ Психология Геймера ( Пассивный ) Lv.Max ] - позволяет пользователю спокойно и логично продумывать вещи, как будто он играет в игру. Позволяет достичь спокойного состояния ума. Иммунитет к психологическому массовому эффекту. Ускоряется понимание учебного материала. Любую комнату можно рассмотреть со всех сторон.
[ Физиология Геймера ( Пассивка ) Lv.Max] - предоставляет тело, которое позволяет пользователю жить в реальном мире, как в игре. Сон в кровати восстанавливает HP/MP и все массовые эффекты. Прием пищи вызывает стат-баффы и восстановление HP. Способен возродиться до определенного состояния с большими штрафами. Последний эффект может быть применен только после того, как начнется режим истории.
[ Наблюдение ( активный ) Lv. 2 EXP: 12.90% / MP: 1] - благодаря непрерывному наблюдению был выработан навык наблюдения за объектами и живыми существами. Чем выше уровень мастерства, тем больше получаемых данных. На текущем уровне навык может раскрывать имена, занятия, основные описания и уровень.
——————
[ Титулы ]
——————
[ Избранный ☐ ☐ ☐ ☐ ] - из-за того, что ему был дан второй шанс самим ☐ ☐ ☐ ☐, все способности в вашем арсенале усиливаются. Вы невосприимчивы ко всем физическим и психологическим недугам. Кроме того, чем больше желание пользователя, тем быстрее он растет.
——————
- Очень интересно.'
Давайте отбросим [ наблюдение ], поскольку я получил его, глядя на людей, и сосредоточимся на других моих навыках и титулах. Похоже, какое-то существо, выбрало меня своим... это был Мистер Джей? Если так, то я действительно благодарен вам.
Благодаря ему два культовых навыка геймера, [ разум геймера ] и [ тело геймера ], были усилены дополнительными эффектами, превратив их в два разных навыка. [ Психология геймера ] и [ Физиология геймера ] соответственно. Хотя я не могу проверить их в данный момент, я могу ясно видеть комнату, в которой я нахожусь, со всех сторон, как будто я смотрю на нее с экрана компьютера или телевизора. [ Психология Геймера ] действительно работает...
[ Из-за изучения вашего статуса и понимания ваших возможностей, вы получили +1 балл интеллекта ]
"Ну и приятный же сюрприз", - подумал я про себя, усмехаясь.
Купаясь в лучах славы от того, что мой интеллект оценивается в 6 баллов, мать Наофуми начала поднимать меня с моего места на диване.
- Милый, Наофуми странно молчалив. Как ты думаешь, в чем причина?"
Понюхав воздух, отец Наофуми ответил: "Ну, он не сделал этого, так что, может быть, он голоден?"
Понимающе кивнув, мать Наофуми начала снимать рубашку, открывая пару скромных грудей.
Хотя [ Психология Геймера ] должна была бы успокоить мой разум, все, что я мог чувствовать - это страх, когда она прижалась грудью к моему рту.
Почти инстинктивно я начал сосать и не мог остановиться.
- Блядь, блядь, блядь!'
Через некоторое время мой разум успокоился, и я начал разумно обдумывать сложившуюся ситуацию. Я решил вести себя как нормальный человек и уважать такое питание, поскольку это был лучший способ развития моего маленького детского тела.
Но это все еще не помогало мне избавиться от грязного чувства, которое я испытывал...
http://tl.rulate.ru/book/40469/886975
Готово:
Использование: