Требования к "Семизвездному мечу" были следующими:
АСТ: 37, AFF: 41, CPH: 60, BMM: 47, а требуемое qi царство было Мистическим царством!
Игрок: Счастливый
24, AFF: 18, CPH: 25, BMM: 20.
...
Прочность руки представляла собой силу и жизненную силу. Она медленно увеличивалась с течением времени, и когда игрок усердно работал над совершенствованием своих боевых искусств.
Движение тела представляло собой скорость и ловкость. Оно также медленно увеличивалось с течением времени, и когда улучшалось мастерство легкости игрока. Найти авторизованные романы в Webnovel, более быстрые обновления, лучший опыт, пожалуйста, нажмите на www.webnovel.com для посещения.
Но для аффинити все было по-другому. Она представляла собой защиту и основу игрока. Обычно, он мог увеличиваться только тогда, когда техника культивирования ци игрока достигла глубокого уровня, или когда они практиковали боевые искусства, сосредоточенные на укреплении физического тела. Это также показало сложность перехода от практики низкоуровневых боевых искусств к боевым искусствам высокого уровня.
Что касается Понимания, то оно представляло собой способность человека понимать боевые искусства.
Обычно она возрастает, когда игрок достигает прорыва и входит в высшее царство.
Независимо от того, были ли это боевые искусства начального уровня, такие как Длинный кулак Шаолиня, техника культивирования ци, навыки легкости, или техника скрытого оружия, до тех пор, пока навыки достигли девятого царства, которое является продвинутым царством, Понимание игрока также будет немного увеличиваться. Чем глубже было боевое искусство, тем больше увеличивалось понимание игрока.
Это означало, что если игрок захочет перейти от обучения боевым искусствам низкого уровня к боевым искусствам высокого уровня, ему придется практиковать множество навыков из разных сект. Они также должны были бы получить определенную степень успеха с этими навыками, прежде чем они могли бы увеличить их Понимание и стать по-настоящему мощным боевым искусством.
Конечно, есть короткий путь к повышению уровня понимания.
Все игроки могли бы посещать частные школы и слушать лекции или покупать книги. И те, и другие могли тренировать ум и повышать уровень понимания. Однако плата за обучение в частных школах была очень высокой, и до сих пор новичкам в Мире Боевых Искусств было трудно зарабатывать деньги. Вероятно, не было человека, который мог бы потратить огромную сумму денег, необходимую для посещения частной школы.
Разница в десятках пунктов между четырьмя основными статусами Happy's по сравнению с требованиями к Семизвездному Мечу. Следовательно, хотя это высшее боевое искусство было чем-то, чего желали бесчисленные игроки, ощущение обладания им, но неумения им пользоваться также было не очень хорошим. Счастливчик мог только положить книгу в банк и продолжать практиковаться в "Длинном кулаке Шаолиня".
Он все еще был далек от изучения Меча Семи Звезд, и еще дальше от изучения Высшего Боевого Искусства - Сдвигающих Звезд. Требование к его ци было настолько высоким, что даже Мистического Царства для него было недостаточно.
Говоря о царстве ци, это было то, о чём упоминали бы все романы в уксиа. Однако, Мир Боевых Искусств создал еще более детальную и четкую систему.
Ци были разделены как таковые: Самым базовым из них было Царство Врат, которое являлось вратами для входа на путь, ведущий к жизни и смерти. Те, кто попали в это царство, официально получали право вступить в мир.
Затем пришло Благословенное царство, что означало, что игрок подошел к порогу ци. Получив благословения с небес, они могли бы стать великими воинами в мире мастеров боевых искусств.
Следующим было Мистическое царство, что означало, что игрок официально стал мастером ци. Оно достигло бы мистического уровня, который позволил бы игроку изучать боевые искусства высокого уровня.
Следующим было Царство Жизни и Смерти, и это было царство, в котором игроки узнали бы, будут ли они жить или умрут до того, как они начнут взаимодействовать со своим противником. Люди, которые попали в это царство, были все первоклассные боевые художники, которые знали много боевых искусств высокого уровня.
После Царства Жизни и Смерти, игрок выходил за пределы жизни и смерти и достигал Царства Мокша [1]!
Говорили, что после Царства Мокши существовало более десяти других царств ци.
*****
Счастливые практиковали технику культивирования ци каждый день, но как только она достигла более поздних уровней, эффект от тренировки стал очень мал!
Он только увеличился немного, когда каждый из боевых искусств он узнал, достиг очень высокого уровня - Чудо царства. Это было либо это, либо столкнуться с необычным и удивительным изменением, чтобы его qi увеличение на прыжки и границы.
Тем не менее, каждый раз, когда его qi увеличивается на уровень, его сила также станет лучше в геометрической прогрессии. Изменения были бы очень велики!
Счастливчик вспомнил, что человек с самым высоким царством qi был Досуговым герцогом из семи герцогов до того, как он вернулся в прошлое, и это было через три года после того, как был запущен Мир Боевых Искусств.
Ходили слухи, что Досуговый Герцог получил высшее боевое искусство от Досуговой Секты-Северной Неизвестной Божественной Способности. Его царство ци мгновенно перешло из четвертого Царства Жизни и Смерти в пятое Царство Мокша, и он смог сразиться с одним императором, который был самым могущественным игроком в мире, и не проиграть.
Требованием к обучению Shifting Stars было четвертое Царство Жизни и Смерти. В связи с уникальностью мастерства, Хэппи должен был быть очень хорошо знаком с сущностью многих боевых искусств, прежде чем он мог понять глубокий смысл, лежащий в основе "Я буду иметь дело с вами так же, как вы имеете дело со мной". С таким девизом, было неизбежно, что он будет иметь строгие требования, чтобы узнать его.
Именно потому, что Хэппи увидел это насквозь, он решил остаться в клане Муронг, и он не колебался ни на минуту. Он даже начал усердно тренироваться в нескольких боевых искусствах из разных сект.
Тем не менее, было нелегко хорошо усвоить несколько боевых искусств.
Кроме того, клан Муронг не стал бы слепо давать игрокам навыки и заставлять их практиковать их именно так.
Всем ученикам клана приходилось усердно трудиться, чтобы бороться за право изучать каждое из боевых искусств!
Счастливчик получил Технику Полной Реальности Культивирования Ци, потому что внимательно кормил домашних животных. Такое действие получило благосклонность леди клана Муронг, и именно поэтому она приняла решение обучать его наедине. Что касается Длинного Кулака Шаолиня, то он получил его, потому что нуждался в нем для квеста в Пурпурном Бамбуковом Лесу.
Для него было сюрпризом то, что он получил Меч Семи Звезд и Плавающего Дракона. Высокоуровневые навыки, которые не должны были появиться в списке наград за низкоуровневые квесты, появились, но это должно было произойти из-за того, что Happy неожиданно для себя слишком хорошо выполнил квест, что и вызвало более высокие награды.
Возможно, это и было неожиданно, но в этом и заключалась истинная сущность Мира Боевых Искусств!
"Чудеса случаются наугад, и они могут появиться в любое время".
Жаль только, что Счастливчик не смог попрактиковаться в мастерстве меча...
Это было похоже на получение чрезвычайно ценной светящейся жемчужины, но неспособность объяснить ее происхождение. Из-за этого любой человек беспокоился бы о том, чтобы пригласить катастрофу в свой дом, и не стал бы приносить жемчужину, чтобы ею воспользоваться.
В конце концов, все игроки должны были усердно работать, чтобы получить свои руководства по боевому искусству. Уже тогда Хэппи был официально принят в качестве ученика клана Муронг, и он знал, что с этого момента он, наконец, закончил квест по вступлению в секту в качестве ее ученика! Теперь он мог обратиться к дворецкому или даме клана муронгов с просьбой выполнить клановые квесты, а через выполнение различных квестов он мог получить еще больше руководств из библиотеки клана муронгов.
Но он не сразу отправился за квестами. Вместо этого он использовал сорок таэлей серебряных крошек, полученных от продажи волчьих шкурков, чтобы купить восемь юнитов мазей Цзинчуан, которые могли бы восстановить его HP. Затем он вернулся на окраину к западу от города.
Когда он был далеко от города, мир погрузился в темноту.
Территория под Храмом Холодной Горы стала еще более загадочной под лунным освещением. На дороге никого не было, и в лесу вдалеке слышался волчий вой, поднимающийся и падающий. Это было ужасно и страшно, делая местность за городом еще более пугающей!
В тот момент очень немногие знали, что все способности волков немного возрастут, когда наступит ночь, или что они превратятся в свирепых диких волков. Даже игроки в Gate Realm могут не иметь шансов выиграть против них ночью и в лесу, так как их зрение и чувства будут ослаблены.
Мир Боевых Искусств также был запущен около месяца назад, так что было очень мало игроков, которые вошли в Gate Realm. Таким образом, было очень мало игроков за пределами Храма Холодной Горы однажды ночью упал.
К счастью, ночь длилась недолго. В виртуальном мире, где время рассчитывалось в соотношении 2:1 по сравнению со временем в мире за пределами, ночь длилась всего около четырех часов. Большинство игроков решили медитировать и практиковать свои методы выращивания ци в течение этого времени или искать уголок, чтобы проверить свои навыки с другими игроками, пока они ждали дневного света.
Этот метод был осужден бесчисленным множеством мощных мастеров боевых искусств месяцем позже, потому что ночное время давало еще больше возможностей для тренировок.
Ночью будут появляться всевозможные монстры, и шансов на улучшение будет еще больше. Например, как только дикие волки превратились в яростных диких волков, их способности возросли, а ценность их шкурки, как и качество их плоти, также возросли. Они также собираются в стаи, и если игроку повезло, они даже могли найти логово волка или короля волков.
Записка переводчика:
[1] Королевство Мокша: Мокша - это индуистский термин, означающий освобождение от цикла смерти и возрождения. Освобождение из Цикла Смерти и Царства Возрождения слишком долго, так же как и Царство Мокши вместо него.
http://tl.rulate.ru/book/28108/761441
Готово:
Использование: