Следуя указателям, ты наконец оказался перед лавкой.
Эта лавка располагалась на тихой улице, вокруг не было ни души.
Хоть внешние стены здания и выглядели старыми, оно сохранило чистоту и опрятность.
Над дверью висела тяжелая деревянная вывеска с вырезанными иероглифами «Лавка».
Под вывеской была красная деревянная дверь, плотно запертая.
Толкнув дверь, ты увидишь, что внутри товары выставлены в изобилии: от продуктов до напитков и предметов первой необходимости – всё было в наличии.
Товары были расставлены упорядоченно, рядом с каждым товаром была четкая цена.
В лавке, за прилавком, сидела старушка, сосредоточенно сверяя счета и что-то бормоча себе под нос.
[Системное сообщение: Поздравляем игрока с обнаружением NPC. При диалоге с NPC игра, выбор игрока повлияет на дальнейший ход событий и отношения между вами. Пожалуйста, принимайте решения осторожно.]
[Краткая информация о NPC: Вакако
Профессия: Владелец лавки, посредник информации.]
(Владелец лавки, тайно владеющий информацией о некоторых районах, связывает клиентов с мастерами проклятий, предоставляя им контракты на высокооплачиваемые незаконные задания.)
Уровень расположения: 0]
Ты подошел к прилавку и посмотрел на NPC перед собой.
Вакако: …
[1. Здравствуйте, вы знаете людей из Западного жилого района? 2. Есть ли сейчас какие-нибудь задания? 3. Варианты сделки. 4. Уйти.]
Ты выбрал пункт 3, желая узнать, какие варианты сделки может предложить этот NPC.
Внезапно появилось окно, вызвав твое любопытство. Ты указывал пальцем на эти предметы, просматривая их подробные описания.
Среди множества предметов тебя сразу же привлекла длинная сабля.
[Костяной драконий клинок: Говорят, это легендарная сабля, разрубившая кости дракона. На клинке выгравированы живые картины гор и рек, на конце рукояти висит изящный нефритовый кулон с извилистым драконом, каждая чешуйка которого выгравирована с мельчайшей детализацией, излучая таинственную атмосферу.
Цена:]
Ты с удивлением обнаружил, насколько она дорогая. Действительно, эта сабля выглядела очень роскошно.
Хотя ты очень стремился получить эту саблю, но, учитывая, что ты новичок, тебе было сложно управлять оружием ближнего боя.
«Я лучше сосредоточусь на зарабатывании денег и выполнении заданий. В конце концов, в игре не должно быть слишком сложно заработать деньги».
Вакако: …
Ты выбрал пункт 1, продолжая свой основной квест.
Любой понимал, что после повышения уровня легче брать задания.
Бабушка, не поднимая головы, ответила несколько холодно: «Магазин закрыт. Разве ты не видишь, что я занята?»
[1. Подкуп 2. Силой]
Без раздумий, конечно же, выбрал 1. Разве ты не знаешь, что твой уровень недостаточен?
Ты протянул завещание и банкноты иен, которые были у тебя в руке, и спросил: «Это завещание, найденное в Западном жилом районе. Вы знакомы с той местностью?»
[Сумма: -1000]
[Честность: -1]
Старушка нахмурилась, в ее глазах появилось недовольство, словно ты ее отвлек.
Она раздраженно взяла завещание и банкноты, ее взгляд невольно упал на эти кричащие кровавые буквы, и ее лицо стало еще мрачнее.
«Ай! Что значат эти слова, написанные кровью?» — в ее голосе явно слышалось отвращение, словно кровавые буквы предвещали несчастье.
Она с силой бросила завещание на прилавок, так сильно, что бумага разлетелась и упала на старую деревянную столешницу.
Затем она указала пальцем на дверь магазина и решительно и холодно сказала:
«Что уставился? Убирайся! Грубиян! Как и Хикакабе Ю, оба со странным характером!»
Ты замер на месте, полный недоумения.
Почему у этого NPC такое плохое отношение?
[Всплывающее уведомление: Открыт новый персонаж — мастер проклятий. Сеть связей в мире проклятий постепенно раскрывается.]
[Хикакабе Ю — мастер проклятий первого ранга. Его таинственное прошлое еще предстоит исследовать.]
[Персонализированное развитие персонажа: В дальнейшем развитии сюжета каждое ваше решение будет глубоко влиять на развитие персонажа и ход истории. Раскройте свою уникальную личность!]
Неожиданное появление новой подсказки заставило тебя решить прекратить взаимодействие с NPC у стойки.
Оглядев лавку, которая казалась старинной, ты почувствовал холодок, исходящий от окружающей атмосферы.
Пожелтевшие плакаты на стенах, странные рекламные наклейки и паутина, свисающая с потолка в углу, — все это выдавало возраст этого места.
Трещины на стенах были видны невооруженным глазом, светильник мерцал, заставляя тебя сомневаться, не попал ли ты в другой игровой мир.
Разве это не хоррор-игра?
Несмотря на то, что разработчики игры превосходно передали атмосферу, ты все еще чувствовал реалистичность и детализацию моделирования сцен.
Еще более приятным сюрпризом было то, что ты мог подойти к полкам и взять предметы, даже открыть холодильник и достать бутылку вкусного напитка, неотличимого от реального мира.
Это заставило тебя восхититься тем, насколько детальными стали игры в наши дни.
[Сумма: -10]
[Кола: Этот бодрящий газированный напиток мгновенно пробудит вашу энергию. Каждый глоток восстанавливает 10 очков силы проклятий, наполняя вас силой.]
Ого, какой волшебный опыт.
Твое любопытство побудило тебя попробовать, и ты открыл бутылку.
Прохладная жидкость скользнула по горлу, принося тебе прохладу и удовольствие от головы до пят, словно родник, бьющий из глубины сердца.
Удивительно, но напиток не только можно было пить, но и ощущения после питья были необыкновенно прекрасными, что вызвало у тебя удивление и радость.
Ты, движимый любопытством, взяла с полки буханку хлеба, чтобы проверить, окажут ли продукты такой же эффект.
[Сумма: -2]
Хлеб выглядел золотистым и аппетитным, источая насыщенный аромат пшеницы. Ты начал внимательно его рассматривать.
Корочка была хрустящей, а мякиш — мягким и нежным, с легкой сладостью.
Ты откусил кусочек и обнаружил, что вкус был свежим, а при медленном пережевывании насыщенный аромат пшеницы распространялся во рту.
Однако, несмотря на попытку, никакого эффекта не последовало.
Системное уведомление тоже не появилось.
Возможно, ты неправильно понял. Может быть, только указанные системой предметы вызывают определенные эффекты.
Поэтому ты купил еще несколько бутылок колы и сохранил их в рюкзаке.
[Уровень расположения Вакако: +1, текущий уровень: -10]
[Примечание: Странный клиент.]
Ты хотел сначала завершить задание новичка, чувствуя, что впереди тебя ждут более интересные события.
Когда ты во второй раз подошел к кассе, NPC Вакако наконец отреагировала.
Вакако: Вам нужна помощь с выбором чего-нибудь?
Ты: Здравствуйте, я из Западного жилого района…
Она с недоумением посмотрела на тебя и взяла завещание в руки.
«Хорошо, в следующий раз, когда будете просить о помощи, говорите четче. Ты такая красивая девушка, почему твои слова всегда такие невеселые!» — сказала она полушутя.
«Разве это не китайский? Ты не можешь понять японский, старая бабушка? Ты шутишь надо мной, маленькая девочка! Ты не понимаешь японский?»
Ты почувствовал замешательство и внезапно вспомнил, что действие происходит в Японии.
На самом деле, ты тоже был в недоумении, не понимая, почему текст не был переведен.
Но NPC все же передала тебе информацию из завещания:
Дорогая Лин, прости, что мама ушла и оставила тебя одну. Прости, что ничего не сказала тебе, и ты не успела узнать обо всем.
Помнишь браслет, который ты носила с детства?
С ним ты можешь узнать все, но не бойся, иди по будущему пути одна и будь сильной.
[Задание обновлено:
[Задание новичка] Узнать правду о смерти матери.]
Вакако, прочитав тебе содержание завещания, беспомощно вздохнула и махнула рукой: «Действительно, очень жаль, дитя. Похоже, я ошиблась насчет тебя».
Ты посмотрел на описание в информации, и у тебя возникло сомнение: браслет?
Ты инстинктивно посмотрел на свое левое запястье и с удивлением обнаружил, что там появился серебристо-серый браслет.
Он излучал мягкий блеск, а изящный узор на поверхности выдавал его необычное происхождение, выглядя древним и таинственным.
Внезапно ты почувствовал легкую вибрацию браслета, и небольшой экран появился.
На экране отображались несколько простых фигур и подсказок.
Ты не мог не улыбнуться, эта маленькая игра казалась несложной.
Ты сосредоточился и действовал согласно подсказкам, браслет постепенно ослаб, и наконец, ты успешно снял его.
В этот момент ты почувствовал внезапное головокружение, словно что-то тяжелое сильно ударило тебя по голове.
Твои глаза словно горели огнем, испытывая невыносимую боль.
Ты пытался позвать на помощь, но обнаружил, что голос застрял в горле, не в силах издаться.
Затем все погрузилось в темноту, весь мир, казалось, был мгновенно поглощен, погрузившись во мрак.
Ты почувствовал слабость во всем теле, словно тебя придавило непосильной тяжестью, и ты тяжело упал на землю.
Ты слышал испуганный крик старушки и системные сигналы тревоги, но в темноте ты не мог ничего различить.
Твои мысли начали путаться, и ощущения тела постепенно исчезали.
Ты почувствовал, словно тебя затянуло в бесконечную тьму, окружающее пространство, казалось, сжималось, поглощая все вокруг.
[Подсказка: Кровь игрока активирована.]
http://tl.rulate.ru/book/187733/18424321
Готово: