Сила десяти
Главная / Книги / Новеллы и ранобэ / Английские
Автор: RE Druin
Год выпуска: 2018
Количество глав: 2000
Выпуск: продолжается
График публикации бесплатных глав: по 1 главы каждые 3 дня в часов минут
Альтернативное название: Book One: Sama Rantha, Book Two: The Far Future
Альтернативное название: Book Three : The Human Race, Book Four: Dynamo
Альтернативное название: Book Five: Versatile Wizardry, Book Six: Asheron's Fall
Жанры: боевик городское фэнтези киберпанк литрпг мистика научная фантастика приключения психология фантастика фэнтези
Тэги: sci-fi война главный герой женщина главный герой не человек космическая опера магия марвел мультивселенная несколько главных героев подземелье реинкарнация сильный главный герой скрытая личность стратегия фэнтези
Данная страница будет содержать весь цикл книг "Сила десяти".
На данный момент это 6 законченых книг по 250-500 глав, и 7-я в процессе написания.
Описание (общее)
Некоторое время назад путешествующий по мирам архимаг придумал видеоигру, чтобы подготовить жителей планеты Земля к грядущей катастрофе.
Эта игра называлась «Сила Десяти».
Боги воспользовались этой возможностью, чтобы взять шаблоны некоторых из этих персонажей и даже их души для использования в других мирах и царствах.
Сама Ранта — одна из таких «персонажей». И ей предстоит узнать, что быть девочкой-ведьмой и выживать после того, как проклятие ведьмы не сработало при рождении, гораздо, гораздо менее весело, чем выбрать эту расу в качестве своей расы на первом уровне на игровом экране..
Присоединяйтесь к Саме Ранте на её Пути к Десяти — и посмотрим, что она скажет своей Матери-ведьме, когда они наконец встретятся…
⚠️ Важное предупреждение
Эта книга начинается с РЕЗКОГО СТАРТА!
Она была написана в рамках «Национального месяца написания романов» (ноябрь 2018) как продолжение других историй, которые ещё не попали в интернет.
Примечание переводчика: Если у вас есть приквел этой серии - дайте мне знать, я бы занялся его переводом.
Книга Первая: Сама Ранта
Классическое LitRPG в сеттинге фэнтези.
Первые главы густо насыщены игровыми терминами и механиками, потому что Сама безбожно эксплуатирует правила системы, выжимает из них максимум и использует всё, что можно, лишь бы получить преимущество над миром, который хочет её убить.
Математика и буквоедство правил со временем сходят на нет, но не исчезают полностью. Сделает всё возможное, чтобы использовать глюки реальности и не сдохнуть, а заодно — чтобы виновные получили то, что заслуживают…
Книга Вторая: Далекое Будущее
Варп. Последний фронтир.
В мрачной тьме далёкой-далёкой галактики появилась ведьма…
Научная фантастика / фэнтези / психика — гремучая смесь.
Гримбрайт против гримдарка.
Саму зашвыривает в сеттинг, где она предпочла бы не оказываться, но сердце пауэргеймера никогда не говорит «нет» — даже в гиблой галактике Теллурианской Империи.
Книга Третья: Человеческая Раса
Мир городского фэнтези.
Трое игроков из «Силы Десяти» встречаются в мире, накрытом Пеленой Рака Смерти. Что произойдёт, когда они объединятся? И что они там найдут?
Книга Четвёртая: Динамо
Динамо забрасывает во Вселенную Марвел.
Конечно же, никаких изменений канона это не вызовет, правда?
➤ Фанфик-вариация с зубами!
Книга Пятая: Целительница Фея
Зажатая между Королями Зверей с их чудовищной силой, божественными чужаками, жаждущими погубить мир, и кучей народу, которому плевать, что всё катится в тартарары… что делать Осколку?
Просто показать этому миру, на что способен универсальный маг!
Книга Шестая: Падение Ашерона
Мир, где правила были подозрительно похожи на видеоигру — а потом всё изменилось.
Спустя пятнадцать лет Осколок Зекс прибывает в мир «Падения Ашерона».
Книга седьмая: Межрасовый эджлорд не может сделать бессмертного
Осколок Фунф был отправлен в ещё одну новую мультивселенную, на этот раз напоминающую D&D.
Этот мир на удивление знаком: подземелья и драконы, эльфы и гномы, люди и орки… но Добро и Небеса здесь не являются силами, только безразличные Закон и Хаос, и нет богов, только вознесённые Бессмертные, занимающиеся своими личными проектами, не особо заботясь о жизнях и желаниях простых смертных.
Все события, персонажи и субстанции, описанные в данном произведении, являются плодом воображения автора. Все персонажи вымышленные, любые совпадения с реальностью — случайны.
Магические зелья, эликсиры и снадобья, упомянутые в книге — вымышленные элементы фэнтезийного мира, не имеющие аналогов в реальности. Автор не пропагандирует употребление запрещённых, психотропных или одурманивающих и других веществ. Берегите своё здоровье.
Рецензии
До открытия следующей главы осталось
-
00
дней
- :
-
00
часов
- :
-
00
мин
- :
-
00
сек