Готовый перевод Вселенная ИКС / Вселенная ИКС: Глава 20. Короткая передышка

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

– Далеко не пройдут. С одним-то шаманом... А, вот уже и нет шамана. Отмучился.

Карниз, где мы с Жальником бездельничали последний час, выступал из общего массива скального склона на несколько метров – словно каменный язык неведомого существа, высунутый из пасти. Основание «языка» уходило в горную толщу, в короткий туннель, ведущий к подъемнику и к замаскированной двери сторожки, находившейся за ним.

Жальник устроил-таки мне сюрприз после окончания работ и вытащил сюда, чтобы использовать оставшееся до похода время для законной передышки. Мы устроились всего в метре от края на стульях, извлеченных из сторожки. Ветер, как ни странно, на площадке почти не ощущался. Никаких ограждений ради безопасности, просто обрыв в пропасть. При взгляде с высоты пятидесяти метров захватывало дух. Упадешь – костей не соберешь. Зато открывался отличный вид на долину внизу, она просматривалась, как на ладони.

Суровая красота зимнего края дышала холодом и сияла белоснежными просторами. Близился вечер. Облачный покров, затягивающий небеса днем, уже редел, проявляя смутные очертания лун, выглядывающих из-за покрытых вечным снегом горных цепей вдали. Было здорово сидеть вот так, никуда не торопясь и ничего не делая, лишь грея в руках прохладную серебряную чашу с «тонизирующим напитком». Изобретение Жальника: талая вода с добавлением глотка зелья здоровья. Не обязательно быть кухарем, чтобы придумать что-то очень простое.

Короткая пауза покоя перед очередной игрой в прятки со смертью.

Волей-неволей научишься ценить такие моменты.

Простирающаяся под нами долина была раза в два меньше той, где находилась Седьмая печать, а центральное место здесь занимал курган, на котором и возвышался столь желанный для прохождения эпика объект. Чтобы добраться до него, нужно от подъемника проехать солидный отрезок по пересеченной местности, а затем подняться по узкому каменному серпантину, который обвивал курган несколькими спиральными кольцами и выводил к архитектурному комплексу под названием «Цитадель Крика». Сложенный из темно-красного гранита, комплекс даже с такого расстояния выглядел величественно и загадочно. Две башни, соединенные узким каменным мостом, вздымались высокими, более пятнадцати метров, колоннами квадратного сечения из вымощенного плитами и окруженного крепостной стеной двора.

– Планер бы сюда… Или воздушный шар, – отпив глоток из бокала, мечтательно произнес я, глядя на эти неприступные для простых смертных высоты.

– Чего уж мелочиться, пожелай сразу самолет, – иронично хмыкнул Жальник. После того, как мы закончили с его новым снаряжением, он находился в заметно приподнятом настроении. – Все равно не поможет. Барьер не пропустит никого, кроме рейдеров.

Что верно, то верно. Данжевая система входа пропускала внутрь зеленой зоны вокруг кургана только «одушевленные разумные объекты».

Я, кстати, не оговорился про «зеленую зону».

Местность на сотню метров вокруг кургана выглядела так, словно она вырвана из другой реальности. Зеленая трава, кусты, деревья и ни единого пятнышка снега. И глядя на эту идиллию с высоты птичьего полета, я не сомневался, что это не иллюзия, и там, под невидимым энергетическим куполом, царит самое настоящее лето. Дичайший контраст зелени среди набившей оскомину белизны вызывал внутри какую-то нездоровую тоску, хотелось немедленно все бросить и бежать туда, в эту сказку, уцелевшую посреди снежной пустыни. Вдохнуть воздух, от которого не стынут легкие. Погреть промерзшие косточки. А еще лучше остаться там навсегда и забыть про царящий снаружи ужас…

Увы. Охранные системы Цитадели запросто впускали любых желающих. И безжалостно уничтожали посмевших войти. Вот как раз сейчас горстка «одушевленных объектов», оставшихся от рейда в двадцать тел – максимальное количество тех, кто мог войти одновременно, бесславно гибла внизу, на штурме серпантина. Крошечные с километрового расстояния фигурки дионисситов казались муравьями, карабкающимися на земляную горку. Сложно было разглядеть детали и врагов, которые их губили, да и отсекаемый сферой бой шел совершенно беззвучно, но одно было ясно: вершины кургана они не достигнут.

– Теперь точно никаких шансов, – Жальник покачал головой, когда один из копытных, которого мы приняли за шамана (укутанный в меха, с металлическим посохом в руках и вычурным рогатым шлемом на голове), вдруг вспыхнул снопом пламени и дымящейся кометой рухнул с серпантина на камни у подножия кургана. – Самое паршивое, что отступить уже нельзя, из охранной зоны Цитадели Крика нет обратного выхода. Или побеждаешь, или умираешь.

– Мне, конечно, не доставляет удовольствия смотреть, как их там крошат, – невесело вздохнул я. – Но тот факт, что они не смогут выйти из зоны и накинуться на меня, когда буду проезжать мимо, успокаивает.

– Зря беспокоишься. К тому времени их уже не останется. Но бьются крепко. Еще бы половина витка… И добрались бы до Цитадели.

Жальник и сам не подозревал, что мы застанем рейд дионисов, когда выберемся на карниз. Сюрприз оказался неожиданным для нас обоих. Тремя днями ранее, по его словам, точно так же серпантин штурмовали ракшасы. Телевидения здесь нет, так что развлечение вышло на славу. Мохнатые прошли еще меньшее расстояние, бойцы они отличные, но поход не заладился с самого начала: из-за какой-то оплошности сразу потеряли обоих рейдовых танков, основного и запасного и преодолели лишь полтора витка из трех на одном лихачестве и упрямстве. Может и к лучшему. Сдается мне, что Цитадель должны взять именно изгои, а не аборигены, иначе быть беде.

Глянув на приодетого с моей помощью разбойника, я улыбнулся с чувством глубокого удовлетворения. Сет из кожи крикуна получился на славу: жилет, поножи и наручи. Особенно удался жилет. Скроенный из нескольких двуслойных сегментов, блестящий металлом панцирь целиком закрывал корпус бойца и заставлял выглядеть и без того могучего разбойника еще более солидно, чем раньше.

Каюсь, несмотря на данные себе обещания, я все-таки загнал все свободные очки умений в «изобретателя», разом подняв профу до третьего ранга. На такой шаг решился не столько ради себя, сколько ради общего дела. На благотворительность со стороны аборигенов или изгоев сейчас рассчитывать не приходится, поэтому на что только не пойдешь ради новых соклановцев…

Угу. Жальника я все-таки уломал (харизма +1, личный опыт + 11500, клановый опыт + 2300). Собственно, только застарелое упрямство не позволяло ему согласиться сразу. Слишком уж долго он тут прожил в одиночестве и привык рассчитывать только на себя. В песочнице Жальник не вступал в кланы только потому, что предпочитал личную свободу выбора. Ему как воздух был необходим собственный клан в новом мире. Идея-фикс. Здесь о такой свободе и речи не шло, все мысли и чаяния каждого игрока были подчинены исключительно выживанию. Вот и выходит, что неразумно игнорировать приглашение, особенно если получаешь немалую выгоду от вступления именно в мой клан. Бонус к опыту, новое снаряжение и замаячившая в ближайшем будущем возможность воскрешения без Усыпальницы… Подразумевается, раз это все завязано на мне и моих с питомцами возможностях, то кого попало я одаривать такими плюшками не стану, а значит, стоит меня держаться. А тут еще и клан-чат. Именно этой возможности чертовски не хватает для оперативного разрешения проблем. Последняя капля, подточившая плотину упрямства.

Я также попытался активировать заряд «Кольца ранга», чтобы мастерить сразу на четвертом ранге «изобретателя», но оказалось, что для профы эта фишка не работает. Ничего, и на третьем ранге вышло весьма неплохо. В целом после возвращения в сторожку на изготовление снаряжения ушло больше четырех часов, но результат с лихвой окупил затраты сил и времени.

В логове, когда я конструировал поножи и наручи на себя, из-за острой нехватки времени пришлось делать их несъемными. Увы, носить на себе доспехи круглосуточно, не имея возможности избавиться от них даже на время отдыха – малоприятная перспектива. Так что на этот раз все сделано было по уму: с креплениями на кожаных ремнях. На изготовление ремней, кстати, пошла кожа нюхача, так как металлизированная на гибкие связки не годилась.

Вообще с изготовлением возникло множество разных неувязок, решать которые пришлось на ходу. Кожа крикуна оказалась превосходным материалом для доспехов, но высокий уровень твари, с которой ее содрали, заставил попотеть, прежде чем мы сообща с Жальником придумали способ раскройки. Поначалу, глядя на то, с какими мучениями я выпиливаю первую выкройку, Жальник откровенно ржал, но когда понял, что доспехов ему скорее всего не видать, как собственных ушей без зеркала, ему стало не до забав. Чертовы условности системы не позволили ему выполнить работу за меня даже по выцарапанной разметке: он перепортил кучу кусков, прежде чем пришлось бросить эту затею, иначе лишились бы всех запасов. Выход из положения нашелся, простой до безобразия: я вел лезвием кинжала по выкройке, а Жальник обеими лапищами давил на мою руку, вкладывая в процесс свою недюжинную силу. Правила и ограничения? В баню! Порой и обычная житейская смекалка решает дело. За такое решение система даже вознаградила:

Изменение характеристики смекалка: +1 (10). Бонус: Опыт + 10% от текущего уровня (9566), разум + 2 (52).

Следующую проблему пришлось решать с обжигом.

Без доступа к очагу, занятому фейри и превращенному в процессе создания алтаря в причудливую хрустальную пирамиду высотой по пояс, работа серьезно осложнилась. Подпитываемый кристаллами алтарь по-прежнему давал тепло и свет, но про открытый огонь пришлось забыть. У Жальника, к счастью, нашлась магическая зажигалка, так что удалось выкрутиться, однако работа в результате сильно затянулась. Он рвался помочь, но обжигать у него тоже не получалось. В его руках выкройки коробились и горели, разбойник, что называется, не «чувствовал» материал. Да и само повышение ранга профессии тоже добавило «подводных камней». Изготовлять на третьем ранге стало значительно сложнее. Работа поглощала без остатка, требуя повышенной концентрации внимания, я буквально чувствовал, как в процессе создания изделия в него перекачивается моя жизненная сила и под конец совершенно вымотался. Так что эксперименты с наплечниками и шлемом (идея давно напрашивалась на реализацию) пришлось оставить для более благоприятного случая.

– Пора, – пробасил Жальник, поднимаясь со стула и поворачиваясь ко мне. – Если идти, то прямо сейчас, иначе точно никуда не успеешь.

– Согласен, – я опустил на пол чашу с напитком и тоже встал. Скинув с себя заранее расстегнутый старый панцирь, поднял и натянул через голову новый, из металлизированной кожи. Жальник не остался в стороне, в четыре руки с боковыми ремнями справились быстро.

Получен «Особый жилет дилетанта»: тип – редкий, прочность 98/100, защита 294/300, материал – металлизированная кожа крикуна. Усиления: сопротивление холоду +20%, сила +15, выносливость +10. Награда за изготовление: +4000 опыта. Изготовитель: Зубоскал.

Рецепт, полученный еще при изготовлении панциря Жальника, уже находился в памяти и отлично сработал, когда очередь дошла до меня.

Наголенники и наручи пришлось сделать несколько раз, прежде чем получился приемлемый рецепт, а потом еще перепортили немало материала, чтобы добиться усиленных вариантов. Зато теперь мы были оба бронированы хотя бы по необходимому минимуму:

«Особый наголенник дилетанта»*2: тип – редкий, прочность 38/40, защита 114/120, материал – металлизированная кожа крикуна. Усиления: сопротивление холоду + 5%, сила + 5, выносливость +3. Награда за изготовление: +1000 опыта. Изготовитель: Зубоскал.

«Особый наруч дилетанта»*2: тип – редкий, прочность 32/35, защита 96/105, материал – металлизированная кожа крикуна. Усиления: сопротивление холоду + 4%, сила +4, выносливость +4. Награда за изготовление: +1000 опыта. Изготовитель: Зубоскал.

Результат профы после всех телодвижений:

«Изобретатель», ранг 3 (3/300). Понимание сути вещей позволяет создать предмет из подручных материалов. Шанс получить предмет с усиленными свойствами: 11 %.

– Мое мнение ты знаешь, – проворчал Жальник, изучая обновку вместе со мной с заметным одобрением. – Будь у меня возможность, я бы пошел с тобой.

Теперь мы и внешне были похожи на соклановцев в форменном обмундировании – блеск стали поверх кожаного одеяния. Выглядело весьма неплохо. Стоит подумать о том, чтобы считать такой вид официальной одеждой клана «Охотников». Хотя бы до тех пор, пока не выберемся из Лунной Радуги. Кстати, общее сопротивление холоду («Закалка», одежда, доспехи) взлетело до 80% и на этом застопорилось. А по подсчетам должно было выдавать аж 86%. Видимо, я достиг так называемого «капа» – системного предела, специального ограничения, благодаря которому всегда оставалась возможность роста личных сопротивлений. Как я уже неоднократно убеждался, имущества можно лишиться в самый неподходящий момент, а личные навыки и умения никуда не денутся.

– Мы все это уже обсудили. Тебе нельзя надолго покидать пост возле подъемника, к тому же некому будет дернуть верхний рычаг, когда я вернусь. Не стоит нам терять такое толковое убежище. Изгоям сюда ходу нет, а ракшасы нас трогать не будут. Да и не нужна мне компания, Жал.

Я ободряюще хлопнул насупившегося танка по могучему плечу. Еще утром он не знал о моем существовании, а теперь, похоже, не горел желанием отпускать. Наверное, полученные плюшки подействовали, проникся. Не зря старался. Но скорее всего, просто достало одиночество. Рырк не в счет, я говорю о людях.

– Благими намерениями… – проворчал Жальник.

– Выложена дорога к крипуарам, знаю. Но как я тебе уже говорил, мне чертовски надоело плыть по течению. Не позволю ракшу сгинуть. Или хотя бы попытаюсь его спасти. Короче, вдвоем с Фурией мы сгоняем куда быстрее.

С ракшем получилось нехорошо. Момент его воскрешения по клановому таймеру по роковому стечению обстоятельств, наступал незадолго до наступления фазы Пламени –17:36. А значит, его сородичи не станут рисковать ради низкоуровневого бойца. Если не успеть его вытащить, то следующая смерть отбросит Рырка в ночную фазу еще глубже и тогда выбраться вообще шансов нет. И только третья смерть и потеря последнего сейва передвинет момент воскрешения на утренний период, к которому ракши наиболее привычны по общей договоренности. Мне совершенно не нравился такой расклад, ведь я чувствовал себя обязанным Рырку. А потому твердо решил отправиться к нему на помощь.

– Будь готов, что ничего не выйдет, – продолжал напутствовать меня Жальник. – Фазы нестабильны и точно предсказать, когда начнется волна, невозможно. Ракшас может не успеть очухаться и уйти от Колыбели на дистанцию, достаточную для спасения. И держись подальше от низуши. Если увидишь хоть одно низушье рыло, то сразу скачи прочь, не геройствуй.

– Да помню я, помню. Пошли уже. О коротышках не переживай, они в Крепости.

Я первым двинулся прочь с карниза, в туннель. Теперь под моим началом было уже двое соклановцев, а статус лидера обязывает вести себя уверенно даже в том случае, если одолевают сомнения. Так что приходится держать марку. Если поймет, что я морально не готов к этому походу – не пустит, сил у танка скрутить меня в бараний рог хватит с избытком. Мда… Вроде и не напрашивался на лидерство, а как-то само собой получилось. Снова.

– Откуда такая уверенность, что низуши в Крепости? – Жальник двинулся следом. – Эти засранцы как кошки, гуляют, где ни попадя. И гадят также, судя по твоим описаниям.

– «Плеть боли», которой я угостил Аркуша, поставила на нем метку. И эта метка четко говорит, что он в крепости, в районе охотничьей стоянки. Низуши всегда держатся вместе, а если и расходятся порознь, то ненадолго.

Мы прошли мимо платформы подъемника – круглой деревянной площадки около трех метров в диаметре, слегка утопленной в каменное основание. Еще через десяток шагов, достигнув тупика, Жальник толкнул тайную дверцу и мы оказались в тепле и сумраке помещения, посреди которого источал уютный желтоватый свет алтарь. Фурия, лежавшая возле топчана на полу, глянула в мою сторону горящими изумрудами глаз-щелочек – сторожила жилище в наше отсутствие. Фейри сладко спала на ее горячей мохнатой спине, завернувшись в прозрачные крылышки. Именно этого я и ждал – пока она закончит работу, иначе бы уже давно отправился в путь.

– Смотри-ка, готово, – шепотом сказал Жальник, глядя на алтарь: застывшее по окончании процесса буйство из кристаллических веточек, листьев и иголок, увенчанное широкой хрустальной чашей с рабочими слотами для роста расходников.

Я с любопытством подошел вплотную к алтарю. Сам алтарь Кроха закончила создавать еще два часа назад, причем титанические усилия не прошли даром: полученный в процессе опыт позволил ей подняться на полтора уровня. Неудивительно. Ведь этот опыт целиком принадлежал ей и не являлся теми крупицами, что перепадали от хозяина. И сейчас в углублениях чаши слабо мерцали голубоватым светом шесть модифицированных под усилители кристаллов.

Но вернусь чуть назад.

На выбор по «артефактору предметов» Кроха получила на первом ранге несколько рецептов простых расходников: малые усилители ловкости, силы, разума, мудрости, выносливости, поднимающие параметры снаряжения на +10. Создавались усилители сразу пачкой из шести штук в течение двух часов, пачка требовала шести крисов и шести драгоценных камней по типу усиления. У Крохи с новым уровнем появились два свободных очка умений, поэтому сразу глянул, что можно получить на втором ранге, но из нового появился лишь один рецепт:

«Малый универсальный модификатор предметов», расходник. Улучшает свойство предмета в соответствии с классом владельца. Ингредиенты: кристалл сущности 1-3 ранга, малый изумруд, малый опал. Время изготовления: 3 часа.

Зато первый и второй ранги «Артефактора душ» дали нечто весьма и весьма существенное:

«Фиал реанимации сущности», расходник. Позволяет воскресить питомца в течение часа после смерти. Ингредиенты: 6 кристаллов сущности 1-3 ранга. Время изготовления: 6 часов.

«Фиал реанимации души», расходник. Позволяет воскресить союзника в течение часа после смерти. Ингредиенты: кристалл душ 1-3 ранга, 5 кристаллов сущности 1-3 ранга. Время изготовления: 12 часов.

«Фиал жертвенного размена сущности», расходник. Позволяет воскресить питомца независимо от времени смерти. Ингредиенты: элитный кристалл сущности 1-3 ранга, 5 кристаллов сущности 1-3 ранга. Время изготовления: 12 часов.

«Фиал жертвенного размена души», расходник. Позволяет воскресить игрока из «Списка Мертвых» создателя расходника. Ингредиенты: кристалл душ 1-3 ранга, 5 кристаллов сущности 1-3 ранга. Время изготовления: 24 часа.

Несложно предположить, что ранги кристаллов душ и сущностей при создании расходника должны соответствовать друг другу.

На ближайшее будущее осталось накопить у фейри 5 очков умений и глянуть, что в «артефакторе душ» даст третий ранг. Прямо-таки распирает любопытство. Но не меньше хотелось узнать и о третьей профспособности Крохи. И тоже нужно 5 очков. Хоть разорвись...

Что же до фиалов… С «Фиалом реанимации» более-менее ясно, а вот у «фиала жертвенного размена» описание недостаточное, и что это за зверь такой – «Список Мертвых», – выяснять придется опытным путем. Увы, у Жальника такого добра, как кристалл душ, в наличии не оказалось, экспериментировать пока не с чем.

В общем, ломать голову не стал. По времени я успевал, как говорится, снять сливки только с самых простых рецептов, поэтому пришлось зарядить Кроху на изготовление «малых усилителей силы». Жальнику скрепя сердце пришлось выложить на эксперименты фейри чуть ли не последние запасы крисов.

Теперь пора было пожинать плоды усилий и отправляться в путь.

И кстати, свободные характеристики я не забыл распределить в ноль, с упором в силу. Пока оружие хреновое, придется прокачивать урон очками.

Под задумчивым взглядом Жальника я прицепил к поясу сзади два подсумка из кожи нюхача – мое решение на постоянные проблемы с котомкой. Кривобокие и неказистые, да и рецепта на них пока не получилось, зато вместительные. Ничего, будет еще материал, время и эксперименты. В левом подсумке уже находился пяток кристаллов сущностей для зарядки «Душелова», три шматка вяленого мяса и две пары запасных стелек. В правый подсумок, по примеру Жальника, отправил свернутый пустой мешок, предназначенный для объемных трофеев, и ссыпал полученные усилители – выяснять, как их использовать, уже некогда. Завязав ремни на клапанах подсумков, прихватил и повесил на пояс еще один кинжал со стойки – близнец первого. Жальник не сказал ни слова. Оно и верно: жадничать сейчас неподходящий момент. В бою всякое может случиться, как я убеждался уже неоднократно. Да и Рырку может пригодиться. К стыду своему, Жальник был не в курсе, есть ли у Рырка привязка его оружия к душе, или нет. А с голыми руками не сильно повоюешь.

– Держи, – Жальник передал мне свою флягу с зельем. – Я все равно пока в безопасности. Да и коби должны завтра с утра заявиться, закажу им новую порцию.

Благодарно кивнув, я заметил, что Кроха проснулась и смотрит со спины дикоши сонным взглядом уставшего донельзя существа. Нельзя было не поблагодарить и ее:

– Спасибо, малая. Слушайся Жальника, пока меня нет, хорошо? Нет, со мной не пойдешь, останешься здесь. Если так и буду таскать тебя за собой, то и опыта толком не наберешь, и профу не разовьешь. А как отдохнешь – сделай еще что-нибудь полезное.

Фейри на такое предложение попыталась возмутиться, но запал сразу утих, она и в самом деле переутомилась.

– Фури, давай за мной.

Крохе пришлось взлететь и перебраться на топчан, когда отдохнувшая и сытая дикоша, слопавшая почти всего нюхача, поднялась на лапы одним пружинистым движением. Вытянув лапы и прогнув спину, дикоша сладко потянулась, а затем в два прыжка скрылась в распахнувшейся двери жилища, ведущей в туннель. Лично мне последнего часа безделья для полного отдыха не хватило, но хотя бы голод давно утолил и тонус выровнял.

В общем, выбирать уже не приходилось, решение принято.

Мы вернулись к платформе подъемника и Жальник дал последние напутствие:

– Увидишь волну огня, бросай все к чертовой матери и беги обратно. Усек?

– Договорились, – я криво усмехнулся, вступая на платформу, где уже переминалась с лапы на лапу взбудораженная близкой прогулкой Фурия. Все эти разговоры и предстоящий вояж порядком взвинтили нервы нам обоим, но Фурии незачем было делать морду кирпичом и казаться невозмутимой, а вот мне стоило усилий внешне оставаться спокойным.

– Ну, ни пуха…

– Дергай уже!

Разбойник потянул выступающий из стены метровый железный рычаг и платформа, протяжно заскрипев, поползла в утонувший во тьме колодец.

http://tl.rulate.ru/book/17119/356151

Переводчики: zuboskal

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)
Сказал спасибо 31 пользователь

Обсуждение:

Всего комментариев: 2
#
Я так понял Кристаллы сущности падают с мобов, а Кристаллы душ с разумных существ? И что выбрал Зуб по достижению 3 ранга Исследователя: + к характеристикам, или опыту?
Развернуть
#
1. Да. 2. Честно говоря, уже не помню, нужно перечитывать, книга писалась 4 года назад. но, насколько помню, опытом Зуб выбирал один, максимум два раза, ради уровней - по ситуации, потом в основном брал параметрами.
Развернуть
Чтоб оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
Инструменты
Скрыть инструменты     Ночной режим