× Дорогие участники сообщества! Сегодня будет проведено удаление части работ с 0–3,4 главами, которые длительное время находятся в подвешенном состоянии и имеют разные статусы. Некоторые из них уже находятся в процессе удаления. Просим вас отписаться, если необходимо отменить удаление, если вы планируете продолжить работу над книгой или считаете, что ее не стоит удалять.

Готовый перевод Surviving in a Strange World: I have a motorhome! / Выживание в странном мире: У меня есть дом на колесах!: Глава 2. Правила Первого Дня

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 2. Правила Первого Дня

«Кодекс Гротеска» — вот как называлась эта книга.

Мин Е замер, пораженный собственным открытием. Он понимал эти закорючки так же ясно, как родной язык. Выходит, у попаданчества есть свои плюсы — лингвистические навыки идут в комплекте.

Тот голос говорил, что нужно разблокировать какой-то «Кодекс». Должно быть, это он и есть.

Мин Е сделал шаг вперед и уже протянул руку, чтобы коснуться переплета, как вдруг книга, словно живая, вспыхнула ярким светом. Она медленно оторвалась от столешницы и зависла в воздухе прямо перед его лицом, игнорируя гравитацию.

Глядя на это вопиющее нарушение законов физики, Мин Е почувствовал смесь страха и благоговения. Последние сомнения развеялись: он действительно попал в другой мир, и дороги назад нет.

Не успел он опомниться, как из книги вырвалась серая нить — плотная, почти осязаемая, словно сгусток тумана. Она метнулась вперед и вонзилась прямо в центр лба Мин Е.

Тело парня одеревенело. Ему показалось, что из него живьем вытягивают душу.

Прошло минут пять или шесть, прежде чем свечение книги угасло, а серая пуповина, связывающая человека и артефакт, растворилась в воздухе.

Сознание медленно возвращалось из мутного небытия. Открыв глаза, Мин Е с удивлением обнаружил, что теперь чувствует с этой книгой странную, незримую связь.

Казалось, этот фолиант стал продолжением его руки... Нет, скорее, продолжением его души.

На лице Мин Е отразилось изумление. Он ощущал внутри себя новую, неведомую ранее силу.

Осторожно, повинуясь интуиции, он попробовал мысленно отдать приказ парящей перед ним книге...

Шух-шух-шух...

Страницы зашелестели сами собой, хотя в комнате не было ни сквозняка, ни чьих-то рук. Текст проступал на бумаге, словно чернила всплывали из глубины веков:

Первая страница: [Правила Первого Дня].

Строки извивались, перетекали одна в другую.

Следом открылась вторая страница, третья...

[Информация о Владении], [Крафт и Производство], [Карта], [Магазин Гротеска], [Рюкзак], [Хранилище], [Чат]...

Чем больше информации появлялось на страницах, тем яснее становилась картина. Благодаря своему геймерскому опыту, Мин Е быстро смекнул: этот «Кодекс Гротеска» — не что иное, как интерфейс игры. Каждая страница — это вкладка меню, знакомая любому любителю «выживалок».

Он листал воображаемое меню, глубоко задумавшись. Стало кристально ясно: его жизнь теперь намертво привязана к этой книжице.

Мин Е мысленным усилием вернул книгу на первую страницу. Нужно изучить основы, пока не стало слишком поздно.

Заголовок гласил:

Правила Первого Дня!

[1. В Мире Гротеска ресурсы появляются случайным образом. Если вам улыбнется удача, вы можете найти вещи, выходящие за рамки вашего воображения.]

[2. После наступления темноты ЗАПРЕЩЕНО покидать Убежище. Гротеск сам придет к вам, чтобы проверить ваши двери на прочность...]

[3. Тщательно планируйте маршрут к Безопасной Зоне. Грамотно распределяйте время между сбором ресурсов и дорогой. Одни земли богаты, другие — пустынны и смертоносны.]

[4. В Мире Гротеска периодически открываются различные Подземелья (данжи). В некоторые можно войти по желанию, в другие вас затянет принудительно. Повышайте уровень своего Владения и личную силу, чтобы быть готовым к любой чертовщине.]

[5. На ранних этапах избегайте контактов с другими игроками. Вы никогда не узнаете, хочет ли встречный предложить вам банку тушенки или перерезать горло ради вашего бензина...]

[6. ОСОБОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Даже находясь в Безопасной Зоне, ночью НЕЛЬЗЯ выходить из фургона. Запомните это! Запомните!]

[7. «Кодекс Гротеска» привязан к вашей душе. Вы можете призвать или отозвать его в любой момент силой мысли.]

— М-да... — протянул Мин Е, хмурясь.

Текст напоминал инструкции из интернет-страшилок, так называемых «крипипаст» про правила выживания. От этого по спине пробежал холодок.

Чувство опасности обострилось до предела. Будучи по натуре человеком осторожным, он перечитал правила несколько раз, вбивая каждое слово в память, словно гвозди. Только убедившись, что запомнил все до последней буквы, он перелистнул страницу.

Страница вторая: [Информация о Владении].

Здесь заголовок был еще крупнее и вычурнее:

Гротескное Владение.

Искаженные буквы, казалось, пульсировали магией. Глядя на них, Мин Е на мгновение ощутил связь с неким незримым пространством, которое теперь принадлежало ему.

Ниже шли сухие цифры статистики, разделенные на два блока: Базовая информация и Данные о фургоне.

[Уровень Владения: 1]

[Владелец: Мин Е]

[Члены семьи: Мин Е]

[Слоты Убежища: 1/1]

Далее шли данные о машине:

[Двигатель: Железный Конь I]

[Качество: Обычное]

[Прочность: 200/200]

[Макс. скорость: 30 км/ч]

[Улучшение: Металлолом 0/80, Сталь 0/20]

[Описание: Старый пикап, видавший лучшие времена. Медлительный, но надежный и неприхотливый. В этом мире, полном ужасов, он станет вашим верным товарищем.]

[Убежище: Деревянная Хижина I]

[Качество: Обычное]

[Прочность: 50/50]

[Вместимость: 0/80]

[Физ. защита: ★]

[Маг. защита: ★★]

[Улучшение: Доски 0/100, Гнилые кости 0/2]

[Описание: Примитивное укрытие. Спасет от дождя и ветра, но перед лицом высшего Гротеска оно прочнее бумажного домика.]

…………

— Фух... — выдохнул Мин Е.

Он потратил немало времени, вчитываясь в каждую строчку и анализируя данные. Мозг работал на полную катушку, переваривая информацию.

Вскоре он выделил ключевые моменты:

1. «Гротескное Владение» — это не просто машина, а некая глобальная концепция, в которую входит и сам транспорт, и постройки на нем.

2. Есть три ветки прокачки: Уровень Владения, Двигатель и Убежище. Они независимы, но явно влияют друг на друга.

3. Опираясь на опыт игр, Мин Е предположил, что Уровень Владения открывает новые чертежи и права доступа, а прокачка Двигателя и Убежища дает реальный прирост характеристик.

4. Для машины и дома есть четкие требования по ресурсам, а вот как качать само Владение — неясно. Видимо, игрокам придется выяснять это методом тыка.

Времени оставалось мало. Мин Е быстро пролистал следующие страницы — там пока было пусто или неважно — и открыл последнюю вкладку: [Чат].

В новом мире информация — это валюта, которая дороже золота. Чат был единственной ниточкой, связывающей его с тысячами таких же бедолаг. Возможно, кто-то из «ветеранов» уже разобрался, что к чему.

Дзинь-дзинь-дзинь-дзинь!

Стоило открыть вкладку, как на Мин Е обрушилась лавина сообщений. Текст летел с такой скоростью, что сливался в сплошную полосу.

[Игрок-883]: «Братцы, что происходит?!»

[Игрок-102]: «Это реалити-шоу? Графика просто отвал башки, слишком реалистично!»

[Игрок-554]: «Какое к черту шоу?! У меня книга перед носом летала! Ты тоже во сне такое видишь?!»

http://tl.rulate.ru/book/159032/9798564

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода