Готовый перевод The Mage of Faerûn Is Always Fully Prepared / Маг Фаэруна всегда полностью готов: Глава 2

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Поднявшись со скромной деревянной кровати, Марвин осмотрелся.

Письменный стол, чья поверхность была испещрена следами времени, скрипучий стул и прибитое к стене пыльное зеркало с табличкой «Собственность гостиницы, кража запрещена».

Вот и вся обстановка в комнате.

Отдельной уборной не было.

Аренда — пять медных монет в день.

Гостиница, в которой он остановился, называлась «Трудолюбивая вьючная лошадь». Судя по названию, она относилась к тем дешёвым заведениям, что обслуживают трудящихся низшего и среднего класса, так что на хорошие условия проживания рассчитывать не приходилось.

— По крайней мере, это не общая казарма, — утешил себя Марвин.

Он подошёл к зеркалу, чтобы осмотреть себя.

Возможно, из-за перемещения в другой мир, его раны полностью зажили, не оставив даже шрамов.

В зеркале отражался молодой человек с аккуратной короткой стрижкой чёрных волос. Хотя его внешность не была выдающейся, в нём чувствовалась спокойная и сдержанная натура учёного.

Говорят, в верхнем городе Врат Балдура было немало знатных дам, которым нравился такой типаж.

«Неплохо. По крайней мере, это тело ещё молодое, без лишнего жира от долгой сидячей работы».

Марвин активировал Золотой палец и переключился с 【Панели задач】 на 【Карту персонажа】.

Потоки данных хлынули на его сетчатку, складываясь в строки текста.

【Имя: Марвин Родхарт】

【Раса: Человек】

【Возраст: 24 года】

【Предыстория: Мудрец】

【Класс: Маг · Гильдия писцов (Уровень 1)】

【Опыт: 0/300】

【Мировоззрение: Порядочно-нейтральный】

【Вера: Огма, Бог Знаний】

【Языки: Всеобщий, Эльфийский, Драконий】

Основные характеристики:

【Сила: 10】

【Ловкость: 12】

【Телосложение: 10】

【Интеллект: 15】

【Мудрость: 13】

【Харизма: 11】

Владение навыками:

【Магия, Алхимия, История, Религия, Расследование】

Классовые умения:

【Ритуалист, Магическое восстановление】

Черта происхождения:

【Адепт магии】

Заклинания:

【Фокусы (0-й круг): Управление огнём, Лепка земли, Порыв ветра, Формирование воды, Огненный снаряд, Ледяной луч, Ловкость рук, Верный удар, Дружба, Рука мага, Починка, Сообщение, Поддержание жизни, Дубовый посох】

【Заклинания 1-го круга: Разговор с животными, Волшебная стрела, Сигнализация, Смазать пятки, Скольжение, Щит, Доспехи мага, Пылающие руки, Парящий диск Тензера】

Ячейки заклинаний:

【1-й круг: 2】

Осмотрев данные персонажа, Марвин вынес вердикт:

— Посредственные характеристики.

В Фэйруне физические и умственные показатели каждого существа измерялись шестью основными характеристиками: силой, ловкостью, телосложением, интеллектом, мудростью и харизмой.

И у каждого класса была своя основная характеристика.

Основная характеристика напрямую влияла на скорость и предел развития представителя класса.

Возьмём, к примеру, мага. Его основная характеристика — интеллект.

Средний интеллект человека равен 10, поэтому большинство обычных людей не имеют никакой предрасположенности к магии.

Человек с интеллектом 11, которого в народе считают сообразительным, за всю жизнь сможет освоить лишь заклинания первого круга.

И так далее, по аналогии: только с 19 единицами интеллекта можно овладеть мощнейшими заклинаниями девятого круга.

А достигнув потолка для смертных в 20 единиц интеллекта, можно получить шанс стать легендой.

Прежний владелец тела обладал интеллектом 15, что среди смертных уже делало его талантом, одним на тысячу.

Но в кругу магов это было ничем особенным.

Он провёл два года в Башне магов, чтобы из ученика стать полноправным магом.

За последующие восемь лет он не продвинулся ни на шаг.

«Путь мага так труден, а интеллект так важен. Моя главная цель — поднять характеристику интеллекта как можно выше. Поэтому при выборе заданий я должен отдавать предпочтение тем, что дают в награду очки характеристик. Или, в крайнем случае, выбирать задания с наградой в виде очков опыта, чтобы повышать интеллект за счёт дополнительных очков, получаемых каждые четыре уровня», — решил Марвин.

На самом деле, задание, которое оставил Марвину предыдущий владелец тела — «уничтожить племя гоблинов и спасти женщину-рыцаря», — имело очень хорошую награду.

Целых два очка интеллекта!

Однако, глядя на нулевой шанс успеха, Марвин мог лишь отказаться от этой затеи и искать другой способ.

Осознав своё текущее положение, он сел за письменный стол, раскрыл книгу заклинаний и приступил к самой важной ежедневной работе мага — подготовке заклинаний.

Процесс был несложным. Нужно было лишь выбрать из книги заклинания, которые понадобятся сегодня, и запомнить их.

Конечно, это была не просто зубрёжка.

В процессе подготовки заклинаний дух мага соединяется с Магической сетью, и выбранные модели заклинаний запечатлеваются в ней.

После этого, используя нужные заклинания, жесты и компоненты, можно извлечь магическую энергию из Сети и сотворить заклинание.

Так называемая Магическая сеть, созданная богиней магии Мистрой, представляет собой макроскопическое энергетическое поле, пронизывающее всё небо королевства. Её основная функция — регулировать, направлять и сдерживать магическую энергию, которую в естественном состоянии трудно контролировать, чтобы заклинателям было удобнее её использовать.

Если представить заклинателей учёными, то Магическая сеть — это суперкомпьютер.

Повышая уровень, заклинатель получает от Магической сети больше «вычислительной мощности» для использования более сложных магических техник и сотворения заклинаний высшего уровня.

Конечно, если заклинатель достаточно силён, он может творить магию и без Магической сети.

Точно так же, как гениальные учёные на Земле, вроде Джона фон Неймана, который считал в уме быстрее механических калькуляторов и мог легко проводить научные исследования без вспомогательных инструментов.

Более того, став могущественным наравне с богами, можно захватить контроль над Магической сетью или даже создать свою собственную.

Впрочем, всё это не имело никакого отношения к магу первого уровня Марвину.

Хотя прежний владелец тела проработал в Башне магов десять лет и так и не коснулся второго уровня Магической сети, он выучил довольно много заклинаний.

Сегодня Марвин подготовил четыре заклинания первого круга: 【Волшебная стрела】, 【Скольжение】, 【Щит】 и 【Доспехи мага】.

Фокусы не тратят ячейки заклинаний и не требуют подготовки, их можно использовать в любой момент.

«Подготовка заклинаний на сегодня завершена. Получено 10 очков опыта».

Через полчаса Марвин закрыл книгу заклинаний, и раздалось уведомление.

— Похоже, опыт можно получать не только за убийство врагов. Это хорошая новость, — удовлетворённо кивнул Марвин.

Он начал одеваться, готовясь выйти.

Сначала он надел мантию мага, затем разложил по её многочисленным внутренним карманам три свитка с заклинанием 【Смазать пятки】, три зелья лечения, одно противоядие, три огненные колбы, две склянки святой воды и различные мелкие компоненты для заклинаний.

В критической ситуации способность быстро достать нужный предмет могла стать вопросом жизни и смерти.

Поэтому, пока у них не появлялось снаряжения вроде кольца хранения, маги низкого уровня предпочитали мантии именно такого покроя.

Закинув за плечо наплечную сумку с разным скарбом, он накинул тёмно-синий льняной плащ, надел удобные и прочные сапоги из воловьей кожи, взял в руку дубовый посох и, наконец, повесил на пояс книгу заклинаний.

Марвин осмотрел себя в зеркале и, убедившись, что в его облачении нет никаких изъянов, удовлетворённо кивнул.

Спустившись в столовую на первом этаже, Марвин заказал «энергетический завтрак» за три медные монеты.

Кусок белого хлеба, варёное яйцо и миска овощной каши.

Вкус был не ахти, но зато завтрак был питательным и сытным.

Благодаря воспоминаниям прежнего владельца тела и собственному опыту Марвин получил начальное представление о ценах в Фэйруне.

Сельскохозяйственная продукция здесь была до смешного дешёвой.

Причина заключалась в том, что в Фэйруне было много земли и мало людей, так что недостатка в пахотных угодьях не было. К тому же, существование магии значительно повышало производительность сельского хозяйства.

Крупнейшим экспортёром сельскохозяйственной продукции в современном Фэйруне была страна на востоке континента — Тэй, страна красных магов.

Её правитель — легендарный лич Сзасс Тэм — после победы в гражданской войне с помощью магии изменил климат Тэя, сделав его более подходящим для земледелия, и заставил огромные полчища нежити трудиться на полях.

Хотя многие последователи добрых богов пытались организовать торговую блокаду Тэя, их усилия были тщетны.

Представьте, что перед вами два мешка муки. Один произведён фермерами Кормира и стоит шесть медяков; другой — нежитью из Тэя и стоит четыре медяка.

Сможете ли вы определить, какой из мешков муки более добрый, а какой — более злой?

Это не вопрос веры, а лишь вопрос экономики.

http://tl.rulate.ru/book/155634/8962008

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода