Читать Live Dungeon! / Живой Подземелье!: Глава 1. Добро пожаловать в «Живое Подземелье» :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Пополнение для Украины: Добавлен монобанк

Готовый перевод Live Dungeon! / Живой Подземелье!: Глава 1. Добро пожаловать в «Живое Подземелье»

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

«Живой Подземелье» — бесплатная MMORPG, в которой нужно проходить подземелья и стремиться к самому нижнему этажу. Кёя Нуцу, живущий один в квартире, сегодня, как и всегда, усердно прокачивал своих персонажей, сидя перед пятью включёнными ноутбуками.

Нуцу, держа во рту трубочку от желеобразного напитка, смотрел на своих персонажей, отображаемых на пяти ноутбуках. Сначала он прокачал целителя, затем танка, затем атакующего — все до максимального уровня. И последний, маг-танк, тоже скоро достигнет максимального уровня.

В этой игре нужно проходить подземелья и стремиться к самому нижнему этажу, но, поскольку это MMORPG, в основном нужно объединяться в группы с другими игроками. Нуцу тоже около двух лет назад проходил подземелья в группах с членами гильдии, друзьями или незнакомцами.

Но время неумолимо, и MMORPG «Живой Подземелье», запущенная семь лет назад, будет закрыта через месяц.

Нуцу начал играть в «Живой Подземелье» в старшей школе, когда у него появился первый компьютер. Он играл в эту игру около шести лет. И он придумал достойный способ проводить её.

Пройти подземелье до самого нижнего этажа в одиночку. Но «Живой Подземелье» — это MMORPG. В ней нельзя было пройти подземелье в одиночку. Поэтому Нуцу купил один подержанный ноутбук, а остальные три одолжил у друзей и старшекурсников из университета. Видимо, из-за того, что игра была выпущена семь лет назад, системные требования были низкими, поэтому даже старые ноутбуки подходили.

(Наконец-то…)

Убедившись, что последний персонаж достиг максимального уровня, Нуцу небрежно бросил пустую бутылку из-под желеобразного напитка в мусорное ведро. Затем он сжал и разжал кулаки, словно настраиваясь, и щёлкнул пальцами. Он собирался начать прямую трансляцию игры, которая была главной особенностью «Живого Подземелья».

В «Живом Подземелье», как следует из названия, можно было транслировать прохождение подземелья внутри игры. По сюжету, боги, управляющие подземельем, добавили эту функцию, чтобы наблюдать за сражениями людей и развлекаться. После нескольких обновлений появилась возможность транслировать игру в интернет, и на форуме все бурно обсуждали «выход богов в интернет».

Но Нуцу решил транслировать игру только внутри игры. На этом сервере постоянно находились только боты, но ему это подходило. Он понимал, что если будет транслировать игру в интернет, то его засмеют и назовут одиночкой.

— Ну что ж, начнём.

Нуцу сделал серьёзное лицо, которое, как часто говорили ему друзья, ему очень шло, и подключил всех своих персонажей к одному серверу. Он написал в чат группы «Прошу принять меня в группу» и отправил запрос на вступление в группу.

В этой игре было три основные роли в группе: танк (защитник), атакующий (нападающий) и целитель (лекарь). Нуцу создал группу из двух танков (физического и магического), двух атакующих (физического и магического) и целителя.

Подземелье состояло из ста этажей, и каждые десять этажей менялась окружающая среда. На сотом этаже находился финальный босс — Гнилой древний дракон.

Было ещё и секретное подземелье для хардкорных игроков, но его было слишком сложно пройти в одиночку, управляя пятью персонажами. Поэтому Нуцу решил пройти основное подземелье.

Он разработал план прохождения подземелья, пока создавал персонажей, но это был его первый опыт. «Ну, если я потрачу на это все летние каникулы, то у меня должно получиться», — пробормотал Нуцу и нажал клавишу Enter.

С первого по десятый этаж — луга. С одиннадцатого — лес. С двадцать первого — болото. С тридцать первого — пустыня. Отравление было неприятным, но до этого этажа можно было пройти, просто имея высокий уровень. Проблема начиналась с сорок первого этажа — побережья. Чтобы победить босса этого этажа, краба-отшельника, нужно было не дать ему закопаться в землю.

Обычно его нужно было убить до того, как он закопается, но Нуцу не мог сделать это в одиночку, поэтому ему пришлось идти на опережение. Было три точки, куда он мог переместиться, в зависимости от уровня его здоровья. Если знать эти точки, то можно было не дать ему полностью восстановить здоровье. Нуцу угадал вторую точку и смог быстро убить его.

С пятьдесят первого этажа начинался каньон. Если упасть, то смерть неизбежна. Там было много ловушек и врагов, которые пытались столкнуть игрока вниз, но если использовать магию ветра на группу, то их можно было обезвредить. Нуцу осторожно перемещал каждого персонажа, чтобы не попасть под атаку летающих драконов.

Боссом каньона был огненный дракон. Без дальнобойного оружия его было невозможно победить, он просто сжигал игрока своим дыханием. Но если у игрока было дальнобойное оружие, то можно было повредить его крылья, сбить его на землю и забить до смерти.

С шестьдесят первого этажа начинался вулкан. Там тоже было много ловушек, которые могли убить игрока, и нужно было защищаться от жары. Нужно было надеть термостойкое снаряжение. Промежуточный босс, который плавал в лаве, и босс-гигант использовали лаву, чтобы убивать танков, но если у игрока была защита от жары, то можно было выжить.

С семьдесят первого этажа начиналась снежная равнина. Там нужно было защищаться от холода и замерзания, но если это сделать, то ничего страшного не было. Самым сложным местом была зона, где бесконечно появлялись снежные волки. В основном это было сложно из-за управления. Было трудно сражаться с несколькими врагами одновременно, управляя пятью персонажами. Нуцу больше всего боялся этого места.

С трудом двигая пальцами, которые сводила судорога, он всё же прошёл это место и почувствовал, что сможет пройти игру с первой попытки. Его руки слегка дрожали. Конец игры был близок.

С восемьдесят первого этажа начинался мир света и тьмы. Основными врагами были ангелы, которые называли себя посланниками бога, создавшего подземелье, и немые нежить-ангелы, которые были прокляты демонами. Здесь нужно было использовать атаки со святым и тёмным атрибутами. Также нужно было защищаться от замешательства и молчания.

Боссом был падший архангел. Он использовал комбинированные атаки со святым и тёмным атрибутами, а также мог наложить молчание, которое запрещало использовать магию. Он был известен тем, что убивал целителей, поэтому исход битвы зависел от того, сможет ли целитель уклониться от его атак или защититься от них.

С девяносто первого этажа начинался древний замок. Чтобы открыть дверь, нужно было показать предметы, полученные за победу над боссами. Если игрок использовал эти предметы в качестве материалов для оружия, брони или инструментов, то ему приходилось снова сражаться с боссами, что было очень утомительно. Внутри замка появлялись все враги, с которыми игрок сражался раньше.

И вот сотый этаж. Он был похож на арену, и там находился Гнилой древний дракон. Победив его, можно было пройти подземелье.

Он использовал дыхание, которое разрушало оружие и броню, и различные атаки по площади. С каждой атакой прочность оружия уменьшалась. У него была высокая сопротивляемость к магии, поэтому он был опасен для атакующих, но он был уязвим к святым атакам, поэтому целитель тоже мог атаковать, и группе не хватало урона.

Нуцу победил Гнилого древнего дракона, используя свои навыки и действуя инстинктивно. «Секретное подземелье открыто!» — гласила надпись, которую он увидел на экранах четырёх персонажей. Нуцу, измученный, откинулся на спинку стула.

(Сколько всего было…)

Первый раз, когда он попытался пройти подземелье в одиночку и был убит. Его персонаж оказался в месте, куда отправляются после смерти в подземелье, и там над ним издевались другие игроки, от чего он покраснел до ушей.

Первый раз, когда он играл за целителя в случайной группе, он слишком сильно привлекал внимание монстров и его посчитали обузой.

Первая гильдия, в которой он состоял, распалась из-за того, что игроки разделились на тех, кто использовал голосовой чат, и тех, кто не использовал. Следующая гильдия распалась из-за того, что там было много игроков, которые искали себе пару. Последняя гильдия, которую он создал сам, просуществовала довольно долго, хотя и не обошлось без трудностей.

Первый раз, когда он участвовал в защите, его убил другой игрок, и он потерял все свои предметы, кроме редких.

Первый раз, когда он прошёл подземелье, он почти ничего не делал, и атакующие и танки ругали его в голосовом чате.

(Хм, ничего хорошего не вспоминается!)

«Нет-нет, были и хорошие моменты. Мне нравилось играть за целителя, когда я научился своей роли, и за танка, и за атакующего тоже было неплохо», — Нуцу попытался убедить себя в этом и вернулся на площадь. В центре площади стоял персонаж, который хлопал в ладоши.

(У него нет имени… Наверное, NPC. Но после прохождения подземелья такие персонажи не должны появляться.)

Нуцу управлял своими пятью персонажами, которые обнимались и радовались, когда ему пришло личное сообщение.

«Поздравляю с прохождением подземелья в одиночку! Я хочу наградить тебя за это!»

NPC сделал жест, словно передавая что-то Нуцу. Нуцу замер, увидев слово «одиночку». Он сразу понял, почему NPC это сказал.

(Меня видели…)

Если бы опытный игрок в «Живой Подземелье» увидел, как Нуцу иногда замирает, он бы мог догадаться, что он играет в одиночку. Но у этого персонажа не было имени, и на сервере, кроме ботов, никого не было.

(Может, это кто-то из разработчиков…? Ух ты, какой приятный сюрприз.)

Нуцу, невольно прослезившись, решил написать об этом на форуме и похвастаться. Он принял предмет от NPC.

«Вы получили приглашение от бога».

Как только он принял предмет, ноутбуки ярко вспыхнули.

(Что?! Зависли?!)

С этой мыслью сознание Нуцу отключилось, словно он выключил ноутбуки.

— ▽▽ —

Нуцу очнулся на арене древнего замка, о котором все забыли — Замка забвения.

— Хм, где я?

Он огляделся. Вокруг было темно. «Похоже на сотый этаж «Живого Подземелья», — подумал он затуманенным мозгом.

(Сон.)

Сделав такой вывод, Нуцу встал и отряхнул одежду. Он был одет в красные кожаные штаны, кольчугу, чёрный плащ и коричневые ботинки. В руках у него был посох с чёрным кристаллом.

(Вау, детализация на высоте. Интересно, я могу использовать магию?)

Он поднял посох и начал позировать, дурачась, когда вдруг раздался оглушительный грохот. Нуцу от неожиданности упал на спину и посмотрел на пасмурное небо.

Сначала он увидел вдали маленькую чёрную точку. Она становилась всё больше и больше и, казалось, стремительно падала на него.

Нуцу, зажав уши от грохота, который, видимо, был рёвом, с трудом встал и побежал прочь. Он спотыкался, но продолжал бежать изо всех сил. Огромное нечто приземлилось в центре арены, создав мощную ударную волну.

Гнилые глаза. Разрушенное тело древнего дракона с дырами. Нуцу, дрожа от страха, сел на землю, глядя на это чудовищно огромное существо.

(Гнилой древний дракон… наверное.)

Он стучал зубами, пытаясь убедить себя, что это сон. Он сжал в руке землю и повторял: «Это сон, это сон». Но, чувствуя, как земля рассыпается в его руке, он начал сомневаться.

Нуцу, погружённый в свои мысли, вдруг почувствовал на себе взгляд Гнилого древнего дракона, у которого не было глаз. Гнилой древний дракон, словно задыхаясь, сжался и выдохнул в сторону земли. Его дыхание, похожее на рвоту, разъедало всё, к чему прикасалось. Нуцу, который не мог двигаться, принял на себя эту волну дыхания.

Передние лапы Нуцу, которые он выставил вперёд, начали таять, словно мармелад. В мгновение ока его кисти растворились.

(Ааааа!)

Сразу же дыхание охватило всё его тело. Боль, словно от укусов мириадов насекомых, пронзила его. Он чувствовал, как погружается в трясину. Лицо начало гнить, лишая его зрения, слуха и обоняния. Осталась только боль.

И эта боль внезапно исчезла.

Тело Нуцу распалось на бледные частицы света и исчезло с арены древнего замка.

Остались лишь одиноко стоящий Гнилой древний дракон и одежда Нуцу.

http://tl.rulate.ru/book/12911/720343

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку