Подумав немного, я придумал:
— А как насчёт муравьиного подземелья в виде муравьиного гнезда? Разве это не круто?
Муравьи обладают высокой плодовитостью и всеядны. Изначально они формируют колонию, похожую на лабиринт, и безжалостно атакуют любых врагов, вторгшихся в гнездо.
— Муравьи действительно сильны. Солдаты Гигантских Демонических Чёрных Муравьёв — крупнейшего вида — достигают трёх метров в длину. Их панцирь невероятно прочен, а челюсти способны дробить даже камни. Для сравнения, один такой муравей может сражаться на равных со средним искателем приключений.
Ого, довольно сильные монстры.
— Гигантский Демонический Чёрный Муравей-Королева стоит 80 000 очков, но если её кормить, она будет откладывать огромное количество яиц, из которых через двадцать дней вылупятся взрослые особи. К тому же, рабочие муравьи сами добывают пищу и расширяют гнездо, так что хлопот с ними нет.
Чем больше я слушаю, тем сильнее они кажутся. Если накопить силы в течение двух месяцев, разве у человечества останется шанс?
— Но с муравьями-монстрами есть две большие проблемы.
— Какие?
— Во-первых, созданная тобой королева муравьёв не будет нападать на хозяина, но муравьи, рождённые королевой, могут напасть на тебя.
— Серьёзно?
— Чтобы они не смогли сюда попасть, нужно установить прочную дверь и расставить ловушки против муравьёв.
— То есть я не смогу выходить наружу?
Честно говоря, мне это не нравится.
— И есть ещё одна, более серьёзная проблема. Муравьи-монстры во всех странах считаются особо опасными существами.
— Хм? Что это значит?
Звучит не очень хорошо.
— Это монстры, которые представляют угрозу для существования страны, поэтому по международному договору их нужно уничтожать сразу после обнаружения. К ним относятся вампиры и личи, которые управляют мёртвыми.
— И муравьи тоже входят в их число? Это плохо.
— Да, и у муравьёв есть несколько слабых мест. Есть авантюристы, которые специализируются на их уничтожении, и если они появятся, то, скорее всего…
То есть они быстро прорвутся. В общем, у монстров есть слабости, и подземелье с одним типом монстров уязвимо.
— А как вообще устроены другие подземелья?
Не думаю, что это так просто.
— Нельзя сказать однозначно, но обычно на первом этаже разводят дешёвых и быстро размножающихся гоблинов и кобольдов, которыми питаются хищные монстры. А затем создают крупных монстров, которые питаются этими хищниками.
То есть от слабых к сильным. В играх я всегда удивлялся, почему сначала появляются слабые монстры, но, если подумать, в этом есть смысл.
— Обычно перед лестницей на следующий этаж устанавливают дверь, которую охраняет крупный монстр.
То есть, комната босса. Наверное, это стандартная практика. Настоящее подземелье, как в игре. Но сможет ли такое простое для прохождения подземелье продержаться?
— Послушай, сколько подземелий такого типа выживает в течение года под натиском авантюристов?
На этот вопрос Керама отвёл взгляд.
— Процентов тридцать, наверное.
То есть, всё зависит от удачи.
— Кстати, я вспомнил, что рядом есть город. Ты что-нибудь знаешь о нём?
Я вспомнил, что неподалёку есть город.
— Да, я не знаю о том, что находится далеко, но мне известна география окрестностей подземелья и общие сведения.
Похоже, этот разум был создан для обучения, но с ограничениями, чтобы не давать нам лишних знаний.
— В четырёх километрах к востоку находится Лордрок — город-крепость с населением 70 000 человек. Он процветает как торговый город.
Население 70 000 человек. Довольно большой. Если это торговый город, то можно предположить, что у него есть неплохая оборона. Купцы наверняка нанимают охрану, и там должно быть много опытных искателей приключений.
Город находится всего в четырёх километрах отсюда. Практически под носом. Как будто просит, чтобы его захватили.
Если подземелье не будет невероятно сильным, его быстро зачистят.
Но если оно будет слишком сильным, то привлечёт ещё больше внимания и сильных авантюристов.
Всё, я проиграл. Мне конец.
Я это понял. Здесь невозможно создать подземелье. Как бы я ни старался, я не выживу. Место слишком плохое.
— Что-то случилось? — Керама посмотрел на меня с беспокойством, видя, что я задумался. Наверное, он тоже понимает, что всё кончено.
Размышляя, я вдруг придумал отличный план. То, чем я когда-то очень увлекался.
— Если действовать обычным способом, меня легко победят. Значит, нужно, чтобы они пробовали пройти что-то другое.
— Что-то другое?
— Ты говорил, что знаешь информацию о городе. Это значит, что ты знаешь цены на товары и рыночные тенденции?
— У меня есть информация о товарах, которые продаются в городе, и об их ценах. Но что ты задумал?
— Казино.
Я сам заметил, насколько хитрой стала моя улыбка.
http://tl.rulate.ru/book/124122/5215126
Готово:
Использование: