Читать Game Developer in the Shinobi World / Разработчик игр в мире Шиноби: Глава 5: Потрясение от «девятого искусства»! :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× План мероприятий на октябрь-январь

Готовый перевод Game Developer in the Shinobi World / Разработчик игр в мире Шиноби: Глава 5: Потрясение от «девятого искусства»!

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление

Наблюдая за реакцией Минато с позиции всевидящего ока, Учиха Оки довольно кивнул.

Его «сюрприз» сработал на все сто: даже Минато испугался, не говоря уже о других ниндзя с менее крепкими нервами.

Впрочем, реакция Минато была вполне естественной.

Дело не в том, что он вдруг стал трусливым.

Просто жуткая игра Оки была слишком новаторской для мира шиноби, воздействуя на самые глубинные страхи человека.

Источников страха много, но самый главный — страх смерти, присущий всем живым существам.

«Инстинкт самосохранения» — говорящее само за себя понятие.

Ещё один важный источник страха — неизвестность.

Поклонение животным в древности, страх перед природными явлениями, вера в богов и другие культы, боязнь темноты и бездны — всё это проявления страха перед неизвестным.

И этот страх значительно ослабевает, когда неизвестное становится известным.

Например, игроки на Земле, любящие хорроры, испытывают не только страх, но и удовольствие от выброса адреналина и дофамина.

Но игра Обито была совершенно новым, неизведанным опытом для мира шиноби, да ещё и с полным погружением.

Когда Минато схватили за горло, он одновременно испытал страх смерти и страх неизвестности.

Незнакомая обстановка, незнакомый опыт и непонятная «женщина».

Всё это вместе вызвало такой ужас, что даже «звезда Конохи» не выдержала.

Придя в себя, Минато горько усмехнулся: «Это точно иллюзия? Слишком уж реалистично. И та женщина… Она не похожа на ниндзя, да и вообще на человека. Может, это какой-то злой дух из легенд?»

В мире шиноби существовали истории о ёкаях и демонах, но они были популярны только среди обычных людей.

Ниндзя, привыкшие к разным странностям и обладающие сверхчеловеческими способностями, не воспринимали эти сказки всерьёз.

Более того, большинство ниндзя считали, что эти истории — плод невежества простых людей, которые принимали за злых духов скрытных ниндзя-убийц, а за ёкаев — призывных животных.

Так оно и было на самом деле.

Поэтому истории о сверхъестественном в мире шиноби были довольно банальными и не шли ни в какое сравнение с игрой Оки.

Именно поэтому Минато решил, что та женщина — призрак или злой дух из народных поверий.

Учиха Оки, наконец, ответил: «Да, я использовал некоторые элементы из фольклора. Ну как тебе, Минато? Незабываемые ощущения?»

«Незабываемые — это точно. Я думал, что умираю», — ответил Минато.

«Это всего лишь ощущения. Это игра, а не смертельная техника. Я добавил ограничитель: если возникает реальная угроза жизни, игра автоматически завершается», — объяснил Обито. — «Хотя… в этом мире полно идиотов, которые любят рисковать жизнью, не имея на то возможностей. Что, если кто-то проигнорирует предупреждение и всё-таки умрёт? Мне же потом придётся платить компенсацию?»

«Это серьёзный баг, его нужно исправить. Нужно добавить какие-нибудь медицинские ниндзюцу, чтобы в случае опасности можно было оказать помощь».

Оки говорил, словно сам с собой, но достаточно громко, чтобы Минато услышал.

Хотя эти слова и вызывали желание возразить, в них был определённый смысл.

Минато серьёзно кивнул: «Да, эта игра слишком реалистична. Для многих ниндзя это будет чересчур. Меры безопасности необходимы».

«Ну что, Минато, справишься дальше? Или нужен перерыв?» — спросил Обито.

Справишься?

Конечно, справится!

Мужчина не может сказать, что не справится!

Тем более перед лучшим другом!

Даже такой мягкий человек, как Минато, не мог ответить отрицательно на такой вопрос.

Он резко встал: «Конечно! Пусть это и было страшно, но после испуга появилось какое-то… необычное чувство. Этот всплеск адреналина… Он странным образом приятен и вызывает предвкушение того, что будет дальше».

«И ещё…» — Минато стал серьёзным. — «Пережить такой ужас в «ослабленном» состоянии — это хорошее испытание. Если я столкнусь с чем-то подобным в будущем, это не поколеблет мой дух».

Он говорил совершенно серьёзно.

Ниндзя в мире шиноби, несмотря на свою силу, были довольно уязвимы. Существовали техники, способные вызвать самые глубинные страхи, и другие не менее жуткие методы. Многие сильные ниндзя пали жертвами подобных приёмов.

Игра Обито, пусть и страшная, была отличным тренажёром для духа. Она могла помочь Минато противостоять подобным атакам в будущем.

И он продолжил игру.

Теперь перед ним было не одна, а три дороги, каждая своего цвета.

Чёрная, серая и красная — они явно символизировали что-то.

Оки ничего не объяснял, а Минато не спрашивал.

Очевидно, это было частью головоломки, и подсказки лишили бы игру смысла.

Минато выбрал левую, чёрную дорогу и побежал по ней.

Он не был безрассудным.

Просто осторожность не помогла против злого духа, поэтому он решил действовать быстро.

На самом деле, три дороги действительно имели разное значение.

Чёрный цвет символизировал смерть, серый — страдания и печаль, а красный — кровопролитие.

Эти три вещи были неотъемлемой частью жизни ниндзя.

Они отражали прошлое и навязчивые идеи персонажа, которого играл Минато.

Использовать игру для исследования души — довольно распространённый приём.

Конечно, для мира шиноби это было слишком новаторски.

Если бы это не была просто мини-игра, Оки с удовольствием развил бы эту тему, подвергнув шиноби настоящему испытанию «Девятым искусством».

А пока пусть Минато просто «попробует на вкус» эти новые ощущения!

http://tl.rulate.ru/book/121173/5057203

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку