Читать Ex-Office Plankton - Part-time Healer / Бывший офисный планктон - целитель на полставки: Глава 1. Добро пожаловать в «Глубокую Древность онлайн» :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Важные новости!

Готовый перевод Ex-Office Plankton - Part-time Healer / Бывший офисный планктон - целитель на полставки: Глава 1. Добро пожаловать в «Глубокую Древность онлайн»

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Десять лет прошло с тех пор, как я окончил университет и стал офисным планктоном. Я уже перестал мечтать и по инерции покупал лотерейные билеты, пока однажды… не выиграл. И на следующий же день уволился.

Чувство эйфории длилось от силы неделю. Как ни странно, его постепенно вытеснило какое-то беспокойство. Мне казалось, что мир ушёл вперёд, а я остался позади. Я перестал заказывать еду на дом и впервые за долгое время сам встал к плите.

Целыми днями я валялся дома без дела и от нечего делать гуглил «вторая жизнь». Разумеется, поисковик выдавал советы для пятидесятилетних и пенсионеров, так что толку от этого было мало.

И тут мне на глаза попалась реклама с аниме-персонажами. Я кликнул по ней, и на экране выскочило многообещающее «VRMMO», а сбоку выехала надпись «Старт игры уже скоро!»

VRMMO – это же игры с полным погружением! Я никогда особо не увлекался играми, но сейчас, от нечего делать, почему бы не попробовать что-то новенькое? И я, поддавшись импульсу, заказал игровую консоль.

Семьдесят тысяч йен – недёшево для детской игрушки. Наверное, разработчики решили подзаработать на тех, кто отчаянно ищет ту самую «вторую жизнь». Целое поколение выросло на играх – почему бы не попытаться снова заманить их в виртуальные миры? Вот только ко мне это не относится.

На следующий день после заказа курьер доставил посылку в мою скромную квартирку. Несмотря на то, что на моём счету лежала сумма, превышающая среднюю зарплату офисного работника за всю жизнь, я почему-то не хотел съезжать.

Я тут же распаковал коробку. На упаковке красовались всё те же аниме-персонажи из рекламы. Игра была уже установлена, так что мучиться с настройками не пришлось.

Я улёгся на футон и надел на голову шлем виртуальной реальности. Включив устройство, я увидел приложение под названием «Глубокая Древность Онлайн».

— Это что, обратный отсчёт?

Таймер отсчитывал время: три минуты… две… До меня дошло, что игра запускается сегодня, а я погорячился. Впрочем, не могу сказать, что не ждал этого момента – всё-таки хотелось поскорее попробовать новинку.

Чтобы убить время, я запустил приложение. Начался вступительный ролик. В правом верхнем углу тикал таймер, а рядом с ним красовался логотип игры – DAO – и извивался, словно змея.

Судя по ролику, игра выполнена в классическом фэнтезийном стиле. Если уж даже я, человек далёкий от игр, это заметил, то у многих наверняка проснутся приятные ностальгические чувства.

И вот, трёхминутный обратный отсчёт закончился, сознание поплыло, и меня замутило, как на американских горках.

«Добро пожаловать в Глубокую Древность Онлайн»

На экране появилась незамысловатая надпись, гравитация вернулась на место, и я почувствовал под ногами твёрдую опору.

— Библиотека?

Я стоял посреди просторного помещения с полом, застеленным бордовым ковром, и круглыми книжными полками. Лестницы вели на второй и третий этажи. «Странно, – подумал я, – с современными технологиями можно было бы отобразить всё это мгновенно». Я направился к стойке, стоявшей неподалёку.

Ощущения были куда более реалистичными, чем при просмотре фильмов с эффектом присутствия. Не зря говорят, что игры с полным погружением – это нечто особенное. Испытав это на себе, я понял, о чём идёт речь.

На стойке лежала книга. Как только я потянулся к ней, она сама собой раскрылась. На странице высветилось: «Введите имя игрока».

— Вот чёрт.

Перед моим лицом появился экран для ввода текста. Я и правда совсем не продумал этот момент. Может, написать настоящее имя – Накано? Но тут же передумал: раз уж это фэнтези, то и имя должно быть соответствующим – например, Накано, написанное катаканой.

Я ввёл имя, и страница перелистнулась. Дальше нужно было выбрать внешность персонажа. Рядом с текстом появилось зеркало, в котором отражался привлекательный юноша.

— Хм-м…

Выглядело как-то не очень. Судя по всему, внешность можно было настроить, вот только параметров было слишком много. Интересно, что нужно изменить, чтобы персонаж получился попроще? В самом низу я заметил кнопку «Случайный выбор».

Я несколько раз нажал на неё, но персонаж упорно не желал становиться менее привлекательным. Тогда я заметил сбоку свёрнутую вкладку. Развернув её, я обнаружил, что можно выбрать типаж: «красавчик», «простак» и так далее.

— А можно сделать персонажа похожим на меня?

Я выбрал этот пункт, и в зеркале отразился я сам, только выше ростом и с более грубыми чертами лица. Поэкспериментировав ещё немного, я создал максимально неприметного персонажа, в котором всё же угадывались мои черты, и нажал «Готово».

— И последнее – боевая специализация?

На выбор предлагались классические игровые классы: воин, маг… Я в этом деле новичок, так что в ближний бой лучше не лезть. Пожалуй, выберу жреца – буду помогать другим из тыла.

***

[Жрец]

Оружие: Начальный посох

Броня: Начальная мантия

Навык: Магия исцеления: Исцеление

***

Судя по всему, это стартовая экипировка. Значит, мой персонаж – лекарь. Неплохо, помогать другим – это здорово, пусть даже и в игре.

«Начать обучение?»

Книга захлопнулась, как только я определился с классом, и на экране появилось сообщение. Я подтвердил свой выбор.

***

...

***

[DAO] Запуск игры…

1 Имя: Безымянный Древний Человек:

- Ха, я первый!

2 Имя: Безымянный Древний Человек:

- Опоздал, лол.

3 Имя: Безымянный Древний Человек:

- А вот и я, второй!

4 Имя: Безымянный Древний Человек:

- «3»

- Тормоз!

5 Имя: Безымянный Древний Человек:

- Пока что нравится.

6. Имя: Безымянный древний человек:

- В последнее время было много игр с упором на жестокость, поэтому эта мирная игра - настоящее облегчение.

7. Имя: Безымянный древний человек:

- Да, предварительные отзывы были хорошими. Похоже, это редкий крупный проект в жанре фэнтези по нынешним временам.

8. Имя: Безымянный древний человек:

- Оказывается, все этого и ждали.

9. Имя: Безымянный древний человек:

- Да, настоящая гегемония.

10. Имя: Безымянный древний человек:

- На самом деле, уже на стадии предзаказов игра совершила «тотальный прорыв», верно?

11. Имя: Безымянный древний человек:

- Я слышал, что даже выпустили несколько комплектов с игровыми консолями.

12. Имя: Безымянный древний человек:

- Хоть и немного поздновато, но для дебюта это может быть хорошей игрой.

13. Имя: Безымянный древний человек:

- Я уже старик, но буду играть за Принцессу, так что прошу любить и жаловать.

14. Имя: Безымянный древний человек:

- А что такое Принцесса?

15. Имя: Безымянный древний человек:

- Кстати, разве не говорили, что через несколько дней после запуска сервиса будет какое-то событие?

16. Имя: Безымянный древний человек:

- Наверное, что-то безопасное, вроде PvP?

17. Имя: Безымянный древний человек:

- А что значит «безопасное»?

18. Имя: Безымянный древний человек:

- Не нужно стремиться к конфликтам.

19. Имя: Безымянный древний человек:

- Думаю, они будут проводить разные мероприятия, чтобы проверить спрос и реакцию игроков.

20. Имя: Безымянный древний человек:

- Сначала нужно сделать «стартовый рывок» и подготовиться к событиям.

http://tl.rulate.ru/book/117544/4694427

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку