Десять лет прошло с тех пор, как я окончил университет и стал офисным планктоном. Я уже перестал мечтать и по инерции покупал лотерейные билеты, пока однажды… не выиграл. И на следующий же день уволился.
Чувство эйфории длилось от силы неделю. Как ни странно, его постепенно вытеснило какое-то беспокойство. Мне казалось, что мир ушёл вперёд, а я остался позади. Я перестал заказывать еду на дом и впервые за долгое время сам встал к плите.
Целыми днями я валялся дома без дела и от нечего делать гуглил «вторая жизнь». Разумеется, поисковик выдавал советы для пятидесятилетних и пенсионеров, так что толку от этого было мало.
И тут мне на глаза попалась реклама с аниме-персонажами. Я кликнул по ней, и на экране выскочило многообещающее «VRMMO», а сбоку выехала надпись «Старт игры уже скоро!»
VRMMO – это же игры с полным погружением! Я никогда особо не увлекался играми, но сейчас, от нечего делать, почему бы не попробовать что-то новенькое? И я, поддавшись импульсу, заказал игровую консоль.
Семьдесят тысяч йен – недёшево для детской игрушки. Наверное, разработчики решили подзаработать на тех, кто отчаянно ищет ту самую «вторую жизнь». Целое поколение выросло на играх – почему бы не попытаться снова заманить их в виртуальные миры? Вот только ко мне это не относится.
На следующий день после заказа курьер доставил посылку в мою скромную квартирку. Несмотря на то, что на моём счету лежала сумма, превышающая среднюю зарплату офисного работника за всю жизнь, я почему-то не хотел съезжать.
Я тут же распаковал коробку. На упаковке красовались всё те же аниме-персонажи из рекламы. Игра была уже установлена, так что мучиться с настройками не пришлось.
Я улёгся на футон и надел на голову шлем виртуальной реальности. Включив устройство, я увидел приложение под названием «Глубокая Древность Онлайн».
— Это что, обратный отсчёт?
Таймер отсчитывал время: три минуты… две… До меня дошло, что игра запускается сегодня, а я погорячился. Впрочем, не могу сказать, что не ждал этого момента – всё-таки хотелось поскорее попробовать новинку.
Чтобы убить время, я запустил приложение. Начался вступительный ролик. В правом верхнем углу тикал таймер, а рядом с ним красовался логотип игры – DAO – и извивался, словно змея.
Судя по ролику, игра выполнена в классическом фэнтезийном стиле. Если уж даже я, человек далёкий от игр, это заметил, то у многих наверняка проснутся приятные ностальгические чувства.
И вот, трёхминутный обратный отсчёт закончился, сознание поплыло, и меня замутило, как на американских горках.
«Добро пожаловать в Глубокую Древность Онлайн»
На экране появилась незамысловатая надпись, гравитация вернулась на место, и я почувствовал под ногами твёрдую опору.
— Библиотека?
Я стоял посреди просторного помещения с полом, застеленным бордовым ковром, и круглыми книжными полками. Лестницы вели на второй и третий этажи. «Странно, – подумал я, – с современными технологиями можно было бы отобразить всё это мгновенно». Я направился к стойке, стоявшей неподалёку.
Ощущения были куда более реалистичными, чем при просмотре фильмов с эффектом присутствия. Не зря говорят, что игры с полным погружением – это нечто особенное. Испытав это на себе, я понял, о чём идёт речь.
На стойке лежала книга. Как только я потянулся к ней, она сама собой раскрылась. На странице высветилось: «Введите имя игрока».
— Вот чёрт.
Перед моим лицом появился экран для ввода текста. Я и правда совсем не продумал этот момент. Может, написать настоящее имя – Накано? Но тут же передумал: раз уж это фэнтези, то и имя должно быть соответствующим – например, Накано, написанное катаканой.
Я ввёл имя, и страница перелистнулась. Дальше нужно было выбрать внешность персонажа. Рядом с текстом появилось зеркало, в котором отражался привлекательный юноша.
— Хм-м…
Выглядело как-то не очень. Судя по всему, внешность можно было настроить, вот только параметров было слишком много. Интересно, что нужно изменить, чтобы персонаж получился попроще? В самом низу я заметил кнопку «Случайный выбор».
Я несколько раз нажал на неё, но персонаж упорно не желал становиться менее привлекательным. Тогда я заметил сбоку свёрнутую вкладку. Развернув её, я обнаружил, что можно выбрать типаж: «красавчик», «простак» и так далее.
— А можно сделать персонажа похожим на меня?
Я выбрал этот пункт, и в зеркале отразился я сам, только выше ростом и с более грубыми чертами лица. Поэкспериментировав ещё немного, я создал максимально неприметного персонажа, в котором всё же угадывались мои черты, и нажал «Готово».
— И последнее – боевая специализация?
На выбор предлагались классические игровые классы: воин, маг… Я в этом деле новичок, так что в ближний бой лучше не лезть. Пожалуй, выберу жреца – буду помогать другим из тыла.
***
[Жрец]
Оружие: Начальный посох
Броня: Начальная мантия
Навык: Магия исцеления: Исцеление
***
Судя по всему, это стартовая экипировка. Значит, мой персонаж – лекарь. Неплохо, помогать другим – это здорово, пусть даже и в игре.
«Начать обучение?»
Книга захлопнулась, как только я определился с классом, и на экране появилось сообщение. Я подтвердил свой выбор.
***
...
***
[DAO] Запуск игры…
1 Имя: Безымянный Древний Человек:
- Ха, я первый!
2 Имя: Безымянный Древний Человек:
- Опоздал, лол.
3 Имя: Безымянный Древний Человек:
- А вот и я, второй!
4 Имя: Безымянный Древний Человек:
- «3»
- Тормоз!
5 Имя: Безымянный Древний Человек:
- Пока что нравится.
6. Имя: Безымянный древний человек:
- В последнее время было много игр с упором на жестокость, поэтому эта мирная игра - настоящее облегчение.
7. Имя: Безымянный древний человек:
- Да, предварительные отзывы были хорошими. Похоже, это редкий крупный проект в жанре фэнтези по нынешним временам.
8. Имя: Безымянный древний человек:
- Оказывается, все этого и ждали.
9. Имя: Безымянный древний человек:
- Да, настоящая гегемония.
10. Имя: Безымянный древний человек:
- На самом деле, уже на стадии предзаказов игра совершила «тотальный прорыв», верно?
11. Имя: Безымянный древний человек:
- Я слышал, что даже выпустили несколько комплектов с игровыми консолями.
12. Имя: Безымянный древний человек:
- Хоть и немного поздновато, но для дебюта это может быть хорошей игрой.
13. Имя: Безымянный древний человек:
- Я уже старик, но буду играть за Принцессу, так что прошу любить и жаловать.
14. Имя: Безымянный древний человек:
- А что такое Принцесса?
15. Имя: Безымянный древний человек:
- Кстати, разве не говорили, что через несколько дней после запуска сервиса будет какое-то событие?
16. Имя: Безымянный древний человек:
- Наверное, что-то безопасное, вроде PvP?
17. Имя: Безымянный древний человек:
- А что значит «безопасное»?
18. Имя: Безымянный древний человек:
- Не нужно стремиться к конфликтам.
19. Имя: Безымянный древний человек:
- Думаю, они будут проводить разные мероприятия, чтобы проверить спрос и реакцию игроков.
20. Имя: Безымянный древний человек:
- Сначала нужно сделать «стартовый рывок» и подготовиться к событиям.
http://tl.rulate.ru/book/117544/4694427
Использование: