Читать Система Прогресса. Система захвата Вайфу! / Система Прогресса. Система захвата Вайфу!: Пролог. :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Победитель "Вне очередное событие на 5 000 RC" И Вперёд за приключениями!

Готовый перевод Система Прогресса. Система захвата Вайфу! / Система Прогресса. Система захвата Вайфу!: Пролог.

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Пролог или объяснение что к чему.

Этот мир отличается от моего родного. Сотни лет назад он столкнулся с неким вторжением. Неизвестная сила навязала своё влияние в мире посредством «системы прогресса». Система Прогресса – общее название всех «систем», которые неожиданно начали получать люди по всему миру.

Каждая система предоставляла виртуальный интерфейс, который отображал общую информацию и предоставлял ряд функций. Систем довольно много, но все они связаны общей функцией, которая позволяет путешествовать в параллельные миры и выполняя индивидуальные (изредка групповые) миссии, получать Очки Прогресса, предметы и живых существ из других миров.

В короткие сроки это полностью поменяло парадигму мироустройства и привело к множеству конфликтов. Систему нельзя купить и хотя число счастливчиков растёт, никто не может гарантировать, что вчерашний заключённый не получит систему, которая в короткий срок позволит ему создать армию и свергнуть правительство.

Так возникла новая мировая элита и правила.

Через некоторое время пользователем Системы Прогресса стал каждый человек в мире. Хотя сама система становится активной только с 16-ти лет. Есть так же странная евгеника – у потомков разных систем прогресса потомки обладают гибридной версией, имеющей смешанные черты первой и второй. Хотя это не полная гарантия, шансы достаточно высоки, чтобы сформировались новые династии и кланы с мощными комбинациями систем прогресса.

Наследники кланов проходят тренировки, обучение и получают лучшую экипировку от своих предков, что серьёзно способствует прогрессу и выживаемости. А выживаемость не так велика. По статистике шанс погибнуть в первый год – 50% для новичков, потом шансы падают, но через какое-то время снова растут. Даже сильнейшие не застрахованы от смерти. Бывали случаи, когда целые семьи пали, когда сильнейший глава не возвращался, либо сильнейшие её члены гибли.

Единожды активировав систему, пути назад уже не будет. Придётся выполнять миссии, каждый год будет взиматься «налог», очки прогресса – единственная твёрдая валюта этого мира. Делает это не система, а люди, разумеется. Каждый Прогрессор обязан зарегистрироваться и вступить в «гильдию», фактически только у Прогрессоров есть паспорт, что делает их гражданами. Те, кто не активировал систему, мало того, что уступают прогрессорам, подобны рабам – на их плечи ложится вся чёрная работа и труд, который не могут или не хотят делать Прогрессоры. Если им повезёт, то у них будет хорошая жизнь, если нет, то это будет хуже каторги. Всё зависит от властей, если они хотят больше Прогрессоров, то неизбежно усилят давление на общество, чтобы побудить людей становиться Прогрессорами. Однако, это имеет свои негативные последствия, так как убыль населения может стать катастрофической – неподготовленный человек не сможет пройти далеко.

Есть, конечно, те, кто не платит налог и фактически вне закона. Таких очень мало. Причина, конечно, в контроле. Аутсайдеры должны как-то есть, где-то жить, и без поддержки их существование мало чем отличается от существования раба, так ещё есть теневые гильдии, организации, которые так же вышибают очки прогресса из своих членов.

В момент активации системы пользователю дают один льготный забег, когда смерть не приведёт к реальной смерти. В остальных случаях смерть в другом мире – это смерть в обоих. Это единственный раз, когда можно взять «сложный» мир, большой риск – большая награда.

Впрочем, власть и тут подсуетилась. В большинстве случаев новичкам навязывают определённый мир и натаскивают на его миссии. Есть список относительно разведанных миров, где есть хорошие награды, ресурсы и ценности, а так же дают большой приток очков прогресса при правильном завершении миссии.

Сами миссии, как правило, длятся от нескольких дней, до нескольких месяцев. Редко, когда срок больше или меньше. Время в других мирах течёт отдельно от этого, все Прогрессоры возвращаются спустя доли секунды. Со стороны это выглядит как вспышка света. Человека окутывает свет и если он не исчез (а значит погиб), то когда вспышка проходит, случаются перемены. Прогрессор возвращается в то же время и в тоже место, но уже с полученными наградами.

Все Прогрессоры видят количество посещённых миров и «класс». Поэтому властям легко вести учёт и любое изменение уровня без разрешения ведёт к штрафам. Но есть исключения – это классы. Нет, не класс рабочих и капиталистов, эксплуататоры и эксплуатируемые остались на местах. Системный «класс».

Это оценка «качества» Прогрессора. Они ранжируются довольно просто: A, B, C, D, E, F. Где F – это люди с ограниченными возможностями, которые не могут позаботиться о себе сами. E – это нормальные люди. D – одарённые, обладающие определёнными талантами, которые дают серьезное преимущество, но они остаются всё ещё людьми, как правило разные суперсолдаты или люди с паранормальными способностями. C-класс это уже серьёзно, здесь граница человечности пройдена и начинается «супер» уровень. Такие люди обладают достаточной личной силой и способностями, которые ставят их над обществом. С-класс редок и как правило работает в правоохранительных органах или на высоких постах крупных организаций, компаний или кланов. B-класс – это полубоги, иногда буквально, B-класс – это человек-армия. Хотя они находятся в тени славы A-класса, но их куда больше и именно B-класс держит в руках власть в подавляющем большинстве случаев. Как можно понять, B-класс не платит налоги. А-класс – это небожители, они могут выиграть войну и менять рельеф местности, как политический, так и реальный.

Есть ещё более высокий класс, S-класс, но они совершенно иной уровень, о котором мало что известно. В целом люди начинают с E-класса и постепенно прогрессируют, B-класс считается пиком и желанной целью, так как именно там люди могут жить ни в чём себе не отказывая, как настоящая аристократия.

Так что налоги – это способ подавить массы и повысить собственное развитие. Правда, одних очков прогресса мало для поднятия класса – для этого нужно выполнять миссии.

Вчера мне исполнилось 16 лет, точнее, этому телу исполнилось 16 лет… В общем, пришло письмо из имперской канцелярии, которая «приглашала» меня прийти и получить паспорт, то есть пройти определённую миссию, предлагая много пряников и грозя страшными карами за неисполнение и всё такое прочее.

Выбор у меня невелик. Отец, Е-класс, погиб, исчез, как это бывает. Мать давно перестала прогрессировать и так же оставалась в Е-классе, заработав минимальную «пенсию», но это было временная передышка, так как теперь мне придётся платить налог или… стать крепостным.

- Статус.

Перед глазами появилось окно. Иван Александрович Шилов. 16 лет. Уровень силы: Е-класс. Внимание, Система Прогресса требует активации: активировать? Да/Нет.

Я выбираю «да» и всё становится белым. Я оказался в белой комнате, появились новые окна и нейтральный андрогинный голос звучал отовсюду.

«Авторизация нового пользователя. Идёт анализ. Адаптация Системы Прогресса. Завершено. Система Захвата Вайфу загружена. Начать обучение. Внимание, пользователь, вы находитесь в обучающей комнате. Здесь вам расскажут о вашей индивидуальной Системе Прогресса и позволят пройти одну миссию без риска физической смерти. За выполнение миссий вы будете получать награды и Очки Прогресса. В момент входа в другой мир, ваша физическая оболочка будет записана и сохранена, чтобы быть загружена в момент выхода. Любые физические травмы полученные в другом мире будут устранены. Любые улучшения физического тела так же будут устранены, если за них не будет уплачены Очки Прогресса. Очки Прогресса необходимы для приобретения объектов из другого мира. Обратите внимание, что ваша система позволяет приобретать некоторые объекты путём выполнения специальных миссий вашей системы».

Да, только голос не сказал прямо про то, что психологические травмы очень даже могут сохраниться, есть немало случаев, когда личности Прогрессоров менялись, многие не выдерживают стресса и сходят с ума.

Я слушал внимательно, сравнивая с тем, что уже было известно.

«Теперь я расскажу о твоей Системе Прогресса. В других мирах будут субъекты с важными жизненными целями. Если они согласятся принять от тебя помощь в их достижении, то по достижении жизненной цели, если субъекты признают твою помощь ключевой в достижении успеха, лояльность субъекта перейдёт к вам. Другими словами, субъекты станут безоговорочно верными и могут сопровождать тебя в других мирах. Их класс и сила могут быть повышены за счёт Очков Прогресса, либо они могут быть обменяны за Очки Прогресса. Количество Вайфу ограничено классом, текущее число – 3, чтобы повысить количество, повышайте свой уровень силы».

Не плохо, не что-то экстраординарное, но этот класс Системы Прогресса достаточно известен. Не именно этот, а общий принцип. Класс «Хозяина», когда сила проистекает из подконтрольных существ: монстры, люди, духи или ещё что-то.

Так же голос не сказал, что у каждого уровня силы есть пять стадий усиления, прежде чем можно будет перейти на следующий уровень. От одного до пяти звёзд и цена за переход на уровень выше в сто раз больше цены поднятия стадии. Если для Е-класса это тысяча очков за одну звезду, то переход с Е на D потребует 100 тысяч ОП. С D на С миллион, а с C на B 100 миллионов!

Никто не тратит Очки Прогресса, чтобы поднимать уровни, обычно их тратят на то, чтобы выносить награды из других миров.

«При посещении другого мира у вас есть шанс вынести из него предметы, каждый предмет оценивается согласно его редкости, технологическому уровню и сверхъестественным свойствам. Получать очки можно выполняя общие миссии…».

Я почти потерял интерес к тому, что говорил голос. Если бы это было тайной, то эта информация была бы ценной, но в том-то и дело, что общество накопило большой пласт опыта, поэтому основы преподавались чуть ли не с пелёнок. Каждый год, на каждом экзамене были вопрос по Системе Прогресса и пока учащийся не сдавал на проходной бал, его кошмарили неустанно.

Строго говоря, есть миссии от самого мира, а есть индивидуальные миссии, связанные с классом. При этом сами миссии связаны с некими событиями, которые развернутся в ближайшее время. Например, мир зомби-апокалипсиса. Есть чёткий порядок действий и навыков, которые преподают мастера, чтобы пройти этот мир на высокий уровень. В ближайшие часы нужно найти безопасное место, запастись оружием, провиантом, собрать группу и убивать зомби, конечно. После покинуть город и найти безопасное место, где построить поселение и продержаться сезон. После есть варианты, но в ходе длинной цепочки, нужно победить зомби-чуму и внести значительный вклад в возрождение человечества. Это очень долгая, но сравнительно прибыльная стратегия, которой обучают годами богатых детишек, чтобы они могли пройти свою первую миссии как можно лучше. Более того, после её прохождения Прогрессоры психологически взрослеют и становятся более зрелыми. Или ломаются и сходят с ума, но такие случаи очень редки. По слухам награда за полное прохождение больше 100 тысяч Очков Прогресса, что фактически позволяет перейти с уровня E на уровень D, но в том-то и прикол, что проходят эти карты полностью D-классы, так как их богатые предки обеспечивают им стартовый капитал, который позволяет перейти с E-класса в D-класс.

Прикол ещё в том, что такой pay-to-win ещё позволяет выбрать способность, которая пригодится в прохождении.

Хорошо изучены только безопасные миры. Безопасным миром считается мир, чьи условия не грозят смертью из-за катастроф, войн, потусторонней опасности или ещё по какой-то причине. Это относительно мирные зоны и миссии там не требуют насилия и связаны с выполнением определённой цепочки событий. Часто это детективные расследования.

Награды в них невелики. Обычно за завершение миссии дают одну тысячу очков, чего достаточно для поднятия на одну звезду. Это немало, но поднятие уровня потребует куда больше. Для того, чтобы поднять уровень класса, нужно завершить карту соответствующего класса опасности.

Е – это безопасные миры. D – миры, в которых есть опасность с которой может справиться тренированный человек с достаточной информацией, но без неё обязательно потерпит поражение. Миры с обычными тупыми зомбями соответствуют D-классу. С-класс уже серьёзнее, здесь выжить без качественного оборудования и подготовки почти невозможно, угроза жизни крайне высока, а враги смертельно опасны, с которыми не справиться без серьёзной длительной подготовки, которую вам просто не дадут. В-класс миры уровня конца света, причём речь идёт о силе уровня природной катастрофы, которую невероятно сложно остановить или пережить даже C-классу. В-класс, возможно, переживёт её благополучно, но ничего нельзя утверждать точно. А-класс опасности мир содержит в себе некую угрозу А-уровня опасности, которая угрожает миру и требует для победы над собой очень специфические вещи и стратегию. S-класс миры полностью неизвестны, хотят только слухи и байки одна другой нелепее.

- Хорошо, я хочу выбрать мир для миссии.

Причина, по которой я так самоуверенно вошёл в это пространство и проигнорировал штрафы с санкциями за нарушение – это то, что местные миры очень похожи на фильмы и истории моего родного мира. Похоже на абсурд, но такова реальность. В этом мире из-за присутствия системы вся культура и история оказалась изменена. Здесь фильмы и истории крутятся вокруг Системы Прогресса и Прогрессоров, их подвигов в других мирах и больше похожи на фанфики.

Причина этого в «балансе», так как система подстраивает сложность миссии под уровень. Детективная история может серьёзно запутаться, появится ограничение по времени или скрытые опасности, которые усложнят успешное завершении миссии, соответственно, получение Очков Прогресса.

Поэтому хорошо изучены только безопасные миры и миры уровня D-класса. C-класс куда менее изучен и доступ к информации закрыт. В и А-класс вообще тайна высокого уровня, запрещено что-либо вообще сообщать в открытом доступе об этих мирах без разрешения, не говоря уже о том, что Прогрессоры высокого уровня не делятся информацией о таких мирах с посторонними. Знание – сила.

И так получилось, что у меня этих знаний предостаточно. Я не знаю всю библиотеку фильмов, но видел предостаточно хитов и у меня были свои любимчики, а мой низкий уровень и страховка позволяют заглянуть в опасные миры. Большой риск – большая прибыль.

Передо мной развернулся большой, но не бесконечный список из названий. Для местного были бы важны лишь несколько названий и пояснение класса опасности мира рядом в скобках. Пробежавшись по списку, я нашёл несколько известных названий.

Дело в том, что первый забег позволяет заглянуть в мир более высокого класса опасности. В нормальных условиях доступны миры более чем на один уровень выше твоего, то есть для Е-класса это D-класс, для D-класса – это C-класс и так далее.

Мстители(B), Терминатор 3: Восстание Машин(B), Трансформеры: Тёмная Сторона Луны (В), Лига Справедливости (А).

После осмотра вариантов, план стал более отчётливым.

- Терминатор 3: Восстание Машин.

http://tl.rulate.ru/book/114285/4371290

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 7
#
Мстители если брать фильм то он как минимум уровня А, а если брать комикс то он уже переходит на уровень S.
Развернуть
#
Возможно так, что просто мстители - В ранг,
А мстители финал уже s ранг
Развернуть
#
B - это то с чем не может справиться цивилизация, но может превосходящая цивилизацию сила.
Развернуть
#
Этот мир не работает ИМХО. Любой счастливчик, что получит крутую систему может спокойно слать государство на йух. Какое ему нужно содержание? Он может тупо в других мирах жить на постоянке, начав осваивать один конкретный, попутно размеренно прокачиваясь. А если магию освоит улетит в море и поднимет себе остров, который обустроит контрабандой из других миров, ну или лично, если маг крутой. Да и заселит жителями других миров. А фактически докачавшись до бессмертия забьёт болт на систему и станет чилить на своём острове. Я не верю, что таких людей мало. Гос.запреты могут кошмарить лишь нормисов, но какой нормис будет активировать систему? Он скорее останется на положении раба, тут же нужна готовность ставить жизнь на кон. Не слабый порог вхождения. С такими приколами я скорее в военную демократию поверю. С иерархией в виде личной силы и никакие налоги подобных людей касаться не могут ибо сегодня ты раздражаешь Петечку забирая у него кровные, а завтра Петечка жрёт твою душу. Кэшбэк чё…
Развернуть
#
забавный комментарий. это как убежать от смерти. сколько не бегай, а всё равно сдохнешь.

а люди у власти не шлют законы на три буквы? олигархи, что нахапали, думаете как простые смертные живут и по тем же правилам? ну-ну.

наконец, это не сказано, но в Легендах время пребывания ограниченно, что как бы ставит крест на вашем гениальном плане.

ну-ну, только Петечка сначала должен каким-то образом завершить Легенду на класс выше своего, полностью и исчезнувших или сдавшихся Петечек куда больше, тем тех, кто добился успеха.

ну и класс классу рознь, D-шка может убить С-шку и некоторые В-шки могут неосторожно отъехать от особых D-шек, так что недостаточно стать А-класса, чтобы быть в безопасности.
Развернуть
#
Согласен с комментатором выше: этот мир не может работать, поскольку государство — это организация, которая обеспечивает видимость правил, по которым должны жить люди, в обмен на монополию на насилие в виде армии и милиции. В этом случае роль государства могут выполнять «гильдии», возглавляемые сильнейшими существами, но если человек ОБЯЗАН возвращаться в родной мир, то это будет мир вечной войны, где любой раб, пробудивший систему, может в один миг отомстить, оторвав голову своему обидчику. Даже в играх, где существуют гильдии, они работают по единой системе (системе игры). А здесь, став техником уровня Дракона Пустоты и построив себе непробиваемую крепость, ты не будешь застрахован от того, что к тебе прилетит Джинн из Аладдина. В этом мире нет системы, позволяющей контролировать тех, кто слишком много о себе возомнил. Чистый рандом. Так что да, это был бы либо мир вечной войны, либо мир, где каждый, кто получает систему, уходит в свой собственный мир.
Развернуть
#
опять фантазии напридумывали себе. над всем стоит Система, способности не оригинальные и часто слабее оригинальных, так что... неа.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку