- Что такое магия, - скорее сказал, чем спросил Роуэнт. Топ, Фергус и Эбони сидели вокруг костра, наблюдая, как кипит суп.
- Технически существует бесконечное количество типов магии. Мана формирует мир, и все сводится к мане. Самой базовой формой магии считается манипулирование этой самой маной. Манипулирование огненной маной - это огненная магия, ледяная мана - это ледяная магия. Почему одни могут воспринимать разные элементы маны, а другие нет? У всех разный уровень... настройки к разным элементам. Возможно сродство. Раса играет довольно большую роль в определении этого сродства с различными элементами, - продолжал объяснять Роуэнт.
Топ, по-видимому, мог использовать водную магию, но, по словам самого ящера, он не был в ней экспертом.
- Эльфы в целом более настроены на более распространенные природные элементы в природе. Воздух, вода, земля, дерево и так далее, но не ограничиваются ими. Гномы, как правило, способны воспринимать металл, землю и огонь. Зверолюди и люди более открыты, и помимо самых распространенных 4 элементов - воды, огня, земли и воздуха, которые есть почти везде, и их производных элементов. У них всегда есть определенные несколько, которые имеют сродство, как называет это Роуэнт, к другим редким элементам. Например, лед встречается редко среди людей. Поскольку ледяная мана естественным образом не встречается во многих регионах, ледяные маги встречаются немного реже, - продолжил Фергус.
- Логически рассуждая, если человек может воспринимать ману, манипулировать ею своей собственной и превращать ее в фактическое манипулирование этим элементом, он может изучить любой тип магии. Если ты пытаешься изучить новую магию, твой первый шаг - это просто попытаться почувствовать другой тип маны, - сказал Роуэнт.
- ...А как насчет магии усиления тела? Там нет маны усиления тела, да? - спросил Эбони, и Топ тоже заинтересовался.
- Магия усиления тела по своей природе мистическая. Существует также много других типов магии, таких как магия усиления тела, которая использует только твою собственную ману для достижения различных эффектов. Магия усиления тела в основном усиливает тело человека своей собственной маной, основанной на присущих свойствах чистой маны самой по себе. Сказки о целебной магии также, как говорят, имеют мистическую природу. Теперь, когда ты упомянул, я думаю, ты можешь считать магию мистического типа самой распространенной и доступной для всех, так как многие высокоуровневые бойцы и даже особенно воины рано или поздно осваивают магию усиления тела.
- Какие еще есть типы мистической магии? Я хотел бы попытаться увидеть, смогу ли я ее воспринимать, как ты говоришь, - спросил Эбони. Так как он планировал получить магический тип или тип мага Подкласса, ему нужно было изучить другой тип магии. Любая другая ледяная магия, которую он изучит сейчас, будет просто помещена под его Класс.
- Хм... Я не совсем уверен. Что скажешь, Фергус? - спросил Роуэнт эльфийского лучника.
- Трудно сказать. Магия усиления тела и целительная магия будут наиболее распространенными примерами, которые я могу придумать. Главный момент магии мистической природы заключается в использовании присущих качеств и свойств маны для получения различных эффектов. Меня интересует вопрос, действительно ли целительная магия является мистической. В каком-то смысле, каждое существо способно на нее, если оно может использовать свою собственную ману до определенной степени. Тем не менее, целители настолько редки, что они есть только в городах, и только потому, что Империя направляет по крайней мере одного в каждый город. И даже это потому, что Королева Жизни открыла школу по обучению целительной магии в столице. Бесплатно, - высказал свое мнение Фергус.
Королева Жизни была на самом деле нынешней королевой Империи и величайшим целителем за всю историю их континентов. Нынешний король был таким же героем, как и королева, по количеству спасенных жизней. Предположительно, он был самым сильным барьерным магом, и барьеры каждого города и города были созданы им или королевской семьей. Жертвы и разрушенные города из-за прорывов подземелий или орд монстров были на рекордно низком уровне за последний век или около того.
- Итак, если я могу использовать свою ману для создания определенных эффектов без изменения их свойств на другие элементы, это будет считаться другим типом магии, - спросил Эбони.
- Ну... ага, думаю, да. Подожди, ты уже можешь изменять свойства своей маны? Пожалуйста, пожалуйста, не говори мне, что ты заклинатель! - отчаянно попросил Роуэнт.
- Ха-ха, вау, это сделало бы тебя магом второго порядка по классификации ассоциации магов. Андел попросил нас спросить, планируешь ли ты купить ледяные мана-руды для каста магии, но теперь это кажется ненужным, - рассмеялся Фергус.
Все маги могут считаться частью ассоциации магов. Маг первого порядка может создавать магию путем манипулирования данным элементом и может произнести одно заклинание. Воины, которые могут использовать магию усиления тела, не считаются магами.
Маг второго порядка должен уметь создавать элемент своей собственной маной, а не просто манипулировать окружающей маной, и уметь кастовать два или три раза подряд. Роуэнта признали магом второго порядка всего год или два назад. Считался очень талантливым магом среди людей из-за его молодого возраста, и пройдет недолгое время, прежде чем его, Фергуса и Топа переведут в более крупный филиал. Крис и Дина были моложе в 25 и 23 года, все еще считались новенькими и неопытными по стандартам компании Z&Z.
Уровни и уровни навыков не имеют значения при их классификации. Вы можете быть 200 уровня, но все равно считаться магом первого порядка, если не можете создавать и кастовать дважды. Только магов второго и выше уровня большинство из них считают настоящими магами.
Магов третьего порядка мало. Говорят, что они могут влиять на любую ману своего элемента своими мыслями или словами в пределах своей досягаемости. Они должны уметь хотя бы кастовать четыре раза подряд. Чтобы проиллюстрировать это, если кто-то бросит огненный шар в мага огня третьего порядка, он сможет остановить его, взять под свой контроль или просто полностью рассеять огненный шар, если только огненный шар не был брошен равносильным или более сильным магом третьего порядка.
Статистика Интеллекта, как предполагается, также влияет на контроль человека над своей собственной маной, поэтому маги третьего порядка 200 уровня не обязательно могут рассеять заклинание мага второго порядка 250 уровня. Они могут остановить или замедлить заклинание, немного перенаправить заклинание и оказывать различный уровень контроля над магией другого мага.
По-видимому, были маги четвертого порядка, но они не стали бы делиться тем, что могли делать. Они могли и сами не знать.
Переходя к индивидуальной тренировке после очередного спарринга. Навыки профессии Эбони продолжали расти через уровни. Его Класс остался на том же уровне, но он получил один или два уровня в своих навыках, наиболее улучшились Многослойный Ледяной Панцирь и Усиление Ледяного Тела.
Во время дежурства с Диной она предложила снова поспаринговатся, на что Эбони согласился. На этот раз она использовала и нитевые метательные ножи, и владение кинжалом. Она была довольно опасна, однослойный щит был разрезан пополам, даже не замедляя нить. Блокируя своим пропитанным ледяной маной большим мечом, он позволил им обмотаться вокруг его меча, который Дина сильно натянула. Эбони не отпустил и позволил себе быть подтянутым вперед, подтягивая свое нижнее тело вперед в летящий боковой удар.
Она попыталась ударить ногой Эбони, но два Ледяных Шипа летели в нее с разных направлений, она сбила их оба, но прибегла к уклонению от удара, не успев контратаковать. Ее нити были заморожены и прилипли к клинку Эбони. Она использовала только один, возможно, чтобы пощадить Эбони. Он остановился и резко дернул назад свой большой меч, как рыболовный крючок.
Это было похоже на то, как будто тянешь веревку, прилипшую к стене, и Дина не сдвинулась с места. Он бросился вперед, так как Ледяные Шипы продолжали формироваться и стрелять в местах, где она меньше всего ожидала. Мощный удар двумя руками остановился в нескольких сантиметрах от Дины. Не потому, что он сдерживал свой удар, а потому, что он не понял, где еще одна нить обвилась вокруг его клинка и удерживала его от достижения Дины.
Нить протянулась сзади него, увидев блеск от того места, куда двигалась его Морозная Инъекция. Она была прикреплена к толстой ветке дерева, и Дина показала, что тянет что-то. Он не видел, когда она бросила другой метательный нож или когда ему удалось запутать свой меч в дереве.
Дина заставила Эбони убрать лед, прежде чем ее нить сильно повредились.
Вернувшись к отдыху, Эбони продолжал думать о разных типах магии, о которых он читал в веб-новеллах, напевая тихую колыбельную, чтобы не нарушать сон остальных. Одна из вещей, которую его попросили получить, была Зелье или Пилюлю Чувствительности к Элементам. Это увеличит его способность воспринимать разные типы маны, и с этого момента он сможет попытаться манипулировать им и изучить другой тип магии. Повышая ценность быть Мастером Маны.
Их продавала ассоциация магов, и это было место, куда нужно было идти, когда большинство хотели стать магами. В глазах большинства это был почти чудодейственный предмет. В мире, где многие считают талант решающим фактором, это зелье или пилюля позволяет в некоторой степени обойти его. Некоторые дворяне даже полагаются на его постоянное использование для изучения более редкой и неясной магии.
Эбони был приятно удивлен, узнав, что как маг второго порядка он имеет некоторые преимущества от ассоциации. Один из них - скидка на вещи, продаваемые ими.
Тем не менее, Эбони начал скучать, делая почти ничего во время поездки, кроме тренировки своих навыков Мастера Маны. Тем не менее, он не мог вспомнить магию мистической природы. В конце концов, в разных романах были разные объяснения. Некоторые говорили, что молния была мистической, другие говорили, что молния была производной от воздуха или ветра.
Вспоминая свойства маны, о которых ему рассказывала Роя, ему придется двигаться в этом направлении. Кроме ледяной маны, он действительно не думал, что может воспринимать какую-либо другую. Когда он глубоко медитировал, казалось, что вокруг него все время есть другой тип маны, но это было в лучшем случае воображаемым.
Чистая мана была инертной. Его нормальное состояние похоже на газообразные элементы, такие как воздух или огонь. Мана в воздухе, не мана ветра, а просто чистая мана, в Морозной Поляне, как говорили, была плотнее, и это также затрудняло низкоуровневым эскортам почувствовать ману Эбони над его головой, так как его собственная мана была менее плотной или просто такой же плотной.
Достаточно сжать его, и он приобретет некоторые жидкоподобные свойства, некоторые из его других свойств также немного изменятся. Сжать его еще сильнее, и можете технически сделать свою собственную мана-руду.
Мана-руды - это не совсем руды, это не минералы и не драгоценные камни, но как идентификация говорит ему, это просто затвердевшая мана. Когда она становится достаточно плотной, чтобы затвердеть, она приобретает странное свойство, что ее твердая форма не исчезает сразу после того, как она закончилась. По сути, она превратилось в перезаряжаемую батарею. Низшие или Черные могут быть полностью разряжены и перезаряжены до 5 раз, прежде чем раствориться в ничто.
Эбони не мог придумать, что может сделать мана, что не было бы элементарным. Магия усиления тела усиливала тело человека его собственной маной, его версия использовала вместо этого ледяную ману. Но что еще он может сделать с чистой маной, что не считалось бы навыками манипулирования маной, такими как его навыки Мастера Маны? Перемещение, формирование, конденсация - все это было просто манипулированием маной, а не созданием каких-либо физических эффектов.
Эбони собирался сдаться и идти спать после того, как разбудит следующую смену, но остановился, когда его колыбельная раздалась в его голове, - “А как насчет звука?” - подумал Эбони.
Так как было бесконечное количество магии, звуковая магия тоже должна быть одним из типов магии. Но что такое звук? Это же просто вибрации, не так ли? Он попытался просто заставить свои шары маны вибрировать, но это явно не сработало. Во-первых, это было просто манипулирование его маной, как он и делал. Во-вторых, он не слышал никаких звуков от своей маны в этом темном и тихом лесу.
Время прошло, и Эбони потерпел неудачу за ночь.
- Мы должны выйти из Морозной Поляны до наступления ночи, - оценил Андел. Эбони уже чувствовал, что становится теплее.
- Хах, это значит неровные холмы в течение нескольких дней после этого, моя бедная задница не выдержит, - пожаловался Фергус. Протяженность коротких холмов, очевидно, разделяла Морозную Поляну и имперские земли.
- Вы идете впереди, следите за атаками, - сказал Крис Эбони. Атаки монстров, похоже, чаще происходят в пределах холмов.
- Не только от монстров. Сообщай о любых подозрительных движениях, - добавил Топ.
- Ага, придорожные бандиты или некоторые более осведомленные бандиты всегда, кажется, знают, где мы будем, и ждут нас в засаде. Товары из Аркты довольно ценны, так как это один из немногих источников предметов и материалов ледяных стихий в окрестных городах. Главным приоритетом будут магические мантии Тои. Мы обсудим некоторые отредактированные стратегии сегодня вечером с Эбони, который теперь присоединится к нам, - сказал Андел.
Их движение и маршрут в Аркту держались в секрете, но осторожность никогда не повредит.
- Да, Босс, - крикнули они.
Вернувшись в путь, Эбони спросил мнения Роуэнта и Фергуса о том, жизнеспособна ли звуковая магия или она считалась мистической по своей природе.
- Хороший вопрос. Теперь, когда ты упоминул, это странно, как много бардов в конечном итоге изучают звуковую магию, как редкие врачи, изучающие целительную магию, чтобы стать целителем. Я никогда особо об этом не задумывался, но это имело бы смысл. Я всегда думал, что они просто толкают ману в свои инструменты, когда играют музыку. Я предположил бы, что это считается мистическим, и мы все должны быть в состоянии его изучить. Ты играешь на каком-нибудь инструменте?
- Я пробовал немного. Нормально, мне не нужен инструмент, чтобы проверить, возможно ли это, - ответил Эбони, но немного стеснялся просто начать напевать здесь.
Эбони попытался переместить часть маны в горло или голосовые связки, напевая какую-то мотивирующую тренировочную музыку. Он делал это неправильно, так как после долгого времени он не получил никакой звуковой магии или манипуляции звуковой маной.
Кажется, ему действительно придется манипулировать звуком, чтобы получить манипулирование звуковой маной. Роуэнт, казалось, не знал концепции звука как простой вибрации воздуха, слышимых людьми.
Стрикс упал и приземлился на колени Эбони, когда он сидел спереди. Он не отреагировал, так как знал, что тот уже мертв.
- Ааааа, ты хотя бы можешь притвориться испуганным или что-то в этом роде? - крикнул Фергус из второго фургона.
- Я же говорил тебе, теперь дай мне Черный, - сказал Роуэнт, и Крис кивнул. Они спорили о том, изменится ли выражение лица Эбони...
Эбони не видел, как Фергус использовал ни одной стрелы из своего колчана. Стрикс был без крови, его задушили стрелами ветра Фергуса. Эбони видел этот навык на предыдущей охоте. Фергус выпускал невидимую стрелу, шея птиц или кроликов скручивалась все сильнее и сильнее, когда они боролись против теперь уже нити из ветра, пытающейся задушить их.
Это был, как предполагалось, очень слабый навык, хороший только против монстров гораздо более низкого уровня, чем он сам, так как ему приходилось сильно концентрироваться, это было нецелесообразно в реальном бою.
Эбони сосредоточился на вибрации самой маны, когда напевал, не сильно отличаясь от того, как он впервые пытался сжечь ледяную ману.
День прошел мирно, без повторного града, и наступила ночь, когда они снова поблагодарили Энию за помощь и попрощались с ней. Эбони попросил ее еще раз поблагодарить Рою и Халвиса за него.
- “Наконец-то другой цвет,” - подумал Эбони, увидев вдали зеленый цвет. Повсюду в Морозной Поляне было белое, серое, белое, коричневое, белое, синее, белое. Красный был только его кровью и кровью его добычи, были также клены, которые он видел, когда только появился, но только самые низкие по редкости были красными.
Они развели костер и начали готовить ужин. Фергус почти всегда был победителем на охоте, но он все равно помогал.
- Окей, завтра мы, вероятно, не столкнемся с ворами или бандитами, но шансы выше на второй и третий день, - начал Андел.
- Да. Кажется, они, стали активнее в последнее время. Меня не удивит, если несколько групп воров из окрестных городов сделали Холмы Пузырей своим домом, - добавил Топ.
Холмы Пузырей была названием холмистой местности за Морозной Поляной, названной так из-за того, что холмы выглядели как пузыри, образующиеся при кипении воды. Извилистые тропинки холмистой местности отговорили Эбони отправиться в путешествие самостоятельно, там было легко заблудиться.
- Нам не стоит беспокоиться об отдельных ворах, так как они не посмеют атаковать караван нашей компании, когда знают, что в каждом нашем караване есть элитная группа сопровождения. Если только они не будут очень сильными и уверенными в том, что смогут нас победить. В случае с такими людьми мы отметим их красителем компании и отдадим товар. Ну, в любом случае, ни один сильный человек не осмелится ограбить нас, так что это вряд ли произойдет, - проинформировал Андел. Уверенность в влиянии крупнейшей компании была реальной, их караван был отмечен их логотипом.
- Маленькие группы воров численностью 3-5 на нашем уровне мы сражаемся, захватываем, если возможно, убиваем, если нет. Эбони, ты можешь поддержать своими снарядами, но тебе не разрешается участвовать в бою, если таковой будет. Используй свои щиты и беги, если это необходимо, но старайся не привлекать их внимание. С твоей скоростью, возможно, только бегуны или разбойники твоего уровня смогут преследовать тебя.
Большие группы от 5 до 20 человек не должны иметь многих нашего уровня в этом уголке континента, поэтому мы будем сражаться и реагировать соответственно, захватывать только тех, за кого есть награда. У нас не будет возможности позволить им жить в грязном бою. В этом случае Эбони может пойти вперед и помочь уничтожить более слабых членов группы, головорезы здесь даже близко не стоят по уровню твоих навыков. Захвати только в том случае, если ситуация позволяет.
Любая группа численностью более 20 человек будет бежать, так как Фергус, Роуэнт и Эбони будут держать их на расстоянии. Крис, Дина и я будем сдерживать любых лидеров или тех, кто пройдет с достаточной настойчивостью. Ваттел, Ларри и Грей, возможно, вам придется сильнее толкать баранов, если это произойдет. Трое на повозках будут также нести охранную службу, следите за стрелами или камнями. Я бы поставил хвост на то, что там не будет мага, но будьте осторожны, - дал Топ план действий при атаке. Все кивнули в знак согласия, так как это было несложно.
Они были убеждены, что атака произойдет.
- “О боже, у меня закончились морозные сливы,” - беззаботно подумал Эбони.
★★★
Имя: Эбони Райм (20 лет)
Класс: Медитативный Мастер Меча Ледяного Пламени - Ур. 33
Подкласс: N/A
Профессия: Мастер Маны - Ур. 10
Здоровье: 250
Выносливость: 500
Мана: 1250
Нераспределенные очки статистик: 0
Сила: 20
Жизнестойкость: 25
Телосложение: 70
Стойкость: 50
Ловкость: 35
Интеллект: 46
Мудрость: 125
Восприятие: 25
Основные навыки:
Глубокая Постоянная медитация ур. 82
Классовые навыки:
Шаг по Следу ур. 49
Манипуляция Ледяной Маной ур. 48
Усиление Ледяного Тела ур. 55
Мастерство Одноручного Великого Меча ур. 46
Морозная Инъекция ур. 17
Ледяной Шип ур. 24
Мощный Удар Двумя Руками ур. 23
Многослойный Ледяной панцирь ур. 6
Профессиональные навыки:
Формирование Маны ур. 33
Абсолютное Сжатие Маны ур. 42
Восприятие Маны ур. 4
Базовые навыки:
Скрытность ур. 6
Опознать ур. 12
Абсолютная Стойкость к Холоду ур. 26
Бег ур. 29
Напев ур. 22
Ментальная Карта ур. 5
Мастерство Ударов Ногами ур. 31
Английский Язык ур. 8
Элькрийский Язык ур. 6
Ментальная Арифметика ур. 7
Мытье Посуды ур. 7
Физическая Обработка ур. 3
Магическая Обработка ур. 3
Пиковая Эффективность ур. 28
Следопыт ур. 3
Обработка Дичи ур. 7
Телосложение: Телосложение Ледяного Пламени
Детали:
Разновидности маны: Ледяная
1 очко Жизнестойкости == 10 очков здоровья (HP)
1 очко Стойкости == 10 очков выносливости (SP)
1 очко Мудрости == 10 очков маны (MP)
Класс имеет 15 навыков (+10 очков статы за ур.)
Под-класс имеет 10 навыков (+5 очков статы за ур.)
Профессия имеет 5 навыков (+1 очков статы за ур. рандом)
Гар: 5 мм, Гер: 5 см, Гир: 5 м, Гор: 5 км, Гур: 5000 км
Тав: 5 мг, Тев: 5 г, Тив: 5 кг, Тов: 5000 кг, Тув: 5 000 000 кг
http://tl.rulate.ru/book/113874/4499908
Использование: