Готовый перевод Divine Age: I, the Supreme Undead Overlord, Command Trillions! / Божественная Эпоха: Я, Верховный Повелитель Нежити, повелеваю триллионами!: Том 1. Глава 9

Глава 9. Первая глобальная зачистка подземелья, народы в изумлении

Менее чем за минуту почти все начинающие консилеры были уничтожены.

В сопровождении волны золотого света Джейсон быстро достиг 11-го уровня, а его шкала опыта быстро приблизилась к 12-му уровню.

В этот момент из глубины разрушенного лагеря прогремел ревущий голос.

«Кто посмеет вторгнуться в наш лагерь?» Издалека вперед бросился крепкий мужчина, одетый в блестящие доспехи и вооруженный массивным молотом. Прибыл босс подземелья.

[Лидер церкви: Джастил]

[Категория: БОСС (Непокоренные)]

[Уровень: 40]

[ОЗ: 2 500 000/2 500 000]

[Сила атаки: 750]

[Защита: 500]

[Сопротивление магии: 200]

Навыки:

[Благословение консилера]: увеличивает атрибуты на 5% за каждые потерянные 100 000 HP.

[Заряд]: высвобождает полную энергию, быстро атакуя врага и нанося существенный урон.

[Благословение храбрости]: увеличивает характеристики ближайших солдат на 50%.

Потомок ключевого члена Гильдии Скрывателей, необъяснимым образом оказавшийся внутри самой Гильдии, теперь в центре внимания...

«Босс, согласно первоначальным правилам зачистки подземелий, появляется после того, как новичок-маскировщик понесет тридцать процентов потерь»,

«Возможно, я слишком быстро убивал мобов; обычные миньоны уже побеждены».

Джейсон мысленно проанализировал, с намеком на гордость в своих мыслях.

Более того, его первый рейд на подземелья в прошлой жизни, где он сражался с монстрами, теперь резко контрастировал с его нынешним мастерством, сокрушая подземелье высокой сложности уровня железа менее чем за пять часов после открытия сервера!

Все эти достижения стали плодами его настойчивости и упорного труда!

«Костяные драконы, вперед как один!»

«Окружите его, а затем атакуйте с близкого расстояния, в то время как дальнобойные используют Дыхание Дракона. Банши, прислушайтесь к моей команде и используйте Агонизирующий Вой».

Лидер Церкви перед ним был окутан жуткой черной аурой, явным проявлением магической силы, указывающей на то, что Банши не могла игнорировать эту угрозу.

Хотя они обладали иммунитетом к физическому урону, их здоровье было относительно низким.

Такие скрытые подразделения были драгоценны для Джейсона; он не мог позволить себе потерять их, поэтому решил использовать Подвиды Костяных Драконов в качестве щитов на передовой.

Следуя его команде,

броневой босс был полностью окружен.

Впоследствии босс оказался в ловушке костяных драконов, и у него не было шансов на спасение.

За этим последовало жестокое нападение со стороны лидера Гильдии Скрытников, измученного драконьим дыханием, разбитого ударами и атаками костяных драконов и преследуемого тактикой Банши «нападай и беги».

[Мучительный вой]!

Террор!

Группа 4-х звеньев, реализовав свои навыки управления, отступила под командование Джейсона.

Всякий раз, когда устойчивость к страху в голове босса рассеивалась, ее снова подавлял пронзительный крик Банши.

Что касается самого Джейсона, то просто командовать было недостаточно; он также размахивал своим мечом, безжалостно заставляя лидера Гильдии Скрытников отступить.

Несмотря на сильное раздражение гуманоидного босса, желавшего напрямую атаковать Джейсона, последний, обладая более чем двадцатилетним опытом игрового опыта, подавляюще доминировал в бою.

Он без особых усилий увернулся от массивного молота противника небрежными движениями и поворотами.

Даже когда босс применил умение [Рывок], принося ужасающую скорость, Джейсон легко предвидел это, гарантируя, что его ни разу не ударят.

В конце концов, Джейсон, не колеблясь, произнес [божественное заклинание: Исцеление], мгновенно высвободив изнутри себя взрыв чистого белого сияния.

Подвиды Костяных Драконов, чье здоровье было значительно истощено, в одно мгновение увидели, что их здоровье снова возросло.

Столкнувшись с боссом, не применив это заклинание исцеления, Джейсон неизбежно потерял бы нескольких солдат 5-го уровня.

И теперь, с наложенным божественным заклинанием…

Результатом стала безупречная победа!

Последний удар нанес Джейсон.

[Убийство]!

В мгновение ока он телепортировался позади противника, вонзив кольцеобразный меч ему в грудь.

«Нет, я не могу этого принять!»

Лидер Гильдии Скрытников вскрикнул в агонии, прежде чем в конце концов рухнул на землю.

...

Тем временем в районе Селестрия города Сан-Джеканония, на окраине городской канализационной системы, молча стояла и ждала группа игроков, одетых в форму, с решительными выражениями лиц и точными движениями.

Впоследствии из удаленной точки возрождения города к ним побежали несколько игроков, подошли к игроку в сопровождении нескольких 3-х уровневых юнитов и встали по стойке смирно, отдавая честь.

"Отчет!"

«Говори», — скомандовал игрок с 3-уровневыми юнитами, его поведение было торжественным.

«Да, капитан Иван! На основании нашей предварительной разведки подземелья железного уровня, Шламовой канализации, было подтверждено, что оно является наименее сложным среди подземелий железного уровня, обнаруженных на данный момент в районе Селестрии».

«Существует только 1000 юнитов 1-го уровня и 300 юнитов 2-го уровня. Мы ожидаем, что более пятидесяти наших братьев в команде прокачки соберут более двухсот солдат 1-го уровня в течение шести дней, завершая подготовку к штурму подземелья!»

— Молодец, твоя жертва запомнится народу, — одобрительно кивнул капитан Иван.

В этот момент, сразу после запуска сервера, для игроков настал решающий момент для развития.

Тем не менее, армия Селестрии уже отправила почти тысячу игроков в различные подземелья, чтобы встретиться лицом к лицу со смертью и собрать информацию, но все эти жертвы были сочтены стоящими.

По данным официальной разведки Селестрии, первая команда, которая очистит подземелье, скорее всего, получит возможность вызвать первого героя, что означает единовременный шанс совершить два «первых убийства» в игре.

И это была не только Селестия. У Валории, Эвердона, Аэриона, Валории и Элизиума были схожие планы.

В этот момент, даже если это означало пожертвовать частью скорости развития персонала, было крайне важно найти способ очистить первое подземелье.

«К счастью, план реализуется гладко», — заявил капитан Иван, его пристальный взгляд.

Однако именно тогда.

[Первое зачистка подземелья железного уровня достигнута!]

[Первое зачистка подземелья железного уровня достигнута!]

[Игрок Сервера Валории [Смит], первым очистивший подземелье железного уровня [Гильдия Скрытников], получит следующие награды…]

[Сервер Валории…]

Уведомление системы мелькало перед глазами игроков, эхом отдаваясь в их ушах.

"Как это возможно?"

«Подземелье было зачищено менее чем за сутки с момента открытия сервера?»

"Это какая-то шутка?"

«Подожди, Смит??»

Присутствующие военные игроки в совокупности побледнели, учитывая значительные усилия, первоначальные инвестиции и стоимость.

План покорения подземелья только начался и уже был реализован.

Недоумение охватило не только армию Селестрии.

В то же время игроки по всему миру, а также правительства, разрабатывающие стратегию зачистки подземелий, были потрясены!

«Так быстро, может ли этот Смит быть козырем правительства Валории в рукаве?»

«Типично для Валории... Их глубокая глубина и ужасающее понимание игрового интеллекта…»

— Валория снова берет на себя инициативу, да?

«Выбора нет, похоже, теперь нам придется первым пройти через подземелье бронзового уровня».

Реакция народов была единодушной, один раз могло быть совпадением, но дважды?

И хотя утверждение, что первое убийство босса может быть достижимо могущественной валорианской семьей, первая зачистка подземелья — это не то, чего вы можете достичь, просто используя одни лишь цифры!

Должно быть, это работа правительства Валории!

В Валории многие игроки были в восторге, услышав мировое объявление!

Глобальное заявление было кристально ясным.

Смит! Это снова он! Он один из нас, валорианец!

На безымянном острове в Тихом океане, казалось бы, бесплодная территория располагала обширным подземным пространством, изумляющим любого, кто входил в него, поскольку там находилось почти десять тысяч игровых капсул.

В этот момент в конференц-зале этого подземного пространства собралась группа мужчин среднего и пожилого возраста в военной форме, а на большом экране перед ними плавали несколько голографических фигур.

Если бы в этот момент в эту комнату ворвалась какая-нибудь журналистка, у нее могло бы остановиться сердце от полнейшего волнения.

Президент Валории, Байер.

Министр военно-морского флота Сноден.

Министр обороны Лавель.

Командующий ВМФ…

Любой из них был фигурой, одно лишь присутствие которой могло спровоцировать значительные беспорядки в Валории или даже во всем мире.

И теперь все они общались с торжественными выражениями.

«Окончательное голосование по предложению Министерства обороны: семнадцать против, шесть против, трое воздержавшихся».

«Поэтому в течение следующего года мы выделим дополнительно 300 миллиардов в военный бюджет "Божественная Эпоха"».

«Перейдем к следующему вопросу повестки дня».

Капать…

После заявления президента материализовался образ, а точнее внешний вид игрока из "Божественная Эпоха".

И все же этот человек казался совершенно невзрачным, почти устрашающим.

Молодой человек европеоидной расы без выраженных региональных или территориальных особенностей.

Поразительно, но это было появление игрового персонажа Джейсона!

«Следующий вопрос на повестке дня касается игрока [Смита]... как мы будем действовать».

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/106186/3780275

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь