Готовый перевод The Skeleton Mage’s Play Diary / Игровой дневник мага-скелета: Глава 16.1: Эволюция и смена профессии(Первая) (Часть 1)

Глава 16: Эволюция и смена профессии(Первая)

Я снова вошел в игру. Вчера вечером мы с Дзигоро и Айрис зарегистрировались как друзья, но было уже поздно, и мы распустили группу.

Сегодня пятница, и хотя я немного задержался со входом в игру из-за сверхурочной работы, но к счастью на этой неделе мне не придется работать на выходных. Зная это я решил играть до рассвета.

— Добрый вечер — сказал я.

— О, добрый вечер! Или лучше сказать “добрый день”? Здесь еще ранний вечер — сказала Айрис.

— Хахаха, интересно, какой вариант больше подходит?

Войдя в систему, я заметил, что Айрис усердно копает стены лаборатории киркой. Она умело использует свои многочисленные щупальца для одновременного выполнения различных задач. Она также обрабатывала шкуры, измельчала травы, пряла нити и работала с волчьими клыками.

Она может выполнять различные задачи одновременно. Но все же я не могу представить, как можно одновременно выполнять столько разных задач! Я б так не смог!

— Производство идет хорошо?

— Да! Мои уровни навыков и профессии значительно выросли! Я хочу выразить свою благодарность!

Щупальца Айрис затрепетали от восторга. Возможно, богиня, порекомендовавшая ей расу Малых Роперов, предвидев это. Способность выполнять множество ручных задач перевешивает любые недостатки внешности.

— Качество... “Высшее”?"

Не только это, но и кожа, которую она дубила, целебные зелья из трав, прядильные нити и даже сложные изделия из волчьих клыков — все они “Высшего” качества.

Это поистине поразительно. Существует шесть уровней качества, от “Бог” до “Отходы”, считается что “Бог” это уровень, присущий только предметам, созданным самими богами. Например, выпадающие при выполнении сложных заданий.

Другими словами, Айрис удалось создать предметы наивысшего качества, достижимого для игрока. Более того, ее профессия — “Ученик ремесленника” — хотя и дает бонусы ко всем производственным навыкам, значения помощи ИИ для каждого навыка ниже, чем у специализированных классов, таких как “Кузнец” или “Портной”. На доске объявлений я заметил, что производственные навыки тесно связаны с реальной ловкостью рук; чем ниже помощь ИИ, тем больше это отражает реальное мастерство человека. Так что, по сути...

— Значит, ты еще один игрок-читер благодаря реальной жизни — пробормотал я.

— Хм? — Айрис наклонила одно из своих щупалец, выглядя озадаченной. Похоже, щупальца удивительно выразительны.

Двое из нас троих оказались читерами благодаря навыкам из реальной жизни? Как пригласивший их, я чувствую себя немного грустно, ведь я единственный обычный человек.

— Кстати, а где Дзигоро?

— Это же Дзигоро, думаю, он на охоте.

— Понятно.

Хм, и что же мне тогда делать? Время в игре — ранний вечер. Выходить на охоту еще слишком рано. Раз так, стоит ли мне сосредоточиться на алхимии?

Нет, нужно эволюционировать! Еще я могу сменить профессию, сначала сделаю это.

Хм? Я не могу сменить профессию? В таком случае, начну с эволюции расы. Итак, какая возможна эволюция?

――――――――――

Маг-скелет:

Высший класс скелета, который активно использует магию.

Злой маг-скелет:

Подвид мага-скелета, способный использовать несколько видов ??-магии. Более мощен, чем обычный маг-скелет.

――――――――――

Итак, оказалось, что существует вариант эволюции под названием Злой скелет-маг. Судя по описанию, он связан с моей способностью использовать навыки [Некромантия] и [Проклятие]. Получается, что доступные эволюции зависят от того, какими навыками я владею.

Минутку? А что, если я приобрету навык [Направление духов], который до сих пор откладывал? Скорее всего, это еще одна ??-магия. В таком случае мне стоит потратить излишки SP. Кто знает? Возможно, я открою еще один путь эволюции!

Хорошо, тогда мне следует приобрести его... Подождите, а? Требуемое количество SP уменьшилось до 80. Должно быть, это благодаря уникальному навыку [Благословение Ифы]. В его описании говорилось, что необходимое количество SP для приобретения навыком ??-магии уменьшается. Как кстати. Приобрету его прямо сейчас!

――――――――――

Вы получили навык [Направление духов].

Выучено новое заклинание “Призыв мертвых”.

Вы приобрели навык [Колдовство] благодаря своим действиям.

Выучены новые заклинания “Галлюцинация” и “Мгновенная смерть”.

Звание “Еретик” изменено в "Знаток Бездны".

――――――――――

Подождите, подождите, подождите! Ситуация становится все запутанней. Как приобретение навыка [Направление духов] привело ко всему этому? Мне нужно подтвердить!

Прежде всего, я изначально хотел приобрести навык [Направление духов], но, похоже, это заклинания вызова духов в бой. Разве это не похоже на [Некромантию]? Однако, похоже, это метод призыва обитателей загробного мира в качестве временных союзников.

Изначально казалось, что это касается только нежити, но по мере повышения уровня можно призывать духов известных героев, прославившихся на поле боя, или даже дикого бога, впавшего в безумие.

Этот навык может стать козырем. Я буду усердно прокачивать его.

Теперь об [Колдовстве]. Похоже, что это магия ментальной атаки и мгновенной смерти. Да, мгновенная смерть. Сейчас процент успеха очень низкий, но с повышением уровня можно будет побеждать врагов, не давая им шанса на противодействие. Очень по злодейски, верно?

Как я получил [Колдовство] неясно, но с помощью этого навыка мне удалось собрать всю магию Бездны. Откуда я это знаю? Об этом сказано в описании моего нового титула “Знаток Бездны”.

―――――――――

“Знаток Бездны”

Обозначение того, кто владеет всеми стихиями, считающимися злом.

Даже если вас будут многие боятся, вы продолжите двигаться вглубь Бездны?

Эффекты магии Бездны немного усиливаются.

Требование: Овладеть всеми видами магии Бездны.

―――――――――

Верно? Там ведь написано, не так ли? На самом деле, все, что раньше обозначалось как “??-магия”, теперь заменено на “магия Бездны”. Немного глупо не знать название магии, пока не откроешь все навыки.

В любом случае, если кто-то захочет овладеть магией типа Бездны, это будет довольно сложно, если только ему изначально не будет предоставлена лаборатория, как мне.

Если кто-то спросит, буду ли я делиться информацией как первопроходец, то ответом будет однозначное “нет”. Какой смысл добровольно раскрывать свои козыри?

Кроме того, мой подход заключался в том, чтобы победить их еще до того, как они успеют ответить незнакомыми приемами. Вот как я действую. Звучит злодейски, не правда ли?

Несмотря на то что это был довольно сложный путь, интересно, расширились ли возможности для эволюции расы?

http://tl.rulate.ru/book/104773/3737656

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь