Читать I Develop Games To Startle Tearful Players. / Я делаю игры, чтобы напугать плачущих игроков: Глава 71 Пролог окончен, свободное исследование (2 главы в 1) :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
×Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

Готовый перевод I Develop Games To Startle Tearful Players. / Я делаю игры, чтобы напугать плачущих игроков: Глава 71 Пролог окончен, свободное исследование (2 главы в 1)

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 71 Пролог окончен, свободное исследование (2 главы в 1)

Этаж 97.

  Куб всегда наклонялся, держа в руках биту, осторожно идя по светлому коридору.

   Всю дорогу с верхнего этажа он не оставался ни на одном этаже.

   Вместо этого он без остановки спустился на 97-й этаж и начал искать здесь номер 9720.

   Мысленно я вспомнил слова в эфире.

  [Они не умрут. Используете ли вы пистолет или нож, даже если вы отрубите им головы и конечности, они позже вырастут снова. ]

  [Как они сюда попали, я не знаю. Я только видел, как неподалеку разорвался зеленый снаряд, так что наша страна будет чище. ]

  [Не сражайтесь с ними в лоб. Ты не боец, ты обычный парень. Они не будут выбрасывать какое-либо оборудование или навыки, как в игре. ]

  [Итак, как только вы столкнетесь с ними, ваш лучший выбор — развернуться. ]

  [Я сейчас нахожусь в радиорубке на 40 этаже, лифт сломан, а в здании полно монстров, я не смею ходить. ]

  [Я могу вам помочь, но вам придется пойти в номер 9720, чтобы забрать мои вещи, стереокамеру и рацию. ]

  [Тогда приходи ко мне на 40-й этаж. ]

  Вспомнив эти слова, г-н Зай покачал головой. К настоящему времени он, вероятно, кое-что понял.

  Маленькая камера в реальной демонстрации машины, я не ожидал увидеть ее в процессе пролога.

   С этой точки зрения его эффект не так уж и велик.

   А рация более очевидна, она используется для разговора с радистом.

   В конце концов, в этом здании не работают сотовые телефоны.

   И основная задача тоже предельно ясна.

   То есть пойти на 40 этаж и встретиться с этим мужчиной.

   Что будет потом, неясно.

но

   Господин Зай посмотрел на себя, который медленно двигался, и вздохнул.

   Дело не в том, что он не хочет идти быстро, просто он не может идти быстро.

потому что

  Его полоска голода достигла дна.

  Очки голода в других играх убраны, а очки жизни вычтены.

  Эта игра напрямую отнимает физическую силу.

   Если ваша выносливость низкая, ваша скорость передвижения замедлится, и вы не сможете бежать.

  Это эквивалентно необходимости найти что-нибудь поесть.

   Действительно достаточно, чтобы «выжить»!

   «Братья, если я не найду еды, я умру с голоду в прологе».

  Зай всегда жаловался на депрессию и жаловался в комнате прямой трансляции.

  Зрители и фанаты также использовали этот шквал, чтобы посмеяться над этим.

   «Не бойтесь, Синьсинь повезло меньше, чем вам, она дважды умерла от голода».

   «Это не просто плохие новости? Брат Зай прошел весь путь вниз и не встретил никаких монстров. Сестра Синь столкнулась с монстром, чья голова была расколота пополам, как только она спустилась на 98-й этаж, и была проглочена на месте. "

   «Монстры в этой игре ходят случайным образом, это действительно здорово, здесь нет фиксированного программного маршрута».

   «Пролог немного длинный, когда вы двое подключитесь онлайн?»

   — Разве ты не сказал это после того, как пролог закончился?

  Глядя на обстрел, президент Зай глубоко вздохнул.

   Неожиданно сторона Синьсинь оказалась такой несчастной, и все дело было в ней.

   Кажется, дело не в том, что она канал номер один, ведь даже небо ей помогает!

   Шеф Зай покачал головой, повернул за угол и посмотрел на номер комнаты над головой.

  9718.

  9718! ?

   Блин! Так быстро!

большой! Тогда 9720 впереди!

   Господин Зай внезапно стал энергичным.

  Пройдя пугающий шаг за шагом, в коридоре передо мной нет ничего ненормального, и он выглядит очень безопасным.

  Поэтому он с радостью шагнул вперед.

  Пройдя через комнату 9719, я наконец добрался до комнаты 9720.

  Глядя на дверь перед собой, он расслабился, как будто выполнил какое-то сложное задание.

   Это связано с его ошеломляющим везением, потому что он даже не увидел по пути ни одного монстра, что сделало его намного более плавным.

   От аудитории в комнате для прямых трансляций я узнал, что опыт Синьцзяна не показался мне очень гладким.

   Мне приходится смеяться над ней после того, как я выхожу в Интернет.

   Господин Зай встал, взял ручку и слегка нажал на нее.

  Дверь открыта.

   Конечно же!

  Радист ему не врал, дверь не заперта!

но

   Президент Зай сразу стал серьезным.

  Дверь не заперта, а это значит, что войти может любой желающий.

люди могут.

  Монстры тоже!

  Итак, г-н Зай прислонился к двери, тихо приоткрыл щель и наблюдал за ситуацией внутри.

  Здесь отражена мощная свобода действий VR.

  Здесь вы можете выполнять любые операции, которые невозможно выполнить на ПК.

   Как и сейчас, открывая дверь, Зай всегда открывает ее понемногу, чтобы понемногу наблюдать за ситуацией в комнате.

   В то же время он очень нервничал и быстро прыгал.

  Из страха, что из щели двери выскочит голова или пара глаз и столкнутся с ним лицом к лицу.

   Тогда ему, вероятно, пришлось ехать в похоронное бюро на месте, не тратя времени на поездку в больницу.

  Кто выдержит такой страх?

  Через щель в двери в комнате было темно.

  Только туманный лунный свет за окнами от пола до потолка позволял ему почти ничего не видеть.

   После общего осмотра монстра обнаружено не было, так что внутри было безопасно.

   Увидев это, г-н Зай захлопнул рот, махнул левой рукой и толкнул дверь.

   Затем он вошел в комнату, обернулся и включил свет.

  Внезапно комната 9920 прояснилась.

   Эта комната не большая и не маленькая.

   Одна спальня, одна гостиная с кухней, ванная комната и балкон.

   На первый взгляд выглядит нормально.

   Но что странно, внутри очень много предметов религиозного назначения.

   Есть амулеты, небольшие декоративные украшения определенного бога, медные колокольчики, статуи, портреты, стопки старых бумаг-талисманов и т. д.

   Вызывает очень неприятные ощущения.

   Это кажется неуместным.

  Житель этой комнаты, кажется, очень набожный верующий.

  Кстати говоря, мужской голос по радио не должен быть религиозным, верно?

  Цзай Цзун на мгновение был ошеломлен, затем покачал головой.

  Какова предыстория персонажей в игре — не мое дело.

  Я просто плохо играю в игры, просто прохожу миссию.

  Итак, он закрыл и запер дверь и начал искать в доме реквизит для миссии.

   Вскоре президент Зай нашел рацию на кровати.

   В ящике шкафа я нашел стереокамеру и бумажную тарелку, инкрустированную 14 цветными линзами.

  Он взял камеру и внимательно посмотрел на нее.

  Раньше я не очень ясно видел это на демонстрации камеры, но когда я взял ее в руки, я обнаружил, что она сильно отличается от обычных камер.

  Ее масштаб меньше, чем у обычных камер, и она вся закрытая. Здесь нет места пленке, батарейкам и картам памяти.

   Имеется только одна канавка размером с зазор для бумажных дисков с цветными линзами.

  Задняя часть камеры имеет U-образную форму, похожую на глаз VR.

  Спереди расположены два простых квадратных отверстия для линз.

   Конструкция выглядит простой и ничего особенного.

   На краю также есть кнопка раскрывающегося списка.

   При этом следует вращать бумажную тарелку и переключать линзы.

   Господин Зай включил рацию согласно напоминанию из предыдущего эфира.

   Вскоре изнутри послышалось жужжание.

   В этот момент главный герой снова говорит.

  [Парень сказал, чтобы я включил третий канал и дай мне попробовать]

   Перед господином Заем появилась строка подсказок.

  【Пожалуйста, настройте рацию на канал ch: 0,3】

   "ch03?"

   Г-н Зай посмотрел на рацию в своей руке и обнаружил, что на ней написано ch:0.1.

  Он понял, поэтому попробовал нажать кнопку на ручке, чтобы настроить канал на 3.

  Внезапно шум исчез и наступила тишина.

  Игра также снова перешла к расчету в реальном времени.

   Господин Зай уже к этому привык.

   Он, конечно, надеется увидеть больше подобных сюжетно-ориентированных мультфильмов.

   Ведь это демонстрация, позволяющая понять характер и облик главного героя.

  [Твои вещи у меня, ты меня слышишь? ]

   Нет ответа от домофона.

[Привет! Ты слышишь меня ]

   Вскоре рация загудела.

   Затем из него прозвучал оригинальный радиомужской голос.

  [Очень хорошо, вы успешно получили две самые важные вещи, вы можете найти меня на 40-м этаже. ]

  [Послушай, эти две вещи очень важны, и ты должен убедиться, что они не будут потеряны, несмотря ни на что. ]

  [Ведь ты спускаешься с 97 этажа, а пройти надо через 57 этаж. Неизвестно, сколько там монстров. ]

  [Рация позволяет мне разговаривать с вами в режиме реального времени. Я вижу здесь наблюдение за всеми этажами и могу дать вам указания и предупреждения об опасности. Но только на 92 этаже. Поскольку ниже 92-го этажа произошло отключение электроэнергии, если вы сможете восстановить электроснабжение всего здания и позволить мониторингу работать, я смогу продолжать оказывать помощь и позволить вам безопасно спуститься вниз. ]

  Во время анимации вычислений в реальном времени г-н Зай посмотрел на рацию и небольшую трехмерную камеру с точки зрения главного героя и издал звук сомнения.

  [Что именно ты хочешь сделать? Почему ты пришел ко мне? ]

  [Кроме того, вы верующий? Здесь все твое? ]

  Мужчина по рации усмехнулся, когда услышал это.

  [Я не религиозный верующий. Я религиозный бизнесмен, специализирующийся на продаже религиозных предметов, которые не очень чисты и которые трудно продать. Например. Я хочу найти стереокамеру. ]

  [Послушай, я ищу тебя, потому что ты единственный человек, с которым я могу связаться. Я также нашел много выживших, но не смог связаться. Так что давайте пока договоримся о сотрудничестве. Я помогу тебе спуститься вниз, и ты можешь принести мне маленькую камеру, как насчет этого? ]

  Главный герой игры некоторое время колебался, а затем, взглянув на маленькую камеру, снова высказал свои сомнения.

  [Что такого особенного в этой вещи, что тебя так волнует? ]

   В интеркоме на мгновение воцарилась тишина, а затем он объяснил.

  [Как я уже говорил ранее, я торговец религиозными предметами. Эта вещь, естественно, является товаром, который можно продать. Для тебя это просто мусор. Даже если вы захотите оставить его себе, вы, вероятно, не сможете найти способ продать его, и это может доставить вам много неприятностей. ]

  Глядя на эту маленькую камеру, главный герой игры может и не догадаться, что это такое.

  Но господин Зай это прекрасно знает!

  В реальной демонстрации машины эта стереокамера может видеть призраков, невидимых невооруженным глазом!

  По словам радиста, он может обеспечить наведение на 100-92 этажах.

  После 91-го этажа, если не восстановят электричество, можно рассчитывать только на свет мобильного телефона и стереокамеру, чтобы спуститься вниз!

  Итак, мировоззрение этой игры, боюсь, само по себе содержит некоторые странные события.

  [Хорошо, понятно, я хочу покинуть этот ресторан и отдать тебе эту камеру. Ты находишь для меня опасность и указываешь путь. ]

   Из интеркома снова послышался смех.

  [Очень приятно, сэр, но не волнуйтесь. Прежде чем отправиться в путь, лучше хорошо подготовиться. Во-первых, нужно есть, пить, отдыхать. Таким образом, у вас будет достаточно энергии, чтобы выжить в здании. ]

  [Мой рюкзак все еще находится в этой комнате, там лежат хлеб и печенье. Возьмите с собой столько, сколько сможете, на всякий случай в дороге. Но помните, берите с собой только то, что вам нужно, потому что слишком много вещей может отягощать вас. Когда придет время, вы окажетесь в опасности, и вам захочется с легкостью убежать со своей одеждой. ]

  [Это все, что я могу сказать, так что удачи. ]

   Как только голос пропал, звука из рации больше не было.

  Главный герой попытался продолжить звонок, но ответа не последовало, как будто связь оборвалась, и никто не ответил.

   В этом отношении главный герой кажется немного беспомощным.

   Убрав рацию и стереокамеру, мы готовы к работе.

   В это время г-н Зай обнаружил, что может это контролировать.

  Поэтому он немедленно пошел к рюкзаку и обыскал его.

   И действительно, внутри нашли кусок хлеба и два печенья.

  Зай всегда брал его и ел без колебаний.

   В игру также продуманно добавлено действие еды от первого лица, которое выглядит очень весело и реалистично.

   Затем скорость передвижения вернулась к норме, а это значит, что голод утих!

  Похоже, этой игре нужно есть регулярно.

   В противном случае выжить будет очень сложно.

  После еды г-н Зай собирался обыскать комнату, когда увидел всплывающее окно в игре.

  【Конец пролога】

  【Онлайн-режим разблокирован】

   Увидев подсказку, г-н Зай на мгновение опешил, а затем обрадовался.

   «Боже мой, оно наконец-то разблокировано! Наконец-то я могу играть, не оставаясь в одиночестве!»

  Итак, когда он собирался отправить сообщение в Синьцзян, перед ним снова всплыли два напоминания.

  【Поздравляем с прохождением пролога и пониманием основных операций этой игры】

  【Небесная гора полностью открыта, и ее 100 этажей можно свободно исследовать. В этой игре вы сможете ощутить полную свободу и ужас. Выбирайте свой собственный стиль игры, не привязываясь к традиционному игровому процессу. Конкретный контент можете себе представить только вы, и без этой игры это сделать невозможно. 】

   Увидев эту подсказку, г-н Зай снова был ошеломлен.

   Мало того, даже у зрителей и фанатов в комнате прямой трансляции было такое же выражение.

  100 этажей, которые можно свободно исследовать?

   Полная свобода и террор?

   Только игроки не могут об этом подумать, есть ли что-нибудь, чего нельзя делать в этой игре?

   — Блядь, это правда или нет?

   «Неужели это так здорово? Я не верю, братцы, а вы верите?»

  Люди в комнате прямого эфира сразу высказали свое мнение.

  Кто-то верит в это, а кто-то нет.

   Они не могли перестать спорить, а наблюдавшие за ними детеныши продолжали качать головами.

   «Как насчет этого, дай мне попробовать? Как насчет того, чтобы разбить окно и посмотреть, смогу ли я из него выбраться?»

  «Производственная группа, наверное, не ожидала, что игроки выйдут за пределы здания на высоте более 90 этажей, верно? Посмотрим, действительно ли это так бесплатно».

   Поклонники в комнате прямой трансляции хлопали в ладоши и аплодировали!

   сказал, что ему нравится такая сцена с пощечиной!

  Итак, президент Зай оглядел комнату, поднял стул и подошел к окну.

  Когда он собирался разбить стекло, снаружи плакала маленькая девочка.

  [Папа, не уходи, это слишком опасно, не уходи.]

   Услышав эти слова, господин Зай опешил. Убедившись, что это был звук из-за окна, он наклонился вперед и посмотрел.

  Но из-за стекла я ничего не видел.

   Но окно закрыто и не открывается, только дышащее окно сверху может открыть шов примерно на 40см.

  Чтобы знать, что происходит за окном, он поставил стул и встал, увеличив свой рост.

   Затем высунул голову из шва и посмотрел вниз.

  Внезапно его глаза слегка расширились от недоверия.

   Внизу, за окном на 96 этаже.

  Мужчина с привязанной к его телу веревкой сидит верхом на вентиляционном окне и смотрит на его позу, собирается ли он выйти на улицу?

   Боже мой, такой смелый? Не умереть?

   Эта верховая лошадь имеет высоту 96 этажей!

  Если твоя веревка будет немного неосторожна, даже боги не смогут тебя спасти!

   Тем более, как вы зашили 40см поперек вентиляционного окна! ?

   Детеныш всегда смотрел вниз, в горле у него перекатывалось.

  Хотя небо под горой из-за высоты угольно-черное, дна увидеть невозможно.

  Но изображения зданий вдалеке достаточно, чтобы понять, насколько устрашающа эта высота.

  Мужчина внизу все еще осмелился сделать это, никто не сможет с ним сравниться!

   Вскоре снизу послышался мужской голос.

  [Дети, не плачьте, будьте хорошими, будьте послушными. Когда папы нет, ты должен хорошо заботиться о своем брате, понимаешь? ]

  [Папа, нет. Не уходи. Боюсь.]

  [Бу.! Тише! Не плачь, детка, монстры наверняка придут, когда услышат звук. ]

  Мужчина внизу беззвучно шевельнул губами и продолжил утешать ребенка в комнате.

  [Знаешь, папа очень сильный, да, хороший мальчик, папа пойдет в соседнюю комнату, чтобы найти что-нибудь поесть, и он скоро вернется, он скоро вернется, будь послушным. ]

  [Ты должен хорошо заботиться о своем брате, понимаешь? Послушно ждите, пока папа принесет еду, вы, ребята, папины любимцы]

  Цзай Цзун посмотрел драматическое представление NPC наверху и почувствовал, что производственная группа действительно заботится о нем.

   Возможность устроить в этом месте такой дополнительный сюжет действительно обогащает содержание и детали игры.

  Такое ощущение, что реальный мир вращается, а не все вращается вокруг главного героя.

большой! Очень здорово!

но.

   Прежде чем господин Зай продолжил вздохнуть, в следующую секунду его зрачки резко сузились, а на лице появилось выражение крайнего ужаса.

   Настолько, что он забыл, что это игра, и тут же заорал.

   «Бля! Залезай! Залезай!»

  

  

  (конец этой главы)

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

http://tl.rulate.ru/book/99319/3392186

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку