```
Приветствую, меня зовут Куро Аку. Я стоял перед полками, забитыми доверху играми, и с безразличием искал что-нибудь новое, вытаскивая коробки и мельком смотрел на обложки. В это я играл, и в это играл, и в это тоже играл, а это какая-то ерунда, и в это я тоже играл...
Такая череда продолжалась уже некоторое время. Можно сказать, что я увлёкся играми слишком сильно, но как ещё расслабиться после напряжённого дня? Хочу играть в игры! И не начинайте разговор о том, что старшеклассники проводят слишком много времени за видеоиграми!
Я вытащил игру с обложкой в стиле аниме, и она моментально привлекла моё внимание. Эта девушка такая милая!
На обложке была изображена пышногрудая блондинка с голубыми глазами, окружённая шестью мужчинами в одинаковой школьной форме. Но я смотрел только на девушку на заднем плане. У неё были короткие чёрные волосы и чёрные глаза; она хмурилась, смотря на группу, скрестив руки на груди. Она также была одета в школьную форму, так что я предположил, что это какая-то jRPG в школьной обстановке. Мне нравится её образ! Я куплю эту игру!
Кто-то может сказать, что покупать игру только из-за одного персонажа — это перебор, но, поверьте, я смотрел сериалы по сто серий только из-за одной пятиминутной сцены в интернете! Я взял игру и понёс её к продавцу. По какой-то причине она странно на меня посмотрела, когда я протянул ей коробку.
— Что-то не так?
Я нахмурился и спросил с вызовом.
— Ах...! Нет, конечно, нет!
Она быстро замотала головой и продала мне игру. Что с ней не так?
Я размышлял об этом, как можно скорее возвращаясь домой. Вернувшись в свою комнату, я вставил игру в консоль и увидел красивое цветочное главное меню с названием: Kampf um die Liebe. Подождите минутку… Что-то тут не так…
Я перевернул коробку и прочитал описание на обороте. Отомэ-игра? А? Я что, купил игру с обратным гаремом?!
Воскликнул я от удивления. Вот это неожиданный поворот! Никогда особо не интересовался таким жанром игр, но кое-что о них слышал...
Мысль о том, чтобы вернуть её в магазин, проскочила у меня в голове, но затем я взглянул на понравившегося мне персонажа. Чёрт, один раз сыграть меня не убьёт...
Подумал я, не осознавая, во что ввязываюсь.
Неделю спустя я мог точно сказать, как сильно подсел на эту игру. Мир оказался куда интереснее, чем я когда-либо ожидал. Мир Kampf um die Liebe представлял собой альтернативную реальность, напоминая европейское средневековье с классовым разделением, но оставаясь очень сказочным из-за магии. Магия делится на шесть элементов: Огонь, Вода, Земля, Воздух, Свет и Тьма. Насколько я понял, это стандартный набор для отоме-игр, хотя для большинства игр он тоже актуален. Главная героиня, к сожалению, оказалась той блондинкой, а не милой шатенкой, была простолюдинкой, поступившей в школу для знати в стране Белльсефора. В ней пробудился дар уникальной лечебной магии, благодаря чему она стала особым существом, известным как магом-вариантом. Обычно магия доступна только для элиты, поскольку простолюдины имеют слишком мало маны для её пробуждения. Поэтому игрок, видящий мир глазами героини, вызывает волнение в иерархическом обществе. А ещё были цели для завоевания. Шесть привлекательных молодых людей высокого статуса.
Первым был принц королевства, Горео Маретс Белльсефора. Уверенный в себе юноша с золотыми волосами, он владел атрибутом света, обычно считающимся самым сильным. Затем его младший брат, второй принц с лазурными волосами — Суроу Дельче Беллчефора, обладающий атрибутом воды. Он был сравнительно посредственным в плане силы и страдал от комплекса неполноценности по отношению к своему магически превосходящему брату.
Третьим был сын королевского генерала, рыжеволосый Грацио Мера Виктурео, владелец атрибута огня, по власти уступающего только свету. Серьезный и прямолинейный, он скрывал свою пылкую натуру и вспыльчивый характер.
Четвёртым оказался сын казначея страны — зеленоволосый Рео Серентии Моена. На первый взгляд, у него была эксцентричная натура, и он часто использовал магию ветра, чтобы развлекаться, доставляя неудобства другим.
Пятим был сын герцога, кареглазый Ксеонит Зарбл Деризно. Он владел атрибутом земли, который на самом деле был относительно слабым, но из-за уникального количества маны, необходимого для создания заклинаний, он был чрезвычайно горд и часто соперничал с принцем Хорео. Люди с маной выше средней назывались магами-трансцендентами.
Последним объектом завоевания был сын королевского мага — Арису Карде Лазарам. Этот белокурый юноша с невозмутимым лицом, по мнению разработчиков, должен был стать магом-вариантом и владеть особым атрибутом, позволяющим ему использовать практически любое заклинание, если у него было достаточно маны. Лично я считаю странным, что персонажам присваивают цветные волосы и глаза; кстати, цвет глаз совпадал с цветом волос. Однако в игре нашлось объяснение. Мана каждого атрибута значительно влияло на цвет волос, и именно поэтому лишь простолюдины могли быть блондинами или брюнетами с глазами другого цвета.
В общем, атрибут тьмы отсутствовал среди объектов завоевания. Считалось, что он грязен и подходит только для извращенцев и наёмных убийц, из-за чего в игре не было НИП с чёрными волосами и глазами, так как такие не посещали школу, где разворачивалась основная часть истории. Но вернёмся к геймплейной части. Героиня могла сблизиться с одним объектом завоевания или выбрать всех шестерых одновременно, добившись концовки с гаремом. В игре было много мастерски продуманных событий с захватывающими иллюстрациями, которые позволяли игроку глубже погрузиться в историю...
```
http://tl.rulate.ru/book/92158/3815300
Готово:
Использование: