Глава 4. Класс.
Увидев долгожданное сообщение, об уровне опыта, я сразу же открыл статус.
Имя: Лион
Пол: мужской
Возраст: 15 лет
Раса: человек
Уровень: 1 ( 0/20)
Класс: ( выберете свой класс)
Родословная: царь зверей( не пробуждена)
Характеристики:
Хп 110/110
Мп 110/110
Сила 11
Выносливость 11
Ловкость 11
Мудрость 11
Интеллект 11
Дух 11
Навыки:
Оценка (бронза 8/1000)
Очки навыков: 10
Инвентарь 1 ячейка.
-Мда, это начинает все больше, походить на игру!
Теперь смотрим, что же изменилось, первое это то, что все характеристики получили +1, но не появилось, свободных очков характеристик, значит я сам, не могу распределять характеристики, а также, ячто моя мана и хп восполнились до максимума и больше, я не чувствую усталости, которая была до левелапа.
Ну а также, я получил одно очко навыка, так что похоже это редкость и их стоит беречь.
Теперь второе, появился инвентарь. И я сразу нажал на него, чтобы проверить описание и как он работает.
Инвентарь 1 ячейка. (бездонное хранилище, в котором можно хранить вещи и травы, но нельзя хранить, живых существ и монстров. Количество ячеек, увеличивается с уровнем опыта.)
-Отлично, этот инвентарь, как и в играх. Давай проверим его.
С открытым статусом, я нажал на ячейку и передо мной, появился чёрный вихрь, в него, я засунул деревянную палку и опа, она пропала с рук, а в ячейке отображалась палка.
-Удобно, а если сделаем так?
Я оторвал еще палку и попробовал засунуть ее в ячейку, и у меня получилось.
Теперь в ячейке, отображается две палки.
-Похоже, как и в играх, одинаковые предметы можно стакать, вот только сколько придел, не известен.
И напоследок, я попробовал к палке, засунуть камень, но у меня ничего не вышло.
-Ожидаемо, но прискорбно.
Закончив играться с инвентарем, я достал палки из него и перешел к третьему, самому интересному, а именно классу!
Нажав на выбор класса, у меня перед глазами появились четыре иконки.
Воин (бронза) - класс, физического типа, хорош в бою на ближних дистанциях. Добавляет: +1 силы, +1 выносливости, за уровень. (Прокачивается во время сражений)
Лучник (бронза) - класс, нацеленный на ловкость, хорош в дальнем бою.
Добавляет: +2 ловкости, за уровень.
(Прокачивается, во время стрельбы из лука или метательного оружия)
Маг (бронза) - класс, нацеленный на мудрость и интелект, превосходный в дальнем бою.
Добавляет: +1 мудрости, +1 интеллекта, за уровень. (Прокачивается, при использовании маны)
Целитель (бронза) - класс, нацеленный на мудрость и дух, никакой в бою, но умеет лечить раны и болезни.
Добавляет: +1 мудрости, +1 духа, за уровень.
(Прокачивается при лечении кого либо)
-Ага, четыре базовых класса на выбор и у каждого, есть свои плюсы и минусы.
И какой же, мне лучше выбрать класс?
Прочитав еще несколько раз описание, я пошел методом исключения.
-Хилер минус, класс не плохой, но я не хочу стоять в сторонке и лечить кого то, притом, этого кого то, даже нету, а я сам, посреди безлюдного леса.
Дальше, я окинул лучника, потомучто нету, у меня опыта, стрельбы из лука, да и не мое это.
Остался маг и воин, честно, всегда хотел стать магом, но сейчас, я совершенно не уверен, какая магия в этом мире и что мне даст , выбор этого класса, поэтому для выживания, думаю, более подходящий класс воина.
Не знаю, пожалею ли я в будущем или нет, но я выбрал воина, как свой класс.
Биб, клас приобретен, в награду, выдается стартовое снаряжение воина.
После прочтения сообщения, передо мной, прямо из воздуха, появилась кожаная туника, кожаные ботинки и короткий меч, и все это, упало на землю.
-Ого, а такого я не ожида! Наконец-то, хоть какая нибудь одежда, ну и оружие, не плохое.
Сначала, интереса ради, я осмотрел вещи через оценку.
Туника воина (бронза) - прочная и удобная, может защитить, от множества обычных атак.
Кожаные ботинки (бронза) - прочные и легкие, спасают ноги от колючек и сохраняют тепло.
Короткий меч (бронза) - хорошо сделанный меч, подходит для рубки слабых монстров.
-Неплохо, неплохо.
Не став долго ждать, я надел все на себя и наконец-то, перестал светить своим достоинством.
Теперь проверим, что же изменилось в статусе.
Имя: Лион
Пол: мужской
Возраст: 15 лет
Раса: человек
Уровень: 1 (0/20)
Класс: воин (бронза) 1 ур. (0/ 100)
Родословная: царь зверей (не пробуждена)
Характеристики:
Хп 120/120
Мп 90/110
Сила 12
Выносливость 12
Ловкость 11
Мудрость 11
Интеллект 11
Дух 11
Навыки:
Оценка (бронза 10/1000)
Очки навыков: 10
Инвентарь 1 ячейка.
-Теперь я воин! И правда, в характеристиках стало на одну силу и выносливость больше. Это хорошо. Ну и надо проверить, насколько я лучше стал с прокачкой.
Взяв в руки меч, я отправился искать слизня и быстро его нашел.
Как и в прошлые разы, я подошел и ударил, но теперь мечом и сразу заметил разницу, я легко разрезал слизня на пополам, убив его, и даже не нужно было, чтобы он прыгал.
Отлично! Теперь второй уровень, будет проще получить, чем первый!
Чувствуя удовлетворение и желание прокачки, я отправился дальше в лес, следуя возле речки, в поисках слизней.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
http://tl.rulate.ru/book/76680/2291744
Готово:
Использование: