Рецензия от Mirkin: блог перевода Ark / Арк (Ковчег) :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Новый функционал: Подписка на уведомления от пользователя: https://tl.rulate.ru/blog/188727

Рецензия от Mirkin

Представьте ЛЛС, но во всем не много похуже. Как уже описывали, это определенно клон ЛЛС, но более упрощенный, более скромный. Если сравнивать оба произведения, то мы сразу выясним, что мир в арке куда меньше по ощущениям. Он проработан куда хуже и скромнее. Тоже самое относится и к развитию персонажей. Они откровенно говоря довольно скучные, если сравнивать даже по меркам современных рпг игр. Тот самый случай, когда скульптор оказался невероятно интересным классом с кучей возможностей, а идущий во тьме обычный разбойник с несколькими скиллами (т.к. остальные 90% скиллов к классу не относятся). Так же весь сюжет строится вокруг способности сиделки. Отдаю должное автору, сделать весь сюжет вокруг скилла ухода за больными так естественно, как будто это величайшая божественная сила, определенно вызывает уважение (хотя конечно я считаю это довольно унылым подходом). Сам гг так же уступает гг из ЛЛС почти по всем критериям, но не сильно. Порой тупит, что вызывает некоторое разочарование. В ЛЛС гг тупил из-за жадности, но это была черта характера. От нее у читателей горело по полной, тут же мало того, что есть так же черта, так еще и в других моментах он часто лажает, ну конечно это не связанно с диалогами с нпс, тут всё шикарно. Объясню, что я имею ввиду и те, кто читал обе работы сразу поймут. Читая ЛЛС гг зачастую оправдывает ожидания. Мы знаем весь его набор скиллов, весь его набор предметов,а так же все законы мира. Начинается бой, квест или еще какая ситуация. И читатель сам начинает думать, какой скилл или предмет лучше в данной ситуации. И вуаля автор именно его и выбирает. Автор ЛЛС пишет сюжет в соответствии с ожиданиями читателей. За 50 томов у меня было от силы всего раз 5, когда я считал, что лучше будет поступить иначе, нежели, как поступил автор. Это то что зовется полным погружением в сюжет. Тут же такого нет. Мы так же знаем все скиллы и предметы, но не можем предугадать бой, потому что автор избегает логики в действиях гг зачастую. В один момент гг может убить 20 врагов запспамив аое, в другой момент он уже не может убить так же 20 врагов, тем же способом и начинает убегать. Иногда хочется сказать "Эй чувак, у тебя аое сносит 30% хп мобу в радиусе 20и метров, так какая разница между 20ю врагами и 200а, если ты убьешь их нажав аое скилл который без кд 4 раза, они даже добежать до тебя не успеют", но вместо того, что бы убить всех врагов гг начинает от них убегать или и того хуже сражаться убивая по одному и бой тогда длится по пол часа. В ЛЛС таких моментов не было или почти не было. Всегда во всех ситуациях там, если гг имел способность победить врагов максимально эффективно и быстро, он ее использовал. Тут же автор почти всегда действует не по логике. Не говоря уж о том, что гг с таким невероятным превосходством по характеристикам должен ваншотить врагов своего уровня. В один момент он в легкую побеждает противников на 200 уровней выше себя, в другой момент, его почти убивают враги на 100 уровней ниже него. Хотя они не должны вообще наносить ему дамаг, даже если он будет просто стоять на месте. В этом и кроется главный косяк данного произведения. В нем нет логики. Любая игра живет по своим правилам, автор сам их устанавливает, но по почему то сам же и нарушает. В целом конечно же это критика хоть и выглядит внушительно, но на самом деле лишь в сравнении с тем, что близко к эталону жанра. Если же забыть вообще про ЛЛС, то мы получим очень даже годное произведение, которое безусловно стоит прочитать и желательно перед тем же ЛЛС =)

Написал Mirkin 05 мая 2018 г., 11:13 Рецензии комментариев: 0

Обсуждение:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь