Читать The exiled reincarnated heavy knight is unparalleled in game knowledge / Изгнанный реинкарнированный тяжелый рыцарь не имеет себе равных в знаниях игры: Глава 2 – Дерево навыков :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн

Готовый перевод The exiled reincarnated heavy knight is unparalleled in game knowledge / Изгнанный реинкарнированный тяжелый рыцарь не имеет себе равных в знаниях игры: Глава 2 – Дерево навыков

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

— Отец... Ублюдок... Что за бессердечный поступок...

Чтобы избежать лишних неприятностей, я уехал на карете в соседний Рондалм - подальше от города, в котором был особняк семьи Эдван и где многие знали, кто я и к какому роду я принадлежу

Пока я держусь подальше от особняка и того города, шансы того, что кто-то сможет узнать меня даже в соседних городах достаточно малы. Поэтому нет особого смысла ехать очень далеко, особенно учитывая, что долгие поездки расходуют намного больше средств и времени, чем я могу себе позволить. Думаю, этот город я сделаю своим временным убежищем и поживу здесь какое-то время.

Действительно, мне пришлось ни разу не легко. Если бы я не восстановил свои воспоминания из предыдущей жизни, то не смог бы оправиться от этой ситуации до конца своих дней. Однако теперь, когда воспоминания о моей прошлой жизни вернулись, для меня жизнь дворянина - это огромный минус.

Знать этого мира имеет огромное влияние, но также у них есть обязательства, которые они обязаны выполнять, а для меня жить беззаботной жизнью, путешествуя по разным местам и встречая новых людей, просто идеально и намного лучше, чем быть каким-то там дворянином.

После перерождения в мире игры "Волшебный Мир" я просто обязан насладиться своим положением и отправиться исследовать каждый уголок этого мира. Правда, есть небольшая загвоздка. История и топография этого мира очень сильно отличается от того, что я видел в игре. Названия стран и даже культура не совпадают с тем, что я помню! Видимо, мне придется снова исследовать этот мир. Мда...

Ладно, прежде чем начать своё полноценное путешествие, я должен проверить и подтвердить свой класс и навыки. Это забавная часть, которую я с нетерпением ждал.

Однако, если сломанные способности и характеристики моего нового класса будут отличаться от игровых, то это действительно станет для меня настоящим ударом. Мне уже страшно представить себя в такой ситуации.

Смотря на неё глазами следующего главы семьи, я не смог бы объяснить свои странные действия близким мне людям.

Хах... Есть так много вещей, которые нужно сделать.. Ну и что, разве это не прекрасно?

И все же я не думал, что мой отец был таким человеком.

Хотя нет. Теперь, когда я восстановил воспоминания о своей прошлой жизни и получил более широкое представление о ценностях, я понимаю, что он был жадным, безответственным человеком, который был суров к другим, будучи добрым к себе. Возможно, он такой, потому что в семье Эдван не было никого, кто мог бы высказать свое мнение о деяниях главы семьи.

Я знал, что Марис, которая станет следующей главой семьи Эдван, вместо меня, была эксцентричной девушкой, но изначально она не была такой. (Ред: стала из-за воспитания?)

Каждый раз, когда я попадался ей на глаза, она насмехалась надо мной.

У меня нет никаких воспоминаний о том, что я мог ей такого сделать, но она, кажется, затаила на меня обиду. Очень жаль, что она не сказала мне в лицо причину своих обид... Хотя ладно. Я рад, что у меня есть повод убраться к черту из этого места.

Я выглянул в окно и вздохнул.

— Прощайте, мать, отец...

Конечно, у меня были непростые чувства... Даже этот человек... Он был моим отцом в этой жизни. Но сейчас у меня нет выбора, кроме как смотреть вперед. В конце концов, если я ослаблю бдительность хоть на мгновение, то запросто могу умереть. Я дал себе пощечину, когда подумал об этом. Хорошо! Время мрачных историй закончилось! Если мне придется надрать задницу моему дерьмовому отцу, я должен быть в тысячу раз сильнее его!  В конце концов, в моем арсенале так много знаний, которые я должен использовать на полную. - Статус! После короткого выкрика заветного слова, свет собрался и спроецировал пространство, в котором содержалась информация о моем персонаже.

――――――――――――――――――――

【Элма Эдван】

Класс: Тяжелый рыцарь

Уровень:1

HP :10/10

MP : 4/4

АТК: 3+5

DEF: 3+5

INT:5

SPD: 3

【Экипировка】

〈Меч неполноценного солдата〉

〈Железные доспехи〉

【Специальный навык】

〈Нет〉

【Обычный навык】

〈Нет〉

【Титул】

〈Нет〉

――――――――――――――――――――

При повторном просмотре своего статуса, я заметил поле с Экипировкой.

<Меч неполноценного солдата> и <Железные доспехи> - предметы, которые я приобрел по пути в эту гостиницу. Мне они показались подходящими для старта в текущих условиях. По крайней мере, эти предметы были минимальным набором, который я мог себе позволить. Снаряжение, которое требует характеристик выше чем у меня, будет только мешать, поскольку я его не смогу использовать.

Сейчас не стоит жалеть в бою мою экипировку, т.к скоро она все равно станет для меня бесполезным хламом. Хорошая экипировка на ранних стадиях может очень сильно подсобить в повышении уровня и экономить на ней не стоит. 

Я коснулся экрана со статусом пальцами.

Давай глянем... Дерево умений...

У статуса был еще раздел, называемый Древом Навыков.

――――――――――――――――――――

【Дерево навыков】

[Оставшиеся очки навыков:5]

〈Обет тяжелой брони[0/100]〉

〈Повышенная защита [0/50]〉

〈Начинающий фехтовальщик [0/50]〉

――――――――――――――――――――

В этом разделе можно свободно приобретать навыки с помощью распределения соответствующих очков по разным "деревьям", каждое из которых даст вам тот или иной навык и откроет доступ к следующему в ветке.

Изначально, у вас имеется пять очков навыков.

[Оставшиеся очки навыков:5]

При каждом повышении уровня будет начисляться еще одно【1】. Если вы не полнейший идиот, то будете распределять их осторожно и с умом, поскольку то, как вы потратите свои очки окажет существенное влияние на вашу дальнейшую судьбу.

Существует два типа деревьев навыков: те, которые зависят от класса, и те, которые приобретаются случайным образом при создании персонажа.

Среди моих деревьев умений единственное, специфичное для класса - это <Обет Тяжелой Брони>, эксклюзив Тяжелого рыцаря, и, как говорили, это самое слабое древо-шутка, которое когда-либо существовало. При правильном использовании довольно мощное, но чрезвычайно сложное в обращении и большая часть его умений просто неюзабельна на первых порах.

<Повышенная защита> - само по себе очень полезное дерево умений. Вы не получите от него никаких навыков, но взамен значительно улучшите свою защиту.

<Начинающий фехтовальщик> - это тоже, ну.. неплохо. На финальной версии его можно развить в высшего фехтовальщика с помощью уникального предмета.

Оба дерева навыков весьма и весьма практичны.

“Хм… Ну, я собираюсь пойти с этим .. ” - Сказал я, управляя окном своего статуса вручную.

――――――――――――――――――――

【Дерево навыков】

[Оставшиеся очки умений:0]

〈Обет тяжелой брони [5/100]〉【+5】

〈Повышенная защита [0/50]〉

〈Начинающий фехтовальщик [0/50]〉

――――――――――――――――――――

Это Дерево Навыков считалось самым слабым только в первые дни игры в Волшебный Мир. Спустя какое-то время, оно было тщательно проанализировано и всем стало ясно, что оно является сильнейшим!

Чтобы максимально полно использовать Дерево Навыков, владелец должен достигнуть 【Lv: 95】и при этом не позволять себе тратить очки на всякие бесполезные повышения характеристик или деградированные деревья навыков, такие как <Начинающий фехтовальщик>.

【〈Обет тяжелой брони〉 увеличен до [2/100]. Приобретен обычный навык <Возвращающий Бастион>.】

【〈Обет тяжелой брони〉увеличен до [5/100],〈DEF:+10〉приобретено.】

Великолепно! Я сделал это!

Я усмехнулся, а затем и засмеялся, прочитав отображаемое мне сообщение.

――――――――――――――――――――

Бастион Отражения〉【Обычный навык】

Если пользователь умения получил прямое попадание от атаки противника с близкого расстояния и заблокировал урон, урон может быть нанесен противнику в зависимости от защиты пользователя навыка.

――――――――――――――――――――

 

Если урон заблокирован, то это значит, что защита пользователя навыка намного выше, чем атака противника, следственно, он не сможет вас даже поцарапать.

Проще говоря, формула для расчета урона, полученного в Волшебном Мире, будет равна

【〈DMG〉=〈ATK〉-〈DEF〉 ÷ 2】.

Естественно, урон также зависит от того, кто куда попал.

Короче говоря, полностью блокировать урон очень сложно, и это сработает только тогда, когда противник ниже по уровню. Однако, именно здесь пригодятся бонусные очки умений, которые я вложил в свой <Обет тяжелой брони>.

 

Бонус к защите【DEF: +10】, который я приобрел еще в самом начале - довольно выгодное решение. Особенно, если на вас хорошая броня. Низкоуровневые монстры, в основном не имеющие особых атакующих навыков, не смогут даже прорваться через мой уровень брони, а также, благодаря силе моего класса, их отбросит и сотрет в пыль в одно мгновение.

Правда, среди монстров должны быть и умелые, которые смогут прорваться сквозь защитную мощь Тяжелого Рыцаря. Хорошо, что у меня есть приблизительное представление об их природе, поэтому, если я увижу каких-нибудь подозрительных монстров, то мне нужно постараться не вступать с ними в бой.

Что ж, тогда… Я с нетерпением жду завтрашнего дня.

 

 

http://tl.rulate.ru/book/70938/2295153

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку