Очень хотелось увидеть историю про попаданца в Тома Реддла, который ещё не стал Волдемортом. Хотелось, но не такую историю. У гг сразу надцать штук роялей плюс фанноная чушь типа проверки крови (здесь это лишнее и очень бесит). Он мега маг, никаких трудностей, ну прямо таки гений. Зачем следить за персонажем, который не развивается?! Ну и ладно, хрен с ним с фаноном и Мэри Сью, но, с у к а, зачем автор оригинала ввёл марвел - вселённую, намного тупее Гарри Поттера в плане законов мира и прочих несостыковок.
Перевод вполне не плох, особенно на фоне того шлака, что выдаётся на этом сайте за "переводы". Это действительно перевод, так что респект.
Автору оригинала нужно выжечь каленым железом стремление писать кроссоверы.
1. Marvel+HP и чаще всего их нормально между друг другом не сплетают в плане, что, как и почему...
2. Система. Либо куча роялей в начале или тогда когда вроде нормально вписана система она перестает быть полезной или вовсе ломает логику мира. К примеру добавляют "условные" уровни для заклинаний. Потом дают описание их освоения и вот сделал перс условную "говну" и ему дают +3 к заклинанию в свою очередь это типо уровень мастера который достигается "5-10" лет. Это тоже ломает смысл фанфа.
3. Самое "бесячие" вещи это тогда когда даже не упоминают магию из марвела. Все те дела с Древней и Храмами по всему миру. Не то что что то сплести. Не фанат марвела и так много о стороне и законов магии я не знаю.
Как то так.
Как то так. Свои аргументы под моим постом можете высказать.
Так, что претензия не к идее, а обращению.
1. Законы магии обоих миров.
2. (Сужу только из фильмов так как более не знаком с Марвел). Если предположить как накладываются заклинания в Марвел тип инструмент+подобие построения круга ритуала?!+ Нечто типо слов заклинания. В свою очередь в ГП до палочек (якобы т.д и другое может в оригинале нету такой инфы читал очень давно;) были мансы с ритуалами и кровью... Пока не перешли к палочкам.
3. Самый "геморрой" понятие времени, если в Марвел это камень разума по моему если нет уточните, то в ГП это некие артефакты= алхимия+знание древних рун. В понимании нечто запретного и недосягаемого и даже смертельного.
4. Бессмертие или же долгая жизнь. Очень хороший пример из ГП Николь Фламель даже если есть "философский камень" это не означает что ты,он, она бессмертны. Особенно вспоминая в Марвел о персах и сущностях за пределами Земли. По поводу ГП также есть (хоркруксы).
И вот вообще куча ньюансов, хотя в принципе в теории можно что то сообоазить, но на практике я этого не вижу.
Жду твоего мнения. Спасибо.
Если же все таки пытаться разобраться, выходит следующее. В марвеле используют заемную силу для колдовства. В гп вообще не поясняется, за счет чего происходит магия. Все что известно, так это необходимость концентратора и 3 компонентов, образа, жеста и слова. Последние два могут со временем отпасть. А в редких случаях, так же можно отказаться от концентратора. Так же есть возможность спонтанных проявлений магии, основанной на сильных эмоциях или переживаниях, что в большинстве своем биохимическая реакция тела. В самом же гп есть информация, что у волшебников куда большая вероятность появления волшебного потомства. При этом пара 2 волшебников, почти гарант, такого потомства.
В целом очень похоже, что способности магов гп обусловлены физиологически. При этом дают им возможность либо накапливать, либо производить энергию, в следствие используемую для заклинаний. Если учесть возможность выпуска энергии в стрессовых ситуациях, можно предположить, что у них есть опосредованный контроль над ней, даже без палочки. Примерно как у обычного человека над своими ушами, вроде и двигать ими можно, а как не понятно.
В такой картине, палочка и прочее просто инструмент, который с помощью стимуляции внешними энергетическими импульсами, от ингредиентов различных магических зверушек, вроде фениксов и драконов, проявляет естественные реакции организма. А так называемый выбор палочки, заключается в подборе подходящего по интенсивности и структурированности ответного отклика. Который в зависимости от индивидуальных качеств волшебника, достигается разными ингредиентами.
В марвел же наоборот, надо полностью не подконтрольную энергию обладающую строго определенными свойствами, применить с конкретной целью. Отсюда более сложные конструкции и необходимость проявлять их во внешней среде.
Что касается крестражей и камня. Тут я противоречий не вижу, в марвеле были случаи существования одной душой или астральной проекцией, а крестраж просто её часть, привязанная к чему то материальному. Камень же вообще не понятно что, но если проводить аналогию с энергией тёмных измерений, которые тоже увеличивают длительность жизни, он может быть фильтром энергии.
Касаемо того, почему маги могут генерировать энергию ответ тоже прост, они такой же результат экспериментов как нелюди или мутанты.
P.s Теория не претендует на достоверность, это лишь подгонка гп под марвел. В целом любая теория по гп, будет необоснованной, в виду неполноценности тамошней системы магии и мириад вариантов трактования её происхождения.
P.s2 Все это 1 комментарий, просто он жирноватым вышел.
Марвел это винегрет, из которого ты сам выбираешь что тебе надо. Поэтому нелогичность вселенной или наоборот логичность, полностью зависят от выбранного тобою канона.