Читать Level Is Everything / Уровень это все!: Глава 5. Первая битва :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн

Готовый перевод Level Is Everything / Уровень это все!: Глава 5. Первая битва

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

«[Инвентарь], [Снаряжение]!»

Рю открыл окно инвентаря и снаряжения. Как и любая другая игра, «Aaru» дает новым игрокам некоторые предметы первой необходимости. Рю как новый игрок получил 10 красных зелий и 5 голубых зелий в качестве расходных материалов. Каждое красное зелье может исцелить 50 единиц здоровья (HP) при использовании и имеет время восстановления (CD) 20 секунд, после которого снова можно будет воспользоваться зельем. Синее зелье может исцелить 50 единиц манны (MP), и это было критическим пунктом для наложения заклинания для любого класса. Любой предмет из инвентаря может быть вынут без необходимости открывать окно инвентаря, просто сделав команду мысленно. Это облегчает использование зелья в середине битвы без необходимости вызывать окно инвентаря, чтобы не закрывать вид.

На уроке по обучению стрельбе Рю дали деревянный лук, 100 деревянных стрел и хлопчатобумажную рубашку, которая обеспечивает 1 очко защиты. У самого деревянного лука базовый урон равен 10, а у деревянной стрелы базовый урон - 5. Деревянная стрела казалась достаточно мощной, чтобы добавить почти половину урона от лука, но следует помнить, что стрелы расходуются, и они не могут быть восстановлены в середине битвы. Надев лук, стрелу и хлопковую рубашку, он открыл окно статуса своего персонажа.

-----

Имя: Рю Уникальный ID: 1093029102

Уровень: 1 Раса: Человек.

HP(здоровье): 50/50 MP(манна): 30/30

STR(сила): 11 Atk(атака): 10 + 15 Def(защита): 1 + 1

AGI(скорость): 1 Matk: 1 Mdef: 1

VIT(живучесть): 1 Cast(скорость каста умений): 1 Aspd: 1

INT(интеллект): 1 Crit(крит): 1 Act: 1

DEX(ловкость): 1 Stat point(свободные очки умений): 0

LUK(удача): 1

(STR = сила, AGI = ловкость, VIT = живучесть, INT = интеллект, DEX = ловкость, LUK = удача, Atk = атака, Def = защита,

Matk = магическая атака, Mdef = магическая защита, Cast = скорость каста, Aspd = Скорость атаки, Crit = критическое повреждение,

Act = скорость движений и Stat point = свободные очки умений)

-----

[Думаю, независимо от того, сколько раз я смотрю на это, я слабак. Пора повысить уровень и стать сильнее.]

Следуя карте, Рю прибыл на поле после выхода из деревни. Он был шокирован, увидев количество игроков за пределами, которые в основном превосходят монстров. Внутри деревни не было так многолюдно, так как большинство игроков уже завершили выполнение квеста и теперь собираются завершить его, убив нескольких монстров на поле. Из-за этого Рю был поражен количеством игроков. Деревня новобранцев может одновременно вместить до 10 000 игроков.

Из-за количества игроков в общем есть около 100 000 деревень для начинающих. Поскольку игра использовала только один сервер для всех них, было логично, что размер мира «Aaru» был сделан намного больше реального мира. Также нет проблем при общении с игроками из другой страны, поскольку в игру была добавлена новейшая функция перевода языка.

Если посмотреть, как на маленького «рогатого кролика» сгруппировано по 20-30 игроков, игроку потребуется несколько часов, чтобы поднять уровень из-за распределения опыта. Игрок может прокачиваться до 2 уровня, убив 40 рогатых кроликов, но из-за количества игроков, сгруппировавшихся на одном рогатом кролике, потребуется убить 800-1200 кроликов. Даже если рогатых кроликов много , количества игроков все равно больше.

Затем Рю решил отойти ещё дальше в поля. Пройдя некоторое время, количество игроков в поле зрения уменьшилось, и, наконец, был обнаружен монстр, на которого не нападают другие игроки.

Очевидно, что чем дальше от деревни, тем сильнее монстр. Это были базовые знания в любой игре, но для Рю казалось, что все монстры одинаковы. Пока это монстр, ему остается только убить его.

Рю достал свой лук и прицелился на монстра. Это было одно из преимуществ дистанционной атаки: вы можете сделать упреждающую атаку, если монстр не заметил вас. Цель Рю - 7-й уровень «Ветряной волк». Он был сильнее рогатого кролика, но его ловкость была настоящей проблемой. Это также причина, по которой Рю почти не нашел другого игрока поблизости. Чтобы убить ветряного волка 7-го уровня, вам по крайней мере нужно 5-10 игроков 6-го уровня, иначе вы будете тратить свое время либо на замедление и попадание в него заклинаниями, либо на потерю своего зелья, чтобы не отставать от получаемого урона ветряного волка. Который заставляет игрока решить, что не стоит охотиться на ветряного волка и переключиться на другого монстра для охоты.

Рю, однако, не заметил всего этого и нацелился на него.

[ Хорошо, я думаю, что могу сделать это, так как это тоже самое, что и тренироваться с луком каждый день.]

*звук летящей стрелы*

Стрела красиво взлетела к середине бровей ветряного волка.

-25

Когда стрела попала в цель, ветряной волк немедленно насторожился и стал агрессивным по отношению к нему.

Появилась также полоска здоровья, сверху над ветряным волком. Урон, нанесенный Рю, казалось, игнорировал защиту монстра, потому что он фактически приземлился в своей слабой точке, и не говоря уже о том, что ветряной волк больше ориентирован на нападение, чем на защиту. Скорость волка настолько высока, что был уже в 20 метрах от Рю. Рю, однако, не показал паники, увидев это. Редко можно было увидеть такое спокойствие, потому что почти каждый новый игрок, который видел такое зрелище, был шокирован скоростью ветряной волк, и для этого есть более веская причина.

Страх, для людей, которые жили в цивилизованные времена привычен, они редко встречают таких диких животных, и страх оказаться в ситуации на грани жизни и смерти иногда оставляет людей ошеломленными и заставляет убежать, чтобы спасти свою жизнь. Хотя это была всего лишь игра, реализм в 99,99% может заставить поверить вас, словно монстр и в правду мчится отобhttps://tl.rulate.ru/book/23582/489801#рать вашу жизнь. Даже если игрок позже появится в безопасной зоне, такой как деревня, город, это все еще страшный опыт.

[ Я смогу сделать это. Так же, как и повседневную практику. ]

Вытащив еще одну стрелу и приставив ее к носу, Рю прицелился, и стрела снова полетела.

-25

Видя, что его атака все еще приземлилась в том же месте, Рю продолжил.

-25

-25

-25

-25

-25

-25

-25

-25

Одна стрела в секунду, поскольку его скорость атаки позволяла ему, было удивительно, как все его атаки ни разу не промазали по цели. Это было также связано с тем, что ветряной волк движется прямолинейно, несмотря на свою скорость и не предпринимал попыток увернуться от атаки. Это будет другой случай, если Рю столкнется с монстром высокого уровня с более продвинутым ИИ, который будет уклоняться от своей атаки, потому что в конце концов ветряной волк все еще остается монстром в зоне деревни. Цель битв с монстрами вокруг этой зоны - познакомить новых игроков с боевой системой игры.

*[ Вы победили волка ветра. Вы получаете 500 опыта. ]*

Глядя на полоску EXP, заполненную наполовину, Рю чувствовал, что он приближается к своей цели стать сильнее и, наконец, встретиться со своим «отцом». Двигаясь к трупу ветряного волка, Рю разграбил монстра так, как это было объяснено в видео-уроке.

*[ Вы получили волчью шкуру х1. Вы приобрели волчий зуб х1. ]*

Добыча монстров и продажа их NPC - один из способов заработать деньги, не считая наград из квестов, поэтому Рю определенно не забудет об этом.

«Хорошо, давайте найдем следующего монстра.»

-----

Примечание

Уровень: 1 раса: зверь

HP: 50 MP: 10

STR: 5 Atk: 5 Def: 1

AGI: 3 Matk: 1 Mdef: 1

VIT: 1 Cast: 1 Aspd: 1

INT: 1 Crit: 1 Act: 1

DEX: 4

LUK: 1

-----

Имя: Ветряной Волк

Уровень: 7 раса: зверь

HP: 250 MP: 10

STR: 6 Atk: 18 Def: 10

AGI: 13 Matk: 1 Mdef: 1

VIT: 5 Cast: 1 Aspd: 0.87

INT: 1 Crit: 1 Act: 0.87

DEX: 5

LUK: 1

http://tl.rulate.ru/book/23582/489801

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку