Читать Hidden Class: Pacifist / Скрытый класс: Пацифист: Глава 9 - Форум :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн

Готовый перевод Hidden Class: Pacifist / Скрытый класс: Пацифист: Глава 9 - Форум

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Рот продолжал бежать в сторону города Литтлрок. Поездка проходила значительно быстрее благодаря бафам от [Плащ поручений] и [Дерьмовые ботинки]. Пробежав два часа, он получил ещё два уведомления, которые были нектаром для ушей.

Вы пробежали 10 километров менее чем за час! Тренируя свои мышцы, вы становитесь сильнее. +1 сила.

Вы пробежали 20 километров менее чем за два часа! Практикуясь в беге, вы становитесь быстрее. +1 ловкость.

На этот раз он заметил, что, получив еще одно очко ловкости, он немного ускорился. Похоже, этот параметр увеличивался от ловкости. Он также проверил свою грузоподъемность. Ее увеличивала сила. Прирост +1 ловкости увеличивал его скорость бега на 0,2 %, а прирост +1 силы позволял ему нести на 0,5 кг больше. Изначально он думал, что статы ему не пригодятся, ведь он хотел зарабатывать на жизнь мирным ремесленником. Но он изменил мнение. Теперь он знал, что был не прав. Статы оказались важны, даже если вы не участвуете в боях. Он использовал свободные минуты, чтобы проверить, как развивается его персонаж.

ИНФОРМАЦИЯ О ПЕРСОНАЖЕ

Имя: Пакс

Раса: Человек

Уровень: 1 (100/200)

Связь: [Пусто]

Расклад: Нейтральный (10/100)

Отношения: Мыши (10/100); Greenleaf Inc. (20/100)

Титулы: [Мученик]

Статы

Жизнь :109

Энергия: 105

Снижение урона: 31,5%

Скорость бега: 133,4%

Вес: [Легкий] - (0/38 кг)

Сила: 9 (-343)

Ловкость: 12 (-412)

Интеллект: 5 (-342)

Мудрость: 5 (-367)

Выносливость: 215 (-218)

Снаряжение

Правая рука: [Пуста]

Левая рука: [Пусто]

Обувь: [Дерьмовые ботинки]

Низ: [Пусто]

Верх: [Пусто]

Перчатки: [Пусто]

Голова: [Пусто]

Накидка: [Плащ поручений]

Аксессуары: [Пусто]

НАВЫКИ:

Статусные бонусы: [Каменная кожа]; [Конский галоп]

Пассивный: [Пусто]

Активный: [Пусто]

Во время бега Рот изучал все окна и опции игры. Хотел он того или нет, но он застрял в AstroTerra. Он должен был знать как можно больше о своем новом мире, если хотел в конце концов выбраться наружу. В реальном мире ему могут причинить вред, или, что еще хуже, кто-то может причинить вред его матери. Ему необходимо было придумать план, как выйти. Но сначала нужно было выяснить, насколько сильно Локи испортил его капсулу.

Сначала он зашел в настройки, чтобы посмотреть, что заблокировано. Он попытался отключить настройки боли. Заблокированы. Тогда он попытался позвонить в службу поддержки игры. Она тоже была недоступна. Он попробовал позвонить по телефону или написать по электронной почте. В то время, когда он играл в игры, капсулы давали доступ к общению в реальной жизни. Это избавляло игроков от необходимости выходить из игры, чтобы проверить, не пытался ли кто-то с ними связаться. Ничего. Они заблокировали ему доступ и здесь. У него не было возможности связаться с людьми в реальном мире. Ну, по крайней мере, они не лишили его возможности общаться с другими игроками в игре. Он догадывался, что это было бы слишком серьезным вмешательством в игру и привлекло бы внимание разработчиков. И тут, к своему удивлению, Рот обнаружил, что его не заблокировали на форумах!

На форумах было много информации, которая могла бы оказаться полезной для него и помочь узнать больше об AstroTerra. Например, он обнаружил, что на форумах разработчиков есть целый раздел, посвященный аппаратному обеспечению. Там были наглядно представлены все виды VR-интерфейсов, совместимых с AstroTerra. Он просмотрел всевозможные системы в каталоге, пока не нашел капсулу, которую достал для него Уилсон. Это была устаревшая, но отличная модель. В ней использовалась технология антиатрофии. Во время игры его мышцы стимулировались электрическим током. Он не потеряет ни одной мышцы, пока находится здесь. Кроме того, он оснащен передовой системой питания. Его будут кормить и выводить отходы через капельницу. Он не будет голодать.

Присмотревшись, он увидел, что все системы снабжены системой безопасности. Если кто-то не принимал пищу более 24 часов или у кого-то останавливались жизненные показатели, капсула автоматически отключалась и вызывала службу спасения. Это было сделано для того, чтобы предотвратить любые эпизоды, когда кто-то счастливо играет в игру, а его мозг вдруг внезапно отключается, потому что в реальности его истощенное тело умерло от голода или потому что у него случился инсульт. Эта система была встроена в его капсулу. Рот предполагал, что если система активируется, то она наверняка обнаружит взлом. Это означало, что его бывшие товарищи по гильдии будут стараться держать его на хорошем питании в реальной жизни, чтобы полиция не постучалась к ним в дверь. Он вздохнул с облегчением. Ксана сказала правду. Голодная смерть ему не грозила.

Он поискал информацию на форумах и обнаружил, что попытки взлома наказываются удалением аккаунта, постоянным запретом на участие в игре и даже тюремным сроком. Поймать его в ловушку, должно быть, было очень сложно. Капсулы AVR рекламировались как не поддающиеся взлому. Как же Локи это удалось? Но тот факт, что у него все еще оставался доступ к некоторым опциям, говорил о том, что они хотели сделать как можно меньше вмешательств, чтобы не попасть под пристальный взгляд модераторов и не привлечь внимание разработчиков. Повредить некоторые опции и запереть его в игре - это все, на что они были готовы. Они не осмелились удалить все меню настроек или, например, запретить ему заходить на форумы или общаться с другими игроками.

Рот обдумывал свое положение. С одной стороны, его реальное тело не подвергалось риску голодной смерти. С другой стороны, все было продумано до мелочей. Ресурсы, необходимые для того, чтобы взломать эту капсулу и запереть его в ней, были просто невообразимы. Покинуть это место будет не просто. Необходимо поторопиться. Его мать была в опасности, и братья тоже. Он попытается сбежать из капсулы. Не может быть, чтобы Локи владел всей компанией, создавшей эту игру. В то же время он продолжал как можно больше развивать своего персонажа - на случай, если это будет единственным способом покинуть игру. Он знал, что Локи оставил ему выход только для того, чтобы поиздеваться над ним. Но где есть выход, есть и путь к нему, и он его найдет!

Он хотел лучше вникнуть в положение своего персонажа.Ему было важно знать степень влияния на него, его бывшей команды. Могут ли они следить за его местонахождением в игре? Меньше всего ему хотелось, чтобы они постоянно появлялись и издевались над ним. Этого ему уже хватило много жизней. Он провел небольшое исследование, но ответа не нашел. Как бы ни было страшно, придется ждать. Если они появятся снова, это будет означать, что Локи обладает способностью определять местоположение игроков. Если это так, то он уже владел всей игрой, а его соперник был абсолютно бессилен. Это был самый худший сценарий, но казался маловероятным. Существовали могущественные игровые компании, подкупить или переиграть которых, было бы сложно даже Локи.

Он проверил настройки конфиденциальности. И обнаружил, что может блокировать игроков. Он вернулся в свой журнал, чтобы узнать ники своих бывших одноклассников. Он заблокировал их всех. Немного подумав, он выбрал опцию, блокирующую всех, с кем он не дружит. В противном случае они всегда могли попросить другого игрока, которого он не знал, связаться с ним. А он этого не хотел. Вот так. Все сделано. Если кто-то из незнакомцев попытается отправить ему личное сообщение, его имя будет отображаться как "не в сети".

Из-за того, что у него не было ни малейшего представления, могут ли бывшие товарищи его найти, Роту пришлось сосредоточиться на том, что зависело от него. Он мысленно сформулировал несколько шагов. Ему необходимо выбраться из капсулы. Для этого стоит завести друзей в игре - людей, которые поверят в его историю и смогут помочь в реальном мире. Кроме того, хоть это и топ-10 рейтинга лидеров. Пора начинать обучение.  Первым делом он собирался получить как можно больше информации о AstroTerra. А потом уже, он сможет строить планы на будущее.

Рот изучал всю доступную на форумах информацию. Оказалось, мир разделен на семь отдельных регионов. Он находится в Зеленой стране. Так же есть Водные пещеры, Каменный каньон, Небесный остров, Солнечная пустыня, Темная бездна, Огненный кратер и Грозовая гора. Средний уровень лучших игроков был около 40. Игрок под ником Зин, занимал самое высокое место в рейтинге и был 49 уровня. Игра была выпущена два года и три месяца назад. То спустя два года, не говорило о большом прогрессе. Продвигаться по уровням казалось чрезвычайно сложным.

Продолжил он изучением классов. Игроки могли выбирать класс на 10 уровне. После чего, первое повышение класса на 30 уровне, и судя по всему второе на 50, к которому стремились большинство игроков. Что дальше никто не знал. Получить класс было сложным занятием. Необходимо было пройти испытания и квесты, в которых люди застревали надолго. Самыми распространенными были основные классы, но были отчеты о находивших скрытые и уникальные классы. По слухам восемь из десяти лучших игроков в рейтинге были не основных классов.

Рот нашел сообщение от пользователя с ником UncleScrew23, который разблокировал скрытый класс - магнетик. Это был скрытый класс, похожий на экстрасенсов, позволяющий использовать электромагнитные поля. В двух словах, он жаловался, что несмотря на все усилия, затраченные на получение этого скрытого класса, продвинуться дальше было невозможно. После долгих попыток он сбросил свой аккаунт и начал заново с обычного класса. В конце своего сообщения он сказал, что готов продать информацию по разблокировке этого скрытого класса за реальные деньги. Итак, скрытые классы, вероятно, были потенциально потрясающими, но только для тех, кто знал, что делает.

Рот убедился, что статы игрока имеют важное значение и вне боев. Он искал на форумах сообщения, касающиеся статов и профессий. Его догадка оказалась верной. Статы влияли на профессиональную успешность игрока. 

Кузнецам нужна была сила, чтобы орудовать молотами и управлять кузницами. Ловкость влияла на параметры снаряжения, которое изготавливали портные, или на вкус пищи, которую готовили повара. Интеллект влияет на успешность ремесел для техномагов и лудильщиков. Мудрость могла сделать ювелиров более успешными или придать дополнительные эффекты химическим веществам, созданным химиками. Это означало, что он не мог пренебрегать важностью статов только потому, что не хотел сражаться в игре.

Его также интересовал стат, который он разблокировал в начале игры, - выносливость. Сообщений было гораздо меньше. Любые упоминания о выносливости не давали никакой прямой информации. Он нашел несколько совпадений по ключевому слову в сообщениях, где классы воинов хвастались своими статами и делали скриншоты профиля персонажа. На вопросы других игроков, о том как у них получилось разблокировать этот стат, эти игроки прямых ответов не давали. Увидев скриншот игрока-воина, который изначально прокачивался в качестве класса - танк, специализирующегося на защите, - Рот был удивлен. Он хвастался своими впечатляющими показателями, а Рот увидел, что его показатель выносливости составляет всего 48. Это означало, что на первом уровне у него было в четыре раза больше выносливости, чем у воина 30-го уровня! Похоже, этот показатель был более значимым, чем он предполагал.

Рот продолжал читать на форуме все, что мог. У него начал вырисовываться план. Он должен был попасть в число лидеров и сделать это по своим правилам.

http://tl.rulate.ru/book/109035/4060262

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку