Доска объявлений, увешанная различными постами, сделанными методом проб и ошибок, подходящими для игры с наихудшей сложностью.
— Сейчас самое подходящее время.
Я просмотрел посты и рассмеялся, как опытный работник, смотрящий на новичка.
К вечеру я уже сталкивался с подобными попытками и ошибками.
Так что могу с уверенностью сказать, что это даже не часть проблемы.
Настоящая проблема в том, что ответа нет.
Люди, которые не знают, могут сказать, что в каждой игре есть стратегия, но что это за чушь?
Хотя такие заядлые игроки, как я, которые играли в эту игру на пределе своих возможностей, знают.
В этой игре не существует такого понятия, как «идеальное решение».
Если кажется, что всё идёт плохо, естественно потерпеть неудачу, и даже если кажется, что всё идёт хорошо, это игра, которая обречена на провал.
Последний случай был особенно неприятным.
Потому что ты не можешь сказать, где допустил ошибку.
В заключение хочу сказать, что эта игра — всего лишь игра, которая терпит неудачу, что бы ты ни делал.
Вот почему до сих пор ни один человек не справился с этой игрой.
Поскольку никто не справился с ней, естественно, не существует такой вещи, как стратегия.
Тем более что единственные разработчики, которые знают ответ, ушли в подполье, как будто они мертвы.
Однако...
— Дело не в том, что его нет.
Идеальной стратегии не существует, но есть кое-что общее, что подчёркивают очень немногие пользователи, которые прошли десятую главу.
Развитие главного героя и человеческие взаимоотношения.
Только овладев этими двумя качествами, можно преодолеть её.
Да.
Это является основой этой игры.
Я могу это утверждать.
Как один из немногих игроков в мире, который неоднократно проходил десятую главу, я имел полное право так сказать.
— Должен ли я опубликовать только один совет?
Именно тогда я подумал о том, чтобы опубликовать небольшой совет для бедных новичков.
На доске появилось новое сообщение.
[Любой, кто выиграет в этой игре, станет Богом.]
Верно.
Я никогда не смогу.
Проще, если ты сдашься.
Комментарии публиковались в режиме реального времени.
Я добавил один внизу.
Я справлюсь с этим.
Честно говоря, у меня не было такой уверенности.
Но я был горд тем, что обладаю достаточной квалификацией, чтобы пройти эту безумную игру.
Я потратил на это столько же времени, сколько и все остальные, учился как сумасшедший и играл с самого начала бесчисленное количество раз.
— Ну что ж... если я потерплю неудачу ещё сотни раз, я найду выход.
Вот о чём я думал, когда внезапно потерял сознание.
— ...И вот что произошло.
Я закончил свои краткие воспоминания.
Когда я пришёл в себя, то вселился в человека по имени Макс Селтрин.
Ситуация была простой.
И в этой простоте заключалась проблема.
Единственным утешением было то, что я очень хорошо знал этот игровой мир.
Но это было слабым утешением.
В конце концов, я никогда не проходил эту игру, так что не знаю конца.
— Я схожу с ума.
Было бы лучше, если бы я овладел телом главного героя.
Игра вращается вокруг главного героя, и, естественно, я играл только вокруг главного героя.
Даже в худшем случае главный герой мог бы быть в порядке.
Но этот человек.
— ...Лишний.
Это слово было как раз подходящим.
Выпускник той же Академии, что и главный герой.
Самые низкие навыки и оценки.
И всё же, обладая таким отвратительным характером, он был объектом всеобщего избегания.
Не останавливаясь на достигнутом, он был человеком, который, казалось, воплощал в себе худшие человеческие черты, увлекаясь женщинами и богатством.
Единственное, что стоит упомянуть, — это его благородное происхождение и довольно красивое лицо.
— Ох, есть ещё кое-что.
Я поправился.
Если подумать, невестой этого человека была Регина Эренберт, которая стала одним из величайших рыцарей в мире.
Но, несмотря на это, его быстро бросили из-за его подлого поведения.
Ирония заключалась в том, что Регина была тем персонажем, который предал главного героя в моём последнем прохождении.
— Ну, это не важно.
Я продолжил свою мысль.
Макс Селтрин.
Этот человек, по-настоящему связывается с главным героем только один раз.
Это было во время фестиваля, посвященного годовщине основания Академии, где он в пьяном виде приставал к другу детства главного героя со своими дружками и получил от него взбучку.
Кстати, на фестивале Академии алкоголь разрешён, потому что Академия в игре эквивалентна курсу колледжа в реальности.
В любом случае, его использовали как инструмент для проведения незначительного мероприятия и безжалостно выбросили.
Ах, если быть точным, это не был полный уход.
Настоящий уход этого человека произошёл во время последовавшей трагедии Красной Луны.
Сцена, в которой он был одним из первых, кто был жестоко убит нежитью, вызванной безумным некромантом, стала причиной трагедии, и это стало концом этого человека.
Независимо от того, как главный герой разрешил трагедию, её невозможно было предотвратить.
Поскольку он был всего лишь второстепенным персонажем, разработчиков, вероятно, это не слишком волновало.
— Хм-м? Это значит...
Я кое-что понял, и моё лицо окаменело.
Так и должно было быть.
Потому что я.
Я умру.
И когда это время настанет...
— Чёрт возьми.
У меня вырвалось проклятие.
Я вскочил с дивана.
А потом стал бродить по комнате, погружённый в свои мысли.
Через некоторое время я остановился.
Вывод, к которому я пришел, был таков.
— Сначала я должен выжить.
Самое важное — это моя жизнь.
Я должен найти способ пережить трагедию Красной Луны.
И следующая по важности вещь — это...
— Главный герой.
Да, главный герой.
Если главный герой потерпит неудачу, этот мир рухнет.
Я должен убедиться, что главный герой сможет спасти мир.
Конечно, это была миссия, близкая к невыполнимой.
...Ещё раз повторю, я так и не прошёл эту игру.
Но...
— ...Ну, что я могу поделать?
Я должен победить, несмотря ни на что.
В противном случае, это конец моей жизни, у меня нет выбора.
В прошлом я утверждал. Что у меня есть все необходимые навыки, чтобы пройти эту игру.
По иронии судьбы, у меня нет другого выбора, кроме как доказать это своей жизнью.
В этом мире внутри игры.
http://tl.rulate.ru/book/105686/3809698
Готово:
Использование: