(??? ТОЧКА ЗРЕНИЯ)
В темной комнате с одним источником света можно было увидеть фигуру, сидящую перед несколькими экранами.
В руках у него контроллер, и после нажатия кнопок на контроллере на его пальцах уже появились признаки глубокого отека.
"Давай, кончай!"
Хотя его тон кажется озабоченным, выражение его лица лишено каких-либо эмоций.
Бледное лицо, длинные шелковистые, но грязные волосы и глаза, которые скоро могут выскочить из глазниц. Если вы видели его внешность, то он напоминает супер-интеллигентного персонажа из отличного аниме про детективов, где герой умирает.
"...Я сделал это. Ха, ха, хахаха..."
Как будто достигнув цели всей жизни, мальчик смеется, как Пертер Гриффин, а затем опускает игровой контроллер.
"Я должен записать это".
Он бросает контроллер с очередным бормотанием, достает клавиатуру и начинает печатать. Затем он решительно заканчивает свою работу и поднимает руки.
"...Да. Ха... ха, ха, ха....".
И с этим он встает со стула и идет к своей грязной кровати, после чего падает в нее на мягкую подушечку и делает глубокий вдох.
Хотя она воняет тухлыми яйцами и зараженным мясом, комфорт, который ощущает его тело, для него превыше всего.
Я - ваш главный герой, жуткий отаку, живущий, но не живущий, мальчик, который, скорее всего, умрет и возродится как никто в другом мире.
Хехе, шучу...
Вздох.
Я ненавижу свою жизнь.
Меня зовут... ах, надо проверить по удостоверению личности. Забудьте об этом. Это не так важно.
Родители тоже. Всем плевать на них! Если бы они у меня были, у меня была бы отличная жизнь и я бы трахал девушку/женщину, а не игровой контроллер.
Что касается моей национальности, то в последний раз, когда я проверял, я родился белым человеком.
Американцем, европейцем, русским, но не австралийцем; я пока оставлю свою личность на ваше воображение.
Не знаю почему, но я не очень люблю австралийцев. Их акцент трудно понять.
" Как дела, приятель?! Мне нравится твоя прическа, приятель!".
Да ладно, каждый раз, когда речь идет об Эй или приятеле, они даже не белые! Они красные!
Кашель.
Давайте перейдем к моему профилю.
Мои навыки будут рассмотрены позже, но моя работа - написание Вики и прохождений для игр.
Моя профессия - писать вики о различных играх с основным жанром фэнтези. После провала трех специальностей в университете и отчисления из армии, я получил эту работу.
Базз* Базз*
Это мой телефон. Я игнорирую его.
Я знаю человека на другом конце линии и хочу избежать его/ее, вы можете догадаться.
В любом случае, игра, в которую я играю в девятый раз, называется "Мир по-прежнему прекрасен".
Это отоме-игра, и, как следует из названия, сценарий этого мира - дерьмо. Почему он дерьмовый? Я расскажу вам позже.
Игра отоме - это жанр, который обычно нацелен на женскую аудиторию, так же как любая игра гарем нацелена на ваших местных дегенератов. В этой игре главная героиня, она же главная женщина, должна выбрать одного из многих мужчин, чтобы продвинуться по сюжету.
Как чувак, не интересующийся другими чуваками, почему я играю в эту игру?
Потому что это игра, и чтобы написать Вики или прохождение, я должен был сыграть в эту дерьмовую любовную игру, в которой нет никакого смысла.
То есть, смысл есть, так как в ней ничтожно мало сюжетных дыр, но КАКАЯ ГЕРОИНЯ СДЕЛАЕТ ГАРЕМ ЧУВАКОВ?!
Да, в этой игре у главной героини есть способ создать свой гарем. Хотя это был последний путь, святая девушка становится шлюхой для красивых парней.
Ну, для меня это не имеет значения.
В любом случае, это игра в стиле RPG, где вам нужно повысить уровень главной героини и главного героя-мужчины, чтобы встретиться с последним боссом.
Несмотря на то, что это игра в стиле отоме, она популярна среди представителей обоих полов, поскольку сюжет и графика выполнены на высшем уровне. В ее создании принимали участие сценаристы и продюсеры из разных стран, поэтому игра довольно известна во всем мире.
Если говорить о механике, то эту игру сложно пройти без помощи "денежных предметов".
''Денежные предметы'' - это как читы в этой игре, которые помогают игроку избежать многих смертельных ситуаций или тупиков и достичь счастливого конца или истинного конца, в зависимости от выбора игрока.
Так как игра дешевая и почти каждый может ее купить. Разработчики в основном получают доход через опцию "Денежные предметы".
''Денежные предметы'' бывают разных уровней, и мне приходится покупать все, чтобы создать хорошее прохождение.
Разница между прохождением этой игры с "денежными предметами" и без них заключается в продолжительности игры. Прохождение одного маршрута займет не менее десяти дней, если игрок будет тратить по 3 часа в день и избегать каждого флага смерти.
В то время как для прохождения игры с помощью "Денежных предметов" достаточно 2-3 дней.
Денежные предметы также могут помочь игрокам в последующих играх от разработчиков.
"Угг, мне нужно отлить".
Я встаю с кровати и каким-то образом пробираюсь к туалету.
Там я вижу любовь всей моей жизни.
Электронный японский унитаз, который может автоматически очищать ваше дерьмо.
В отличие от моей комнаты, мой туалет - это определение аккуратности и изящества.
"Ах... Это так приятно~".
Серьезно, ребята, 10 тысяч долларов стоят того, чтобы сходить в туалет с комфортом.
Базз* Базз*
Мой телефон снова начинает звонить, и я игнорирую его.
В любом случае, персонажи включают главную героиню, девушку из простонародья, но позже удочеренную благородным, а затем ее интеллект приводит ее в престижную академию империи.
Позже она встречает множество мужчин и разрабатывает желаемый маршрут. Несмотря на то, что желаемый мужчина может быть кем угодно, все они помогут главной героине подняться по лестнице, поскольку "Исповедь" - это последняя часть.
Однако сложность заключается в ее обиде. Поскольку главная героиня - целительница, которой еще предстоит стать святой, она слаба с самого начала и будет полностью зависеть от мужчины, который спасет ее задницу.
Мужчины также обладают различными навыками и статами, основанными на физической или магической атаке и защите.
У них есть свои характеры, но у них есть и общая черта - флиртовать с женщиной, которую игрок впоследствии проигнорирует.
Затем главный финальный босс - злодейка игры.
Она - типичная безжалостная и высокомерная девушка, которая часто пытается убить главную героиню во время ее путешествия.
Однако именно здесь игра превращается в дерьмо.
Почему? Потому что нет ни одной концовки, где она могла бы выйти целой и невредимой. Ее либо убьют, либо повесят, либо казнят, либо выдадут замуж за деревенского дворянина, либо нападут на нее и убьют, либо забудут о ней, лишь упомянув в титрах, что ее засосала Пустота.
Даже в тупиковых ситуациях ее конец всегда будет хуже.
Ее фанаты были очень разочарованы тем, что разработчики сыграли с ней грязно. Она даже заняла первое место в рейтинге в опросе, но разработчики наплевали на мнение общественности.
И
Базз* Базз*
Мой телефон снова звонит, но на этот раз я беру трубку.
[Привет~.]
И вешаю трубку.
Он звонит снова, и с глубоким вздохом я поднимаю трубку.
[В чем проблема, чувак? Твой лучший друг звонит, а ты бросаешь трубку. Мне стало грустно~].
Как можно судить по его тону, его сексуальная ориентация испорчена.
Раньше он был моим другом детства, но потом его сексуальная ориентация изменилась.
Он не был таким.
Я не знаю, когда, но однажды у него был секс с девушкой, а на следующий день он решил стать гомосексуалистом. Я бы не стал его сильно ненавидеть, но этот кусок дерьма пытался приставать ко мне, после того как напоил меня и отвез в мотель.
Хотя я избежал трагедии, избив его прямо в его все еще существующую бобовую подушку, это все равно оставило во мне травму. Теперь я ненавижу алкоголь.
Но поскольку я превратился в одиночку, он единственный, кто поддерживает со мной связь. Он также является одним из игроков этой игры и постоянно требует обновлений и исправлений.
"Что тебе нужно?"
[Эй, эй! Только что увидел обновление прохождений. Правда ли, что ты разблокировал скрытую концовку "Злодейка" Батлера?].
Теперь его вопрос касается одного персонажа, который остается загадочным на протяжении всей игры.
Это дворецкий злодейки.
Он был загадочным персонажем, который время от времени появлялся в сюжете. Поскольку злодейка - женщина и благородна, она талантлива, но слаба. Поэтому именно ее дворецкий снабжал злодейку всевозможными коварными планами и бонусами в мести злодейки.
Несколько девушек являются его поклонницами и требуют его окончания или сделать его скрытым главным героем.
Однако разработчики хранят молчание по поводу его маршрута.
Поэтому я неоднократно пытался играть в эту игру, чтобы разблокировать его маршрут, и недавно разблокировал его.
Это всего лишь слух, но его концовка также содержит хорошую концовку злодейки и "сухую" концовку главной героини.
Вместо злодейки он также может быть скрытым последним боссом игры в одном из маршрутов, о котором упоминали разработчики.
Но я подозреваю, что он является главным последним боссом в своем маршруте, как и некоторые фиолетовые головы кохай.
В большинстве полных маршрутов злодейка обретает огромную силу после убийства своего дворецкого, так что у него должно быть что-то еще скрытое.
"Да, но я только что разблокировал маршрут и еще не завершил игру, так что не спрашивай меня ни о чем."
[Оу~, эй, как насчет этого? Может, мне прийти к тебе? Мы можем пройти игру вместе, нет? Что скажешь?]
"У тебя хватает смелости спрашивать меня. В прошлый раз ты принес игру BL. Думаешь, я тебя простил?"
Отомэ - это одно, а BL - совсем другое. Я ненавижу этот жанр всю свою жизнь.
Я бы убил этот кусок дерьма, но он единственный человек, с которым я разговариваю.
[Бу~, я подумал, что тебе будет интересно, ведь ты тоже играешь в отомэ. В одном прохождении ты также писал об оргии в игре].
Я ударяю себя по голове после воспоминания о "той" сцене. Хотя эта игра ориентирована на PG 13, в ней есть некоторые сексуальные сцены, которые можно открыть после подтверждения ID и небольшой доплаты.
Он, должно быть, говорит о гаремном маршруте, где главная героиня добивается всех мужчин. Этот маршрут моден среди девушек, поскольку главная героиня может заполучить всех мужчин и даже получить возможность устроить оргию. И поскольку он предназначен для развлечения развратных девушек, я не думаю, что мне нужно объяснять что-то еще.
И, конечно, я должен разблокировать эту часть, чтобы написать прохождение и тщательно сыграть в нее, если там были скрытые изменения или флаг смерти.
"Если ты закончил со своим дерьмом, я вешаю трубку".
[Подожди, какого черта, чувак?! Я уже на пути к твоему дому. Ты сейчас ешь?]
"Я сру".
[Это сексуально~!]
"...ты за рулем, да? Надеюсь, твоя машина разобьется, и ты умрешь".
Это была моя искренняя молитва к богу, и с этим я положил трубку.
Закончив работу, я пришел в свою комнату и включил свет.
"Вздох* Похоже, сначала мне нужно убраться в этой комнате". Я качаю головой.
Даже мусорный бак выглядит лучше, чем это место, которое я называю своей комнатой.
Обычно я играю в игры или делаю свою работу в темноте, чтобы убежать от этой реальности, но после того, как я не нашел ни одного места на полу, которое не было бы покрыто мусором, я решил убрать его.
"Знаете, что я должен сделать, чтобы вернуть свою жизнь. Я уберусь здесь, приведу в порядок свой внешний вид и пойду искать девушку. С меня хватит такой жизни".
С меня было достаточно. Я устал и хочу выйти на улицу. Даже невинным нужно видеть солнечный свет.
Приняв решение, я начинаю убирать комнату.
Если есть хоть один навык, которым я овладею, то это должен быть навык уборки.
И в мгновение ока моя комната сверкает блестками.
За это время я также принял душ и готов к выходу.
Легко выбрать несколько девушек, если ты белый и без прыщей. Однако я не уверен в своем брате, так как не помню, когда я тренировал свой ПП в прошлый раз.
Но я все еще должен закончить маршрут дворецкого.
"Давайте сначала завершим одну часть". Я делаю шаг вперед, только чтобы заметить одну банановую кожуру на полу.
По какой-то причине мои паучьи чувства почувствовали что-то странное. Ну да, это всего лишь банановая кожура. Только идиот будет падать с нее.
Я уже собирался поднять ее, когда услышал, как на столе зазвонил мой телефон.
"Так, что он хочет?"
Нахмурившись, я качаю головой и делаю шаг вперед, чтобы взять свой телефон.
Внезапно я оказываюсь в воздухе. Почему? Потому что я, черт возьми, наступил на эту чертову банановую кожуру!
И в тот самый момент, когда моя шея ударяется о край моей кровати, из нее вырывается треск, когда я разбиваюсь о поверхность.
Я даже не успел застонать от предстоящей смерти, когда мое сознание засосало в темноту.
Похоже, я умер.
http://tl.rulate.ru/book/72546/1995242
Использование: