Готовый перевод D-Genesis. Three years after the appearance of the dungeon / D-Генезис. Три года спустя после появления подземелья: Глава 3. Понимание потустороннего языка §044

Свидание? (также известное, как издевательство над слизью) 24.11 (сб)

§044 Свидание? Или издевательство над слаймами

11/24 (сб)

В назначенный день я пришёл в YD Cafe и увидел, как в привычном углу машет рукой Микене-сан. Милая застенчивость классической красавицы - весьма разрушительная сила. Я едва сдержал глуповатое выражение лица и направился к столику.

"Извините за ожидание".

"Нет-нет, я только что пришла. Может, чего-нибудь выпьете?"

От её кофе почти ничего не осталось.

"Не стоит, пойдём сразу?"

"Да!"

Хоть я и не ради этого активировал орб, но сегодня использовал Обнаружение жизни. Похоже, эффект постоянный и пассивный - спустившись в подземелье, я почувствовал расположение людей и монстров поблизости.

"Сюда".

Я повёл её в нужном направлении, гораздо быстрее обычного находя слаймов.

"Сегодня тренировка, давай побьём рекорды!"

"Отличная идея!"

Вот что в ней удивительного - такая реакция.

Дальше мы молча повторяли: я нахожу слаймов благодаря орбу, она убивает, затем бежим ко входу и снова. Даже я устал от темпа.

В итоге за 6 часов она убила 300 слаймов - в среднем 50 в час. Это 6 очков за день! Я тоже обновил рекорд, уничтожив 155, хоть и не сбрасывал счётчик, чтобы не выделяться у входа.

"Уф, я вымоталась!"

"300 - скорее всего мировой рекорд!"

"Почти не было потерь времени на поиски. Но как ты так быстро их находишь? Ты и правда невероятен, Фусима-сан!"

"Просто повезло".

В это время у неё заурчало в животе, и она покраснела.

Это было где-то до 16:00, сильно позже ланча и еще рановато для ужина. Мы как раз...

"А, точно, я еще не обедал. Может, зайдем в кафе YD, перекусим чего-нибудь перед уходом?"

"Да!"

После пасты в кафе YD мы уточнили планы на завтра и разошлись.

◇◇◇◇◇◇◇◇

"Я дома!"

"О, вернулся господин, ходивший на свидание!"

"Да тихо ты. Кстати, Троемичи, сегодня со мной случилось нечто удивительное!"

"Что такое? Только не говори, что целовался в подземелье!"

"Да блин! Благодаря поиску жизни была суперэффективно, я убил 155 монстров. Конечно, появился выбор орба!"

"Ну и?"

"Я тихонько взял его, пока она не видела. Но во второй раз у меня не было никаких орбов без кулдауна... Знаешь что?"

"Что, секретная фича?!"

Троемичи аж подалась вперед от любопытства.

"Нет, просто не появилось окно выбора. Я долго не понимал, в чем дело".

"Благодарю за абсолютно неинтересную и невеселую информацию. Просто один раз не заметил шанс".

"Ну а что, новый опыт! А еще паста в YD оказалась самой обычной, без вкуса".

"Вот это полезные новости".

"Правда?"

"Хотя нет, я ожидал сообщения: "Умный игрок всегда что-то подбирает, так что не забывайте!"

(Это цитата из компьютерной ролевой игры Wizardry #4: The Return of Werdna (вышла в 1987 году). В игре персонаж упрекает игрока, что тот не подобрал какой-то предмет, говоря, что "умный игрок всегда что-то подбирает".)

"Сколько тебе лет вообще?"

http://tl.rulate.ru/book/37393/3599741

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь