Готовый перевод The exciting journey of the Pokémon / Увлекательное странствие покемонов: Глава 2: Пробуждение и знакомство с системой

Я проснулся от того, что мои органы чувств уловили различные незнакомые звуки, такие как громкие крики животных, которые звучали не совсем правильно. 'Что за хрень? Где я вообще сейчас нахожусь? подумал я, открыв глаза и увидев скалистый и темный потолок пещеры. Поднявшись с твердого каменного пола, я огляделся вокруг, растерянный, но довольно спокойный, апатия победила. Это было небольшое место, не более десяти футов в глубину горы и всего несколько футов в ширину и высоту. В пещере я едва мог стоять на ногах - от зазубренного потолка меня отделяло не более шести дюймов. Однако все это не имело значения перед лицом того, что предстало перед моими глазами в следующий момент.

[ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В СИСТЕМУ РАНДОМИЗАЦИИ!]

[Раздача стартового пакета! Поздравляем, вы получили 1x общий язык(навык), 1x случайный билет навыка, 1000x Poke`(валюта), 1x сумка Silph Co, 5x pokeballs(предмет), 1x случайный покемон(компаньон)!

"Ты, должно быть, издеваешься надо мной!" Я не мог не сказать в недоумении, глядя на плавающие передо мной синие слова. Несмотря на то, что я ничего не делал, слова распались в маленькое синее колесо рулетки в углу моего зрения, оставив в воздухе сумку с символом покебола, которая упала на землю. Не обращая внимания на это, я попытался снова открыть систему 'Uh, system?', я подумал, ничего 'Status?' и синий экран выскочил, на мгновение испугав меня, прежде чем я снова успокоил себя и действительно с любопытством посмотрел на экран. Он был выполнен в привычном формате ролевой игры: вверху было указано мое имя, затем возраст, потом другие характеристики системы и, наконец, отображались мои реальные данные.

[ИМЯ: Александр Дрейк

ВОЗРАСТ: 20 ЛЕТ

раса: человек

ИНВЕНТАРЬ: 1000 покеболов, общий язык (навык), случайный билет навыка, 5x покеболов, случайный покемон (компаньон)

РОУЛЕТТ

ТОРГОВЫЙ МАГАЗИН

КВЕСТЫ: нет

Покемон: нет

Уровень:1

УМЕНИЯ: нет

СПОСОБНОСТИ: Оценивать (новичок) (системная способность)

СИЛА:5

ЛОВКОСТЬ:5

АУРА:5

ИНТЕЛЛИГЕНЦИЯ:5

ХАРИЗМА:7

Может быть, я и не эксперт в таких вопросах, но даже я, посмотрев на экран своего статуса, понял, что мои показатели РЕАЛЬНО низкие. Не знаю, можете ли вы читать мои мысли или что-то в этом роде, но не могли бы вы объяснить мне ваши функции?" - мысленно попросил он. [Хозяину рекомендуется задавать более конкретные вопросы для более легкого усвоения системных знаний]. Синее сообщение выскочило перед остальным экраном состояния, доказывая, что эта штука читает его мысли. 'Ну, это совсем неважно, как бы там ни было. Расскажи мне об этих показателях и почему они такие низкие", - мысленно подумал он.

[Сила: способность оказывать силу на объект для его перемещения. Ловкость: способность точно управлять своим движением. Аура: естественная жизненная сила всего сущего, определяющая место человека в иерархии жизни. Интеллект: способность к обучению и запоминанию знаний. Харизма: способность привлекать внимание и манипулировать другими людьми с помощью слов или действий, а также внешний вид. Удача: влияет на все, что вы делаете, но зависит от вероятности исхода. У взрослого человека средний балл по каждому параметру равен 5.]

Я внимательно прочитал эту информацию и согласился с ней, так как она была вполне логичной. До того, как я оказался в этой ситуации, я, безусловно, считался обычным человеком, не прошедшим никакой подготовки и не получившим никакого образования. 'А как же рулетка, торговый магазин и квесты?' мысленно задал я вопрос, и тут же появился другой ответ, объясняющий каждую из этих вещей. Они работали именно так, как я предполагал, исходя из названий. Рулетка использовала билеты любого типа, чтобы случайным образом вытянуть одну такую вещь. Торговая лавка, напротив, позволяла обменивать предметы и деньги на билеты для рулетки.

С квестами дело обстояло несколько сложнее, поскольку система могла случайным образом назначить ему квест, который он мог выполнить за вознаграждение. Система также указала, что она может назначить только те квесты, которые я могу выполнить с помощью имеющихся у меня средств. Кроме того, система не разрешала давать квесты, которые напрямую приводили бы меня к почти смертельным сценариям, что не могло не радовать. Кроме того, задания были совершенно необязательными, так что при желании я мог просто отказаться от их выполнения, но вряд ли я стал бы это делать. Вы шутите? Это самая захватывающая ситуация, в которой я когда-либо оказывался!

'А как же инвентарь? Как мне его использовать? спросил я с нетерпением. Как я мог не испытывать такого желания после того, как узнал, что у меня есть возможность стать чем-то большим, чем просто человеком? Впервые за долгое время у меня появилась мотивация делать больше, чем минимум, и я хотел воспользоваться каждым моментом! [Инвентарь привязан к самому большому переносному носителю информации, доступному хозяину]. Система объяснила это однотонным синим текстом, но я не возражал. 'Самый большой носитель информации - это, наверное, вот эта сумка на земле'. подумал я, с любопытством разглядывая странный рюкзак нормального вида.

Если эта сумка работала так же, как и те, что были в играх, то она была откровенно хреновой. Сумки в играх могли вмещать в себя дурацкое количество предметов, которые я могу назвать только научно-фантастическим бредом. Очевидно, в ней каким-то образом было расширенное пространство, которое было гораздо больше, чем размер сумки, или еще более неудачная способность сжимать вещи до крошечных размеров. В любом случае, я с нетерпением взял сумку, которая на ощупь была словно сделана из хлопка, и расстегнул молнию, прежде чем заглянуть внутрь.

Внутри мешочек оказался вполне нормального вида: все обычные предметы были того размера, который он предполагал, и почему-то почти не занимали места. Покеболы были размером с апельсин и имели стандартный вид красно-белого пластика. Рядом с небольшой кучкой золотых монет с какой-то печатью, скорее всего, Лиги покемонов, лежали три простых белых билета с черными надписями, в которых говорилось, для чего они нужны. Вытащив билет с надписью на общем языке, я потратил следующие пять минут, пытаясь всеми возможными способами, кроме уничтожения, заставить его активироваться.

В конце концов, я решил спросить у системы, смущаясь того, насколько глупым я, должно быть, выглядел перед этим. Честно говоря, я не хотел полагаться на систему больше, чем это было необходимо для обучения, так как в противном случае я терял смысл прилагать усилия. Халява - это, конечно, хорошо, но все время портит впечатление, как будто играешь в игру на godmode. Как выяснилось, метод активации на самом деле специально уничтожал билет. Намеренное уничтожение было очень важно, так как система предупреждала, что случайное уничтожение или уничтожение не мной, а посторонним источником приводит к аннулированию билета.

http://tl.rulate.ru/book/98800/3353931

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Не считая некоторых ошибок, вроде интелегенции в статусе и 1000 покеболов в инвентаре, вместо 1000 покедоллоров, перевод довольно хороший, если и в след главах перевод будет на таком же уровне или выше, почитаю с удовольствием
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь