Глава 42: Популярность
- Здравствуйте, это директор студии MadRanch ™ . Вы заинтересованы в заказе анимационного проекта? - На другом конце провода послышался голос Исиги, хотя и с напускным энтузиазмом.
- Здравствуйте, это Ли Хан, главный юрисконсульт KiShin Electronics, - представился Ли Хан собеседнику.
- О, KiShin Electronics? Ах, да, да, вам нужна помощь в анимации для ваших проектов? - Исиги, хотя и не имел ни малейшего представления о KiShin Electronics, попытался изобразить знакомство в надежде заключить сделку.
- Я заинтересован во встрече с вами. Можем ли мы организовать личную встречу, чтобы обсудить наше потенциальное сотрудничество? - поинтересовался Ли Хан.
- Конечно, конечно. Давайте встретимся у вас дома, где вы находитесь, господин? - Исиги, не подозревавший об истинных намерениях Ли Хана, согласился на встречу.
- Нет, я сам приеду в штаб-квартиру вашей компании. Давайте встретимся завтра, - предложил Ли Хан с дружелюбной улыбкой, на что Исиги согласился.
--- Исиги был в хорошем настроении. Звонок, казалось, принес обещание потенциального клиента, который мог бы запросить анимационный проект, который мог бы принести столь необходимый доход компании. Он немедленно позвонил своему другу и креативному директору Хикару.
- Эй, мне только что позвонили! Они хотят встретиться, чтобы обсудить потенциальный бизнес! - Исиги взволнованно поделился новостью с Хикару.
Хикару, в равной степени удивленный и взволнованный, ответил:
- Правда? Как зовут клиента или его компанию?
Исиги похлопал его по плечу и небрежно заметил:
- Какая разница, в любом случае, это не так важно.
Хикару дернулся в ответ и сказал:
- Ты идиот. Знание нашего клиента имеет решающее значение. Это помогает нам оценить их ситуацию, и, если это крупная компания, возможно, мы сможем договориться о более выгодной сделке за большие деньги, верно?
Исиги покачал головой в ответ на настойчивость своего друга и, наконец, признался:
- Ну, в любом случае, компания называется KiShin. На самом деле я мало что о них знаю.
Хикару кивнул и почувствовал странное знакомство с названием.
- Да, может быть, это маленькая и малоизвестная компания, но что-то в названии мне напоминает...
- Правда? - Исиги приподнял бровь, удивленный внезапным интересом Хикару.
Хикару резко вышел из комнаты, оставив Исиги озадаченным. Через некоторое время он вернулся с потрясенным выражением лица. Исиги спросил:
- Что с тобой случилось?
Хикару воскликнул:
- Мы нашли золото! KiShin - растущая компания в Токио!
Исиги отложил ручку и изумленно посмотрел на Хикару:
- Действительно?
Хикару с энтузиазмом кивнул:
- Конечно! Теперь я вспомнил. Причина, по которой название KiShin показалось мне знакомым, в том, что мой ребенок постоянно приставал ко мне с просьбой купить их FamiCom!
Видя волнение Хикару, Исиги не мог не разделить его.
--- Шумиха вокруг KiShin SKT FamiCom продолжала нарастать на улицах Токио. На этот раз тренд освещал не просто мелкий журналист Кодзи Нисида из TBS; об этом рассказывали различные каналы и СМИ. Результатом стал всплеск продаж и еще более высокий спрос на игровую консоль. Дистрибьюторы разместили многочисленные заказы в KiShin Electronics, чтобы удовлетворить растущий спрос.
Из-за строгих правил KiShin, установленных ее основателем и генеральным директором Шинро Судзуки, ключевые сотрудники не могли заставлять работников переутомляться. В результате компании пришлось нанять дополнительных сотрудников для заполнения временных смен.
Тем временем известный телеканал также освещал взлет KiShin, привлекая еще больше внимания к стремительному успеху компании.
Новости NHK - 25 августа 1990
[Вступительная музыка и тема новостей NHK]
Юми Ямамото (журналист): Добрый день, дорогие зрители. Я Юми Ямамото, репортер NHK News. Сегодня мы представляем вам замечательную историю, которая берет Токио штурмом, которая вновь разжигает пламя индустрии видеоигр.
[Камера переключается на Юми Ямамото, стоящую перед оживленной торговой галереей Токио]
Юми Ямамото: Мир думал, что видеоигры практически канули в лету, но появился новый игрок, и это наэлектризовывает игровой ландшафт. Мы говорим о KiShin SKT FamiCom.
[Изображения KiShin SKT FamiCom, демонстрирующие игровой процесс Super Mario Bros.]
Юми Ямамото: KiShin изначально произвели фурор в аркадах своей новаторской игрой Super Mario Bros. Это не похоже ни на что, что мы видели раньше. И теперь они выходят на рынок домашних игр с KiShin SKT FamiCom.
[Камера поворачивается к консоли KiShin SKT FamiCom с контроллером]
Юми Ямамото: Да, вы не ослышались. FamiCom от KiShin - игровая консоль, которая вызывает такой ажиотаж, как никогда раньше.
[Фрагмент видеозаписи, на которой люди выстраиваются в очередь в магазинах, чтобы приобрести KiShin SKT FamiCom]
Юми Ямамото: Жители Токио выстраиваются в очередь в магазинах по всему городу, чтобы заполучить желанный KiShin SKT FamiCom. Это игровая сенсация, охватившая всю страну.
[Изображения людей, играющих в Super Mario Bros. на FamiCom]
Юми Ямамото: И что движет этим новообретенным увлечением? Это игра, с которой все началось, Super Mario Bros. Эта игра, наполненная яркими персонажами и инновационным геймплеем, увлекает игроков всех возрастов.
[Вырезка из интервью с молодым геймером]
Юный геймер: Раньше я думал, что видеоигры остались в прошлом. Но KiShin вернул их к жизни с Super Mario Bros. Это затягивает, и я не могу насытиться этим!
[Возвращение к Юми Ямамото]
Юми Ямамото: KiShin SKT FamiCom вдохнула новую жизнь в индустрию видеоигр. FamiCom продается как горячие пирожки, а Super Mario Bros. становится именем нарицательным.
[Камера уменьшает масштаб, чтобы показать Юми Ямамото на фоне оживленного токийского торгового центра]
Юми Ямамото: Очевидно, что KiShin возродила страсть к видеоиграм здесь, в Токио, и нам не терпится узнать, что эта инновационная компания приготовила для нас в следующий раз.
[Заключительная музыка и логотип NHK News]
Юми Ямамото: Это был репортаж NHK News. Следите за обновлениями об этой игровой революции. Спасибо.
http://tl.rulate.ru/book/98288/3672706
Сказали спасибо 29 читателей