Готовый перевод Актёр. / Актёр.: Глава 3: Принятие

Глава 3: Принятие.

Возвращаться в дом я пока не спешил, стоя на берегу, я кидал камни в воду делая блинчики и думал, что мне делать и как быть. Очевидно, что здесь я оказался не просто так, и никакая сверхсущность (в виде гномика) сейчас надо мной не смеётся. Хотя всё может быть, но я надеюсь, что всё же это не так.

Первым делом, нужно узнать, как я здесь оказался. Разумеется, это не сон. Они не бывают настолько реальны, поскольку, вода, камни и ветер довольно реальны. Я даже ущипнул себя, как обычно делают в фильмах, на проверку сна. Оказалось, что не сон.

Может быть, я умер, ударившись головёшкой об твёрдый пол и переродился здесь. Это уже более реально, но всё же, мне кажется, что это не так. Стоит отметить, что в различных источниках (книгах, манхвах и т.п.) попадают зачастую в детей. Ну, если не брать во внимание, различные попадания в слизь, меч, паука и т.п. Так вот, здесь я в своём теле и все болячки, и шрамы, всё ещё на мне, а обычно при перерождении тебя хотя бы плюшками какими-то одаривают, а тут ничего. Так что, отбрасываем этот вариант. Хотя, возможность такого не нулевая, но я просто не хочу думать о том, что я умер. Можно сказать, я убегаю от проблем. Ну и ладно. Пусть даже, мне и было плохо в последнее время, но умирать никогда не хотел.

Взяв наиболее плоский камень, я размахнувшись кинул со всей силы его, и он весело поскакал по воде. Тринадцать блинчиков. Неплохо.

Что касается того, что я мог оказаться здесь переместившись сюда, с помощью какого-то портала. Он мог быть либо стихийным, либо же я здесь по чьей-то воле. Что, конечно страшно, мне не хочется быть чьим-то ни было шутом, существовать лишь для чьего-то увеселения. Но, к сожалению, всё возможно и вероятность подобного, как было сказано выше, не нулевая.

Ну и ещё, последняя моя, так сказать, теория попадания — это перенос сознания. Объясняю в чём смысл. Где-то читал, что твоя душа состоит из своеобразных оболочек или начал, образующих тебя как целое. То есть, чем сложнее устроена душа, тем более развитие её носитель. В общем и целом, душа состоит из 9-ти или 10-ти начал, каждое из которых отвечает за что-то своё. Вроде, это: Физическое тело (думаю в представлении не является), Жизненная энергия (прана, вроде), Астральное тело (насколько я помню, это является телом призраков. И у каждого предмета есть своё астральное тело, с помощью которого можно увидеть его историю), Искра (или как-то так. Честно, не помню точно, но вроде Это является какой-то неуничтожимой частичкой чего-то и означает сознание. И в общем-то является важнейшей частью души, на которую крепятся оболочки. И без неё существовать вроде как нельзя), Личность или как-то по-другому (ну, даёт чувствовать эмоции и заключает в себе характер, вроде всё), что-то связанное с Мыслями (является интеллектом, позволяя мыслить, думать, размышлять и помнить). Дальше идут совсем какие-то крутые оболочки, без которых, насколько я понял, ты лох, это: Магическая оболочка (я не помню, как она точно называется, но если кратко, она вырабатывает ману и позволяет магичить. И для человека является вроде последней (как тогда узнали про ещё 2, я без понятия)), Бессмертный дух (ну тут довольно понятно, даёт вечную жизнь, может что-то ещё, но остальное я уже не вспомню, поскольку читал я такое уже давненько), Божественный дух (есть только у богов, нуждается в подпитке чем-то, вроде энергией какой-то, если думать логически, энергией веры.

В общем и целом, понятно, но порядок размещения, какой-то запутанный. А может и нет, а так только кажется, но мне почему-то думается, что на самом деле порядок построения нашей души такой:

  1. Искра или по-другому, Сознание;
  2. Личность;
  3.  Мысли;
  4. Астральное тело;
  5. Прана;
  6. Физическое тело;

И вне этого списка, по моему мнению, идёт другой список, влияющий на выше написанные 6-ть оболочек и в целом, по мере развития, возникающие как бы в каждой из них, это:

  1. Магическая оболочка;
  2. Бессмертный дух;
  3. Божественный дух;

Ну в целом, как я сюда попал, я разобрался, но вот зачем попал - не понятно. Возможно, это выяснится в доме.

Судя по всему, с этим домом, что-то не чисто. Двери не должны открываться перед тобой, как в каком-нибудь ужастике, а сквозняка в доме не было. Кстати, ещё один непонятный момент. Ветер здесь есть, свет есть, но нет ни птиц, не рыб (обычно мальков довольно часто видно у берега), не насекомых. Полнейшая тишина, лишь только ветер тихонько поддувает, да листва, колышущаяся на нём легонько шумит. Кстати, про то, что есть свет. Да он есть, но самого светила нет. Будто этот мир искусственный.

Не видя альтернатив, я направился в дом. Первое что я сделал, это пошёл на кухню и открыл какой-то навороченный холодильник будущего. Ну, а что? Я парень хозяйственный, и в любой непонятной ситуации, ищу что можно съесть. Неизвестно ведь, надолго ли я здесь.

В холодильнике было пусто. Успев немного огорчиться, я увидел на его крышке небольшую панель. Тыкнув в неё пальцем, понял, что она сенсорная. Экран загорелся и появился список блюд. Управление было интуитивно понятным и напоминало галерею фотографий на смартфоне – те же плитки фоток еды, только с названиями. Выглядело это всё, будто это галерея какого-то фудблогера. В списке были как довольно известные блюда, так и совершенно незнакомые мне.

Чисто ради интереса и бурлящего желудка, решил проверить как работает данный аппарат. К слову, список блюд был огромен и я, решив доверится удаче, сильно листнул данную «галерею». Пролистнулось где-то к середине списка, и я увидел, что мне повезло. Выпали обыкновенные пельмени. Сразу вспомнилось десятки случаев, когда мы вдвоем с бабушкой, сидя на кухне вдвоём лепим сотни пельмешек. И как она в один из них всегда клала десяти рублёвую монетку, приговаривая, что это, на счастье. И почему-то везло на это монетку всегда мне. Однажды, чуть зуб не сломал из-за этой монетки, а бабуля только улыбалась.

Ну, пельмени, так пельмени.

В тот момент, когда я выбрал их и нажал на высветившуюся галку подтверждения, экран погас, а холодильник неожиданно загудел. И спустя примерно пару секунд, холодильник затих и издал звук готовности, как микроволновка.

Открыв дверцу холодильника, я увидел пельмешки. Красивые такие, будто только что выловленные с кастрюли. Жаль только без сметаны или майонеза. Помню, с бабулей кушали пельмени даже с уксусом, разбавленным.

От приятных воспоминаний даже слабая улыбка на лицо вылезла.

– Спасибо, шайтан-машина. Хоть с голоду не помру, и на том спасибо.

Взглянув на панель на холодильнике ещё раз, я увидел то, что не заметил в первый раз, а именно поисковик и вкладку с фильтрами. Среди различных пунктов нашёл пункт с соусами. Поставив галочку и обновив, я увидел сотни различных соусов. От обыкновенного майонеза до совершенного удивительных по виду и ингредиентам соусов.

– Сметану обыкновеннуя, пожалуйста. – решив не заморачиваться и выбрал базу.

*спустя некоторое время гудений и пиликаний*

– Да-а, если бы у меня был такой холодильник, я бы может и не женился, – сыто поев, проговорил я.

После сытого завтрака, обеда или ужина, я вымыв тарелку (что было весьма непросто, как могло бы показаться на первый взгляд), пошёл осматривать другие комнаты.

И в первой же попавшейся комнате (конечно, внезапно открывающаяся дверь ни на что не влияет) я понял, что именно в ней я и проснулся. Сложно забыть такую специфическую комнату. Подойдя к (очевидно, важнейшему предмету мебели в данной комнате, находящемуся в её центре), компьютерному столу, на меня смотрел монитор компьютера. Ни под столом, ни на столе системного блока я не увидел. Но и на iMac он монитор не был похож. Конечно, я не знаю, как точно выглядит iMac, но уж знаменитое надкусанное яблочко я прекрасно помню. Но вот как включить я не помню. Хотя, не то что помню, я просто не знаю, как его включить.

– Так, может кнопка включения, как у обычных мониторов, находится на его задней стороне? – спросил я в пустоту, пытаясь нащупать вслепую рукой кнопку включения. Почему я просто не обойду стол? Лень. – Так…

Найдя кнопку, тыкнул по ней и экран наконец зажегся.

Без какой-либо заставки на экране монитора появилось окно с текстом:

Приветствую тебя, читатель. Поскольку, если ты это читаешь, то ты был выбран автоматической системой реинкарнации. Не обыкновенной, не колесо Сансары, нет, а моей собственной системой реинкарнации. Данная система ищет людей, потерявших в своей жизни всех близких и застрявших в своём внутреннем мире не спеша идти дальше. Почему именно таких людей? Поскольку, они познали и счастье, и горе, они понимают истинные ценности человеческого бытия и им не хватает лишь небольшого толчка. Данные люди необыкновенно цены, ведь они не принимают одну из сторон ценностей. Они не добрые и не злые. Один умный человек однажды сказал: «Люди узнают зло, поскольку имеют представление о добре; они ценят добро, испытав на собственном опыте, что такое зло».

К чему, я это веду? Ну, собственно, когда-то и меня вела дорога приключений, а потом мне прострелили колено… нет, просто однажды, я уснула вечным сном. И мне повезло, что-то случилось системой реинкарнации, и я не потеряла свою память и саму себя. И скитаясь по реке душ, потихоньку откусывая кусочки от других душ, я становилась сильнее, пока однажды, меня просто не выкинуло из потока душ на неимоверной скорости. И внезапно, я проснулась младенцем. Младенцем в магическом мире. Да, магия существует. Как и боги, и тому подобное. Рассказывать всю мою жизнь я не стану, хотя ты, наверное, не прочь услышать историю моей жизни полностью, но у нас ещё будет на это время.

Расскажу лишь события недавнего для меня времени. Я немного подустав от своей жизни, решила развлечься. А что делают демиурги, вроде меня, для своего развлечения? Правильно! Создают попаданцев. Ну, а что ты прикажешь делать сущности вселенских масштабов? Вот и я о том же. Скучно же. Вот я и решила немного похулиганить за чужой счёт, но и конечно помочь человеку в трудной ситуации, ведь я же не демон какой, я и доброй могу быть.

– П#зд@ц...

Собственно, расскажу тебе, как и куда будет заключаться попадание. Сперва, тебе нужны актерские способности. Без них тебе будет очень трудно справится. Скажу по секрету, но серьёзный младенец вызывает подозрения. Мне ещё повезло, я то в своей первой жизни была актрисой театра и правильно притворятся я умею, но всё равно было не легко. В общем и целом, первый мир будет тебе дан для оттачивания актёрских искусств. Отправлю тебя в Голливуд, будешь в фильмах известных сниматься и благотворительностью заниматься, и всех убеждать, что ты это делал от своего чистого и благородного сердца. Второй мир будет завязан на более сильную привязку тебе магической оболочки к душе, после первого мира. Как будет происходить привязка и где, я тебе пока не скажу. Будет тебе сюрприз, хороший или плохой не знаю, но обычно это вроде всем мужчинам нравится. Третий тебе будет дан для закрепления магической оболочки. Четвертый для обучения магическим искусствам. Пятый мир будет для оттачивания стихийным магическим искусствам. Шестой и Седьмой тебе пока рано знать. В зависимости от того, как все у тебя пойдет, шестой и седьмой миры подстроятся под тебя.

Ну вот, весь мой план для твоего развития. Мне, как я уже тебе сказала, скучно одной. И, так сказать, я рощу себе друга, если ты не против. Меня никто не понимает и меня все боятся. Собственно, даже становление космической многомерной сущностью не убирает того, что я мыслю, как женщина. Ведь сам посуди, кто будет выбалтывать свои планы и расписывать их, человеку с которым даже не знаком. Вот что одиночество делает с людь… э-э… космическими многомерными сущностями, Демиургами.

Разумеется, чтобы тебе было не так трудно, как мне, я создала систему развития навыков. Данная система поможет тебе быстро, а главное, эффективно, развивать навыки и усовершенствовать себя в совершенно разных направлениях. Например, чтобы получить навык езды на автомобиле, необходимо выучить правила дорожного движения и хотя бы знать, как начать движение. Для дальнейшего развития тебе будет необходимо больше совершенствоваться в управлении транспорта, совершать какие-то трюки, за которые тебе будет даваться опыт вождения. И так будет с абсолютно каждым навыком. Будь то актёрское мастерство или же навыки игры в футбол, к примеру.

Также, тебе будет предоставлено создание «персонажа». Согласись, довольно сложно стать популярным имея какие-то дефекты в внешности и телосложении. В одной из комнат дома, в которым ты находишься, стоит установка, которая поможет тебе создать своё идеальное тело. Кастомизировать своего «персонажа» можно полностью, от цвета глаз до изменения пола, сейчас такое вроде модно. Примечание: данное тело будет работать только в одном мире, но его можно сохранить в галерею.

Так, хотела сообщить тебе что-то ещё… Ах да, этот дом. Этот дом, а точнее целый мир, размером десять квадратных километров, твой. Ну, точнее, этот мир теперь твой домен, но не простой. Дом является системой и в любой момент времени (время в твоём мире замораживается и здесь ты можешь проводить неограниченное количество времени, хотя я была бы рада, если бы ты здесь не бездельничал, а чем-нибудь занимался, читал, например), ты можешь переместится сюда. Домен, по своей сути является твоим «инвентарём», и все вещи, которые ты помещаешь в инвентарь перемещаются в одну из комнат дома под названием «Склад».

Поскольку не всегда удобно переходить в свой домен, у тебя есть мини версия системы. Классическая, которая появляется у тебя перед глазами и, которую видишь только ты. Если ты хочешь посидеть и подумать над своими действиями в системе, ты всегда можешь зайти в свой домен. На этом компьютере эта система продублирована. Как выглядит система и что в ней, собственно, есть? Сейчас покажу.

Активация…

– Что… – хотел я просить, как внезапно, я будто ослеп и «видел» вокруг себя лишь тьму.

Внезапно, как ослеп, так и прозрел. Тьма отступила и появилась она. Нет, ОНА. Та, которая, как я понял, будет меня сопровождать многие года. Система.

Выглядела она довольно минималистично, но красиво и непохоже на то, как системы описывали в разных фанфиках.

Слева верху была иконка, которая выглядела как три горизонтальные полоски. Как только, я на ней сконцентрировал своё внимание – она открылась, и сверху моего зрения немного затемнялась небольшая область на которой было несколько иконок, такие как: «Инвентарь», «Характеристики», «Библиотека», «Задания».

Также, эти иконки подразделялись на подгруппы. К примеру, иконка «Характеристики» подразделялась на имеющиеся у меня «Навыки» и на «Параметры» (сила, ловкость, выносливость, интеллект,), которые можно «прокачивать» в ручную, поскольку никаких очков навыков нет. В библиотеку входил такой обширный раздел как «Глоссарий», в котором описывалось вся известная информация о человеке, и репутации с ним, а также каком-либо месте и тому подобное. То есть, в данном разделе была записана вся информация известная мне, ну кроме репутации, она всегда показывалась. Также, в библиотеке была такая подгруппа как «Достижения», в которой описывались все достижения, присуждаемые системой. Данные достижения давали небольшие баффы к параметрам. Ещё одной небольшой вещью в библиотеке была карта местности, прямо как в играх. Это был небольшой кусок местности в виде круга с рамкой, размер карты составлял где-то километр. И последняя оставшаяся иконка под названием «Задания». Это было что-то вроде заметок для себя. Система не будет давать мне какие-то квесты, нет. В данный раздел я могу при помощи мысли вписать различные цели и задачи, которые нужно будет выполнить или, например, меня посетила какая-то умная мысль и мне срочно нужно её где-то записать. Также эти заметки можно было закреплять на «экране» и нет, они не мешали. Все эти вкладки работают таким образом, что они лишь еле заметны и если ты на них не отцентрируешь внимание, они становятся прозрачными. Впрочем, некоторую информацию из группы «Характеристики» можно также закреплять на «экране», но думаю оно мне будет не нужно и будет скорее мешать. Так что, я это настроил следующим образом, когда будет повышаться какой-либо параметр, к примеру сила, или же, когда будет добавляться опыт какого-либо навыка, он на несколько секунд покажется еле заметным текстом и иконкой параметра в углу экрана.

Так, осталась вкладка «Инвентарь». В появившемся окне, с правой стороны был силуэт человека и надетые на него предметы гардероба, а с левой стороны были плитки-слоты инвентаря. Довольно просто. 

В общем вот и вся система. Как я и сказал, довольно минималистично.

Разобравшись с системой, я посмотрел в монитор, а там высветилось очередное окно с небольшим количеством текста.

Что, разобрался? Я специально не стала тебе ничего рассказывать про инвентарь, поскольку вещь довольно простая и мне было лень. Система будет обновляться каждый мир и туда будут добавляться новые некоторые функции, а теперь следуй в комнату создания «персонажа» и создай его по своему желанию, советую не скромничать и делать самое лучшее. Удачи!

P.S. На счёт склада, разберёшься с ним в следующий раз, там довольно просто и справится ты сможешь сам, чай немаленький уже.

Комнату создания найти было довольно легко, всё же на дверях было написано их название. Всего было семь комнат и, наверное, с обновлением системы, будут появляться новые комнаты. Комнаты были такие, как: Кухня; Ванная комната; Гостиная; Спальня; Кабинет, где я только что был; Комната создания «персонажа» и Склад.

Комната создания выглядит такой же сферической, как и кабинет с компьютером. Пока только кухня выглядит привычно, с четырьмя стенами и углами. По центру комнаты находился круглый выпуклый пьедестал, на котором были разнообразные узоры. Рядом стояла панель, только с одной кнопкой. Кнопкой включения.

Нажав на кнопку, она загорелась и на пьедестале показался мой прозрачный голографический силуэт. А над панелью с кнопкой показалась голографическая панель со всякими настройками. Кто хоть раз создавал и настраивал персонажей, тот поймёт, что я имею ввиду.

Так, с чего бы начать? Хм, начну с начала.

Рост. Свои 180 сантиметра мне казались средним показателем роста, хотя кто-то может меня оспорить, но это так. Так что, росточку добавим до… 193 сантиметров. 2 метра мне кажется перебор. Рост по возрасту? Хм, ну допустим… в 16 лет рост будет составлять 183 см, в 18 лет 187 см, в 20 лет 190 см. Ну и 3 сантиметра к 25 годам дойдёт. Вообще не понимаю, зачем этот пункт добавили в меню создание «персонажа».

Голова. Так красивы череп, выраженные скулы. Главное не перестараться, а то щёки со спины будут видны. Так, далее чуть выраженная надбровная дуга. Нос, губы, уши брови и глаза. Всё должно быть по красоте.

Обществу нравятся красивые люди. Им по жизни легче. Кстати, забыл про цвет глаз. Дело в том, что мне всегда нравился мой цвет – глубокий синий, такой же, как и у бабушки, но в тоже время мне хотелось бы цвет глаз как у Мальчика-Который-Выжил, а именно изумрудный. Больно уж красиво данный цвет глаз описывала Роулинг.

Хотя, жизнь то ведь это моя не последняя, и в других мирах можно будет попробовать и другие цвета глаз.

Так, волосы выберу русые.

Хм, удалим ка все дефекты и особенности кожи с тела, такие как: родинки, веснушки, а также плохие последствия подросткового периода.

Также изменим прикус, добавим немного щетины и с головой будет покончено.

Телосложение, очевидно, выберу идеальное - мезоморф.

Голос… Я не музыкант, но типы голосов и их звучание знаю. Ну, наверное, будет баритон, он звучит наиболее мужественно.

Э-э, выбрать количество октав? Вот в этом, я вообще не разбираюсь. Ну, наверно, чем больше – тем лучше, так?

*Некоторое время спустя*

– Да-а, это тело будто сочетает в себе что-то ангельское и что-то дьявольское. Наверное, примерно такое, по словам верующих, у Люцифера. Дьявольски красивое, и притягивающее внимание. – прокомментировал я, смотря на настоящий шедевр, получившийся у меня. Да, сам себя не похвалишь – никто не похвалит. Наверное, что-то подобное думает мастер, смотря на свою работу. Magnum opus.

Так, сохраняем данный шедевр в галерее и смотрим данное тело в разных возрастных версиях. Подросток в 16 лет выглядит зрелым, лет на 20, полностью сформированным, ребёнок прямо само очарование, а младенец так вообще, если приделать крылышки, полетит на небо, настоящий ангелочек. Скорее всего, это всё из-за того, чтобы меня никуда не таскали ни на какие шоу и тому подобное, или вообще, чтобы меня не украли из-за слишком смазливого личика.

Как бы меня не украли, с такой то внешностью.

Впрочем, это ладно. Я придумал план, над деталями нужно поработать, но на это у меня ещё будет время. План заключается в том, что если всё будет идти по жизни хорошо, то как ребёнок-актёр, я хочу сняться в одном семейном фильме, а там уже хочу взять перерыв на учёбу. мне будет легко даваться изучение всего и вся, я хочу прослыть гением. И если, всё пойдёт хорошо и мои планы сработают, то к 18 годам я буду иметь за своей спиной какой-никакой вес и это, поможет мне пропустить этап работы статистом.

– Ладно, «персонажа» создал, что дальше?

На панели высветилось следующее:

Вам необходимо придумать имя и фамилию для вашего персонажа. Выбирайте с умом, так как от простоты имени и его запоминаемости также будет зависеть ваша популярность.

И высветилась клавиатура и поле ввода для имени.

Да, а вот про имя то я и забыл. У меня всегда были проблемы с придумыванием имён.

*Некоторое время спустя*

Как я и говорил, с фантазией на придумывание имён у меня всегда было плохо. Я примерно час пытался придумать хоть что-то, но меня хватило лишь на фамилию Уэйн, как у Бетмена (на этом можно будет построить хорошую рекламу). Такая же история произошла и с именем. Только, вот не под каждую фамилию подходило придуманное имя. Перебрав сотни известных мне имён, куда входили такие, как: Эдвард, Метью, Роберт, Джейме, Райс, Аарон, Девид, Николас и др. Дошёл даже до таких имён как Макс, или по-другому Максимус, думал будут потом в заголовках прессы сравнивать с древним известным гладиатором. Ещё подумывал назваться своим первым именем, данным мне родителями, Александром, но решил оставить прошлое в прошлом. И конечном итоге, учитывая мою будущую внешность, я решил назваться так: Адам Уэйн.

Как только я подтвердил выбор имени, вылезло сообщение:

Вы желаете переродится в созданное вами тело?

Да/Нет

– Естественно да. – тычу пальцем на прозрачное согласие.

Голограмма складывается в крутящийся кружок загрузки, прямо как в браузере. И спустя несколько секунд выдаёт:

Последний этап. Для перерождения, вам следует зайти на пьедестал. Далее система сделает всё сама.

– Ну что же, тогда поехали! – с решимостью в глазах, я делаю первый шаг к тому, чтобы изменить свою жизнь.

http://tl.rulate.ru/book/96044/3280944

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Неплохо 👌 гг бы наверное подошло имя Маркус Уэйн (Просто Адам Уэйн странно звучит 😅)
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь