Готовый перевод The 31st Piece Overturns the Game Board / 31-я Фигура Переворачивает Игровое поле: Глава 26

Хуууум...!

Тяжелый звук, издаваемый статуей, наполнил воздух. После этого звука от статуи Измокан исходил яркий свет.

«Еще одна награда?»

Награда за убийство Борго уже должна была быть выплачена вместе с дополнительной наградой, которую Измокан дала ранее. Но Измокан, должно быть, подумала, что этих наград было недостаточно. Она пыталась дать ещё одну награду.

 

[Активируется «Хищник руин». Вы получили дополнительные награды.]

 

«Ах! Итак, это был активированный «Хищник руин» Зилиака».

Этот навык увеличивал ваши награды на 30% всякий раз, когда вы очищали секретные руины. Умение Зилиака уже вступало в силу, хотя прошло совсем немного времени с тех пор, как Сеол унаследовал его.

– У тебя железная воля и сердце, одновременно холодное и пламенное.

Скрип…

Креаааак…

На статуе внезапно появились трещины. Трещины росли и начали соединяться друг с другом, как паутина. И вскоре после этого статуя разбилась.

Шурх!

– Не оставайся, иди и рассеивай свет. Ты принесешь свет в этот мир.

Гул…

Мерцающий белый свет исходил от разбитой статуи. Свет двигался подобно змее и вошёл в руку Джамада.

– Хм?

 

[«Божественная реликвия: Горные кулаки» немного изменилась.]

[«Божественная реликвия: Горные кулаки» накопила божественную силу.]

[Джамад заработал достижение «Защитник зала».]

[Джамад заслужил титул «Великий воин Измокан».]

 

Джамад нахмурил брови. Тролль был расстроен, потому что свет Измокан проникал в Горные Кулаки, которые Танкрид подарил его племени.

Сеол был бы рад любой награде, но Джамад был другим.

Несомненно, он был кем-то, кто служил Танкриду, Земному дракону, как вождю племени Каменных троллей. В какой-то степени ожидаемо, что ему не понравится идея о том, что какая-то безымянная местная богиня благословит его.

– Хм...

Но, похоже, это не слишком его оттолкнуло, поскольку на самом деле он ничего не сказал. Это было потому, что эта власть не сопровождалась ответственностью.

«Тогда… Мне нужно будет проверить награды».

И снова пришло время проверить награды. Сеол сначала отложил в сторону награды поменьше на вид и выбрал одну большую.

 

[Доспехи призрака (очищенные)]

Качество: Мерзкая реликвия

Рекомендуемый уровень: 5-15

Защита: 112

Долговечность: 95/95

Вес: 10 кг

Броня, наполненная злобной энергией. Это имеет пагубный эффект разрушения вашего разума, просто нося его. Однако теперь, когда он был очищен, нет никаких проблем с его ношением. Он потерял большую часть своей силы в процессе очистки, но по-прежнему является отличным доспехом.

Базовый эффект: Сила +5, телосложение +5

Бонусный эффект: Он удобен, естественным образом восстанавливается и может увеличить свою защиту на 20-50 единиц в зависимости от продолжительности боя.]

«Мерзкая реликвия, да… вот почему у него было странное свечение».

Базовый эффект был обычным, но бонусный эффект и высокая базовая защита были потрясающими. Это было совершенно невероятно.

«Но теперь, когда я думаю об этом... должен ли я был этого ожидать? В конце концов, он смог выдержать атаку Джамада без единой вмятины».

Независимо от того, пинали ли его, пробивали кулаками или наносили удары, темная броня по-прежнему оставалась прочной, как скала.

Пандея наполнена множеством различных по качеству предметов. Однако, поскольку предметы, которые вы получали в начале-середине игры, не сильно отличались от предметов, которые вы получали в конце игры, с точки зрения базовой статистики, временами это приводило в замешательство.

Это было то, с чем даже Сеол боролся, когда начал играть в игру.

«Плохой», «обычный», «особенный», «редкий» и «сокровище» – вот качества предметов, которые обычно проявлялись в начале-середине игры. Качества, превосходящие эти, можно было приобрести только в середине игры. Поэтому качество «Сокровищ» считалось самым качественным снаряжением для старта игры.

Самым запутанным было то, что качество сокровищ также было разделено. Мерзкое, Сокровище, Божественная реликвия, Несравненное и так далее. Все эти качества были схожего уровня силы, и из-за этого игроки были в замешательстве по поводу того, какие из них лучше, а какие хуже. В конце концов, игроки смогли только сказать, что это «от случая к случаю».

Хотя это было достойное завершение, поскольку Мерзкие реликвии, как правило, были проклятым снаряжением, которое могли использовать только специальные классы или после очищения. Броня, которую только что получил Сеол, тоже была проклятой. Но поскольку она была полностью, идеально очищена, она была лучше, чем большинство высококачественного снаряжения.

«Но… Джамад не может использовать эту броню».

Шаманы не могли надеть тяжелую броню, таков был закон Пандеи, Мира Вечности.

У Сеола не было другого выбора, кроме как отдать эти доспехи Каруне.

 

[Вы надели на Каруну, рыцаря Лунного света, «Доспехи призрака (очищенные)».]

 

Сеол не проверял статистику Каруны после того, как он надел броню, но было очевидно, что его статистика значительно увеличится. Защита Каруны, вероятно, также была намного выше, чем раньше.

«Шлем следующий?»

 

[[Шлем управления (уничтожен)]

Качество: Мерзкая реликвия

Рекомендуемый уровень: не имеет

Защита: 0

Долговечность: 0/0

Вес: 5 кг

Шлем, изготовленный из редкого материала под названием «камень духа». Он был испорчен после того, как на него повлияла злоба его создателя. Сейчас он полностью разрушен, и его мощность не восстановится, даже если его починить.

Основной эффект: Нет в наличии

Бонусный эффект: Нет в наличии]

 

«Это позор».

Сеол использовал бы его с пользой, если бы он не был сломан. Молодой человек прищёлкнул языком и убрал шлем в свой инвентарь. Он думал, что позже ему может найтись другое применение, помимо простого оснащения.

Теперь оставалось проверить только один предмет – Горные кулаки Джамада.

Сеол проверил статус Джамада в «Горных кулаках».

 

[[Божественная реликвия: Горные кулаки]

Качество: Божественная реликвия

Рекомендуемый уровень: не имеет

Урон: 43

Долговечность: 50/50

Вес: 5,0 кг x 2

Божественная реликвия племени Каменных троллей, дарованная Танкридом. Получив силу земли, она пробудилась на новый уровень. Поскольку у них крепкий каркас, они могут продолжать пробуждаться. Они получили благословение Измокан.

Базовый эффект: Все характеристики +3, основные характеристики +5

Бонусный эффект: Регенерация MP в секунду +5, разрушительная сила шаманских заклинаний увеличивается на 50%. Пробуждение атрибута (уровень 1: Гора), 20% дополнительного легкого урона при попадании. Использование навыка поддержки также применит его к другому союзнику.]

 

«Дополнительный легкий урон при попадании и изменение в том, как он использует навыки поддержки…»

Это было изменение эффектов всего на два предложения, но эффекты определенно были чем-то большим, чем просто это. «Атрибут света» был одним из самых сильных атрибутов, которому было трудно противостоять в Мире Вечности. И как таковой, это усиление должно было быть эффективным в будущем даже против врагов с высоким сопротивлением.

«И это не обычное явление, когда эффект при попадании наносит такой высокий дополнительный урон».

Большинство эффектов, которые давали дополнительный урон при попадании, составляли не более 1~5%. Благословение Измокан, однако, дало целых 20%. Это означало, что Джамад мог противостоять даже противникам, устойчивым к физическому урону.

И наложение положительного эффекта на другого союзника, когда он накладывает его на себя…

«Этот...»

Прямо сейчас этот эффект применим только к навыку «Каменная броня». Но даже это было чрезвычайно хорошо. Навыки поддержки имели время восстановления, и удвоение их эффекта одним броском уже было огромным бонусом.

«И этот эффект будет только усиливаться по мере того, как Джамад будет осваивать больше навыков поддержки».

Одна из теорий Сеола о прохождении Мира Вечности заключалась в том, что в начале игры нужно было очень усердно работать. В ранней версии игры Мир Вечности предоставлял предметы с уникальными, экстраординарными эффектами и специальным призывом. Вы также смогли приобрести приключения и помощников, которые могли бы повлиять на мир. Преодоление трудностей сейчас значительно облегчило бы задачу в будущем.

То, что он приобрёл в этом приключении, должно было чрезвычайно пригодиться позже. Это было все равно, что заложить прочный фундамент.

«И наконец, титулы».

 

[Титул: Истребитель призраков]

Связанное достижение: Умиротворение (Приключение: Зал самоконтроля)

Бонусный эффект: наносит на 10% больше урона врагам типа «дух».]

 

«Это в какой-то степени полезно».

 

[Титул: Великий воин Измокан]

Связанное достижение: Защитник Зала (Приключение: Зал самоконтроля)

Бонусный эффект: Все характеристики увеличиваются на 5%.]

 

Сеол не смог удержаться и кивнул сам себе, увидев титул Джамада.

«Все эти награды потрясающие».

Игрок подумал, что это было хорошее решение – довериться своим инстинктам и дождаться Борго. Эти награды были настолько удивительными, что он, вероятно, извлек из этого приключения всё, что было возможно.

 

[«Я не знаю…» пожертвовал 300 очков безумия!]

[Действительно ли эти награды так хороши?]

 

– Да, это так. Он практически получил лучшие награды, чем группа из 5 человек в одиночку.

– Бриллиантовые руки.

– Бриллиантовые руки на луну! Невероятно!

– Просто наблюдай… нет человека или команды, которые заработали бы столько наград, сколько Снеговик…

– Снеговик, король Юга! Он так усердно работал и наконец-то пожинает плоды этого.

 

Сеол потянулся, а затем положил руку на интерфейс «Завершить приключение».

* * *

 

 

Бзззззт…

Сеол сразу понял, что его перенесли на окраину Конгори.

«На этот раз слишком тихо».

Поскольку все отправлялись в разные приключения, начиная с 3-го, продолжительность отсутствия людей у всех была разной. Это означало, что сроки, в которые людей переносило обратно, также были разными.

И на этот раз Сеол был единственным человеком, которого перенесли обратно.

 

[Далее приведена таблица лидеров по очкам до 4 Приключения.]

Звень.

 

[Вашей информации присвоен статус конфиденциальной.]

[У вас 599 300 очков.]

[Таблица лидеров по очкам искателя приключений

1. Аноним (599 300)

2. Аноним (300 010)

3. Огненный муравей (210 000)

4. Яхуисекай (189 290)

5. Розовая принцесса (150 400)]

 

Произошло небольшое изменение в рейтинге. Судя по тому, как прежнее 2-е место исчезло из рейтинга, вполне вероятно, что он умер.

Несмотря на то, что в рейтинге произошли изменения, лидерство Сеола по-прежнему было подавляющим по сравнению с другими людьми.

 

– Он просто издевается над ними…

– Почему разница в очках такая высокая?

– Я почти уверен, что их боевые способности – это ещё больший разрыв. Это всего лишь разница в очках искателя приключений…

– Я думаю, это имеет смысл, поскольку у него есть Джамад и Каруна… он всего лишь армия из одного человека, черт возьми.

– Если Джамад скажет тебе встать на колени и умолять, в этом вовсе не будет ничего постыдного.

– Джамад страшный, но Снеговик выглядит слабоватым.

– Но он не слабый. Он «выглядит» слабым.

– Хотя это относится только ко всем призывателям, ЛОЛ.

 

[«Вы, неудачники...» пожертвовал 300 очков безумия!]

[Снеговик совсем об этом не беспокоится, понятно?]

 

– Это правда, Снеговик думает только о своём призыве!

– Он отдаёт все предметы, которые получает, своему призыву, ЛОЛ

– ???: НАйдень это на Джамада! Это твои пеленки!

– Он жадный, но не для себя… Он вроде как семейный человек, который живет в большом городе?

(╥﹏╥), должно быть, тяжело быть отцом.

 

[Вы начинаете свой отдых.]

[Начинается поиск вашего ключевого местоположения.]

[Перерыв 2. Конгори, свободный город.]

В Мире Вечности Конгори расположен в Южной Пандее. Это хорошо обеспеченный город со многими счастливыми горожанами.

Искатели приключений должны хорошенько отдохнуть и потренироваться здесь или в другом месте отдыха, прежде чем готовиться к следующему приключению.

Цель: Отдых и техническое обслуживание.

Вы устанете после неудачи.

Оставшееся время: [около 30 дней]]

 

В данный момент была ночь.

Определенно, не было ни одного игрока, который закончил бы свои приключения в то же время, что и Сеол, поскольку площадь была совершенно пуста.

Она была пустынной и открытой.

«Интересно, сколько людей погибло на этот раз».

Сеолу было трудно это оценить, так как его приключение закончилось быстро. Однако, судя по тому факту, что четверо человек, отправившихся с ним в это приключение, были мертвы… многие, вероятно, умерли.

Тем не менее, Сеол не считал это позором и не жалел их. Он также находился в ситуации, когда смерть была неминуема.

Молодой человек со спокойной совестью искал место для ночлега.

Но когда он шёл… он почувствовал на себе пристальный взгляд, наблюдающий за ним. Сеол не подавал никаких признаков того, что он знал, что этот человек идет по пятам.

«Кто они такие? Они являются членами Гильдии хищников?»

Они уже узнали, что члены их гильдии умерли?

Но что, если они не являются членами Гильдии Хищников?

Хотя он никогда не делал ничего, привлекающего внимание…

«Тогда на данный момент...»

Сеол быстро свернул в переулок.

Рывок!

Человек, который преследовал его, тоже поспешил в переулок.

И затем…

Вихрь!

Вверх…

– Э-э... Э-э-э...

Каруна быстро приставил свой меч к шее неизвестного преследователя. Лунный рыцарь мог легко убить его по сигналу Сеола, и в этом не было бы ничего странного, поскольку переселенцы часто убивали здесь друг друга.

– Почему ты следил за мной?

– ...

– Это не значит, что у меня нет других способов узнать это только потому, что ты сейчас молчишь.

По правде говоря, было трудно что-либо выяснить, если только Сеол не предпримет насильственных мер. Просто молодой человек был готов выбрать эти варианты, если бы к этому привели обстоятельства. Потому что в этом мире, в мире, в который они вошли, слабость просто заставит других воспользоваться тобой. Выжить было гораздо труднее, если ты не хотел сгинуть.

– ...Я знаю.

– Знаешь что?

Человек, который преследовал Сеола, снял свой капюшон. У него было детское лицо. Скорее всего, он был старшеклассником.

– Я знаю, что ты… «Аноним».

– Аноним?

– Единственным человеком, который появился в городе, когда рейтинг изменился, был ты, Аноним. Я так долго ждал тебя.

Сеол вообще не обратил на это внимания. Но всё же, теперь, когда он подумал об этом… он не был осторожен в этом, поскольку это не была информация, которую он обязательно должен был скрывать.

«Но почему он ждал меня?»

Сеол задал вопрос после того, как понял, что у него не было никаких дурных намерений.

– Почему? Почему ты ждал меня?

Мальчик, собравшись с духом, заговорил…

http://tl.rulate.ru/book/93746/3492019

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь