[Вы использовали навык "Однократное подтверждение навыка"].
[Приобретен навык "Книга мертвых - Некрономикон (1- Использование)"].
[Вы можете оживить цель 'Карл' как нежить].
[Активировать магию?].
Нежить в Внутреннем лунатике имеет две основные характеристики.
Первая заключается в том, что они оживляют с помощью темной магии.
Вторая заключается в том, что оживленные существа не имеют эго, а рождаются более сильными.
Они слепо следуют вашим командам и в ближайшем будущем вырастут как минимум на один ранг.
...Проблема в том, что в мире есть только одна семья, которая может воскрешать нежить.
'Марвасы, еще одна семья темных мастеров. Это семья боевых магов, которые специализируются на работе с нежитью.
К слову, они не очень хорошо владеют мечом, что делает их ужасными рыцарями.
Создатели игры все продумали и сбалансировали.
Конечно, это не значит, что они могут просто воскрешать мертвых. .......
'Воскрешение мертвых - определенно мошенническая способность'.
В любом случае.
У обычного человека может возникнуть один вопрос.
Разве игроки, не являющиеся членами Дома Марвас, вообще не могут использовать свои способности?
Ну, нет.
Почему я не упомянул об этом раньше?
Эта игра на 70% состоит из удачи и на 30% из умения.
Другими словами, все дело в том, что вы сами выбираете свои навыки или создаете их, как я сделал несколько дней назад.
Одноразовые навыки.
Вот что у меня есть, Некрономикон, который я использую на Карле.
Он же Книга Мертвых.
Цыинг....
Тьма медленно наползает на свиток, который издает обычный звук.
Синий луч света, медленно становясь черным, а затем поглощает источник белого света.
Комната наполняется эбеновым светом. Из свитка высунулась черная рука и быстро обвилась вокруг меча, увлекая его под себя.
"Мастер!"
"Остановись."
сказал я, мой тон был суров. Если ты нервничаешь, то и я тоже.
То, что я собираюсь высвободить, - это темная магия. Формула очень сложна, и я только что получил одноразовый навык из свитка умений.
Это значит, что если кто-то еще вмешается и формула сломается, я не смогу ее починить. Поэтому вам нужно как можно дольше держать других людей подальше от этого.
Если, конечно, у вас нет гениального таланта.
'И даже тогда он не пробудиться, пока не достигнет 10 хп.
В это время нет способа увеличить свой показатель Магии.
В этом гнилом мире, где запрещено работать с магией до совершеннолетия, все, что я могу сделать, это сконцентрироваться и....
и опираться на край предмета.
"Нож... нож... нож... ...."
Лорна смотрит на меня сузившимися глазами, ее лицо наполнено беспокойством.
Возможно, она не думает, что у такого жалкого негодяя, как Нокс, хватит милосердия оживить меч.
Я могу это понять.
...Хотя я немного зол.
[Умение успешно активировано!]
"Хух...."
Я вытер пот со лба.
В конце концов, навык был активирован правильно. Я осторожно сглотнул и сделал шаг к свитку.
Та-да!
Из потрепанного пергамента вдруг возникла черная тень и медленно начала обретать форму.
Сгусток тьмы, потом точка, потом линия, потом лицо...
А потом знакомый жеребенок Карл.
[Питомец игрока "Карл" возрождается как нежить].
"......Карл?"
спросила Рона, ее голос слегка дрожал, когда она смотрела на Карла. Я тоже смотрю на него, странная фигура с фиолетовыми тенями вокруг него.
Карл наконец-то был воскрешен с помощью Книги Мертвых.
" Карл."
Глаза Карла устремлены на меня.
Как и в первый раз, когда я увидела его в конюшне.
Затем всплывает окно статуса.
__________________
[Основная информация].
Имя: Карл
Пол: Мужской
Звание: Награда
Возраст: 0 лет
Раса: Неживая лошадь - Обсидиан
Основной элемент: Тьма
[Черты].
Положительные стороны: [Стальная выносливость] / [Природный боевой конь] / [Храбрость].
Нейтральные: [Однодумство].
Отрицательные стороны: -.
* Удаляет талант "Предопределенная смерть". На ограниченное время (1 год) скорость роста питомца увеличивается на 1,5x.
*Поскольку они нежить, они могут быть вызваны и уволены под действием магии игрока.
__________________
Неприятный талант, который раньше назывался [Предопределенная смерть], уже исчез.
Вместо него появился годовой бафф роста.
Все навыки, которые были отключены из-за негативного таланта, были активированы.
Я погладил его по голове с довольным выражением лица.
"С этого момента я твой хозяин".
Хииин.
Карл склонил голову в знак преданности и слегка потерся мордой о мою руку.
Как раз в тот момент, когда атмосфера стала теплее, Рона внезапно подбежала и обняла и Карла, и меня.
"... Рона, что ты делаешь...?"
крикнул я, но Рона только начала всхлипывать, пачкая слезами и соплями всю мою одежду. Это было неприятно, но я не чувствовала себя плохо.
Это отродье. По крайней мере, я не буду жаловаться, если в будущем мне придется заставлять его таскать тюки сена или давать ему лакомства, подумал я про себя.
Карл, который как-то немного повзрослел, охнул, а затем ударил Рону по лицу копытом.
Рона издала злодейский визг и не отходила от нас. Я посмотрел на него в недоумении и вспомнил.
Ах, да. У нее было 4,5 здоровья, верно?
Я кивнул, решив, что могу еще немного поиздеваться над ней.
* * *
Прошло несколько дней.
С этого момента я брал Карла в конюшню, чтобы позаботиться о нем.
Он собирался быстро вырасти. С теми улучшениями, которые он получил, он достигнет довольно высокого ранга как нежить.
Кроме того, его порода - Обсидиан.
Это значит "обсидиановый", и в этом мире только семья Райнхафер может разводить обсидиановых лошадей.
Да и то только члены семьи могут их разводить, поскольку порода настолько редкая, что их трудно достать.
Лошади, которых трудно разводить и трудно найти из-за их уникальной породы.
Таков был Обсидиан.
Возможно, меч тоже попал бы в его руки, если бы не отрицательная черта.
Мне неприятно думать, что я мог потерять его из-за этого опасного существа.
Не то чтобы это имело большое значение сейчас.
"Как это может быть, эта лошадь должна быть мертва!"
"Тебе придется объяснить, почему лошадь жива. Нокс."
Когда я возвращал Карла в его стойло, я услышал позади себя знакомый голос. Я обернулся и увидел своих братьев.
Они думали, что мой жеребец вот-вот умрет, но не могли поверить, что он все еще жив.
Правда, он неживой, но его истинная природа не раскрывается, пока мои силы не проявятся в полной мере.
Он просто выглядит как обычная лошадь.
Близнецы не были достаточно развиты, чтобы понять, что он нежить, и, похоже, подозревали, что я что-то с ними сделал.
Но теперь мне не нужно беспокоиться о них.
Причина проста.
Люди очень долго помнят то, что с ними сделали".
"Вы так говорите, как будто желаете, чтобы моя лошадь сдохла, братья".
Я вижу, как близнецы приостановились от моей холодной насмешки.
Должно быть, их ужалил предыдущий удар.
В конце концов, если у кого-то или чего-то нет манер, вы начинаете с того, что бьете его.
Пока я думал об этом, Хартц дрожащим голосом крикнул.
"Ты... ты обманул нас! Ты, наверное, привел лошадь откуда-то еще!"
"Верно, ты... ты обманул нас!"
"А если бы я так поступил, вы бы спустили меня с крючка?"
"Это...!"
Я вижу, ты все еще не можешь ответить.
Мне нетрудно справиться с таким слабаком словесно. В конце концов, я видел их поведение в игре слишком много раз.
Нужно только выбрать правильный способ нападения.
И если они набросятся на тебя, ты можешь что-нибудь оторвать.
"Если это не так, то твой отец благоволит тебе..........".
"Ты оскорбляешь патриарха, похоже, что у старших братьев две жизни".
"Ты ублюдок...!"
Аллен сжал кулаки, как будто больше не мог этого вынести.
Его одолевал страх, но он не представлял для меня угрозы.
Я топнул ногой и сбил его с ног, благодарный за то, что у моего брата не хватило ума поддаться на такую пустяковую провокацию.
Потом прибежал Аллен, и я легонько ударил и его.
Я уже однажды изучил их мастерство владения мечом и движения, и теперь я могу довольно точно определить схему их атак без использования навыков.
Огромная разница в физической силе означает, что я не проиграю против них, даже если они будут напуганы и скованы мной.
Я окинул взглядом павших с холодным выражением лица.
Затем я спокойно разжевал слова, одно за другим, и прочитал их им.
"Вы думаете, это была удача, что я победил вас тогда?"
"Это...!"
Я поднял обоих братьев и бросил их на землю с хорошей порцией конского навоза.
Это было уморительное зрелище, и я едва сдерживал смех, который грозил вырваться наружу.
Два брата могли только скрипеть зубами.
Я мог только удивляться, почему я вдруг изменился.
Но что они могут сделать?
Здесь не Нокс, а я.
Я все еще живу так, не потому что быть бродягой весело... это не так, а потому что есть так много углов, которыми я могу воспользоваться, но в конце концов я набью карман и выберусь отсюда.
Потому что единственный способ выжить в этой престижной семье - стать шилом.
* * *
Батлер, кабинет мистера Родвелла.
Братья Аллен и Хартц, с надутыми лицами, спорят с Родуэллом.
"Вы хотите сказать, что Нокс обманом заставил нас проиграть дуэль раньше!"
"Да, верно, Нокс, этот ублюдок подменил новую лошадь на мертвую!"
"...Но, молодые господа. Разве я не наблюдал за дуэлью вместе с вами, а патриарх ничего не сказал. Это традиция Дома Райнхафер - не зацикливайтесь на уже состоявшихся сражениях".
Родвелл продолжил спокойным тоном.
"Кроме того, мастер Нокс никогда не брал другую лошадь из конюшни и никогда не покидал поместье, чтобы купить новую. Я, как главный дворецкий поместья, могу поручиться за это".
"Угх...."
Они оба не могли больше ничего сказать. В словах Родвелла не было ничего плохого.
Итак, их план обмана был сорван.
Теперь оставалось только... предпринять немного рискованный шаг - самим напасть на Нокса.
Нокс внезапно стал сильнее, но здесь должен быть какой-то механизм.
Если они разгадают его и смогут разоблачить мерзкого прядильщика, то смогут снова войти в Эльдайн!
У близнецов была важная причина, по которой один из них должен был отправиться в Эльдайн.
"Если кто-то из вас не попадет в Эльдайн, знайте, что вы все будете отшлепаны мной!"
...потому что их мать, вторая жена Тео, Псилла, до ужаса пугала их!
В результате они придумали план, как выйти из этой ситуации, покалечив руки и ноги Нокса.
...Конечно, этот план был обречен на провал.
* * *
Тем временем, пока мои братья размышляли и планировали свои дальнейшие действия.
Я двигался, чтобы достать второй скрытый предмет после ножа.
Я посмотрел на приготовленные мной предметы и удовлетворенно кивнул.
"Похоже, я готов".
Я просто перекинул сумку через плечо и упаковал в нее еду и простые люминесцентные камни. Я выскользнул из особняка ночью.
Было около двух часов ночи, далеко за полночь.
Я огляделся, изучая карту, которую взял у Роны.
Я уже знаю путь к Скрытому куску, но, возможно, что-то изменилось с тех пор, как он стал реальностью.
Ведь "Внутренний лунатик" - чертовски сложная игра, не так ли?
Внезапно она стала реальной, и я не удивился, когда путь изменился.
На самом деле, во второй половине игры есть место под названием Лабиринт Аксарата, где длина лабиринта меняется каждый раз, когда вы входите и выходите, так что бессмысленно строить стратегию, пока вы не выучите правила и схемы.
Многие новички там сдавались.
"Второй скрытый фрагмент, он просто необходим".
Это было кольцо, в котором хранится ключ к ослаблению свойства [Ограничение времени].
Оно также спрятано рядом с особняком семьи Райнхафер. Найти его не должно быть слишком сложно.
...... То есть, если вы знаете несколько шаблонов, как умерший человек.
Итак.
Пройдя около часа, я добрался до рощи в деревне и замер на мгновение, глядя на табличку передо мной.
[Лес Мии]
[Никогда не пускайте туда детей, они заблудятся и погибнут].
"Нашел. Он выглядит почти так же, как тот, что в игре".
Я кивнул и начал сканировать лес. Прежде чем войти, я позаботился о том, чтобы погасить светящиеся камни и зажечь хорошо смазанный факел.
Это "пламя" будет иметь решающее значение, если нам предстоит сразиться с Лесом Миа.
Ну, не совсем пламя, но .....
Шорх.
В этот момент я услышал шелест листьев.
Я инстинктивно присел и осмотрелся, но ничего не нашел.
Я глубоко вздохнул. Мурашки по всему телу.
Может, я просто нервничаю, потому что нахожусь в жутком лесу, но я определенно волнуюсь.
Игры - это игры, а реальная жизнь - это реальная жизнь. Это не одно и то же.
Я еще раз оглядел свое окружение, прежде чем шагнуть внутрь, сделал глубокий вдох и медленно начал идти в лес Мии.
Чистый белый туман окутал мое тело.
[Вы вошли в лес Мии].
[Игроки погибнут здесь, если не пройдут очистку].
Перевод: FogJumper.
http://tl.rulate.ru/book/92798/5123565
Сказал спасибо 1 читатель