Готовый перевод New Eden: Live to Play, Play to Live / Новый Эдем: живи, чтобы играть, играй, чтобы жить: Глава 12: Феникс

Где-то в небольшом городе недалеко от Монреаля, Квебек, в Канаде. Другой человек с нетерпением ждал возможности поиграть в "Новый Эдем".

Этим человеком была Кэри, девушка, которая любила быть незаметной. Днем она работала секретарем в клинике, а ночью была профессиональным геймером.

Некоторые могут знать ее по ее нику Феникс. Самым сильным огненным магом в игре.

Занимает десятое место в "Небесной тысяче".

Она заранее заказала VR-шлем, когда компания рекламировала свою новую игру.

Ее кровать стояла рядом с компьютером, и она уже лежала на ней, просматривая некоторые форумы об игре, а шлем возле ее головы уже был загружен.

Ее телефон завибрировал. Она поставила себе будильник на двадцать минут до запуска игры.

Она написала сообщение маме, которая была наверху, сказав ей, что будет играть до позднего вечера и чтобы она ее не беспокоила.

Мама просто ответила:

-Хорошо. Только не задерживайся.

Сделав это, Кэри устроилась поудобнее и надела шлем. Она посмотрела на внутренние часы и увидела, что сейчас 5:43 вечера.

Оставалось всего 2 минуты до открытия и создания персонажа. Она была в предвкушении.

"Это мой шанс," - подумала она.

"Наконец-то я смогу подняться выше и стать первой!" - подумала она, сжимая кулак.

Как только часы пробили 5:45, ее шлем автоматически запустил "Новый Эдем". Она почувствовала, как ее тело опускается, а затем стабилизируется в черной пустоте.

Единственное, что с ней было, это человек. Вернее, эльф. Мужчина с четко очерченным телом и мягкими чертами лица. Как только она оказалась рядом с ним, он заговорил с ней.

-Добро пожаловать в Новый Эдем, юная леди. Вы здесь, чтобы испытать приключение всей жизни? - сказал эльф, улыбаясь.

Она просто кивнула в ответ.

-Очень хорошо. Вы выглядите решительной. Это хорошо, так как ваше приключение будет сопряжено с неизвестными опасностями и врагами, не подвластными смертному разуму. Готова ли вы? - спросил эльф.

-Готова, - ответила она.

-Ахх, но сначала, как вас звать, юная искательница приключений? - спросил эльф.

Перед Кэри появилась плавающая панель с надписью "Введите свое имя".

Она без колебаний ввела "Феникс". Люди уже знали этот ник, и ей было с ним комфортно.

-"Феникс", хм. Прекрасный ник, для такой молодой амбициозной девушки, как вы. Юная Феникс, не хотите ли вы выбрать другую расу, отличную от человеческой, чтобы начать свое приключение? - продолжал эльф.

Перед глазами Кэри появилось окно. В нем были представлены различные расы, доступные для игры. Она прочитала их все, прежде чем выбрать. Так она могла сделать оптимальный выбор.

Эльф:

Стартовый бонус к характеристикам: +1 мудрость, +1 ловкость

Расовая черта: "Единый с природой". Повышает близость к природе для друидов, 15% урона/исцеления от заклинаний природы, дает стартовую пассивку "Эксперт следопыт" для лучников. Пассивка "Эксперт следопыт" на 15% увеличивает шанс найти подсказки в природе при выслеживании.

Стартовые классы: Друид, Лучник

Дварф:

Стартовый бонус к характеристикам: +1 сила, +1 телосложения

Расовая черта: "Маленький, но крепкий". Гномы - маленькие, но очень выносливые люди. Получает 15% шанс противостоять любому физическому заболеванию (яд, кровотечение, оглушение).

Стартовые классы: Щитоносец, Воин

Человек:

Стартовый бонус к характеристикам: 2 очка, которые могут быть распределены по выбору (даже удача)

Расовая черта: "Импровизировать, адаптироваться, преодолевать" Люди не особенно хороши ни в чем, но могут научиться всему.

Стартовые классы: Лучник, Воин, Жрец, Маг

Фея:

Стартовый бонус к характеристикам: +1 мудрость, +1 интеллект

Расовая черта: Фея - существа хитрые и коварные. Если кто-то узнает ваше полное имя, он может заставить человека заключить временный рабский контракт на 24 часа.

Стартовые классы: Иллюзионист, Экстрасенс

Демон:

Стартовые бонусы к характеристикам: +1 сила, +1 ловкость

Расовая черта: "Рожденные в крови" Демоны - раса, которая процветает благодаря войне. Их тела - их оружие, и они оттачивают его в бою. +15% снижение физического урона

Стартовые классы: Воин, Колдун

Пепельный эльф:

Стартовый бонус к характеристикам: нет

Расовая особенность: Редкая раса эльфов, редко встречающаяся на земле. О них мало что известно.

Стартовые классы: Нет

Орк:

Стартовый бонус к характеристикам: +2 Сила

Расовая черта: "Орк сокрушает!". Орки - боевые маньяки, и сила для них абсолютна. +15% к физическому урону.

Стартовые классы: Варвар

Гном:

Стартовые бонусы: +1 ловкость, +1 интеллект

Расовая черта: "Машины - это путь" Гномы преуспевают в технологии. Они развивают ее. Глупые люди только используют ее. +15% к урону/сопротивлению любой механической конструкции/оружия, созданной или призванной гномом.

Стартовые классы: Инженер, Техномант, Оружейник

Нежить:

Стартовые бонусы к характеристикам: +2 телосложения/защиты/интеллекта (в зависимости от начального класса)

Расовая черта: "Нежить не знает страха" Нежить уже умерла. У них больше нет чувств. Полный иммунитет к психическим заболеваниям.

Стартовые классы: Зомби (танк), Скелет (воин), Призрак (маг).

Из всех этих рас ей понравился Эльф, из-за эстетики, но их близость к природе ограничила бы ее класс.

Следующими расами близкими к магам были люди, а затем нежить. Она содрогнулась при мысли о том, чтобы стать Призраком. В конце концов, она выбрала человека.

Она распределила оба очка к Интеллекту, но когда она собиралась подтвердить выбор, ее палец завис над кнопкой. Она вернулась назад, сняла одно очко с Интеллекта и перераспределила его на Удачу.

Ее внутреннее чутье подсказывало на то, что удача - важная характеристика.

"Посмотрим, что из этого выйдет", - подумала она и нажала кнопку подтверждения.

-Поздравляю с окончательным созданием персонажа, юная леди. Я желаю вам удачи в вашем великом приключении. Знайте, что все, что может случиться в вашем путешествии, будет определяться вашими решениями. А теперь в путь! - Эльф широко улыбнулся и взмахнул рукой, заставив сцену перед Кэри исчезнуть.

На ее месте появился счетчик. Он показывал меньше одной минуты.

-Как раз вовремя, - подумала она.

Когда счетчик достиг нуля, окружающая обстановка изменилась. Черный цвет сменился яркими красками.

Небытие вокруг Кэри сменилось видом нового яркого мира. Она летела над континентом в мире Нового Эдема и могла видеть города, леса, горы и другие достопримечательности.

Вокруг нее прозвучало объявление.

*ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВСЕМ В ЭТОТ НОВЫЙ МИР ПРИКЛЮЧЕНИЙ ПОД НАЗВАНИЕМ НОВЫЙ ЭДЕМ. ПУСТЬ ВАШЕ БУДУЩЕЕ БУДЕТ СВЕТЛЫМ, А ВАШ ПУТЬ БУДЕТ УСЕЯН ТЕЛАМИ ВАШИХ ВРАГОВ. ДА НАЧНУТСЯ ВАШИ НОВЫЕ ЖИЗНИ!*

Затем она закружилась и исчезла, вновь появившись на земле в средневековом городе. Многие люди шли вокруг нее, даже не обращая внимания на то, как она появилась на улице.

Она немного повертелась на месте, любуясь видами. Затем она огляделась вокруг в поисках стражника.

Неподалеку она заметила троих, которые ходили по улицам, наверное, патрулируя. Она подошла к ним.

-Простите, господа. Я бы хотела пойти в ближайшую башню магов. Не могли бы вы любезно указать мне дорогу? - спросила она, натянув свою самую очаровательную улыбку.

Несколько секунд все стражники смотрели на нее удивленно. Затем тот, что стоял впереди, кашлянул и указал ей на высокую черную башню на западе.

-Это башня магов. Поверните налево на следующей улице, и до нее будет рукой подать, - сказал стражник.

-Спасибо, добрый сэр, - ответила Кэри, слегка поклонившись.

Затем она ушла и последовала указаниям, которые он ей дал. Вскоре она достигла башни и вошла внутрь.

Она подошла к стойке и обратилась к сидевшему там человеку в одежде мага.

-Здравствуйте. Я хотела бы стать пиромантом, - сказала она прямо.

Маг посмотрел на нее поверх своей книги заклинаний. Его взгляд метался вверх-вниз по ней.

-Похоже, у тебя есть некоторые способности к магии. Но тебе не хватает многого, чтобы стать продвинутым классом, как Пиромант, юная леди. Может быть, через несколько десятилетий, - сказал маг, опустив взгляд на свою книгу.

"Бинго", - подумала Кэри.

-Но, великий маг, я здесь, чтобы учиться. Неужели никто не может научить меня? - сказала она умоляющим тоном.

-Хамф! Конечно, кто-то может научить тебя! Хотя тебе придется доказать нам, что ты стоишь нашего времени, - Маг хмыкнул.

-Что я могу сделать, чтобы доказать свою состоятельность, о великий маг? - сказала она, почти воркуя с ним.

Маг мгновение смотрел на нее. Затем он указал направо.

-Иди в ту комнату маны. Если ты сможешь сформировать свою долю маны меньше чем за час, я сочту, что ты стоишь нашего времени. А теперь иди! - Он оттолкнул ее, снова опустив взгляд на свою книгу.

Видя, что его внимание полностью сосредоточено на книге, Кэри улыбнулась и пошла в комнату. Она знала, что ей теперь делать.

Оставалось только испытать удачу. Она усмехнулась. Она вложила одно очко, чтобы быть уверенной в успехе.

-Это возрождение "Феникса"!" - сказала она, сжимая кулак.

http://tl.rulate.ru/book/87945/3012452

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь