Бэтмен полусогнулся на краю крыши здания, на противоположной стороне улицы наблюдая за ярко освещённым современным небоскрёбом.
Это было огромное здание, уходящее в облака. Чу Чэн не знал, для чего оно предназначено, и не интересовался этим, он просто заметил, что над зданием висел яркий круглый знак с изображением летучей мыши, который напоминал тот самый знак, что Бэтмен использует для поиска в облаках, как в оригинале.
Это также была одна из традиционных механик Бэтмена. Этот знак, как дань уважения оригиналу, был ориентиром для игроков, показывая, что именно здесь нужен Бэтмен.
Как и многие другие игроки, Чу Чэн не часто уделял внимание сюжету игры. Ему было достаточно знать, где находиться, кого уничтожать и сколько их — этого было вполне достаточно.
Но после урока в обучении, он уже больше не недооценивал умственные способности NPC в этой игре. Эксперимент с обучающим режимом показал, что быть просто тупым не имеет смысла: бегать напролом под пулями — это полезно только для того, чтобы доставить себе разочарование. Лишь хитрость и осторожность здесь вознаграждаются.
Поэтому он не спешил врываться внутрь, а решил использовать Бэтмена, чтобы на внешней стороне здания в режиме детектива осторожно исследовать ситуацию.
Режим детектива оказался весьма полезным. После сканирования и анализа, экран автоматически выделял яркими цветами те участки, которые могли быть использованы для скрытного проникновения.
В режиме детектива фон экрана был покрыт холодными оттенками льда, в то время как отмеченные объекты или люди подсвечивались тёплыми цветами, что делало их легко заметными для игрока.
Первыми были отмечены — главный вход в здание. На входе стояли два охранника, а в углу висела камера наблюдения.
Однако Чу Чэн почти не задумывался над этим вариантом, или, скорее, интуитивно воспринимал его как последний выбор, когда не останется других вариантов.
Серьёзно, вы когда-нибудь видели, чтобы Бэтмен стучал в дверь?
— Э... ладно, похоже, правда есть, — подумал Чу Чэн, вспомнив фильм "Новый Бэтмен", который он смотрел незадолго до того, как попал в другой мир.
В фильме Бэтмен был новичком, его навыки еще не были отточены. Он пошел в бар, управляемый преступным авторитетом Пингвином, чтобы собрать информацию, и действительно пришел туда, постучав в дверь, как самый обычный человек.
— Бэтмен: "Ты там? Поел? Не поел — получи по морде!" — сказал он, ударив всех охранников Пингвина, пробиваясь сквозь их оборону.
Тогда у Чу Чэна возникло странное ощущение дежавю. Это было не похоже на просмотр фильма о Бэтмене, скорее, как если бы он сам играл в Assassin's Creed.
Новый Бэтмен, не зная как, видимо, удалил все свои скрытные навыки, и вместо этого выкачал себе броню для танка, став неуязвимым для пистолетов, автоматов и дробовиков. Он спокойно выдерживал взрывчатку прямо у лица и продолжал действовать, не получая повреждений. Он использовал свою выносливость и силу, чтобы продемонстрировать, что "если ты убьешь всех, кто меня увидит, это и будет идеальное скрытное проникновение".
Но Чу Чэн, пройдя обучение в игре, уже понял, что Бэтмен в игре все-таки является традиционным ассасином, а не танком, так что планирование маршрута важно. Драться с оружием лицом к лицу и идти в разнос стоит оставить на потом, когда откроются персонажи типа Супермена.
Чу Чэн быстро заметил, что эта игра сильно отличается от всех предыдущих игр о Бэтмене... Нет, скорее, от большинства игр, в которые он играл, потому что здесь управление было очень свободным.
Это не та "свобода", где тебе кажется, что ты можешь идти куда хочешь, но на самом деле ограничен маршрутами, заранее проложенными игрой. Здесь действительно можно выбрать, как действовать.
Он активировал режим детектора и обошел здание, за это время Бэтмен отметил как минимум семь возможных путей для скрытного проникновения.
Чу Чэн мог выбрать любой из этих маршрутов, а мог и не выбрать ни один. Он также мог сделать, как в новом фильме, и просто войти через главную дверь или выломать любое стекло и вломиться внутрь — но это, конечно, было бы гораздо более опасно.
Подумав о уровне интеллекта AI в этой игре, Чу Чэн в конце концов отказался от соблазнительных идей типа «берсерка» и выбрал один из путей, помеченных с профессиональным взглядом Бэтмена.
Бэтмен открыл окно какого-то склада на внешней стороне здания и проник в здание через это окно.
После активации режима детектора, Чу Чэн заметил, что в углу за дверью также была установлена камера, которую Бэтмен отметил ярким цветом.
Затем Чу Чэн использовал цифровую клавишу на клавиатуре, чтобы вызвать одно из маленьких устройств, находящихся на поясе Бэтмена — универсальный декодер.
На экране Бэтмен присел, использовал декодер, чтобы взломать камеру за дверью. Его руки в черных кожаных перчатках выполняли сложные манипуляции с голографическим экраном устройства, которые заставили Чу Чэна подумать: "Я не понимаю, но это поразительно!" Скоро камера была взломана и выведена из строя.
Конечно, такие невероятные технологии Бэтмена, будь то в играх, фильмах или анимации, уже давно никого не удивляют, настоящие фанаты привыкли.
Чу Чэн сразу же заставил Бэтмена выйти из-за двери и, под камерой, с уверенностью прошел по коридору.
В конце коридора, за углом, как раз шел охранник, но его также заранее заметил детекторный режим.
Поэтому Чу Чэн заставил Бэтмена скрыться за углом, терпеливо ожидая, когда охранник подойдет ближе.
Когда охранник оказался в шаге от угла, Бэтмен внезапно выскочил. Охранник увидел лишь смазанную черную тень, и в следующий момент сильная рука Бэтмена прижала его голову к стене. Охранник сразу же упал без сознания.
Конечно, он не был убит.
Как известно, Бэтмен не убивает, поэтому в играх о нем игроки могут не стесняться. Можно заставить Бэтмена ломать кости преступников, вдавливать их головы в электрощитки, а также мчаться на "Бэтмобиле", сбивая преступников по улицам...
...Но в любом случае тебе не стоит волноваться, что они умрут. Потому что Бэтмен не убивает людей, так что максимум они получат инвалидность первой степени или станут овощами, но уж точно не умрут.
Чу Чэн успешно пробрался в здание. Затем в режиме детектора он отметил несколько фигур, собравшихся в одной из комнат на верхнем этаже.
Для мастера скрытности, как Бэтмен, это было несложное задание, и Чу Чэн посчитал, что это даже проще, чем урок для новичков. Он даже почувствовал, что NPC на первой миссии были не такими умными, как мелкие преступники из учебника, и не знал, связано ли это с его улучшением навыков.
Очень быстро Чу Чэн привел Бэтмена на последний этаж здания.
Сканирование в режиме детектора показало несколько горячих источников в офисе на верхнем этаже. Люди собрались вокруг длинного стола для совещания, видимо, в процессе обсуждения.
Чу Чэн снова не стал использовать главный вход, а выбрал старого доброго друга Бэтмена — вентиляционную трубу.
Однако Чу Чэн не ожидал, что игра так тщательно придерживается принципа высокой реалистичности, даже мелкие детали вентиляционной трубы были воспроизведены до мельчайших подробностей.
Например, чрезмерно скопившаяся пыль, грибок в конденсатной воде, время от времени пробегающие по экрану грызуны и различные насекомые — эта картина заставила Чу Чэня по-настоящему вздрогнуть.
Действительно, шпионские супергерои, как и убийцы, в реальной жизни не так красивы, как в кино. В кино и играх вентиляционные трубы часто сверкают, но здесь, глядя на ту, что была в игре, Чу Чэн представил себя внутри, и, вероятно, его мысленный лозунг был бы "главное — не стошнить".
Бэтмен, как и ожидалось, не был обычным человеком — ни пыль, ни ползущие твари его не беспокоили.
Чу Чэн управлял Бэтменом и привел его к концу трубы, но не спешил вылезать. Из этого места он мог ясно слышать, что говорят люди в конференц-зале, и, возможно, это было связано с основной сюжетной линией.
Но те люди в костюмах и с галстуками молчали, они, похоже, занимались каким-то делом.
Мужчина с короткой стрижкой, с безразличной улыбкой на лице, стоял в конце стола, перед ним лежала небольшая квадратная коробка. Каждый из присутствующих по очереди вставал, подходил к коробке, засовывал руку внутрь и что-то вытаскивал, после чего возвращался на своё место.
Чу Чэн активировал функцию разведки и переключился на первый взгляд Бэтмена. Он приблизил камеру, чтобы лучше рассмотреть, и тогда заметил, что каждый из них вытащил из коробки бумажку.
Они тянули жребий.
Мужчина с короткой стрижкой взглянул на свою бумажку, потом поднял голову и осмотрел всех участников встречи.
"Так кто же сегодня станет счастливчиком?" — сказал он.
Вскоре встал мужчина с золотыми волосами. Он был немного низковат и плотного телосложения, с типичным западным лицом.
Чу Чэн только теперь заметил, что в этой комнате, похоже, две трети людей — с восточными чертами лица, а только треть — с западными. Это выглядело немного странно для игры на тему супергероев.
Мужчина с короткой стрижкой подошел к золотолосому и забрал у него бумажку, быстро проверив её. Затем он улыбнулся и похлопал его по спине.
"Счастливчик, Эйч," — сказал он.
Эйч улыбнулся и последовал за ним к самому краю стола.
Мужчина с короткой стрижкой достал нож, который, судя по изгибу и форме, был самурайским мечом. Он торжественно передал его Эйчу.
Эйч схватил рукоять ножа правой рукой, и все взгляды обратились на него.
Следующее, что произошло на экране, Чу Чэн чувствовал, что не забудет, наверное, как минимум неделю.
Он увидел, как Эйч странным образом без колебаний взмахнул ножом.
Шшш.
Звук, как лезвие, прорезающее мясо.
Голова Эйча отвалились и плавно упала в его левую руку, которую он держал раскрытой.
http://tl.rulate.ru/book/87497/5232019
Сказал спасибо 1 читатель