Valiant Hearts: The Great War - это горизонтальная 2D головоломка в антивоенном стиле.
Уровни и управление не сложны, и игрок может легко освоиться, что еще больше способствует распространению игры.
Хотя в игре показан ряд крупных сражений из истории Первой мировой войны, основное внимание в ней уделено историям обычных людей, столкнувшихся с войной.
Смешивая вымышленный сюжет с реальной историей, игра позволяет игрокам ощутить жестокость и кровопролитие войны.
В игре четыре персонажа: Эмиль — французский фермер, Карл — немец, Фредди — чернокожий американский солдат, Анна — бельгийская медсестра и Вальт — пёс-санитар .
Кстати, персонажи общаются друг с другом в основном без слов, а с помощью рисунков, но игрок все равно может с первого взгляда понять, что происходит.
Диалоги между персонажами немного более абстрактны, в них много тарабарщины, и вы можете разобрать отдельные слова, но не можете понять, что говорится в целом.
Это легко исправить, так как Сюнь Цзе может настраивать голоса с помощью игрового редактора.
Мультяшный художественный стиль игры и сюжет, похожие на комиксы, создают ощущение, что игрок читает комикс со звуком и движением во время игры.
Текущих художественных навыков Сюнь Цзе достаточно, чтобы нарисовать персонажей, сцены, предметы и т.д.
Что касается озвучки, то этим должна заниматься студия озвучивания Myo Sae Dubbing, Сюнь Цзе не намерен сам заниматься этим.
Приняв решение о разработке игры, Сюнь Цзе не спешил ее делать, ему еще предстояло изучить историю Первой мировой войны на Аквамарине, чтобы не облажаться.
В то время это не только не послужило бы антивоенной цели, но и стало бы всеобщим посмешищем.
Поискав в Интернете и расспросив некоторых специалистов, Сюнь Цзе обнаружил, что история Первой мировой войны на Аквамарине поразительно похожа на историю его оригинального мира, с различиями только в названиях мест и количестве жертв. В целом, проблемы были не такими уж большими.
Кое-как разобравшись с подготовительным периодом, Сюнь Цзе приступил к разработке "Valiant Hearts: The Great War".
Четверг, 1 декабря.
Сюнь Цзе засиживаясь допоздна, наконец-то закончил работу над игрой и выставил ее на продажу на игровой платформе Стимпанк, установив цену в 20 юаней, чтобы дать возможность большему количеству игроков сыграть в нее.
А чтобы больше игроков увидели ее, он даже заранее снял рекламу Rise of the Tomb Raider с первой страницы и заменил ее на Valiant Hearts: The Great War.
Rise of the Tomb Raider все равно уже заработала достаточно денег, так что он вполне мог бы уступить место Valiant Hearts: The Great War, чтобы облегчить предварительную рекламу игры.
— Вау, смотрите, что я нашел? Новая игра Собачего вора!
— Собачий вор действительно плодовит как свиноматка!
— Даже ослы в производственной команде не такие трудолюбивые, как Собачий вор.
— Но эта игра выглядит так мультяшно! Она даже близко не стоит с Rise of the Tomb Raider.
— Хорошо, что есть новая игра, в которую можно поиграть.
— Да, а ты думаешь, что такая игра, как Rise of the Tomb Raider - это капуста?
— Это антивоенная игра!
— Хорошая причина сыграть в нее
Обсуждая новую игру Сюнь Цзе, игроки поспешили скачать и поиграть в нее.
Некоторые игроки даже выкрикивали лозунги типа: "Любая игра от Вора — шедевр", зная, что подобные слова обычно используются только к крупным иностранным разработчикам.
Whale Shark Live.
Хан Мэй также скачала Valiant Hearts: The Great War и запустила стрим.
— Мне не нужно больше ничего говорить! Вы, ребята, все поняли, — сказала сестра Хан Мэй, указывая на игру.
— Теперь вы так пунктуально мошенничаете с деньгами, сестра Хан Мэй?
— Я уже купил игру.
— Лучше сыграй в Rise of the Tomb Raider! Ты ее еще не все полностью прошла!.
Хан Мэй покачала головой и сказала:
— С моим хрупким сердечком я не могу долго играть в VR-версию, поэтому давайте поиграем в новую игру брата Сюня! Мне понравилась графика, как только я ее увидела.
— Ты завидуешь телу Лары, поэтому ты и не хочешь в нее играть, верно?
— Плюсую.
— Берегись бана!
Не обращая внимания на дразнилки, Хан Мэй запустила игру.
Это история о четырех незнакомцах, которые различными способами помогли молодому солдату найти свою возлюбленную. Предпосылка заключается в том, что они должны следовать за своими верными партнерами-военными собаками и выживать в ужасающих окопах.
В период 1914-1918 годов в окопах Западного фронта десятки миллионов солдат сражались, старались выжить или... умерли здесь.
Игра начинается с краткого введения в историю и таких вещей, как повод для начала Первой мировой войны, прежде чем официально перейти к сюжету.
Поскольку война вот-вот должна была начаться, Франция начала срочную мобилизацию, и из-за этого немецкие граждане во Франции были депортированы.
Среди них оказался и Карл. У него была жена Мари, и здоровый сын, который только что родился.
Но война насильно разлучила их, и не только это, для победы в войне Франция использовало почти все свои живые силы, не пощадив даже людей среднего возраста.
Отец Мэри, Эмиль, тоже получил приказ о призыве, и ему пришлось с тяжелым сердцем оставить Мэри и явиться в ближайший военный лагерь.
Уже в самом начале Хан Мэй почувствовала жестокость войны.
Семью разрывают на части еще до того, как война полностью закончилась, и, безусловно, пострадала не одна семья, как у Эмиля, а миллионы!
— Так почему же идет война? Разве жить в мире плохо? — озадаченно спросила Хан Мэй.
— Скажем так: человеческая жадность всегда не знает границ!"
— Будем надеяться, что войн никогда не будет.
— Разве сейчас не мирное время?
— Это потому, что ты живешь в мирной стране, где кто-то сдерживает угрозы из внешнего мира для нас.
— Действительно, посмотрите на международные новости, там идет много войн.
В игре Эмиль проходит небольшое обучение у своего инструктора сразу после прибытия в казарму, здесь представлен учебник для новичков, чтобы игрок разобрался с управлением.
В игре не так много кнопок, управление легкое, и Хан Мэй быстро освоилась.
— В эту игру так легко играть! — сказала Хан Мэй
Чат:
— Я думаю, это еще одна игра, которая сосредоточена на сюжете, а не на геймплей, как To the Moon".
— Черт! Я уже почти забыл о ней, я сейчас опять заплачу.
— Уууууууууууууу!
— Нет, ребята, что с вами? Это же антивоенная игра! Как она может закончиться хорошо?
— Действительно, война — это сплошная жестокость. Хан Мєй, тебе лучше заранее морально подготовиться.
Читая чат, Хан Мэй сделала глубокий вдох, прежде чем продолжить играть.
Под волнующую музыку Эмиль поднял флаг тогдашней Франции, и армия, которая была не так давно создана, с гордо поднятой головой маршировала к линии фронта.
Но те, кто знает историю Первой мировой войны, знают, что подавляющее большинство погибнет на поле боя, так и не вернувшись в тепло своих домов.
http://tl.rulate.ru/book/79545/2786351
Сказал спасибо 81 читатель