Готовый перевод God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor / Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера: Глава 119: Последняя песня.

Видео, которое увидел Сюнь Цзе, было от одного видеомастера, который хотел, проверить удобство инфраструктуру для слепых в его городе.

Он надел на себя рюкзак, взял камеру и палку для слепых, а также надел специальные контактные линзы, чтобы видеть так, как будто слепой.

После того как его высадили на самой оживленной торговой улице города, перед мастером UP стояла простая задача — добраться до дома.

По дороге домой он сталкивался с одной проблемой за другой. Например, многие люди парковали свои велосипеды на слепых дорожках, и если бы у не было трости, он мог бы врезаться в них.

Водители машин также паркуют на слепых дорожках. Когда они увидели приближающегося нашего главного героя, они забоялись, что его трость повредит краску на машина, и даже сказали что-нибудь, чтобы прогнать мастера UP.

Другой пример — рост городов, увеличение объемов строительства и недостаточное внимание, уделяемое слепым дорожках при проектировании города, так что некоторые дорожки блокируются высокими зданиями и так далее.

В начале видео, после некоторой прогулки, слепая дорожка перекрывается горизонтальной каменной ступенькой, за которой находится высокая стена.

Он подумал, что идет по лестнице, и продолжал пытаться идти по ней.

Видеоролик просмотрели более миллиона человек, и он помог привлечь внимание к необходимости поддерживать инфраструктуру для слепых.

Миллион просмотров, кажется, что много, но сколько людей на самом деле посмотрели?

Были и такие, кто возмущался и даже оскорблял слепых, и Сюнь Цзе на всех пожаловался.

Если не считать таких людей, и тех, кто посмотрел видео и забыл о нем, то половина из 1 миллиона человек, которые реально заинтересовались этой проблемой — это уже хорошо.

Поэтому Сюнь Цзе почувствовал, что этого недостаточно. Это значимое дело, поэтому он должен внести свою лепту, чтобы облегчить слепым возможность передвигаться самому.

Подумав об этом, Сюнь Цзе свернул браузер, открыл игровой движок и начал разрабатывать некоммерческую мобильную игру, в которую он играл в прошлой жизни — "Видеть".

Некоммерческие игры не могут взимать плату, даже если ее скачает больше игроков, и даже если рейтинг будет высоким, он не будет засчитан геймдизайнеру, а значит, не поможет ему повысить свой звездный рейтинг.

Это делается для того, чтобы избежать использования названия "благотворительность" для зарабатывания денег и, чтобы оно не потеряло свой смысл и превратило хорошее дело в плохое.

Хотя чиновники будут публично хвалить хорошие игры, но также будут критиковать плохие, и игроки также не будут снисходительны в своей критике.

По мнению многих геймдизайнеров, разработка игр для благотворительности — дело неблагодарное, поэтому ни один геймдизайнер не возьмется за это, если ему не дадут задание сверху.

В результате сегодня на рынке существует лишь небольшое количество благотворительных игр.

Сюнь Цзе не беспокоится по этому поводу, хотя игра "Видеть" выпущена Tencent, но после выхода игры игроки оценили ее на целых девять баллов, что доказывает качество игры.

Игра разработана для того, чтобы дать игрокам возможность на собственном опыте узнать о трудностях путешествий слепых или частично зрячих людей, и ее можно пройти примерно за час или около того, если вам повезет.

Игра небольшая, и Сюнь Цзе смог сделать ее всего лишь за три дня. Он опубликовал игру "Видеть" на игровой платформе Стимпанк. Игроки могли скачать ее бесплатно, многие игроки, заметившие ее, были озадачены.

— Разве Собачий вор не занимаемся VR-игрой? Как получилось, что он разработал мобильную игру?

— Что в этом странного? Собачий вор также сделал Растения против Зомби и Legends of the Three Kingdoms во время разработки Битвы на выживание.

— Как мы можем их сравнивать? Первая была для турнира, вторая — для битвы, но в этот раз игра была выпущена без каких-либо новостей!

— Что за черт! Она бесплатная!

— Это благотворительная игра. Она должна дать нам понять, какова жизнь слепых и слабовидящих и как трудно им передвигаться.

— Ну, разве это не является еще одной причиной, чтобы скачать ее?

— Ты прав!

Пока игроки еще обсуждали игру "Видеть", многие стримеры и мастера UP уже начали в нее играть.

Игры от Сюнь Цзе хороши независимо от того, прямая трансляция это или записанное видео, так что даже если это благотворительная игра, они будут следить за ней поначалу.

Разница в том, что некоторые люди идут на поводу у жары, а другие действительно играют в игру от души.

Whale Shark Live.

Хан Мєй, которая следит за Сюнь Цзе 24 часа в сутки, первой загрузила игру "Видеть".

Поскольку это общественная игра, она сегодня не слишком веселая, и выражение ее лица немного серьезное.

— Братья, сегодня я здесь, чтобы испытать новую игру от брата Сюня, но поскольку это общественная игра. Я не буду такой веселой, как обычно, во время прямой трансляции, и сегодня стрим будет не таким хорошим, как обычно, поэтому, пожалуйста, простите меня.

В начале стрима она предупредила зрителей, а те, кто был заинтересован, могли остаться, а остальных она не заставляла.

Чтобы избежать вопросов опоздавших, она напечатала то, что только что сказала, и разместила на видном месте странички стрима.

— Все в порядке, Хан Мэй, запускай!

— Даже если это благотворительная игра, из рук вора она все равно будет отличная.

— Мы будем тихонько наблюдать, так что играй усердно от души.

Похоже, заразившись серьезностью Хан Мэй, а также тем, что некоторые люди решили покинуть прямой эфир, сообщение в чате появлялись гораздо реже, чем обычно, а содержание было гораздо мягче.

— Тогда я начну.

Хан Мэй запустила игру, и вместе с мелодичной фортепианной музыкой, доносящейся из наушников, на черном экране медленно появились два абзаца:

В среднем один из ста человек в Китае слеп, причем каждую минуту добавляется один новый человек. Кроме того, в стране насчитываются десятки миллионов людей со слабым зрением;

Из-за недостаточного внимания к общественным объектам и отсутствия внимания, безопасность была самой большой проблемой для слепых, когда они выходили на улицу. Этой игрой я надеюсь привлечь внимание к проблемам слепых, чтобы каждый мог почувствовать себя частью их жизни, тем самым повышая понимание и заботу людей о них.

Эти два абзаца заставили Хан Мєй и многих зрителей почувствовать тяжесть на сердце, так как они не думали, что количество слепых людей так велико, пока не увидели статистику.

После нажатия на кнопку "Новая игра" на экране появилось пианино, а рядом с ним текст "Глава 1: Последняя песня."

http://tl.rulate.ru/book/79545/2772607

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 3
#
Спасибо за главу
Развернуть
#
Вспомнился новелла где гг создавал только благотворительные игры. Игра "видеть" помню гг сделал виртуальную игру с с тактильными джойстиками.
Развернуть
#
Есть название?
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь