Готовый перевод The Bookworm Teacher becomes a Swordsman / Книжный червь-учитель становится мечником ✅: Глава 18: Игрок или персонаж?

Глава 18: Игрок или персонаж? 

"Если быть совсем откровенным. Я хочу получить удовольствие от игры, и работа в вашей игровой компании может мне его испортить." 

"Мы полностью понимаем! Поскольку вина лежит на нашей стороне, мы хотим прийти к соглашению, которое никоим образом не помешает вашему виртуальному опыту." 

"Но нам нужно занять ваше лицо. Вот наша сделка", - сказал Кросс, снимая солнцезащитные очки и кладя их на стол рядом с чемонадом. Когда Кросс открыл кейс, перед Седжуном предстала стопка аккуратно сложенных зеленых долларовых купюр. "Если вы согласитесь предоставить нам свое лицо для рекламы и нескольких незначительных роликов, мы предоставим вам десять миллионов долларов, 100% увеличение Exp в игре, а также..." 

"Извините", - вмешался Седжун. "Меня не волнуют деньги". 

Его никогда не волновали деньги, ни в этой, ни в предыдущей жизни. 

Кросс колебался, прежде чем продолжить. "Неважно, тогда Exp boost и..." 

"Я так же не хочу получать Exp boost. Мне кажется, что это даст мне несправедливое преимущество и тем самым испортит мой игровой опыт". 

Седжун достаточно разбирается в играх, чтобы понять, что увеличение опыта - это то же самое, что списывание на экзамене, прослушивание аудиокниги на скорости в два раза выше, или даже прием стероидов для победы в матче. Это разрушило бы тот восторг и чувство выполненного долга, которые он испытывает после успеха. А этого Седжун никогда бы не сделал. Он занимался до тех пор, пока его память не стала лучше, чем у шулеров, читал до тех пор, пока его скорость не стала в два раза выше, чем у аудиокниг, и тренировался до тех пор, пока наконец не смог выиграть матч. Для Седжуна несправедливые преимущества никогда не были вариантом. 

Седжун медленно встал и тепло улыбнулся двум фигурам в черных плащах. "Я ценю ваши усилия, что вы собираетесь сделать меня своего рода талисманом, но я вынужден отказаться. Если вы хотите предоставить мне какое-либо несправедливое преимущество, то я вынужден почтительно отказаться". 

Кросс и Арака молча смотрели на Седжуна, а затем улыбнулись друг другу. 

"Эй, Ара, мне очень нравится этот парень". 

"Мне тоже, Кросс". 

Кросс и Арака встали, чтобы подойти к Седжуну и закрыть чемодан, наполненный деньгами. "Тогда, как пожелаете, мы оставим вас и вашего персонажа в покое, никаких преимуществ, которые дадут вам преимущество над другими игроками". 

"Спасибо за понимание" - сказал Седжун, поклонившись. "Позвольте мне проводить вас к выходу..." 

"Господин Ким", - сказал Кросс с небольшой ухмылкой. "То, что мы сказали, что откажемся от предоставления вам несправедливых преимуществ, не означает, что мы откажемся от вашей вербовки". 

Седжун нахмурил брови. "Если вам нужно мое лицо, то вы можете его получить". 

"Ах, господин Ким. Нам нужно не только ваше лицо" - сказал Кросс. "Мы хотим вашего сотрудничества". 

"Для чего?" 

Вместо того, чтобы ответить сразу, Кросс немного затянул молчание, глядя в глаза Седжуна. ".... Господин Ким. Вы знаете, кто я?" 

"...Разве вы не автор сюжета для игры?" - неуверенно ответил Седжун. 

"Верно, я писатель, господин Ким. А чего хотят добиться писатели в своей жизни?" 

"...Они хотят создать историю, которая понравится всем". 

Кросс мудрено кивнул головой. "Ну, видите ли, мистер Ким. Эта игра - моя история. И я хочу создать такую историю, чтобы каждый геймер мог насладиться ею и погрузиться в нее. Я хочу создать стихийные бедствия, которые смогут пережить только герои. Я хочу создать битвы, которые зальют весь мир кровью. Я хочу выразить историю любви, которая затронет сердечные струны всех игроков". 

Кросс остановился на мгновение, словно тщательно выбирая следующие слова, прежде чем продолжить. 

"Мы, сотрудники команды дизайнеров Восхождение миров, гордимся реалистичностью нашей игры. Как игрок может иногда забыть, что то, что он делает, не реально, а виртуальная игра. Вы можете понять это чувство, господин Ким?". 

Седжун кивнул. Ему было знакомо это чувство. Все в игре казалось настолько живым и реальным, что трудно было понять, что все создано из кода. 

"Однако, господин Ким. Между INPC и игроками все же есть небольшая разница. Может быть, какая-то скрытая предвзятость и высокомерие? Я уверен, что вы видели это во время игры, да?". 

Седжун кивнул. Он вспомнил, что говорили Майк и Зиэ, когда он впервые встретил их. Как игроки игнорировали их предупреждения и выходили на поле. 

"Вы - геймер, который не любит выбирать легкие пути, мистер Седжун" - сказал Кросс с улыбкой. "Но вы также и читатель, читатель, который хочет в полной мере прочувствовать замечательную историю. В конце концов, есть разница между игроком и NPC. Одна группа считает все реальным, а другая - нет. Один называет другого чужаком". 

"Господин Ким, нет. Седжун, в качестве NPC вы сможете окунуться в мир, который является не выдумкой, а реальностью. Игроки, которые будут находиться рядом с вами, автоматически получат квест, который не потребует от вас никаких усилий. Это даст другим преимущество перед вами, но я чувствую, что вы человек, который любит вызов". 

Кросс протянул руку, словно ожидая, что Седжун пожмет ее, и улыбнулся. "Седжун, позволь мне спросить тебя в последний раз. Ты хочешь остаться игроком или стать персонажем?". 

"Я...Я..." 

Седжун с сомнением посмотрел на протянутую руку, но в конце концов крепко сжал ее в своей. 

"Я согласен". 

"Отлично." - сказал Кросс с довольной улыбкой. "Мы будем с нетерпением ждать, как NPC Седжун сможет изменить созданную мной историю. В конце концов, все писатели по природе своей читатели. Теперь предоставь мне историю, в которую я смогу погрузиться, Седжун". 

"Я постараюсь, господин Кросс". 

"Я тоже хочу пожать руку" 

*Пух!* 

Седжун наблюдал, как Арака упала и не очень мягко приложилась лицом о стол. 

Кросс вздохнул. 

"Пожалуйста, извините ее. Она часто так делает". 

"..." 

http://tl.rulate.ru/book/70493/1918256

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь