Готовый перевод Brand New Life Online / Совершенно новая жизнь онлайн: Восхождение богини урожая: Глава 2: Рогатый кролик

Когда я мысленно запросила статус, он возник перед моими глазами. Это было похоже на голографическое окно, как в научно-фантастических фильмах. Мой муж очень любит такие фильмы и всегда предлагал мне смотреть их вместе с ним.

Статус был запутанным из-за обилия цифр и непонятных символов. Почему в современных играх так много сложностей?

Мне было немного тяжело смотреть на это и пытаться найти в этом смысл. Я пожалела, что у меня нет более персонализированного гида, который мог бы помочь мне, объяснив, что это за цифры.

Динь!

— А?

Однако как только я попыталась понять, что это за статистика, появились небольшие окна с подробным объяснением каждой характеристики, как я и хотела. Но для меня всё равно было слишком много текста. Нужно ли было мне читать всё это, чтобы понять такую базовую механику?

— Здесь есть кто-нибудь, кто может мне помочь? Пожалуйста, помогите мне.

Я осмотрела лес, надеясь увидеть кого-нибудь поблизости.

Но единственное, что я получила, это — умиротворение.

Хм... Я вспомнила, что там был какой-то инвентарь, в котором Гея оставила мне подарок.

Может быть, это будет полезным?

Давай посмотрим...

«Инвентарь!»

*Вспышка!*

Не успела я опомниться, как появилось маленькое окошко.

Игрок: Планта

Золотые монеты: 0

Очки известности: 0

Добавлено друзей: 0/100

Союзники NPC: 0/100

Инвентарь: 1/100

Значит, существовала ещё одна панель статуса? Она была более понятной и не такой сложной.

В этой игре, присутствовала валюта? Золотые монеты, как в средневековье? Кажется, я это поняла.

Но что такое очки известности и всё остальное? Почему у меня было ограничение на количество друзей, которых я могу добавить? Это немного... Ну, я всё равно не думаю, что когда-нибудь у меня будет сотня друзей.

Давай сначала заглянем в инвентарь!

Я нажала на иконку, и появилось поле с несколькими квадратами.

В синей коробке лежал маленький подарок красного цвета.

Я засунула руку в коробку, а затем вытащила её наружу.

Это?..

[Подарочная коробка новичка!]

[Здесь вы найдёте всё необходимое, чтобы начать своё путешествие в онлайн-игре «Совершенно Новая Жизнь Онлайн». Приятной игры!]

Подарок был лёгким, и я без труда держала его в руках. К нему была приложена небольшая записка, в которой почти не было информации, что может быть внутри. Но это не имело значения... Я открыла его, и он вспыхнул ярким светом.

*Пуф!*

И то, что появилось передо мной, было несколькими предметами...

[Вы открыли [подарочную коробку новичка]!]

[Вы получили мешочек с 1,000 золотых монет!]

[Вы получили [зелье здоровья (низкосортное)] х20!]

[Вы получили [зелье маны (низкосортное)] х20!]

[Вы обрели [духа-помощника]!]

Ух ты!

На земле лежало несколько предметов.

Я заметила несколько красных и синих флаконов, в которых, как мне показалось, были зелья. Также там лежал мешочек с тысячей золотых монет! Если бы я могла перенести их в реальный мир, я бы стала богатой...

Но это была всего лишь цифровая валюта.

А потом...

Что это было?

Он назывался «дух-помощник».

Но для меня это было похоже на маленький голубой шарик.

Я прикоснулась к предмету, а затем подняла его, чтобы лучше рассмотреть. Я хотела заглянуть внутрь, чтобы понять, что там, но вдруг он ярко засветился.

*Вспышка!*

— Увах!

Я чуть не упала от неожиданности!

Голубой шар поднялся в воздух. Внезапно у него появились два маленьких голубых крылышка, и он начал махать ими, как колибри. Он делал это с невероятной скоростью.

— Ч-что? Это домашнее животное? — поинтересовалась я вслух.

— Я не твой питомец! На самом деле, у меня нет возможности драться или расти, и я не чувствую голода!

Существо заговорило!

У него был голос дерзкого маленького мальчика.

— Зачем ты здесь — спросила я.

— Я здесь, чтобы помочь тебе в твоём путешествии. Я дух-помощник, посланный сюда Геей. Если у тебя возникнут вопросы или ты не будешь знать, что делать, просто спросите меня, — произнёс маленький парящий шарик.

— Мне ведь не нужно тебя кормить, не так ли? — спросила я.

— Я в этом не нуждаюсь! Я питаюсь энергией моей богини! — ответил маленький шарик.

— Понятно... В таком случае, это прекрасная возможность! — сказала я. — Не мог бы ты объяснить мне, что такое статистика?

— Статистика? Ты не знаешь, что такое статистика? — спросил удивлённо шарик.

— Нет... ответила я.

— Серьёзно? Сколько тебе? Сорок? — спросил шарик.

— Как грубо! Мне всего 36 лет я в самом расцвете молодости, — сердито сказала я.

— Ты совсем старуха...

— Я не старая!

— Как грубо! Я не намерена общаться с этой программой, если она будет называть меня старой. О чём думали разработчики, создавая столь раздражающий искусственный интеллект?

— Подожди! Прости меня, я не хотел тебя обидеть, — сказал дух и вздохнул.

— Правда?

— Да, это просто невероятно. Но прежде чем я начну объяснять, позволь мне дать тебе краткое представление, о чём пойдёт речь.

Дух кружил вокруг меня, когда снова появилось окно моего статуса. Он указывал крылом на каждую характеристику.

— HP — это очки здоровья. Это, по сути, твоё текущее количество очков жизни. Если они достигнут нуля, ты умрёшь и тебе нужно будет подождать, пока ты не возродишься.

— Ужасно... Я и подумать не могла, что могу умереть здесь.

— MP — это очки маны. Это количество очков маны, которое у тебя есть. Мана это ресурс, который ты можешь использовать для активации навыков и произнесения заклинаний. Без неё ты не сможешь использовать активные навыки или произносить заклинания. Если запас маны опустится до нуля, ты почувствуешь умственную усталость. Поэтому старайся всегда оставлять немного маны в запасе.

— Мана...

— Сила — это физическая мощь, которая определяет, какой ущерб ты можешь нанести врагу ударом кулака, пинком ноги, взмахом меча или другим физическим оружием. Она также пригодится, когда нужно переносить вещи или снаряжение.

— Я вижу... Я... Очень слаба, не так ли?

— Выносливость — это твоя жизненная сила. Она немного увеличивает запас здоровья, а также повышает физическую выносливость. Когда твоя жизненная сила возрастает, ты будешь меньше уставать, и показатель насыщения также увеличится.

— Могу ли я здесь перекусить? — спросила я.

— Да, конечно, ты можешь есть. Ловкость — это умение обращаться с предметами и проявлять осторожность при работе с инструментами.

— Скорость — определяет твою максимальную скорость, способность уклоняться и наносить критические удары. Эта функция будет особенно полезна ворам и убийцам.

— Интеллект — рассчитывает, сколько информации ты можешь сохранить в своём мозге. Кроме того, чем больше информации ты имеешь, тем мощнее становятся твои магические атаки.

— Мудрость — чем больше мудрости, тем больше знаний ты накапливаешь, тем более умным и опытным становишься. Это также может уменьшить урон от магии, который тебе наносят.

— И, наконец — удача! Удача помогает тебе справляться с тем, что требует определённой доли везения, например, с критическими ударами, случайной добычей и так далее, — объяснил дух.

Когда дух закончил объяснения, я наконец-то начала понимать, но всё равно не могла взять в толк, зачем им было так всё усложнять...

— Неужели нельзя было сделать это проще? Столько статистики, за которой нужно следить... — вздохнула я.

— Что ж, пока просто не обращай на неё внимания, ты ведь новичок, — сказал дух. И добавил: — В любом случае, сохрани эти предметы в своём инвентаре, чтобы их не стащили.

— Стащили? Здесь можно воровать? — спросила я.

— Да, игроки могут забрать твои вещи, если убьют тебя. Существуют даже убийцы игроков, которые спецылизируются на этом! Но ты всегда можешь отключить эту опцию. Я сделаю это для тебя. Просто глядя на твоё испуганное лицо, я понимаю, что ты не создана для драки.

— Спасибо! Я зашла в эту игру, чтобы найти свою дочь и пообщаться с ней. Я хочу восстановить с ней отношения, поиграв в её любимую игру, — сказала я.

— Вот оно что! — сказал он. — Я удивлялся, почему такая старушка решила сыграть в эту игру.

— П-перестань называть меня старой, ладно?! — сердито спросила я.

— П-прости! Ладно, не сообщай обо мне, или разработчики удалят меня... — закричал он.

— Вздох... Но тогда не будь таким нахальным!

Это было очень неуважительно с его стороны. Раньше никто и никогда не называл меня старой. На самом деле, я и сейчас выгляжу очень молодо. Когда я работала в супермаркете или кафе, многие молодые люди флиртовали со мной.

Вздох.

Теперь мне нужно было собраться с мыслями и решить, что делать дальше.

Я оказалась в этом лесу одна, без других игроков, которые могли бы подсказать мне дорогу. Поэтому мне придётся обратиться за помощью к этому невоспитанному мальчику.

Система сообщила мне, что я должна встретиться с деревом зарождения. Поэтому мне следует отправиться туда.

О, надо мной появилась большая красная стрелка, а также две полоски с надписями HP и MP.

Должна ли я пойти куда она указывает?

— Что это за стрелка? — поинтересовалась я.

— О, этот указатель? Он поможет тебе найти задание.

— Запомни, пожалуйста, ты можешь взять только одно задание. Поэтому, прежде чем выбирать следующее, тебе нужно либо завершить текущее, либо отменить его, — предупредил дух.

— Хорошо, я, пожалуй, пойду и поищу это дерево.

— Дерево? Ах, да, это задание для дриад... Ты, наверное, дриада, хотя на первый взгляд похожа на эльфа, — сказал дух.

— Они почти одинаковые, не так ли? — спросила я.

— Да, ты права, — сказал дух. — Разработчикам стоит постараться быть более оригинальными.

И вот так я отправилась в путь, следуя за красной стрелкой, которая указывала мне, где находится дерево с заданием. Я шла босиком по чудесному лесу, но мои ноги не чувствовали боли, даже когда ступали по твёрдым камням.

По дороге я видела множество прекрасных цветов и трав, а также разноцветных грибов. Рассматривая их, я заметила, что они по очереди показывали мне какую-то информацию. Мне очень хотелось взять их в руки, но я сдержалась и пошла дальше.

— Итак, как зовут твою дочь в игре? — спросил дух. — Может быть, я смогу поискать её имя в базе данных игроков.

— Ты способен на такое?

— Любой игрок может найти другого, если знает его никнейм. Я помогу тебе, если ты назовёшь её имя, — сказал дух.

— Понятно... Но я, честно говоря, не знаю, как её зовут в игре... — вздохнула я.

— Вздох... С тобой действительно непросто, — сказал дух.

Этот дух немного раздражал. Но было приятно, что в этом глухом месте есть с кем поговорить.

Однако, когда я подошла ближе к дереву, то почувствовала, как кусты вокруг меня странно колышутся. Не успела я опомниться, как из них выскочило маленькое существо и остановилось передо мной!

— Чу-у-у!

Оно было похоже на маленького кролика!..

Это был кролик коричневого цвета с крошечным рожком на макушке.

— О, это же просто монстр! Убей его! Это рогатый кролик первого уровня, ничего сложного, даже одного удара должно хватить, — сказал дух.

— Монстр? Ах, он такой симпатичный! — ответила я.

— Симпатичный?!

Я попыталась подойти к маленькому кролику, но он пронзительно посмотрел на меня своими глазками.

— Чу-у-у!

Он внезапно сердито бросился на меня. Он попытался проткнуть мне руку своим рогом!

— Ув-а-а! — воскликнула я.

Я быстро отступила, глядя на разгневанное существо.

— Видишь? Что я тебе говорил? Бери своё оружие и... Погоди, у дриад ведь нет оружия? — спросил дух. Он вдруг понял, что у меня нет оружия.

Я рассмеялась: — Ха-ха!

— Т-тогда используй зелёную магию и придай своему телу форму! — предложил он.

— Придать ему форму? — переспросила я.

— Ну, у дриад есть сила изменять форму своего тела, например... Представь, что у тебя в руке большой и острый шип

Это...

Я взглянула на свою руку и представила именно это.

*Треск!*

Я вдруг потеряла 10 очков МР, но моя рука в одно мгновение превратилась в острый шип!

Это было потрясающе!

— Многие игроки-дриады не понимают этого, — сказал дух. — Вот почему они всегда начинают заново игру и удаляют своего персонажа, чтобы создать нового.

— Ну же, не бойся и убей этого кролика! — произнёс дух.

— Ты такой жестокий... Он просто боится меня, — вздохнула я.

— Чу-у-у!

Однако я ошиблась. Кролик прыгнул на меня и своим рогом чуть не проткнул мне грудь!

— А-а-а! Нет!

Я закричала от отчаяния, чувствуя, как сильно бьётся моё сердце. В конце концов, я ударила кролика своей рукой, похожей на шип. И на месте убила его.

*Удар!*

[Вы нанесли 20 единиц урона! Критический удар!]

[Кролик убит!]

— Чу-у-у...

— Ах! Я сделала это?!

— Да, ты это сделала!

*Пуф!*

Кролик был мёртв, но не было ни капли крови. Вместо этого он превратился в маленькие частицы света и уронил несколько предметов на землю.

[Вы победили рогатого кролика: 1-го уровня, вы получили 50 очков опыта!]

[Опыт расы и профессии: 50/1,000]

Более того, я, кажется, кое-что приобрела... Экспи?

— Молодец! Ты получила немного опыта, — сказал дух. Он подлетел к выпавшим предметам, и сделал так что они исчезли.

[Вы получили: [мясо рогатого кролика] х1, [мех рогатого кролика] х1 и [рог кролика] х1]

[Вы получили 5 золотых монет!]

Я также заработала немного золота. Оказывается, убив маленького зверька, я могу получить не только золото, но и другие предметы. Это немного грустно.

Я заглянула в инвентарь и увидела, что кролик уже разделан за меня. Неужели игра сделала это? Хотя это мило...

Может быть, я бы могла приготовить мясо?

Ох, нет! Мне нужно сконцентрироваться на поиске дерева, которое даст мне задания.

Но вдруг я услышала шёпот старика.

— Дитя моё... Подойди ближе...

http://tl.rulate.ru/book/70208/4117090

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь