Готовый перевод Brand New Life Online / Совершенно новая жизнь онлайн: Восхождение богини урожая: Глава 3: Первый квест

Вдруг я услышала голос старика, который, казалось, шептал мне на ухо.

Кто это был?

Подождите... Это было то самое дерево, которое я искала? Оно может разговаривать? Интересно... Ну, это была игра в стиле фэнтези, так что всё возможно.

— Это был голос?.. — я повернулась к парящему шарику.

— Да, я тоже слышал. Это место, где начнётся твой основной квест! Помнишь, я говорил, что ты можешь выполнять только один квест за раз? Основной квест — это то, с чего ты начнешь. Затем от основного квеста будут идти ветви на множество новых заданий, которые тебе предстоит выполнить последовательно. Они автоматически генерируются со временем на основе твоих взаимодействий с NPC. Они называют это системой разветвления квестов.

Кажется, можно было выбрать только один квест, потому что был только один главный квест. А затем он разветвлялся на множество заданий... Это немного сбивает с толку.

— Так, стрелка указывает мне путь туда... Это проще, чем я думала, хотя я всё ещё чувствую себя виноватой за убийство того маленького кролика... Хотела бы я сделать его своим питомцем.

— Питомец? Хм, ну, у дриад есть способность ладить с лесными существами, а у фермера — приручать скот. При достаточном уровне развития профессии можно даже стать пастухом и приручить много овец. Но такого ещё не случалось, никто не выбирал такой класс из-за его бесполезности в плане боевых возможностей.

— Ты просто чудила, раз выбрала расу и профессию, которые не обладают боевой мощью. Неужели ты не понимаешь, что в RPG нужно сражаться и убивать монстров, чтобы становиться сильнее и развиваться?

— Я зашла в игру не ради удовольствия, а ради своей дочери. Я не увлекаюсь подобными играми и не очень хорошо разбираюсь в их механике.

— Вздох... Ч-что ж, рассчитывай на меня, я постараюсь тебе помочь... Но ты весьма непростая особа.

Я была новичком и никогда раньше не играла в подобные игры. Для меня всё было в новинку, в то время как другие игроки уже имели опыт и знания.

Кроме того, из небольшого списка игр, в которые я когда-либо играла, эта больше напоминала путешествие в другое измерение, чем обычную игру. Это действительно была новая жизнь с включённым волшебством.

Может быть, мне стоит думать об этом именно так, а не воспринимать это как игру?

Мы шли через лес, пока наконец не добрались до места с большой и кристально чистой рекой. В реке плавали маленькие рыбки, и мне стало интересно, смогу ли я их поймать.

— Ты сможешь поймать их с помощью навыка «рыбалка», который входит в дерево навыков фермера и стоит 5 очков навыка. С каждым полученным уровнем ты будешь получать 5 очков навыка и 5 очков статов, — объяснил дух-проводник.

— О, я этого не знала... Возможно, фермер действительно полезен!

— Э-э... Ну... Наверное?

Неожиданно вокруг нас стало ощущаться сильное присутствие. Воздух стал более тяжёлым, и в этом месте появилось что-то мистическое.

Вместе с этим ко мне обратился прежний голос.

«Дитя... Ты здесь...»

Оглянувшись назад, я вдруг заметила, что в лесу находится очень большое и старое дерево, окружённое множеством других деревьев поменьше.

— Это то самое место! — указал гид.

— Древо зарождения, это вы, сэр? — спросила я.

«Верно... Пожалуйста, подойди ближе».

Дерево говорило со мной прямо в моей голове, я никогда не думала, что это возможно.

Я решила сделать как он попросил. Я зашагала в его сторону и, наконец, добралась до него.

Это было красивое горчичное дерево. На самом деле, эти деревья начинали свой путь как маленькие семена и становились огромными деревьями, если дать им возможность расти.

Древо зарождения было таким большим, что закрывало собой небо и создавало естественный потолок из своих ветвей и листьев. Но на его ветвях не было ни одного плода.

— Здравствуйте?

«Да... Здравствуй, дитя. Как тебя зовут?»

— Моё имя? Элейн... А, Планта!

Я не могла просто назвать своё настоящее имя... Было лучше представить, что я в другой роли. В этой игре мне нужно было отыгрывать своё новое имя.

«Планта... Уже много веков прошло с тех пор, как в этом месте рождался лесной дух. Нам очень нужна твоя помощь, лес погибает...»

— Э-э-э?!

И вот так дерево сразу перешло к делу.

— Лес... Погибает?

— Что это значит? Почему?

Вдруг старое дерево задрожало, его кора изменилась, и появилось лицо очень старого человека с длинной бородой и усталыми глазами, которые светились золотым сиянием.

— То, что ты родилась в это время — это знак: богиня жизни, Гея, послала тебя сюда, чтобы помочь нам... Пожалуйста, ты должна помочь лесу пережить приход катастрофы.

— Хорошо, я постараюсь сделать всё, что в моих силах, но не думаю, что смогу сделать много.

— Ты способна сделать гораздо больше, чем требуется, дриады обладают уникальными способностями. Особенно с твоим классом профессии, я никогда прежде не встречал такой чудесной профессии, которая идеально подходит для решения наших проблем! Тебя действительно послала сюда наша богиня!

Дерево, казалось, было радо моему присутствию и говорило довольно быстро для пожилого человека.

Динь!

[Вы приняли [Основной квест.]

[Система разветвления квестов активирована.]

[Новый квест был автоматически запущен...]

Э?!

Вдруг передо мной снова появились голографические окна и сообщили, что квест взят.

Когда я его приняла?

Стоп... Я сказала, что собираюсь помочь ему.

А... Что ж, это было неплохо.

— Спасибо, что приняла мою просьбу, — поблагодарило старое дерево.

— Так что мне делать? — задалась я вопросом.

Дерево вдруг начало излучать яркое сияние, которое охватило и меня.

*Вспышка!*

— А? Что это?

[Восстановление здоровья и маны увеличено в два раза!]

— Пока ты рядом со мной, твоё восстановление здоровья и маны будет ускорено. Не забывай приходить ко мне, когда почувствуешь усталость от путешествия.

— О, понятно, спасибо.

— У каждой расы есть особая область, которую они могут назвать «Домашняя зона отдыха». Туда они могут возвращаться, чтобы восстановить здоровье и ману. Ты можешь автоматически телепортироваться сюда с периодом в пять часов.

— Я могу? Как? — спросила я.

— Это включено в твой навык «Дух леса», — ответил дух-проводник.

— Спасибо, что рассказал мне об этом, я действительно не знала.

— Ну, для этого я здесь и нахожусь! — гордо заявил дух.

— Теперь, дорогая, ты отметила это место как свой дом. Всякий раз, когда ты почувствуешь усталость от своего путешествия, приходи сюда отдохнуть и поспать.

— Большое спасибо, господин. Я очень благодарна!

— А? Э... Ничего особенного, дорогая. Ты очень вежлива, это хорошо.

Дерево, казалось, было удивлено моими манерами. Неужели все люди в этом мире были непочтительными? Мама всегда говорила мне быть вежливой с людьми: если хочешь, чтобы другие были вежливы к тебе.

Однако дерево, похоже, было очень старым, так как не ответило на мой первый вопрос... Может быть, это потому, что оно было NPC и его ответы были ограничены? Интересно...

— И что? Что мне делать? — спросила я.

— Хм-м-м... Боюсь, что катастрофа, которая ожидает этот лес, произойдёт через некоторое время, но, возможно, с твоими способностями, удастся её остановить... — продолжило дерево.

— Какая... катастрофа?

— Перестань перебивать NPC, пока он говорит! — воскликнул дух-проводник.

— Ой! Извините... — я вздохнула.

— Не волнуйся, я рад, что ты так беспокоишься. Видите ли, это лес древних духов, место, которое когда-то принадлежало нашей владычице и матери жизни — Гее. Это было её святилище. Однако по определённым причинам ей пришлось покинуть этот лес, и с тех пор он постепенно разрушается. Когда-то это был огромный лес, простиравшийся почти на весь Верданский континент, но теперь он уменьшился до десяти процентов от своего первоначального размера... — вздохнуло дерево. — Это происходит не только из-за недостатка духовной энергии и тем, что наша богиня покинула лес, но также из-за распространяющихся по всему миру темных миазм...

— Тёмные миазмы? Что это такое?

— Хм-м-м... Это сложно объяснить, но... это загрязнённая мана, которая несёт разрушение, губя всё живое и превращая в темных тварей, — дерево объяснило кратко. — Твой долг — очистить лес от миазм и не дать им заразить святилища фей и духов в округе, помогая при этом как можно большему количеству существ.

— О... Значит, я должна заняться уборкой? Я неплохо убираюсь!

— Ясно, тогда это замечательно. Темные миазмы происходят от короля демонов, злого демона, который пробудился от тысячелетнего сна после того, как древние герои победили его с помощью богов и...

И дерево начало рассказывать о фольклоре, о котором я не знала. Казалось, что у всей этой игры такая богатая история, и от этого она казалась ещё более живой, чем я думала.

Оно объяснило мне, что тёмные миазмы пришли с тёмного континента, где пробудился король миазм — тёмный демон. Изначально он был запечатан там семью древними героями, но теперь, когда прошёл миллион лет, печать ослабла, и он снова восстал...

Похоже, это событие мирового масштаба, и это существо люди называют «Мировым боссом». Каждый раз множество игроков пытаются победить одного из них. Если мировой босс побеждается, история всего мира меняется и переходит в новую главу.

Согласно информации от духа-проводника, до этого мирового босса было ещё три, которые уже были побеждены игроками, и каждое из этих трёх событий после смерти ознаменовало собой новое начало. Оно сопровождалось обновлением, которое приносило массу новых возможностей, рас и классов профессий, а также новые области и континенты для исследования.

Как говорят, из всех мировых боссов этот был самым крепким. Уже были предприняты сотни попыток победить его, но все они оказались неудачными, потому что он был слишком высокоуровневым. Многие люди всё ещё пытаются сделать всё возможное, чтобы победить его.

В конце концов, они это сделают, я уверена.

Мне не очень хочется идти сражаться с таким существом... Поэтому я планирую остаться в этом лесу и помочь миру делом, а не мечтать о победе над злом.

Ведь в промо-ролике этой игры сказано, что мы можем играть в неё, как захотим!

— Ты всё поняла? — спросило дерево.

— Да, я поняла. — ответила я.

— Хорошо. В настоящее время рядом с нами есть небольшая деревня белок, на которую напали тёмные звери и заразили её странной болезнью. Эта болезнь постепенно ослабляет их. Многие из их стариков уже погибли. Дитя, твой долг — найти для них лекарство. Прошу тебя, умоляю.

Динь!

[Сформирован новый квест с разветвлением.]

[Спасите народ белок!]

[На деревню белок напал злой тёмный зверь, которого им удалось как-то победить, но теперь многие из них заразились дьявольской болезнью, которая медленно уносит их жизни. Ваш долг как духа леса — найти лекарство от смертельной болезни, пока не погибли последние потомки Рататоска!]

[Награды за завершение квеста: Специальные предметы, золото, очки опыта, союзники NPC.]

[Штраф за неудачу: Последние потомки Рататоска погибнут, а ваша репутация в лесу снизится.]

Вот оно! Теперь у меня есть новый квест.

— Отлично, ступай и помоги им. Я умоляю тебя.

— Не волнуйтесь, я сделаю всё возможное!

Так началось моё небольшое путешествие. Думаю, мне придётся выполнить все эти задания, прежде чем я наконец выйду «на поверхность» и попытаюсь найти аватар моей дочери. Это будет довольно долгое путешествие.

http://tl.rulate.ru/book/70208/2451456

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь