Готовый перевод Non-Player Character / Неигровой Персонаж: Глава 3 : Человек - самое жестокое животное

Сколько бы раз я ни пытался, мне все равно отказывают. Иногда я проходил мимо Грейс в Гильдии Искателей приключений, но она просто игнорировала меня. Казалось, что она поладила с новым партнером, который также довольно высоко поднялся в таблице лидеров. Грейс, должно быть, также заблокировала меня во всех своих аккаунтах в социальных сетях, так как я никогда не получаю никаких ответов на свои сообщения.

Почему?

Это была не моя вина, верно?

Грейс просто психопатка или что-то в этом роде?

Это не я ошибаюсь. Это она!

Как она могла разорвать нашу дружбу из-за такой мелочи? Мы были партнерами почти три года!

Так почему же? Почему она должна так поступать со мной?

Пожалуйста, скажи мне. Была ли это моя вина? Должен ли я был сказать что-то еще? Был ли какой-нибудь способ, которым я мог бы избежать всего этого?

Блядь. Прошлое осталось в прошлом, и я больше не могу его изменить. Я просто должен справиться с последствиями.

Теперь, когда мне больше не с кем было играть, я молча гриндил в Serial Slain. Было странно не слышать другого голоса в моих ушах. Все просто казалось таким... пустым.

Было ли это одиночеством? Разбитое сердце?

Я никогда раньше не чувствовал ничего подобного. Всю свою жизнь я был один, но впервые в жизни мне показалось, что в глубине моего желудка образовалась пустота, жаждущая, чтобы ее накормили.

Любил ли я Грейс? Так вот почему я чувствую себя так ужасно?

Нет, я не думаю, что люблю ее. Но все же грызущая боль не проходила.

Мой единственный друг бросил меня.

Теперь я совершенно и совершенно один.

Мне больше нечего было делать в своей жизни, и я просто продолжал играть в Serial Slain. Я боролся, боролся и боролся, но ничего не чувствовал внутри, когда заканчивал трудного босса. Я продолжал бы гриндить, пока не смог бы создать новое мощное оружие, но, получив его, я почувствовал себя кошкой, потерявшейся в море.

Шли дни, и все жили своей жизнью одинаково. Никому не было дела до моих трудностей. Это имело смысл, потому что кому будет не насрать на такого бесполезного сопляка, как я?

И поэтому я продолжал играть в Serial Slain.

Часы за часами игры.

В тот момент это было моим единственным утешением в жизни.

Совсем недавно Telemachus Technologies анонсировала новую виртуальную версию Serial Slain, но, судя по видео, которые я видел, она была довольно потрепанной. Я подумывал о покупке системы виртуальной реальности, но это не стоило того. Пока я просто буду придерживаться традиционной мыши и клавиатуры. Хотя через неделю после выхода виртуальной реальности Telemachus Technologies анонсировала еще более масштабный проект, который навсегда произведет революцию в играх: полностью захватывающую VRMMORPG.

Это было из области научной фантастики. Можно было бы надеть шлем, и было бы ощущение, что они находятся внутри самой игры.

В свое время я вспомнил, как смотрел аниме о людях, оказавшихся в ловушке в игровом мире виртуальной реальности, и если они умрут в игре, они умрут в реальной жизни. Это была дурацкая концепция, но история была полнейшей чушью. Тем не менее, сериал был чрезвычайно популярен, и он действительно пробудил мое воображение для полного погружения в будущее.

Когда Telemachus Technologies анонсировала VRMMORPG, они не сказали ничего другого, кроме того факта, что они уже завершили значительную ее часть. Казалось, что они разрабатывали аппаратное обеспечение уже почти десять лет, и они держали все это в секрете.

Чувак, я так взволнован. Что это будет за игра? Смогу ли я сражаться с монстрами своими собственными руками и ногами?

К сожалению, до выхода VRMMORPG может пройти еще некоторое время, так что тем временем я продолжу делать то, что делаю всегда: играть в Serial Slain.

В этот момент игра в эту игру стала всей моей личностью. Я больше ничего не делал и ни о чем другом не думал. Даже когда я учился в школе, я обдумывал различные способы оптимизации своих сборок. Потом, вернувшись домой, я играл в молчаливом одиночестве.

Хм, может быть, мне стоит присоединиться к другой группе прямо сейчас. Это довольно раздражает, когда я сталкиваюсь с мусорными людьми во время рейдов в подземелья, так что, возможно, если я смогу найти людей высокого уровня, я смогу более эффективно победить боссов.

Проблема в том, что мне нужно будет найти людей, которым я доверяю. Если ваш аватар умрет в игре, весь ваш прогресс будет сброшен, включая каждый уровень и предмет. На самом деле это не имело большого значения в конце игры, так как вам не нужно было снова сражаться с главным квестом (вам нужно было победить финального босса, если вы хотите бросить вызов подземельям конца игры).

Напротив, если бы вы все еще играли в основной квест, вам пришлось бы перезапустить учебник. Telemachus Technologies изначально подверглась большой критике со стороны этой механики, но они подчеркнули тот факт, что Serial Slain была RPG, предназначенной для хардкорных геймеров.

Но, как я уже говорил, мне нужно быть с надежными людьми. Всякий раз, когда кто-то умирает в игре, они оставляют все свои вещи на земле, и другие члены группы могут их забрать. Обычно хорошие люди возвращают ваши вещи, но если я в конечном итоге присоединюсь к кучке отморозков, они могут украсть все мои вещи и могут отказаться вернуть их.

Это было похоже на игру в Майнкрафт на выживание с кучей людей, но я не мог этого понять.

Конечно, простым решением моей проблемы с доверием было не умереть, но я ненавижу тратить свое время на простых боссов всякий раз, когда играю с людьми, у которых неоптимальные или хитрые сборки. Называйте меня ядовитым геймером, но я ценю свое драгоценное время, когда дело доходит до Serial Slain.

К счастью, когда я набрал в публичном чате, если какие-либо стороны хотели нового участника, я получил мгновенный ответ от кого-то с тегом игрока Speedwagon_BestGurl, и он сказал мне встретиться с ним возле таверны Happy Koala(Веселая Коала).

Когда я прибыл в назначенное место, Speedwagon_BestGurl представился вместе со своими двумя другими спутниками, Itsuki_BestGurl и Astolfo_BestGurl.

Интересные имена, мягко говоря.

Для простоты я буду называть их Speedwagon, Itsuki и Astolfo соответственно. По их одежде я сделал вывод, что Speedwagon был воином, Itsuki был разбойником, а Astolfo был лучником с молодым грифоном, стоявшим рядом в качестве лошади.

-"Эй, AtomicWorm"

Сказал Speedwagon через голосовой чат.

-"Я слышал, что ты был в пятерке лучших в прошлом сезоне!"

-"Да"

Ответил я.

Было странно, когда меня называли моим тегом игрока — AtomicWorm, — так как Грейс всегда называла меня Клаудией.

После того, как мы все обменялись приветствиями, Speedwagon добавил меня на группу. Довольно скоро мы начали подниматься в новое подземелье, реку Ашерон. Оно было добавлено только вчера, после анонса виртуальной реальности, и я вообще в него не играл, но мне удалось посмотреть немного игрового процесса, когда играл мой любимый стример. Было странно, что сражения в подземельях на самом деле больше не происходили в глубоких темных подземельях. На данный момент они были похожи на обычные битвы с боссами или короткие рейды.

Прежде чем войти в подземелье, я спросил.

-"Кто-нибудь из вас, ребята, управляет целителем?"

-"Нет"

Сказали они все.

-"Тогда, наверное, я буду целителем".

-"Спасибо."

Cказал Speedwagon

-"Возможно, нам понадобится лечение, но на самом деле мы собирались побить рекорд скорости против этого босса".

-"Ух ты. Вы, ребята, настолько хороши?"

-"Ну, это скорее подвиг"

Ответил Astolfo.

-"Ты увидишь, когда мы войдем внутрь. По правде говоря, никто из нас даже не входит в первую сотню лидеров, поэтому мы рады, что кто-то такого высокого уровня присоединился к нашей группе.

Возможно, в реальной жизни я немного покраснел. Чувак, кто знал, что так легко завести новых друзей?

-"Давайте войдем!"

Воскликнул я.

Как и с "Дезастром", там была короткая заставка.

Мы вчетвером спускались по относительно большой реке, которая прорезает редкие джунгли, когда внезапно небо потемнело. Проливной дождь хлестал по всем нашим лицам, и порывы ветра создавали волны, которые беспорядочно бились о наше судно. Затем массивная тень прошла под нашей лодкой, и заиграла зловещая музыка. С оглушительным всплеском четырехглавый морской дракон вырвался вперед, визжа во все стороны. Когда вода стекала по его чешуе, в ней отражалось множество сияющих радуг, которые касались каждого уголка и трещины реки.

Чудовище звали Торбийон.

Как только я восстановил контроль над своим персонажем, битва началась.

-"Хорошо"

Сказал Speedwagon .

-"Вот наш план. AtomicWorm, ты увеличишь первый удар монстра. Не волнуйся. Наш лучник может бросить целебное зелье на случай, если твое здоровье окажется под угрозой. Пока монстр отвлекается, остальные из нас будут использовать наши лучшие способности, чтобы мы могли навсегда оглушить босса".

Это была хорошая идея, но из геймплея, который я видел ранее, Торбийон атаковал сильнее, чем грузовик. Вероятно, мне следовало бы заняться сборкой танков, но, к счастью, как у паладина, у меня были собственные навыки исцеления и приличные характеристики защиты.

-"Понял"

Ответил я.

Разбойник создал платформу из магического льда, используя специальные ботинки, позволяя всем остальным оставаться в стороне, пока я греб вперед.

-"Иди на меня, ты, большой ублюдок!"

Я закричал.

Торбийон набросился на меня, нанеся безумный урон.

-"Йоу!"

Я позвал Astolfo, лучника.

-"Ты можешь бросить зелье?"

Лучник проигнорировал меня и вместо этого сосредоточился на том, чтобы послать как можно больше разрывных стрел. Что касается воина, он метал разрывные дротики, а разбойник запускал кинжал, покрытый десятками дебаффов.

Какого черта, чувак?

Поскольку лучник был занят, я исцелил себя, но это только увеличило мое здоровье примерно до семидесяти пяти процентов.

-"Продолжайте в том же духе!"

Крикнул Speedwagon.

-"Понял!"

С тех пор как я был на лодке, я действительно мало что мог сделать, кроме как впитывать удары. Я не смог бы двигаться достаточно быстро, чтобы увернуться от любых атак. Очевидно, это был один из немногих случаев, когда водное животное было бы побеждено.

Для следующей атаки Торбийона все его четыре головы засветились, когда во рту образовались энергетические шары. Обычно взрывные атаки уже оглушили бы его, но, похоже, всем остальным придется добавить больше DPS.

Итак, я использовал предмет усиления защиты и приготовился к удару. С ослепительной вспышкой света Торбийон послал четыре луча смерти прямо на моего персонажа. Я быстро нажал клавишу, которая вызвала бы другой навык исцеления, но ничего не произошло.

А? Что происходит?

Подожди минутку.

Мое здоровье.

Оно на нуле.

Эта единственная атака мгновенно убила меня.

Я не мог говорить, и мне казалось, что моя челюсть касается земли. Я не мог поверить в то, что видел.

На экране было два простых слова:

[Ты Умер]

***

Я возродился в пустой комнате в доме неподалеку от Гильдии Искателей приключений. На моем аватаре не было доспехов, и когда я проверил свой инвентарь, он был пуст. У кого-то не было возможности сохранить какие-либо свои вещи в другом месте, так как все они находились в одной Бездонной сумке, которая служила местом хранения всего.

Когда я посмотрел выше своего персонажа, чтобы увидеть панель здоровья, рядом с ней значилось число первого уровня.

Я потерял все свое снаряжение, все свои предметы и все свои уровни.

Все это вернулось в ничто.

Блядь.

Я открыл вкладку, на которой были показаны члены моей партии, и увидел, что Speedwagon, Itsuki и Astolfo все еще сражались с боссом, как показывает их статус, "В бою". Через несколько секунд их статус изменился на "онлайн", что означает, что они, должно быть, только что закончили, поэтому я отправил сообщение Speedwagon с просьбой о том, чтобы он и другие вернули все мои вещи.

-"Да, прости, что позволили тебе умереть"

Сказал Speedwagon.

-"Видишь ли, была такая ошибка, когда, если Торбийон убивает игрока своей четырехкратной лазерной атакой, он замерзнет на тридцать секунд, позволяя нам легко уничтожить его. У нас рекорд в одну минуту и одиннадцать секунд!"

Я отправил ответ.

-"Это здорово и все такое, но ты уже собираешься вернуть мои вещи?"

-"Ой. Насчет этого. Похоже, у тебя здесь есть действительно высокоуровневое оружие и тонны максимальной брони. У тебя даже есть Вопль Гулголета! Надеюсь, ты не возражаешь, если мы позаимствуем кое-что из этого."

-"Я был бы рад поделиться, но ты вернешь остальное, не так ли?"

-"Я не знаю. Нам всем не помешало бы кое-что из этого оперативного снаряжения. Может быть, я верну его, если ты нам заплатишь. Как тебе три тысячи баксов?"

-"Какого хрена, чувак! Все это мои вещи! Ты украл их!"

-"Нет, это больше не твое. Ты умер, помнишь?"

-"Ты обманул меня!"

-"Мы только что сказали тебе усилить Торбийон".

-"Но ты знал о жучке!"

-"Это твоя вина, что ты не знал о таком огромном уроне. Все писали об этом в Твиттере".

Я стукнул кулаком по столу, загремев клавиатурой и мышью.

Стиснув зубы, я закипел.

-"Тебе лучше вернуть мне мои вещи прямо сейчас! Иначе!"

-"Иначе, что?"

-"Или же..."

Я не смог закончить предложение. Я ничего не мог поделать. Я мог бы сообщить о них троих, но Speedwagon был прав, говоря, что все это больше не принадлежит мне. После смерти я освободился от всех прав собственности. Telemachus Technologies не смогут запретить игроку делать что-то, что соответствует механике игры.

Блядь.

Что мне делать?

Все пропало!

Дело всей моей жизни... коту под хвост!

-"Хорошо"

Сказал Speedwagon.

-"Если это все, что ты можешь сказать, тогда я пойду сейчас. Пока!"

-"Подожди!"

Speedwagon исчез из списка группы. Itsuki и Astolfo вскоре последовали за ним.

В очередной раз я остался совсем один, без друзей и без группы.

Меня только что обманули.

Сначала я потерял Грейс, но теперь я потерял все, ради чего работал. С детства я играл в Serial Slain, продвигаясь вверх в списке лидеров, пока не попал в первую пятерку. Вы не представляете, как я был счастлив, когда закончил сезон с таким высоким рейтингом. Мне удалось сразиться с сотнями разных боссов, и я создал еще больше брони и оружия. Я собрал некоторые из самых редких предметов игры, на получение которых ушли десятки часов. Может быть, я был зависим от игры, но ничто другое не доставляло мне столько радости, как сидеть рядом с клавиатурой и мышью и играть часами.

Serial Slain было делом моей жизни. Это было единственное, чего я ждал с нетерпением. Это было моим утешением. Мое тепло.

Без солнца что остается делать планете, как не замерзнуть и не умереть?

Это конец.

Все кончено.

Я сидел на своем стуле в шоке - сломленный человек.

Все бесполезно.

В этом больше нет смысла.

***

Итак, вот те события, которые привели меня к тому, чтобы встать на мосту. Потребовалось некоторое время, чтобы рассказать всю историю, но я надеюсь, что теперь вы все понимаете.

Я не знал названия этого моста, но он был достаточно высок, чтобы я, скорее всего, умер от удара о воду внизу. Если бы я не умер, то наверняка утонул бы. Это было бы болезненно, но это была небольшая цена за спасение.

И все же я был в нерешительности. Я позволю тебе помочь мне. Должен ли я умереть? Или я должен жить?

Еще раз я спрашиваю: есть ли смысл в вашей жизни? Отдали ли вы что-нибудь миру после того, как всю свою жизнь отбирали вещи у других? Или, может быть, вы просто какая-то пустая оболочка, дрейфующая во времени - неигровой персонаж.

Действительно, это был я - простой NPC. Не имея ни цели, ни собственной воли, я была всего лишь марионеткой, связанной стальными нитями.

Итак, у тебя уже есть ответ для меня?

Жизнь или смерть?

Хех. Какой смысл спрашивать тебя обо всем этом? У тебя тоже нет никакой свободы воли. Ты не можешь контролировать мои действия.

Мои действия я должен решать сам.

И вот, глубоко вздохнув, я взобрался на перила. Свежий воздух расширил мои легкие, принося успокаивающее блаженство, которое могло бы доставить мне удовольствие на всю оставшуюся жизнь.

Повсюду вокруг меня я слышал рев машин, их высота звука колебалась из-за эффекта Доплера.

Никто меня не остановил.

Никому не было до меня дела.

Даже мне самому.

Когда я наклонился вперед, я поддался искушению Танатоса. Довольно скоро мое тело резко упало, устремившись в ночь внизу. Пустая бездна ждала меня с распростертыми объятиями. Было ли мелочно с моей стороны убивать себя из-за таких, казалось бы, тривиальных вещей? Это вам решать. В конце концов, мне все равно, что ты думаешь обо мне, потому что я скоро умру. Как только я покину этот мир, я избавлюсь от всех своих забот.

Во время падения моя жизнь не промелькнула у меня перед глазами. Вместо этого я видел только одно изображение: я сижу под оливковым деревом на вершине холма, глядя на живописный сельский город с красивыми маленькими домиками, разбросанными вокруг, и порхающими птицами, которые щебетали оптимистичную мелодию.

Это была прекрасная заключительная мысль. Как бы я хотел жить в такой чудесной реальности.

Но затем раздался оглушительный всплеск.

Все погрузилось во тьму.

***

Следующее, что я помню, это то, что я сижу под оливковым деревом на вершине холма, глядя на живописный сельский город. Это было точно так же, как образ, который промелькнул перед моими глазами перед тем, как я умер. По какой-то причине этот вид показался мне знакомым, как будто я уже видел его когда-то в прошлом. Была ли причина, по которой я представлял себе это перед смертью?

Ну что ж. Кто знает...

Я встал и потянулся, позволяя прекрасной погоде успокоить мои нервы. Город, раскинувшийся внизу, был оформлен в стиле классической немецкой архитектуры. Тем временем окружающие леса светились лучезарным зеленым светом, а горы вдалеке стояли на страже, как отряд отважных рыцарей.

Это Рай? Рай? Это не могло быть Адом или Чистилищем.

Может быть, это было то место, где я смогу провести свою загробную жизнь.

Какая чудесная реальность.

Как раз в этот момент в моей голове раздался женский голос.

Она сказала.

-"Я рада, что спасла тебя до того, как ты мог умереть от своей попытки самоубийства. Не нужно беспокоиться, я дала тебе второй шанс в жизни".

http://tl.rulate.ru/book/60344/1653605

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь