Готовый перевод Remake our Life! / Ремейк нашей жизни: 3.2 Почти год прошел с нашего знакомства

3.2

Прошел декабрь, и вот пришел 2007 год. Это был год, когда популярность Nico Nico Douga резко возросла, и с появлением новых клипов, исполненных с помощью вокалоидов, популярность сервиса будет только расти. Если и вкатываться в эту тему, то именно сейчас.

- Вот мы жильцы общаги и прожили вместе год.

Утром в день Нового года, двигаясь по дороге к ближайшему святилищу, Нанако сказала это.

- Ну, мы встретились в апреле, так что года еще не прошло - Цураюки согнул пальцы и сосчитал месяцы.

- Не могу поверить, что мы так давно друг друга знаем - Шиноаки пробормотала себе под нос, когда она выдохнула, вместе с дыханием в холодный воздух устремился пар.

Похоже, мы уже провели много времени вместе, но когда я думаю об этом, понимаю, что не прошло и года с тех пор, как мы встретились. И все же причина, по которой мы стали такими сплоченными, заключается в том, как много событий нам пришлось вместе пережить.

- На самом деле многое произошло. Поэтому и, кажется, будто мы знакомы, целую вечность.

Прямо сейчас мы находимся в середине проекта, который завершит год нашей совместной жизни, и, если будет счастливый конец, то это будет очень хороший способ завершить год.

- В любом случае, Цураюки, а где Саюри-сан?

- Я оставил ей фейковую записку. Она не сможет какое-то время нас найти и побеспокоить.

Постепенно его жизнь становится все больше и больше похожа на жизнь шпиона, эх Цураюки...

Вскоре мы прибыли к святыне и все вместе помолились. Там было много местных, и нам пришлось продираться сквозь толпу, чтобы выбраться из храма.

- Ух ты~, народу было реально много - Нанако вздохнула и оглянулась

- Кёя-кун, о чем ты молился? - спросила Шиноаки, идущая рядом со мной.

- Чтобы завершить игру и успешно продать ее.

Это сейчас было важнее всего на свете для меня. Если эта мечта осуществиться, наша совместная жизнь и творческие дни продолжаться в новом году.

- Ради всего святого, подумай хоть о чем-то еще!... хотя мне и самому интересно, будет ли она продаваться? - пробормотал Цураюки – я по уши влез в это, но все еще считаю план абсурдным.

Нанако вела себя на удивление тихо, она часто подразнивала Цураюки, но сегодня была на удивление молчаливой, по крайней мере, не бросала колкости в сторону Цураюки. Она воздерживается от поддразниваний, когда Цураюки оказывается в действительно сложной ситуации. Сам же Цураюки злобно рассмеялся:

- Я с нетерпением жду вступительной песни, потому что ваше свидание с Кеей в канун Рождества - сорвалось. Вам так и не дали побыть вдвоем! Хахах… ау!

- Какого черта ты несешь! – небольшой предмет, брошенный Нанако, попал Цураюки в живот и он начал кашлять. Сама же Нанако, после того, как ударила его, покраснела, и ее глаза широко открылись.

- Э~, Нанако, это было так ...? -

В канун Рождества я спросил Нанако, не хочет ли она прогуляться со мной, но она была слишком занята своей работой, чтобы пойти. Хотя я хотел просто в неформальной обстановке обсудить ее работу над музыкой. Когда я вернулся домой и увидел ее, она была до странности уставшей...

- А ... Аа ... Э-Э ~ тто... - Нанако промолчала и ничего не ответила.

Так что эта реплика Цураюки была для нее словно удар.

Если бы это была прежняя Нанако, она бы ответила нечто вроде – - Нет, ты ошибаешься, этот идиот, просто говорит то, что хочет, и это неправда!- - при этом она бы все отрицала, размахивая руками.

- Нет, ахахаха...

У меня не было иного выбора, кроме как нервно посмеяться.

- Было бы хорошо, если бы Нанако тоже пошла с нами.

Как обычно, Синоаки просто сказала такую жуткую вещь с расслабленной улыбкой, услышав это, лицо Нанако аж перекосило, а Синоаки, словно не видя этого, продолжала спокойно пить сок.

***

Наступило 2 января. Я отправился на встречу с Кейко-сан. Я узнал, что Кейко-сан, вернулась из Комимы, и написала первую часть кода нашей игры, поэтому я пошел забрать ROM (программу с кодом игры). Кейко-сан ждала меня в кафе в Нихонбаши и вручила мне диск, завернутый в ткань.

- Это просто титульный экран и несколько других дополнений и опций. Теперь, когда мы убедились, что все работает, мы сможем протестировать полную версию после замены скрипта.

Я был очень ей благодарен. Теперь я смогу видеть, как продвигается наш проект, буквально видя результат проделанной работы.

- Так... что ты думаешь, как насчет этого? - Кейко-сан усмехнулась и сказала это

- Ну, думаю, все будет хорошо. Я всем покажу оболочку проекта и попробую объяснить им, что такое скрипты. Надеюсь, они это оценят.

- Ничто так сильно не мотивирует, как видеть результаты работы собственными глазами.

- Да, большое спасибо.

Я с улыбкой склонил голову. Обменявшись графиками работы, мы сразу же отправились домой. Я хотел как можно скорее показать всем, над чем мы работаем. И как только я вернулся в общагу, я собрал всех участников в гостиной.

- Хорошо, я собираюсь показать вам рабочий образец оболочки нашей игры!

Три человека, собравшиеся в гостиной, сразу отреагировали.

- Да неужели!? Покажи мне это, скорее!

- Интересно, как на экране выглядят картинки, которые я рисую!?~

- Уу ... Я немного волнуюсь, как будет звучать заглавная тема.

Со смесью предвкушения и беспокойства я вставил CD-R в свой ноутбук и скопировал файлы. В конце концов, копирование было завершено, и я открыл exe-файл из папки.

На пустом экране появился логотип Hallucigenia Soft. Затем на экране появились три персонажа, нарисованные Шиноаки, накладываясь друг на друга. Играет фоновая музыка, созданная Нанако, и на экране появляется логотип. Я заказал логотип и шрифты у друга Кейко-сан, некого дизайнера. Я его не знаю, но титульный экран выглядел отлично.

- Титульный экран выглядит интересно - Цураюки кивает, скрещивая руки на груди.

- Наши черновики действительно становятся игрой. Это похоже на сон.

Шиноаки тоже смотрела на экран, несколько раз моргнув.

- ... меня это немного впечатлило.

Нанако, похоже, очень удивилась тому, что наша игра действительно существует, и была приклеена к титульному экрану. Я очень хорошо понимаю это чувство. Если мы все продолжаем делать разрозненные материалы, мы иногда теряем из виду картину в целом. Так что увидеть проект в действии - хороший способ сохранить мотивацию. Может быть.

- Тогда я запущу пролог

- А? Мы уже можем сыграть в это? - кричит Нанако в еще большем удивлении.

- Конечно! - я нажал на - СТАРТ- на титульном экране. В текстовом окне появился текст пролога, написанный Цураюки.

- Еще есть половина первой сцены.

Однако озвучка диалогов персонажей не записывалась, поэтому диалоги были беззвучными. Тем не менее, всех впечатлило то, что это работало, и выглядело, по крайней мере, как настоящая игра.

- Цураюки, как ты думаешь? Это работает, да?... - я спросил Цураюки, скрестившего руки на груди, что он думает о прологе.

Цураюки не теряет осанку, он стоит ровно, хотя на лице его отражено удивление.

- ... Хм, ну я не мог сделать что-то плохое... постараюсь и дальше все делать качественно.

Сказал он и сразу направился в свою комнату.

- Да ладно, ты должен быть хоть немного впечатлен!?~ - Нанако в знак протеста надула щеки, но, возможно, он и сам смутился, просто виду не подал.

Странно и неудобно видеть, когда ваш текст превращается в игру.

- Ладно, тогда давайте приступать к работе.

Я окликнул их, и все вернулись на свои посты.

http://tl.rulate.ru/book/40159/1522410

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь