Глава 6: Время поднять уровень
Тойо кивнул.
Тойо – «Хорошо. Идёт. Знаешь ли ты, где тут задания для начинающих?»
Джей – «Нет, но этот город огромен. Уверен, что если мы просто пройдёмся по городу, то найдем несколько по пути. Судя по моим характеристикам, нужно всего двести опыта, прежде чем подниму уровень. К тому времени, как мы доберемся до выхода из города мы должны уже поднять его. Следи за своей миникартой в случае появления иконок.»
Тойо – «Хорошо, показывай дорогу.»
Они осторожно вышли из переулка и огляделись. Убедившись, что опасностей не предвидеться, они покинули переулок и пошли дальше.
Теперь в городе было спокойно, меньше шума и нету убегающих людей, что позволило Тойо впервые по-настоящему услышать и обратить внимание на естественные звуки города. Собаки лаяли из открытых окон, дети-NPC смеялись, играли и бегали по улицам, когда их родители кричали, чтобы они вернулись в дом, а вдалеке были слышны удары молотков по кузнечным горнам и звуки строительства новеньких домов.
То тут, то там, по мере продвижения по мощеной улице вглубь города, Тойо замечал несколько игроков, которые все еще были в панике или просто сидели на обочине в слезах. Они сильно отличались от НПС, которые шли небрежно и спокойно болтали друг с другом, идя по своим делам. Тойо заметил, что каждый раз, когда жители города проходили мимо расстроенных игроков, они ненадолго останавливались и смотрели на них в замешательстве или беспокойстве. Большие группы НПС даже начали говорить тихими, приглушенными голосами, уступая дорогу одному испуганному игроку на бегу.
Тойо и Джею не потребовалось много времени, чтобы заблудиться. Город был огромным, плотным и обширным, это был настоящий лабиринт разветвляющихся дорог, боковых улочек и зданий всех форм и размеров. Куда бы они ни посмотрели, везде были дома, кузницы, склады, лавки, постоялые дворы, несколько банков, которые, казалось, принадлежали одной и той же компании, и даже какая-то странная церковь с белой статуей ангела, водруженной на ее вершине.
Если бы не их мини-карты, которые высвечивались в правом верхнем углу их зрения и давали вид с высоты птичьего полета на ближайшую область в виде карты, то они бы тогда просто ходили кругами, придя обратно на центральную площадь.
На каждом углу торговцы продавали свои товары в самодельных ларьках, выкрикивая цены и предложения каждый раз, когда кто-нибудь проходил мимо. Замечая искателей приключений, они тут же начинали предлагать сниженные цены на малые кристаллы здоровья, необычные части брони и другие подобные вещи. Если бы у наших героев было бы больше денег, то они бы наверняка что-нибудь купили.
По мере того, как они приближались к окраинам стартового города, Тойо и Джей почти достигли второго уровня. Начальные квесты были повсюду, и хотя каждый из них не давал много опыта и денег, но они были довольно щедрыми, учитывая, как быстро их можно было сделать.
Найдя и быстро завершив только два задания, одно из которых было простой миссией по сбору предметов в более бедной части города, Тойо и Джей быстро получили уведомление о новом уровне в левом нижнем углу своего поля зрения. Джей пальцем выбрал его.
[Поздравляем]
[Вы достигли уровня 2]
[Вы разблокировали 2 очка атрибутов]
[Чтобы назначить пункты атрибутов, перейдите на страницу статуса персонажа. Выбирайте тщательно, ибо ваши решения не могут быть отменены.]
Тойо – «Понятненько. Теперь нам просто нужно решить, на какие атрибуты потратить очки.»
Он пальцем сделал быстрый вертикальный взмах перед собой, как было в инструкции по игре. Когда ничего не произошло, он тихо выругался и повторил движение, но на этот раз более плавным и обдуманным движением.
И тут же перед ним материализовался цифровой экран. Почитав его, Тойо сделал себе мысленную заметку, чтобы как можно скорее привыкнуть к этому. Если ему когда-нибудь понадобится попасть в свое меню в какой-нибудь опасный момент, то это может решить его судьбу навсегда.
[Главное меню]
[Персонаж*]
[Карта]
[Сообщения]
[Настройки]
«Если нет никаких защитных вариантов или уровни брони, которые мы можем выбрать, чтобы увеличить, то лучше потратить оба очка на здоровье. В любом случае, в долгосрочной перспективе это будет лучше.» - подумал Тойо, выбирая строку персонажа.
[Персонаж]
[Статус персонажа*]
[Список навыков]
[Инвентарь]
Выбрав страницу статуса, Тойо воспользовался моментом, чтобы тщательно изучить свои характеристики, прежде чем принимать какие-либо решения. Если они собирались покинуть стартовый город, то сначала им нужно было узнать о своих возможностях как можно больше.
[Статус Персонажа*]
[*Доступно 2 очка атрибутов]
[Точки атрибутов могут быть распределены в любую характеристику, отмеченный значком (+).]
[Лорд Грим]
[Уровень: 2]
[Здоровье: 250]
[Урон: 10-13]
[Уровень брони: 7]
[Вместимость инвентаря: 19 фунтов / 70 фунтов]
[Сила: 10 +]
[Ловкость: 10 +]
[Телосложение: 10 +]
[Выносливость: 10 +]
[Удача: 10 +]
[Навыки: 0]
[Навыки владения мечом: 0]
[Активные навыки: 0]
[Пассивные навыки: 0]
[Пассивные способности: 0]
Джей – «Потрать очки на телосложение.»
Сказал он, убирая свой собственный экран.
Джей – «Каждое очко повышает максимальное здоровье на двадцать.»
Тойо – «Пожалуй, потрачу 1 очко на ловкость и 1 на телосложение.»
Джей кивнул – «Ну, как хочешь.»
http://tl.rulate.ru/book/38836/833670
Сказали спасибо 78 читателей