Готовый перевод 7 Days Later: A Post Apocalyptic Gamelit Survival Horror / 7 дней спустя: Ужасы выживания, в постапокалиптической игре: Глава 8

ГЛАВА ВОСЬМАЯ

Когда я вышел на улицу в 5:30 утра, передо мной появилось уведомление "день 2", а затем быстро исчезло.

Затем еще одно уведомление уткнулось мне в лицо.

Инфекция стадия 2: лечить антибиотиками или отрубить инфицированную конечность. Если вы выберете последний вариант, ваш персонаж будет отключен, пока вы не умрете и не возродитесь.

Я попятился в сторону хижины, когда волна головной боли заставила мое зрение помутится. Потом меня затошнило. Упав на колени, я избавился от половины вчерашнего ужина.

Мой уровень жажды и голода упал до 20%.

«Ты в порядке?»- Сайонара положила руку мне на спину.

Когда я смог говорить, то поднял на нее глаза.  «Нам нужно найти антибиотики. СРОЧНО.»

Она помогла мне подняться на ноги. По крайней мере, головная боль утихла, и мое зрение почти вернулось в норму. Мир все еще слегка покачивался, но не слишком сильно.

«Ты можешь поесть?»- Спросила она.

Мысль о еде прямо сейчас заставила мой желудок сжаться. «Не сейчас. Посмотрим, как я буду чувствовать себя потом.»- Я дотронулся до своего живота. – «Они хорошо поработали над больными моделями. Я чувствую слабость и легкое головокружение.»

«Тебе нужна помощь, я могу взять винтовку?»

Я заставил себя улыбнуться. «Ты не любишь оружие в виртуальной реальности.»

Она пожала плечами. – «Девушка должна выйти на сцену, когда ее мужчина нуждается в ней. И кстати, я никогда не говорила, что не люблю оружие в виртуальной реальности. Просто дайте мне штурмовую винтовку или автомат.»

Это заставило меня улыбнуться. «Со мной все будет в порядке. Если станет еще хуже, я отдам винтовку тебе. Мы идем в опасное место, а у меня больше опыта стрельбы в виртуальной реальности.»

Кто знает, что мы найдем, когда вернемся в те здания? В прошлый раз, когда мы были там, ее убили.

Сайонара взяла меня за руку. – «Просто скажи мне, если тебе станет хуже, и я сниму её с тебя.»

Я протянул ей лук и стрелы. «Можешь взять и это.»

Перекинув его через плечо, она кивнула. «Ну что, пойдем?»

Мы вышли, оставив хижину позади.

На обратном пути к зданиям мы запаслись камнями, деревом и травой.  Я еще не знал, где мы разобьем лагерь на вторую ночь. Поскольку нас ожидала 7-дневная Орда, нам нужно было найти хорошее место в ближайшие несколько дней и сделать его нашей базой, чтобы мы могли начать процесс ее укрепления. В будущем мы можем найти место получше, но база даст нам место, где мы можем хранить наши вещи и прятаться в течении ночи.

Сборный дом, как и кирпичные здания рядом с заправочной станцией, были главными кандидатами на временную базу. Стены уже были там, и кирпич был прочнее, чем любые блоки, которые мы могли изготовить с имеющимися ресурсами.

Оставаться в одном из этих зданий в течение длительного периода времени не было жизнеспособным вариантом, пока у нас не было хорошего снаряжения. Такие здания были главными мишенями для других игроков, которые заходили в них в поисках припасов. Наличие такого скопления делало их еще более привлекательными для других игроков, так как там должно быть много добычи. Близость к дороге также не помогала, так как они часто использовались в качестве ориентиров или в качестве маршрутов для игроков, перемещающихся по карте.

Последнее, чего мы с Сайонарой хотели прямо сейчас, - это PVP-битва (игрок против игрока). Не то чтобы мы имели что-то против PVP, но без надлежащей брони и хорошего оружия, мы бы оказались в полной заднице, если бы у другого игрока снаряжение было лучше, чем у нас.

В полумиле от зданий мы нашли контейнер с добычей, на этот раз содержащий 4 ед. металлолома и 1 ед. ткани. Ничего, кроме случайного ремесленного хлама, чтобы добавить к нашим запасам.

Когда мы приблизились к зданиям, то остановились прямо у линии деревьев, прислушиваясь к любому звуку, кроме птиц, легкого ветерка и шелеста листьев. Мы ничего не услышали.

Мы медленно двинулись к зданиям. Я уже обыскал заправку, поэтому мы направились к зданию рядом с ней, осматривая темные окна в поисках каких-либо признаков движения. Если повезет, парень, которого я убил, имел базу где-то в одном из зданий и хранил там все свои припасы.

Я сделал знак рукой Сайонаре, и мы рассредоточились на расстоянии дюжины футов друг от друга, надеясь, что если кто-то нападет на нас с пистолетом или каким-то другим оружием дальнего боя, они не смогут убить нас обоих мгновенно.

Приближаясь к зданию, я подумал, а не сделать ли нам сундук для хранения и поместить туда большую часть наших вещей на случай, если мы оба умрем или у нас не хватит места в инвентаре, когда мы будем грабить какое-либо место. Лучше иметь сундук с добычей, припрятанный где-нибудь, и не потерять все после смерти, или же, найти целую кучу крутой добычи, но не иметь места в инвентаре, чтобы взять все это!

Мои нервы были на пределе, когда я добрался до задней стены здания. Я понятия не имел, есть ли поблизости другие игроки. Игровой мир казался огромным, и мы видели только его малую часть. Даже в огромном игровом мире всегда есть шанс встретить другого игрока.

Кто знает, может быть, кто-то другой наблюдает за нами прямо сейчас из одного из этих окон...

Без электричества здания внутри были черны как смоль, в тени могло прятаться что угодно.

Я вспомнил звуки, которые мы слышали в лесу прошлой ночью. Может быть, кто-то из мутантов прячется внутри этих зданий? Прячутся в темноте, ожидая, когда неосторожные игроки, вроде нас, войдут внутрь?

Мы с Сайонарой не сдадимся без боя.  Но сражаться с монстрами в темноте было бы чертовски страшно.

Единственным источником света у нас были спички. Они горели недолго и не давали много света.

Я велел своей девушке разобраться со спичками, как и с ружьём. Одна проблема. Охотничье ружье вряд ли пригодится в ближнем бою, и все же я предпочел бы иметь при себе нормальное оружие, а не деревянную дубинку, если бы мы столкнулись с другим игроком, NPC или монстром. Оружие было куда более устрашающим.

Кроме того, я всегда могу вернуться к своей дубинке, если понадобится.

Мы прижались к стене рядом с задним входом в здание-полуоткрытой гаражной дверью. Здание было похоже на небольшой супермаркет.

Просто надеюсь, что его еще не обобрали.

Мое зрение снова поплыло, и я увидел двух красивых рыжеволосых женщин, стоящих по другую сторону двери от меня. Сайонара, должно быть, заметила что-то неладное, когда произнесла одними губами: - «С тобой все в порядке?»

Я поднял руку, говоря ей, чтобы она дала мне секунду. Головная боль прошла, и раздвоение исчезло. Хотя было бы здорово иметь сразу двух подруг, но эти головные боли будут очень раздражать, если они будут продолжаться.

Еще хуже, если они начнутся, когда мы будем внутри одного из зданий.

Сделав глубокий вдох, я кивнул Сайонаре и прокрался внутрь, держа ружье наготове и держа палец на спусковом крючке. Потребовалось некоторое время, чтобы мои глаза привыкли к темноте. Все, что я мог разглядеть, были смутные очертания коробок, сложенных на поддонах.

Сайонара вошла, держа зажженную спичку, и подняла ее, чтобы рассеять свет. Мы были на складе.

Убедившись, что в комнате с нами ничего нет, мы быстро обыскали картонные коробки и обнаружили, что все они пусты. Мы собрали 20 ед. бумаги, разбив несколько коробок.

Подойдя к входу, который должен был привести нас в собственно сам магазин, мы прислушались к звукам, доносящимся снаружи.

Ничего.

С винтовкой в руке я прошел через открытую дверь, размахивая оружием слева направо, ища движение.  И снова ничего.  Просто несколько магазинных полок, некоторые опрокинуты, большинство пустых.

После того, как мы обыскали то, что осталось, мы нашли 4 банки тунца, 4 банки содовой и бутылку воды. Чувствуя, что снова могу есть и пить, я выпил воду и две банки содовой. После я съел две банки тунца. Сайонара съела остальное, и мы восстановили уровень голода и жажды почти полностью.

Я просто надеялся, что не вырву всю эту еду позже.

Разобравшись с этим, мы обыскали остальную часть магазина. На нижнем уровне не было ничего, кроме швейного набора, который позволил бы нам изготовить ткань, джинсовую и кожаную броню. Для изготовления металлических доспехов требовались молоток и верстак.

Было ли отсутствие добычи в магазине связано с тем, что здесь побывал другой игрок, или разработчики намеренно оставили это здание практически пустым? Или, может быть, человек NPC очистил место и спрятал всю добычу в своем убежище, где бы это ни было.

Сколько он мог съесть за неделю?

Мой голос был за то, что разработчики оставили его практически пустым, и мы были первыми, кто ограбил это место. Зачем кому-то приходить сюда и оставлять ценные продукты и воду? Кроме того, если мир так велик, как кажется, они должны были вернуть добычу, иначе игра была бы слишком легкой.

Я подтолкнул локтем свою подругу, затем указал на крышу, говоря ей, что мы должны подняться на второй этаж. Она зажгла еще одну спичку и последовала за мной, когда я направился к лестнице. Я медленно поднялся по ней, прислушиваясь к любому звуку сверху. Лестница была сделана из бетона, поэтому наши шаги не производили особого шума, когда мы поднимались.

Когда мы поднялись наверх, я навел ружье на комнату, ища в ней врагов или признаки движения. Все чисто.

Просто офисное помещение и кухня. После осмотра остальной части этажа, которая была просто пустой кладовкой и ванной комнатой, мы начали ломать стулья, столы, настольные компьютеры и другую электронику, собрав с них 10 ед. металлолома, 5 ед. дерева, 20 ед. полимера, 5 ед. электронных компонентов, один медный провод и 10 кусков ткани.

Я снова был разочарован тем, как мало там было добычи. Затем я заметил странный цветной кусочек стены. Несколько раз ударив по нему каменным топором, кирпич упал. Кирпичный блок был подделкой, без точек крепления обычных блоков вокруг него.

Заглянув в дыру в стене, я обнаружила небольшой металлический сейф.

Прекрасно. Наконец-то мы можем получить приличную добычу!

Мое сердце упало, когда я обнаружил, что он заперт. Ничего не может быть таким легким.

Сайонара поднесла спичку поближе к сейфу, пока я разглядывал надежный замок. Это была какая-то новомодная штука с электронной клавиатурой. Нам нужно было знать код, чтобы разблокировать его или, если эта игра позволит, сделать электронный инструмент взлома, который был во многих играх.

Набрав кучу цифр и не получив никаких результатов, я сдался. Сайонара уже сожгла достаточно спичек, и нам нужно было обыскать еще два здания. Я достал свой верный каменный топор и несколько раз ударил им по сейфу.

Ну, это было бессмысленно. Я мог бы простоять здесь весь день, ударяя эту чертову штуку, ломая свой топор и истощая свою выносливость... Таким способом невозможно открыть эту чертову штуку. У него было слишком много прочности, чтобы мой скромный топор мог её уменьшить.

Может быть, мы могли бы вернуться сюда с лучшими инструментами и взломать его или, может быть, найти ключ-код для него где-нибудь в этом здании. Но для такого масштабного поиска нам понадобится больше света, а также больше времени.

Я заметил, что у меня дрожат руки. Моя инфекция усиливалась с каждым часом.

Бросив взгляд через плечо на Сайонару, я убедился, что она не заметила моих дрожащих рук. Я не хотел, чтобы она волновалась. Нам нужно было разграбить эти здания.

Она не так плоха с винтовкой, но я был лучше, даже с дрожью и слегка искаженным зрением. Но если инфекция будет усиливаться, я отдам её ей.

Мы вышли из здания и направились к следующему. Когда мы подошли к задней стене, у меня появилось неприятное чувство. Что-то было не так.

Была ли это моя инфекция?

Она схватила меня за руку и подняла ее вверх.  Я попытался остановить дрожь, но она не слушалась меня.

Я горько усмехнулся себе под нос. – «Да, инфекция прогрессирует. Может быть, я превращаюсь в одного из монстров.»- Я старался говорить тихо.

Она усмехнулась в ответ. «Если ты это сделаешь, мне придется убить тебя.»

«Если я не убью тебя первым.»- Это была не шутка. В другой игре я превратился в зомби и начал есть ее, пока она спала. Даже после того, как она умерла, я чувствовал, как съедаю ее...

После этого мы перестали играть в ту игру.

«Ты все еще можешь пользоваться винтовкой?»- Сайонара выглядела так, словно больше не доверяла мне.

«Да, я в порядке. Просто немного труднее.»

Моя подруга изучала меня некоторое время, затем кивнула. Мы снова погрузились в игру и скользнули вдоль стены к заднему входу в здание. Это был пожарный выход, но кто-то или что-то разбило его вдребезги.

Я не знал, что это за место. Мы не узнаем, пока не окажемся внутри.

И снова я вошел первым, держа винтовку наготове, Сайонара-позади меня, со спичкой в руке. Оказавшись внутри, мы остановились, чтобы дать глазам привыкнуть к тусклому свету.

Мы оказались в каком-то медпункте, так как там были кровати пациентов и медицинский шкаф на стене. Осмотрев комнату, чтобы убедиться, что там ничего нет, я подошел к медицинскому шкафу и открыл его.

Неплохо. Три простых бинта, два пузырька медицинского спирта, четыре тампона, но никаких признаков антибиотиков.

Проклятье.

Тем не менее, неплохая добыча. Тампоны были составной частью аптечек первой помощи, а простые бинты для остановки кровотечения. В отличие от бинтов первой помощи, они не восстанавливали здоровье.

Мы пошли дальше вглубь здания, миновав зал ожидания и проверив все комнаты врачей, где они когда-то видели пациентов и не нашли больше ничего стоящего. Затем мое внимание привлекла книга, лежащая в приемной.

Основы фитнеса: обучает вас методам повышения вашей физической формы.

После прочтения вы получите:10% снижение урона и 5% снижение расхода выносливости.

Руководство также дополнительно повысит ваш навык "тело" (+2 восстановления ран, +2 восстановления выносливости в секунду).

Сайонара подняла на меня глаза. – «И кто будет его читать?»

«Мы можем тянуть соломинку.»- Я ухмыльнулся ей.

«Сам читай. Возможно, мы найдем еще.»- Она отвернулась, чтобы продолжать наблюдение.

Не видя причин спорить, я открыл эту книгу и получил подтверждение, хочу ли я ее прочесть. Используя свой разум, я выбрал "да", и мой персонаж быстро прочитал каждую страницу, слова были размытыми для меня, но ясно читаемыми для моего персонажа.

В нижней части экрана появилась полоска, которая постепенно становилась все меньше и меньше, пока не исчезла, сообщение на моем КПК сообщило мне, что мой персонаж получил уменьшенную потерю выносливости, увеличенное восстановление и бонус к сопротивлению урону.

Просто идеально для такого парня, как я, который хотел быть бойцом, чтобы защищать свою девушку.

Информация на моем КПК также говорила, что я должен сосредоточиться на одном дереве навыков и освоить его, а не читать каждое руководство, которое я нашел. Я также мог прочитать еще 14 руководств, чтобы еще больше усилить своего персонажа.

Зная много об этом типе игры, я полагал, что эти руководства были ценными и в будущем станут отличной игровой валютой в сделках между игроками.

«Я закончил.» Я уже собирался вывести свою девушку из комнаты, когда заметил лестницу, ведущую в подвал. Я сделал знак Сайонаре, и она, увидев его, кивнула.

«Я закончил.» Я уже собирался вывести свою девушку из комнаты, когда заметил лестницу, ведущую в подвал. Я сделал знак Сайонаре, и она, увидев его, кивнула.

Может быть, это мое игровое шестое чувство предупреждает меня об опасности?

Страх цеплялся ко мне, прежде чем я сделал шаг к лестнице. Мое лекарство может быть там, внизу.

Пора набраться мужества и бороться за выживание.

http://tl.rulate.ru/book/34500/757056

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь