Готовый перевод Viridian Gate Online: Imperial Legion / Виридинские Врата Онлайн: Глава 21 - Дебафф, смерть

Глава 21 - Дебафф, Смерть

 

Океанские волны плескались у моих ног, а грязный песок хлюпал сквозь пальцы. Я повернул голову и улыбнулся, глядя на великолепный закат, когда прохладный ветерок взъерошил мои волосы. Вода светилась рябью желтых, оранжевых и розовых тонов, и небо над головой было таким же впечатляющим: лоскутное одеяло дрейфующих облаков во множестве оттенков. Где-то вдали пронзительно закричала чайка, дополняя мягкий плеск воды о песок. Это был идеальный момент. Кто-то сжал мою руку, и я посмотрел вниз, с удивлением обнаружив, что маленькая рука переплетается с моей.

 

Я проследил за движением руки вверх.

 

Джессика улыбалась мне, ее идеальные белые зубы блестели на фоне загорелой кожи. Она протянула руку и провела другой рукой по своим светлым локонам, рассеянно убирая с лица растрепанную ветром прядь. Она была прекрасна. Угасающий солнечный свет окрашивал ее белую майку в цвет, превращая ее в мечтательный тай-дай. Я улыбнулся ей, но в глубине души меня охватило смущение. Все казалось таким реальным, таким правильным, но я знал, что мы расстались больше года назад. Сразу после того, как она закончила бакалавриат в Университете штата Сан-Диего. Она нашла работу в Колорадо. Она бросила меня, чтобы стать учительницей в средней школе.

 

 Она бросила три года совместной жизни ради работы в Боулдере на начальном уровне - 30 тысяч долларов в год. Вспышка гнева вспыхнула у меня в животе, но я быстро погасил ее, не желая портить этот возвышенный момент.

 

Нет, вместо этого я крепко сжал ее руку, потому что очень скучал по ней и хотел, чтобы это был мой мир, моя реальность. Так приятно снова оказаться на пляже, увидеть пальмы и ощутить соленый привкус в воздухе.

 

- Это прекрасно, - сказала она, но теперь это был голос Эбби.

 

Я оглянулся и увидел, что моя подруга идет рядом со мной, а не идеально визуализированная версия VR Wode. Настоящая Эбби. Смуглая кожа, чуть-чуть лишнего веса, красивая улыбка и большие ямочки на щеках. Она была одета в невзрачную майку и темные джинсы, закатанные на манжетах, чтобы прибой не намочил их. - Почему же у нас ничего не получилось? - спросила она, глядя на воду, а не на меня. - Я имею в виду между нами.

 

Я пожал плечами. - Время всегда казалось неподходящим. Сначала ты была с Джорданом, а потом я с Джессикой. Наверное, звезды просто никогда по-настоящему не выстраивались в линию. Кроме того, наша дружба была слишком хороша—ты не была заинтересована в том, чтобы рисковать ею. Твои слова.

 

Она посмотрела на меня и кивнула, плотно сжав губы. - Да, но нам было хорошо вместе, понимаешь? Мне кажется, я просто испугалась. У нас могло получится что-то, что-то хорошее. - Ее слова затихли, и разговор сменился плеском волн и криками чаек. Я отвел взгляд, наблюдая, как волны набегают на берег впереди, а затем снова устремляются к океану. - Теперь звезды выстроились, - сказала она, хотя ее голос звучал не совсем правильно. В ее словах появилось какое-то неестественное жужжание, похожее на пение какого-то гигантского жука.

 

Я снова повернулся к ней, но она уже ушла.

 

Теперь я держал за руки кошмарную женщину с черной кожей, паучьими глазами и паучьими ногами, торчащими из спины. Ее трепещущие губы были окрашены красной кровью. Моей кровью. Я выдернул руку и побежал так быстро, как только могли нести меня ноги, но мокрый песок засасывал меня, как смоляная яма—или, может быть, паутина—и как я ни старался, я не мог убежать. Это было похоже на бег по беговой дорожке: сколько бы я ни старался, сколько бы шагов ни делал, я не двигался по-настоящему.

 

Я украдкой бросил отчаянный взгляд через плечо. Кошмарная женщина шагнула вперед, покачивая бедрами, совершенно не обращая внимания на грязный песок, свободно скользящий по его поверхности. - Нет никого хитрее меня, - крикнула она, - и никто не может вырваться из моей паутины…

 

Я резко выпрямился, по лицу катился пот, сердце бешено колотилось.

 

Где я нахожусь? Как я сюда попал?

 

Я откинулся на спинку кресла, чувствуя под ладонями шелковые простыни и мягкий матрас. Я лежал в постели—и не просто в кровати, а в личном калифорнийском королевском номере в замке—но не мог вспомнить, как заснул. Нет, последнее, что я отчетливо помнил, это то, чтоменя заключили в кокон живым, а затем этот психованный монстр разорвал мою броню, как будто она была сделана из мокрой бумаги, а не из сильно зачарованной кожи и кольчужных колец. Тот самый монстр из моего сна.

 

Паучья Королева.

 

Воспоминание о ней вызвало вспышку боли; я нерешительно наклонился и провел дрожащей рукой по своей груди, ища зияющую дыру, которая, как я знал, должна там быть. Но всё оказалось не так, как и с доспехами. Мои пальцы скользнули по серой, как пушечный металл, коже. На мне не осталось ни следа, ни даже царапины. Все выглядело целым и здоровым, именно так, как и должно быть, но я не мог избавиться от воспоминаний о том, как она разрывала мою кожу. О том, как она пронеслась внутрь моей грудины, а затем разорвала мои легкие и сердце. Это случилось, я оставался уверен в этом.

 

Я сделал несколько глубоких успокаивающих вдохов, крепко зажмурив глаза и стараясь держать голову прямо. Но это оказалось тяжело, главным образом потому, что я чувствовал себя совершенно ужасно. Хуже самого страшного похмелья на планете. Пульсирующая головная боль отдавалась в моем черепе, и хотя не осталось никаких физических признаков травмы, по ощущениям похоже на то, что кто-то толкнул меня в промышленную мясорубку, сгреб мои останки, а затем снова скормил мясорубке. Все болело. Моя кожа казалась натянутой и грубой—как будто я пережил сильный солнечный ожог—мои мышцы стали желе, а кости болели от приглушенной ярости.

 

Это должно быть своего рода дебаффом, это единственное, что имело хоть какой-то смысл.

 

Состроив гримасу, я вызвал свой интерфейс и тут же оказался завален уведомлениями:

 

Способность: Искра Тени

 

Тип Способности / Уровень: Пассивный / Уровень 3

 

Стоимость: Нет

 

Эффект: Умбра разблокирована. Все характеристики навыков на основе теней увеличиваются на 3% за уровень искры (текущий: 9%).

 

Навык: Скрытность

 

Тип Навыка / Уровень: Активный / Уровень 10

 

Стоимость: 20 Выносливости

 

Эффект: Скрытность - 20% шанс скрыться от врагов (+15,6% увеличения скрытности).

 

Навык: Удар В Спину

 

Тип Навыка / Уровень: Активный / Уровень 8

 

Стоимость: 20 Выносливости

 

Эффект: жестокий удар в спину может быть активирован, когда авантюрист находится в Скрытности. 7x нормальный урон ножом; 5x нормальный урон всем остальным оружием.

 

Эффект 2: на 8% повышается вероятность критического удара при нанесении удара в спину.

 

Навык: Дробящее Оружие

 

Тип Навыка / Уровень: Активный / Уровень 11

 

Стоимость: Нет

 

Эффект: увеличивает урон от тупого оружия на 25%; увеличивает скорость атаки тупым оружием на 5%.

 

Навыки: Средние Доспехи

 

Тип Навыка / Уровень: Пассивный / Уровень 5

 

Стоимость: Нет

 

Эффект 1: на 16% повышается рейтинг базовой брони при ношении средней брони.

 

Эффект 2: + 0,5% дополнительный повышенный рейтинг базовой брони за каждый элемент средней брони.

 

Я быстро прочитал список повышений навыков, затем закрыл их один за другим и перешел к разделу, в котором перечислялись мои текущие активные эффекты:

 

Текущие Дебаффы:

 

Проклятие смерти: вы умерли! Вы потеряли 22 920 опыта! Навыки улучшаются на 20% медленнее; продолжительность - 8 часов. Все заработанные очки опыта уменьшаются на 15%; продолжительность - 8 часов. Урон от атак и сила заклинаний уменьшены на 20%; продолжительность - 8 часов. Здоровье, выносливость и регенерация духа снижены на 25%; продолжительность - 8 часов. Грузоподъемность - 50 фунтов; продолжительность - 8 часов.

 

Укус смерти: страдание от крайнего физического дискомфорта и волн слабости; Продолжительность - 4 часа.

 

Я читал различные дебаффы гораздо медленнее, моя голова пульсировала, когда я пытался сосредоточиться, и тихо ругался себе под нос.

 

Разве страдания от ужасной смерти недостаточно плохи? Это просто жестоко. Даже по садистски. Я не очень верил в Бога или загробную жизнь, но я очень надеялся, что есть какая-то космическая сила, ответственная за раздачу кармы, потому что этим разработчикам предстояла серьезная расплата. Хотя, какая-то часть меня неохотно признала, что дебаффы имели определенный смысл, если смерть не была постоянной, то что именно становилось стимулом не умирать? Почему бы не пойти на большой риск, если нет реальных и ужасных последствий, связанных с неудачей?

 

Потеря всего текущего опыта—что очень разрушительно на высоких уровнях—и жизни, а еще эти дебаффы являлись чертовски хорошим сдерживающим фактором, на мой взгляд. И все же осознание того, что у моих страданий есть веская причина, не делало их легче или менее болезненными.

 

Раздосадованный, я открыл свой инвентарь и облегченно вздохнул, обнаружив свое снаряжение, необорудованное, ожидающее меня в сумке. Это означало, что V.G.O. не требовал от игроков, чтобы они возвращались к своим трупам, что было здорово, учитывая, где я откинул копыта. Я поспешно экипировал разнообразные вещи - Доспехи Благословленной Ночи, Плащ Ходьбы по Паутине, Пояс ловкости, Укрепленные Плетеные Кожаные штаны, Шлем Совы, а также все мои разнообразные кольца и талисманы. Я сразу почувствовал себя лучше. Все восстановительные усиления, которые предлагало мое оборудование, облегчали боль, бушующую во мне.

 

Во всяком случае, немного.

 

Я не мог поверить, что Паучья Королева убила меня—я был так близок к тому, чтобы завершить это дурацкое задание, не попав в плен. Но на самом деле я злился больше на себя, чем на нее. Она была чудовищем—полуразумным, но все же чудовищем. Мне не следовало ожидать от нее ничего другого. Она являлась коварной убийцей, которая уважала силу и хитрость, но не имела места для милосердия или слабости. Это моя вина, потому что я подумал, что она будет вести себя как человек.

 

Я также почувствовал вспышку раздражения на себя за то, что не пошел туда лучше подготовленным. Я был на двадцать восьмом уровне, и у меня имелось 55 нераспределенных очков атрибутов и 12 очков навыков, которые абсолютно ничего не давали. Ничего. Я не мог не задаться вопросом, если бы вся эта встреча в конце концов закончилась иначе, если бы я просто распределил эти проклятые очки мастерства и атрибутов. Я не смогу узнать наверняка, но такое определенно возможно. До сих пор я не решался потратить очки, потому что однажды потраченные, я никогда не смогу их вернуть, но теперь я понял, насколько сильно я ставлю себя в затруднительное положение.

 

Это недостаток, который мог запросто убить меня.

 

Ну, я не позволю этому случиться снова. Мой отец был суровым человеком—карьера в корпусе делает подобное с каждым—но он всегда оставался добр, когда дело доходило до ошибок и неудач. Если, конечно, я учился на них. Для него не существовало неудач, только возможность учиться, расти и делать все лучше в следующий раз. В конце концов, с пауками все обошлось, но у меня не было никаких сомнений, что я облажался. К счастью, эту ошибку мне удалось исправить. Поэтому, хотя моя голова была похожа на раздавленный арбуз, я стиснул зубы и вызвал меню персонажа.

 

Больше нет причин откладывать.

 

Во-первых, я обратил свое внимание на свои атрибуты. Моя сила атаки рассчитана как класс разбойников, основанный в основном на ловкости, а не на силе, поэтому я немедленно бросил 15 очков в ловкость, значительно увеличив свой урон. Дух и интеллект очевидно необходимы, поэтому я спустил по 12 очков в них, оставив еще 20, которые мог разделить их между другими атрибутами. Жалкая тройка пошла в силу, доведя её до сорока, а еще пять пошли в жизненную силу, так как немного дополнительного здоровья никогда не повредит.

 

  Мой боевой стиль вращался вокруг скорости и ловкости, и я заметил, что моя отстающая выносливость аукнулась мне не раз за последние несколько дней, так что последние 8 очков пошли в телосложение. Удовлетворенный, я изучил свою новую статистику персонажа:

 

  Все выглядело хорошо для меня, кроме этого большого жирного гусиного яйца, то есть нуля, смотрящего на меня из очков опыта. Я не мог поверить, что столько опыта стоила мне смерть. Я был уже почти на полпути к своему следующему уровню. Впрочем, не было смысла и дальше корить себя за это; мне просто нужно быть умнее в будущем. Затем я вызвал экран древа навыков Теневого Пророка и долго смотрел на доступные мне способности. Многие из ранее заблокированных навыков теперь оказались открыты, что заставляло меня чувствовать себя немного лучше, даже если это на самом деле ничем не помогало против боли, пронзающей меня, словно набег гоблинов.

 

  Во-первых, я решил усилить навыки, которые у меня уже были и которые я любил.

 

Сразу же я вложил еще два очка в Шаг Тени—поскольку это моя самая крутая способность—подняв его до 2-го уровня, Адепт. Удивительно, но стоимость заклинания возросла со 100 духа до 150, но дальность возросла до 100 метров, продолжительность времени, которое я мог провести в Теневой Вселенной, также подскочила на 20 секунд, а время перезарядки упало с 45 до 35 секунд. И самое главное, я заработал новый эффект: увеличенную скорость восстановления здоровья на 15% во время Шага Тени, просто убийственный бонус. Определенно хорошая инвестиция.

 

  Болото Умбры также показало себя очень полезным, поэтому оно получило еще кое-что—увеличение скорости “замедления” с 75% до 80%, с одновременно увеличившеюся продолжительность заклинания на 10 секунд. Я не мог пренебречь и Выстрелом Умбры, так как это единственная моя дальняя атака, так что и в него я тоже вложил очко, подняв его до уровня Подмастерья, что увеличило урон атаки до 200% от силы заклинания и добавило новый эффект: Выстрел Умбры имеет 10% шанс запутать врагов, заставляя их случайным образом атаковать другие враждебные силы. Я улыбнулся. Я мог только представить себе, какой безумный хаос может вызвать подобная способность, если ее правильно использовать.

 

  Ужас Пустоты заработал себе еще одно очко, так что если я случайно наткнусь на другого грозного теневого миньона, то смогу без проблем его поймать. Это опустило количество до семи очков, а в изучении оставалось еще больше навыков. Темную Гармонию, Ночную броню и Темный щит я оставил в покое, так как они являлись в основном пассивными и защитными способностями, и до сих пор мой стиль игры оставался больше сосредоточен на скрытности, быстрых атаках и тактике контроля толпы. Вместо этого я решил приобрести несколько новых способностей, которые выглядели многообещающе:

 

Навык: Черная Ласка*

 

С помощью силы Черной Ласки вы можете зарядить свое оружие мощным зарядом теневой энергии, который будет наносить вред врагам, одновременно позволяя вам поглотить часть их здоровья. На более высоких уровнях увеличивается как урон, так и количество поглощенной жизни.

 

Тип Навыка / Уровень: Заклинание / Инициация

 

Стоимость: 120 духа

 

Дальность Действия: Оружие

 

Время Броска: Мгновенное

 

Перезарядка: 45 секунд

 

Эффект 1: Добавляет урон одной атаке.

 

Эффект 2: наносит теневой урон в количестве 190% от силы заклинания, плюс обычный урон от атаки.

 

Эффект 2: поглощение 15% здоровья от общего урона.

 

 

*П/П: Ласка тут в значении ласковый, а не животное.

 

Навык: Всплеск Чумы

 

Вызовите клубящийся ядовитый чумной туман из самой глубокой ниши Теневой Вселенной. Это заклинание высвобождает мощные силы, способные убить большинство слабых существ при контакте, нанося значительный ядовитый урон всем и каждому: друзьям, врагам и даже заклинателю, в пределах зоны действия.

 

Тип Навыка / Уровень: Заклинание / Инициация

 

Стоимость: 375 Духа мгновенно; 5 духа/сек 1 минуту.

 

Дальность действия: 40 Метров

 

Длительность применения: 10 секунд

 

Время перезарядки: 5 минут

 

Эффект 1: 50% шанс мгновенно убить меньших вызванных существ при контакте.

 

Эффект 2: теневой урон в размере 275% от силы заклинания при контакте. Начальное чумное облако длится 5 секунд.

 

Эффект 3: Урон от болезни на 5% от силы заклинания/в секунду для всех подвергшихся воздействию; Продолжительность - 1 минута.

 

Ограничение: если заклинатель исчерпает дух до истечения срока действия дебаффа болезни, дебафф будет прекращен преждевременно.

 

  Я был взволнован, хотел опробовать Черную Ласку, так как это было более или менее похоже на версию Дикого удара Теневого Пророка: добавление кучки теневого урона к одному удару.

 

  Сама по себе Черная ласка нанесет не намного больше урона, чем мой Выстрел Умбры, но я был почти уверен, что смогу сложить его способности к Дикому удару, который в дальнейшем может быть объединен с ударом в спину. Если я прав—а не имелось никаких причин думать, что это не так—то у меня есть потенциально разрушительная атака, которая могла убить большинство обычных мобов одним ударом. Меня также взволнован Взрыв Чумы, который идеально подходил для использования с навыком Болота Умбры: просто закрепить монстров на месте, а затем атаковать их вторым навыком.

 

  Действительно большой ущерб. С моей текущей силой заклинания в 87, эта вспышка чумы нанесет более 250 очков теневого урона, плюс дополнительные 275 очков урона от болезни с течением времени. Но я должен быть осторожен с дружественным огнем, так как я мог так же легко убить Каттера, Эбби, Амару или даже себя по ошибке. Далее, я выбрал пассивную способность, которая резко увеличила регенерацию Духа - существенную, учитывая, сколько стоят некоторые из новых заклинаний.

 

Способность: Теневой Ум

 

Используйте вездесущую силу Умбры, чтобы восстановить свой дух от напряжения битвы и заклинаний.

 

Тип/Уровень Способности: Пассивный / Инициированный

 

Стоимость: Нет

 

Диапазон: N / A

 

Время Броска: N / A

 

Перезарядка: N/A

 

Эффект: увеличение регенерации Духа на 15%.

 

 

  Это оставило мне 4 очка.

 

  Я просмотрел другие навыки в своем древе, и хотя все они выглядели потрясающе, я решил, что лучше вложить в то, что у меня осталось, в некоторые из моих более приземленных способностей, в что-то, что не зависело только от духа. Я переключился на меню общих навыков, затем поднял Дробящее оружие; так как теперь оно на 11-м уровне, я мог, наконец, получить способность Сокрушение брони: специальная силовая атака активируется как Дикий удар. Это стоило 100 выносливости за использование—почти шестая часть того, что у меня было—но результатом будет удар с 250% бонусом атаки против противников в тяжелой пластинчатой броне. Чертовски круто.

 

  Поскольку Темные Храмовники были естественными врагами Священных Паладинов Империи—которые славились своей особой тяжелой броней, то этот навык выглядел слишком хорошим, чтобы от него отказаться. Еще одно очко. Хотя я сильно полагался на Скрытность, у меня уже куча очков вложено туда, поэтому вместо неё я обратил свой взгляд на древо навыков средней брони. Я все еще находился на относительно низком уровне, но у меня оставался один вариант, называемый Спринт, который увеличивал мою скорость передвижения на 2% за каждый предмет Средней брони, которую я носил—поскольку скорость являлась основой моего персонажа, это казалось настоящим пустяком.

 

  Последние два очка... Ну, эти я сохранил. Возможно, было бы разумно потратить их, но по моему опыту, всегда лучше иметь дополнительное очко в запасе, на всякий случай.

 

  Когда все мои очки разделились и распределились, я прокрутил к своему основному интерфейсу, чтобы проверить время: 10:19 вечера. Я выругался себе под нос. Вдобавок ко всему, смерть стоила мне восьми часов. Отлично. Идеально. До запланированного налета на Роуэнхит оставалось чуть меньше суток. В раздражении я закрыл свой интерфейс, свесил ноги с края кровати и со стоном выпрямился. Даже со всеми моими новыми способностями, боль оставалась слишком сильной, и мои ноги подогнулись подо мной, приземлив меня обратно на матрас.

 

  Я в отчаянии заскрежетал зубами. Какая-то часть меня хотела плюхнуться на землю и закрыть глаза на следующие восемь часов—просто попытаться проспать эти ужасные ощущения—но я не мог позволить себе терять больше времени. Поэтому я вытащил из мешочка на поясе флакон с восстановителем здоровья, одним глотком выпил содержимое, а затем быстро применил свою способность Ночная броня, обернув себя в крутящуюся вторую кожу теневой энергии. Очевидно, мне не нужно беспокоиться о врагах здесь, в Крепости, но Ночная броня также обладала сверхъестественной способностью облегчать небольшую физическую боль.

http://tl.rulate.ru/book/23926/779760

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Благодарю!
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь