Готовый перевод The Two Lives Of Aaron Wade: The Gamer and The Heir / Две жизни Аарона Уэйда: геймер и наследник: Глава 159

{Расчетное время до полного восстановления корабля 1 день 3 часа 10 минут и 20 секунд./ Расчетное время до частичного восстановления корабля 0 дней 3 часа 10 минут и 20 секунд./ Начало частичного восстановления}

Мы не могли сидеть здесь и ждать полного восстановления корабля, за нами наблюдали, тем более что на палубе был спящий ветряной дракон. Мы должны были убраться отсюда как можно быстрее, пока сюда не добралась сила, с которой мы не можем справиться в нашем нынешнем состоянии. Но ни один из кораблей вокруг нас не делал никаких движений, так что, думаю, я могу сказать, что пока все шло по-нашему.

Дракон, вероятно, был измотан и ослаблен многодневным пленом, то же самое касалось и лунного эльфа-игрока/АИ. По словам Персефоны, она заснула в тот самый момент, когда ее голова коснулась кровати в лазарете, так что пока что мы не собирались вытягивать из нее или дракона какие-либо ответы или просить ее исцелить Джека. Но мы все старались быть терпеливыми и сдержанными, поэтому, пока корабль чинился, а сотни людей смотрели на нас с жадностью в глазах, каждый из нас, не теряя бдительности, решил сосредоточиться на других вещах.

У меня было триста фрагментов диска навыков, не знаю, так ли это было устроено системой, что означало, что любой навык, который появится из него, будет разделен с тремя другими людьми. Поэтому я не стал терять времени и объединил их все, однако, к моему удивлению, образовалось три навыка, а не один. К тому же я не забыл другие навыки, которые мы получили от босса Стража.

{Вы создали SHADOW WALK SKILL DISK}

{Вы создали SHADOW SHIFT SKILL DISK}

{Вы создали SHADOW CLONE SKILL DISK}

Все эти навыки были предназначены для ȧssassin, и из всех людей на этом корабле, только один человек обладал определенными навыками, которые могли квалифицировать его как ȧssassin игрока, и это был Дарк.

Я подошел к нему и вложил все три диска с навыками в его руки, он посмотрел на меня с вопросительным выражением лица, но я отмахнулся от него и похлопал его по плечу.

Это пребывание на острове показало мне, что моя истинная сила исходит от них, от людей, готовых встать рядом со мной во время боя, людей, которым я могу доверить свою спину. И пока они становились сильнее, я тоже мог, к тому же мы постепенно становились похожими на настоящую партию. Рейвен был танком, хотя танк с таким нелепым уроном, как у него, был просто страшен, а еще был Дарк, о котором до сегодняшнего дня я и не подозревал, что он обладает страшными навыками скрытности. Каждый раз, когда он появлялся, головы сворачивались, а потом был Ворк, который выполнял роль баффера, целителя и мага одновременно, хотя его класс, кажется, больше подходит для баффа.

Затем Громкоголосый Зак, чьи навыки владения луком были на порядок выше моих собственных, рейнджер группы, меткий стрелок Цитар, берсерк Зарет и Персефона - мы не провели с ней достаточно времени, чтобы понять, к какой роли она относится, но она больше похожа на гибрид мага и ассасина. А Джек, когда очнется, сможет вернуться к роли мастера боя с мечом и щитом.

Я подошел к Персефоне и передал ей три навыка, которые мы получили от босса. Все видели, как я отдал все три навыка Тени Дарку, поэтому не было необходимости объяснять ей, что с ними случилось, к тому же, похоже, они ей не нужны, тени, похоже, не ее конек. Но если ей нужна какая-то компенсация, я готов вернуть ей все навыки, однако она взяла только (PSYCHIC SCREAM), оставив себе (GHOST BOLT) и (ARCANE SHIELD).

Я передал умение щита Равену Сонгу, но он вернул его мне, видимо, в его арсенале уже было достаточно таких умений, а призрачный болт его тоже не заинтересовал.

Однако Цитар проявила интерес к умению "Призрачный болт", поэтому я отдал его ей, а затем отдал щит "Аркан" Дайне. Она никогда не была на передовой в наших боях, но я думаю, что было бы неплохо, если бы у нее был способ защитить себя, если что-то пойдет не так и мы не сможем добраться до нее вовремя.

В довершение всего я купил самоцветы для комбинирования навыков и броню ассасина Dark Sentinel. У меня уже была пара самоцветов, примерно шесть или семь штук, поэтому я положил их к пяти, полученным в подземелье, и передал команде, чтобы те, кому они нужны, могли разделить их с остальными. Затем я отдал доспехи Дарку, на лице которого сегодня было больше выражений, чем когда-либо с момента нашего знакомства, и, клянусь, казалось, что он улыбается. Однако улыбки выглядели ужасно на его лице, да, он выглядел точно так же, как его братья, но я думаю, что его задумчивый характер сделал так, что всякий раз, когда он улыбается, это отвратительно. Или это я так думаю, меня очень пугает мысль о том, что Дарк может улыбаться.

Ну, со всеми разобрались, теперь настала моя очередь. В данный момент мне не требовалось никаких новых навыков, и, честно говоря, самое время подтянуть те, что у меня уже есть, до более сильного уровня. Но до этого я получил в общей сложности 8 уровней за всю экспедицию, большую часть из которых я должен был приписать тому подземелью Стражей, эти парни давали чертову тонну экспы. И я уверен, что был бы на гораздо более высоком уровне, если бы мне не пришлось делить экспу с Персефоной, которая была совершенно бесполезна во время прохождения подземелья.

Имя: Aa Seven/ Уровень: 57(78.5%)/ Класс: Ventus Draconis Vindex

Раса: Трибрид драконьего рода (дракон/высокий эльф/человек)

Титул: Искатель силы/ Один на один с ветром/ Командир бронзовой крови/ Разрушитель пределов/ Истребитель грешных драконов/ Охотник на пиратов/ Формирователь миров

Фракция: Раса элементальных драконов/ Капитан экипажа Ахерона

Репутация: INFAMOUS(Wanted Dead Or Alive)

Сила: 351/ Конституция: 366/ Ловкость: 410/ Ловкость: 410/ Интеллект: 351/ Мудрость: 366

Очки статов:171 Очки навыков:211

Навыки:

Друзья:

У меня почти никогда нет необходимости использовать очки статов, со всеми бонусами, которые я получаю от классов и других титулов в игре, я могу с лихвой покрыть их, и, честно говоря, с тем, сколько очков статов я уже выделил, все, что я добавлю, будет каплей в море в любом случае. Дело в том, что как только я преодолел отметку в 100 очков, я смог бы увидеть значительные улучшения только на вехах, установленных системой.

Первый был на отметке 200, а следующий, как я подозреваю, на отметке 500, то есть на рубеже, которого мои показатели ловкости и быстроты были близки к достижению. В любом случае, когда это осталось позади, мне нужно было сосредоточиться на моих навыках, которые, по моему мнению, должны были быть улучшены. Навыки могут повышаться сами по себе от постоянного использования, но, очевидно, такой способ слишком медленный.

Мне нужно повысить уровень большинства моих активных навыков, особенно тех, которые я чаще всего использую в бою, а поскольку у меня довольно много свободных очков навыков, я считаю, что сейчас самое время позаботиться об этом. Итак, первым делом я собирался поднять уровень стрел маны, затем клинка молнии, затем танца шторма, Quake и затем Lava pool.

{ПОТРАТЬТЕ 18 ОЧКОВ УМЕНИЙ, ЧТОБЫ ПОДНЯТЬ СТРЕЛЫ МАНЫ ДО 1 УРОВНЯ РАНГА МАСТЕРА...... СТРЕЛЫ МАНЫ ТЕПЕРЬ 1 УРОВЕНЬ РАНГА МАСТЕРА/ ПОЖАЛУЙСТА, ВЫБЕРИТЕ НОВЫЕ ПОДНАВЫКИ ИЛИ ЭФФЕКТЫ}

1.БОМБА МАНЫ: БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ 1: ВЫПУСКАЕТ ОТЛОЖЕННУЮ И СЖАТУЮ ФОРМУ МАНЫ, КОТОРАЯ ВЗРЫВАЕТСЯ ЧЕРЕЗ 3 СЕКУНДЫ В ЦЕНТРЕ ВАШЕГО ВРАГА, НАНОСЯ УРОН В РАЗМЕРЕ 10% ОТ ИНТЕЛЛЕКТА.

2.БЛОКИРОВКА МАНЫ: БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ 1: ЗАПЕЧАТЫВАЕТ МАНУ ВНУТРИ ПРОТИВНИКА, ПРЕДОТВРАЩАЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ УМЕНИЙ И ВЫЗЫВАЯ ПАРАЛИЧ НА 5 СЕКУНД.(СТОИМОСТЬ 90 МП) (ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ 120 СЕКУНД)

3.ИСКАТЕЛЬ МАНЫ (ЭФФЕКТ): НАЦЕЛИВАЕТСЯ НА МАНУ ПРОТИВНИКА, ОТ УМЕНИЯ НЕЛЬЗЯ УВЕРНУТЬСЯ ИЛИ УКЛОНИТЬСЯ, ОНО БУДЕТ ПРЕСЛЕДОВАТЬ ПРОТИВНИКА ДО ТЕХ ПОР, ПОКА НЕ ДОСТИГНЕТ ЦЕЛИ.

Было довольно сложно сделать выбор из этих трех, но в итоге я выбрал другой эффект.

. Потому что, как бы я ни относился к этому, мана казалась просто потрясающей, чтобы отпустить ее.

{ПОТРАТЬТЕ 18 ОЧКОВ УМЕНИЙ, ЧТОБЫ ПОДНЯТЬ КЛИНОК МОЛНИИ ДО УРОВНЯ МАСТЕРА 1....... КЛИНОК МОЛНИИ ТЕПЕРЬ ИМЕЕТ РАНГ МАСТЕРА 1/ ПОЖАЛУЙСТА, ВЫБЕРИТЕ НОВЫЕ СУБ-НАВЫКИ ИЛИ ЭФФЕКТ)

1.CURRENT SLASH: БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ 1: ВЫПУСТИТЬ ВОЛНУ ЭЛЕКТРИЧЕСКИХ ТОКОВ ОТ ВАШЕГО МЕЧА В РАДИУСЕ 5 МЕТРОВ, НАНОСЯ УРОН НА 10% ОТ ВАШЕЙ СИЛЫ И 20% ОТ ВАШЕГО ИНТЕЛЛЕКТА. (СТОИМОСТЬ 150 МП) (ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ 30 СЕКУНД)

2.ШКОЛА ВЕТРА: МОЛНИЯ: БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ 1: ВЫСТРЕЛИТЬ МОЛНИЕЙ ИЗ ВАШИХ РУК ИЛИ ПОСОХА В РАДИУСЕ 5 МЕТРОВ, НАНОСЯ 40% УРОНА ОТ ВАШЕГО ИНТЕЛЛЕКТА.(СТОИМОСТЬ 100 МП) (ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ 10 СЕКУНД)

Вот и все, больше ничего, никаких дополнительных навыков в дополнение к этому. Но это было неплохо, навык молнии выиграл жеребьевку, что было здорово, потому что мне нужно было больше магических навыков.

{ПОТРАТЬТЕ 12 ОЧКОВ УМЕНИЙ, ЧТОБЫ ПОДНЯТЬ ТАНЕЦ ШТОРМА ДО 1 УРОВНЯ ПРОДВИНУТОГО РАНГА.... ТАНЕЦ ШТОРМА ТЕПЕРЬ ПРОДВИНУТЫЙ РАНГ 1}

Здесь нет ничего нового, танец бури уже был базовым 6-м уровнем и требовалось три очка умений, чтобы поднять его на один уровень. В любом случае, у него уже есть эффект, и он не получит ни одного дополнительного навыка, пока не достигнет 5-го продвинутого уровня.

{ПОТРАТЬТЕ 8 ОЧКОВ УМЕНИЙ, ЧТОБЫ ПОДНЯТЬ УРОВЕНЬ ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЯ ДО ПРОДВИНУТОГО УРОВНЯ 1...... ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ ПОДНЯЛОСЬ И ЭВОЛЮЦИОНИРОВАЛО В ЗЕМНОЙ ТРЕМОР! ЭФФЕКТ "ЗЕМЛЯНЫЕ ШИПЫ" БЫЛ ВКЛЮЧЕН).

Были и такие умения, которые просто удивят вас до смерти, когда вы меньше всего этого ожидаете. Но все равно это приятно.

1.FIRE SCHOOL: ОГНЕННЫЙ ШАР: БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ 1: НАКОЛДОВАТЬ ШАР ПЛАМЕНИ С ОГНЕННОЙ МАНОЙ, НАНОСЯЩИЙ УРОН В РАЗМЕРЕ 5% ОТ ВАШЕГО ИНТЕЛЛЕКТА. (СТОИМОСТЬ 10 МП) (ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ 5 СЕКУНД)

2.ИЗВЕРЖЕНИЕ (ЭФФЕКТ): ПОКА ПРОТИВНИК НАХОДИТСЯ В БАССЕЙНЕ ЛАВЫ В ТЕЧЕНИЕ 5 СЕКУНД, БАССЕЙН БУДЕТ ИЗВЕРГАТЬСЯ, НАНОСЯ ПОСТОЯННЫЙ УРОН В 200% ОТ ВАШЕГО ИНТЕЛЛЕКТА В ТЕЧЕНИЕ 5 СЕКУНД.

Боже правый!

Эффект извержения был безумным, все, что мне нужно было сделать, это убедиться, что человек, находящийся в бассейне, остается там как минимум пять секунд. Но это еще не все мои умения, по крайней мере, на сегодня. Может быть, я лучше сосредоточусь на пассивных навыках, когда к моему кораблю не будет направляться массивная бело-золотая яхта, которую я действительно узнаю.

ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ:

-Дитя ветра (уровень 1) Продвинутый. +15% ко всем навыкам и заклинаниям, ориентированным на ветер.

-Адаптивный(уровень 1) Продвинутый. +20% скорости к изучению навыков и повышению уровня.

-Точное прицеливание(уровень 1) Продвинутый. +30% к прицеливанию в движении, +35% к прицеливанию в неподвижном состоянии.

-Прирожденный (уровень 3) базовый. Где бы вы ни были, сила природы будет с вами. Регенерация HP 30% + 60% в лесах, джунглях и любых других местах, где можно найти природу. Все атаки в зонах, ориентированных на природу, +30%, +100% благоприятствования всем существам, настроенным на природу.

-Пилот (уровень 1) Продвинутый. Летать и перемещаться по небу во всех возможных формах и способах. +50% к скорости полета и маневрированию, +35% в навигации в небе, +40 к осведомленности.

-Командир драконов (уровень 5) базовый. Вы - воплощение драконьего превосходства, которое дает вам власть над низшими формами жизни и другими драконами. +80% шанс заставить противников аналогичного уровня замешкаться, 100% для низших уровней, 60% для противников на пять уровней выше, 40% для десяти, 20% для пятнадцати и 5% для двадцати, + 10% увеличение статистики всех союзников и последователей при отдаче команд.

-Базовая регенерация (уровень 1): здоровье восстанавливается на 5% каждые 10 секунд.

-Базовая техника магического дыхания (уровень 1): мана восстанавливается на 5% каждые 10 секунд.

АКТИВНЫЕ УМЕНИЯ:

-Искатель (уровень 3) Продвинутый. +100% к урону, скорости и точности при использовании всех видов оружия. (Стоимость 100 MP) (остывание 10 секунд) (Эффект: Угасание: Все снаряды нельзя отследить или увидеть, кроме как с помощью специальных средств)

-Незаметный полет (уровень 1) Базовый. Быть незамеченным в пределах атмосферы. (Длительность: 25 секунд) (стоимость: 120 МП)

-Кулак ветра (уровень 5) базовый.

Серия быстро выполняемых боевых умений с полной силой и сущностью ветра. Скорость +15% во время использования умения, урон +15%, +5% шанс запутать противников( стоит 20 MP) (остывает 10 секунд) (длительность: 15 секунд) (Эффект: No Air: все удары бесшумны, а навык питается suċkɨnġ воздухом из окружающей среды, включая легкие противника)

-Танец бури (уровень 1) Продвинутый. Станьте единым целым с бурей, увеличив скорость атаки и передвижения на 500%, защита и уклонение от атак повышаются на 200% на 20 секунд. Все атаки пропитаны силой молнии. (Затраты 200 МП) (остывание 100 секунд) (Эффект: Lightening Field: Создайте вокруг себя поле мощных электрических разрядов в радиусе 4 метров. Наносит 100 ед. урона каждые 2 секунды)

-Mana Arrow (1 уровень) Мастер. Призвать 8 стрел чистой маны, наносящих 70% магического и физического урона в радиусе 30 метров. (Затраты 15 МП) (остывание 5 секунд) (Эффект: Double or Nothing: выпустить 4 стрелы вместо двух, скорость +40% + 20% дополнительного урона) (Эффект: Искатель маны: нацеливается на сигнатуру маны цели, умение никогда не промахивается и не уклоняется)

-Stealth(уровень 5) basic. Становится невидимым на шестьдесят секунд. Скрытность нарушается при атаке или нападении. Каждое первое попадание из невидимости является критическим. (Стоимость 10 MP) (остывание 90 секунд) (Эффект(I): Shroud Of Nature: Скрытность в естественной среде увеличивается на 50%.

-Lightning Blade(1 уровень) Мастер. Покройте свой клинок маной молнии на 250 секунд. При каждой атаке дополнительный урон от молний увеличивается на 50%, а все удары наносят AOE-удар размером 9x9 метров. Скорость атаки увеличивается на 70%. (Стоимость 100 MP) (Охлаждение 50 секунд)

-ВИННАЯ ШКОЛА: LIGHTNING BOLT: BASIC LEVEL 1: выстрелить молнией из ваших рук или посоха в радиусе 5 метров на 40% урона от вашего интеллекта.(COST 100 MP) (COOLDOWN 10 SECONDS)

-Area Of Silence (уровень 2) Advanced. Создайте конус воздуха над несколькими целями, устраняющий выброс всех умений и заклинаний на десять секунд.

(Стоимость 140 MP) (остывание 250 секунд)

-Earth Tremor (уровень 1) Basic: топнуть ногой по земле и вызвать резонанс с элементами земли, нанося 40% от общего значения урона с эффектом отбрасывания на 30 метров. Величина урона и дальность отката увеличиваются экспоненциально каждые пять уровней/ СТОИМОСТЬ: 100 МП/ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 15 СЕКУНД/ ЭФФЕКТ: Земляные шипы: Выпускает трехметровые шипы земли через 3 секунды после окончания действия умения, урон +30%)

-Школа огня: Бассейн лавы: (1 уровень) Продвинутый: Вызывает бассейн лавы в радиусе 10 метров, чтобы поймать врагов в ловушку и нанести им постоянный урон +5% очков здоровья каждую секунду. Эффективно против врагов среднего размера./ СТОИМОСТЬ: 200 МП/ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 15 СЕКУНД/ (ЭФФЕКТ: ЭРУПЦИЯ: бассейн лавы извергается через 5 секунд, урон +200%)].

МАСТЕРИЯ:

-Мастерство стрельбы из лука (уровень 4) базовый. +3% ко всем навыкам стрельбы из лука и +5% к урону от всех луков и стрел.

-Мастерство меча (уровень 5) базовый. +10% ко всем навыкам владения мечом и +15% урона от мечей (DEXTEROUS: +20% к ловкости и ловкости)

-Магическое мастерство (уровень 2) базовое. +4% урона ко всем магическим умениям и заклинаниям.

-Wind Domain (уровень 1): вокруг вас постоянно активировано поле магической силы ветра и воздуха. Все заклинания/навыки/существа ветра: +20% ко всем боевым характеристикам/диапазон домена: радиус 2 метра

-Strength Mastery(1 уровень): +10% ко всем действиям, связанным с силой

-Constitution Mastery(Level 1): +10% к защите и регенерации здоровья

-Agility Mastery(Level 1): +10% ко всем действиям, связанным со скоростью

-Dexterity Mastery(Level 1): +10% к ловкости и гибкости

-Intelligence Mastery(Level 1): +10% ко всем действиям, связанным с магией

-Мастерство мудрости(1 уровень): +10% к магической защите и регенерации маны

УСИЛЕННЫЙ РАСОВЫЙ ПРИЗНАК:

-Жилки (III): Дышать под водой в течение восьми часов

-Плавательный пузырь: +60% к скорости передвижения под водой, общение с водными существами

-Дух воздуха (I): Способность общаться с воздушными элементалями и свободно управлять воздухом

-Heart Of Wind(I): Способность свободно управлять ветром.

-Сердце воды (I): Способность свободно управлять водой.

http://tl.rulate.ru/book/23079/2530048

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь