Готовый перевод Surviving As The Weakest Maid In The World / Выжить в качестве самой слабой горничной в мире: Глава 1

Пролог. Это, без сомнения, явная ошибка

 

[Вы получили старую метлу. Начните первый квест.]

 

— Э-э? Метла?

Как только игра началась, мне выдали вовсе не меч, не лук, не волшебную палочку и не гримуар, а жалкую, потрёпанную, старую метлу.

Ведь говорили, что соло-игрокам обязательно наугад дают десятизвездочного персонажа?

Среди десятизвездочных вообще был кто-нибудь с метлой как оружием? Новый персонаж? Если бы мое лицо не отражалось в огромной витрине, я бы, пожалуй, и правда купилась на то, что это новый десятизвездочный герой.

Но вошла я не в десятизвездочного персонажа, а в Эвелин — горничную с одной единственной звездой, самое слабое существо в этом мире.

И не просто в Эвелин, а именно в «горничную» Эвелин.

Ее слишком уж густые, будто пушисто взбитые, светло-розовые, тонкие волосы от середины к концам наливались насыщенным, словно окрашенным настоем роз, тоном.

К тому же большие глаза яркого бирюзово-голубого оттенка, будто с каплей синей и зеленой краски.

Аккуратный вздернутый носик, чуть выпуклые щечки и белоснежная кожа, что даст фору Белоснежке, — не просто мило, а по-настоящему красиво. И главное — наряд!

Черное платье, белоснежный фартук с рюшами и чепчик — как ни глянь, эталонный образ горничной.

Самый милый и обаятельный персонаж этого мира — «горничная» Эвелин.

Непоколебимое первое место в голосованиях за внешность! Рекордсмен по количеству фан-артов!

Но! По статам настолько ничтожная, что ее не выбрал ни один тестер ни на первом, ни на втором тесте — персонаж-несчастье.

Выносливость — дно!

Жизнь — на нуле!

Ловкость — минимальная!

Интеллект — на дне!

Зато показатель привлекательности — внешность на максимуме!

На форумах над ней только смеялись: мол, все статы слили во внешность — делайте из нее разве что мерч.

Соло-режим же гарантирует десять звезд! Тут явно ошибка, без сомнения.

Я завертела головой, ища кнопку выхода, чтобы войти снова и сменить персонажа.

Но где же она?

 

Дилинь!

[Начните первый квест.]

Дилинь!

[Начните первый квест.]

Дзынь! Дзынь! Дзынь!

 

— Вот черт, да вы издеваетесь.

Выйти нельзя, что ни делай — только всплывают окна с требованием начать квест. Да что за квест-то?!

С чего вообще баг прямо со старта? Делать нечего — стоило опустить уведомление, как перед глазами стало светлее, и маленькая пчела, жужжавшая где-то спереди, подлетела и ужалила меня в шею.

— А-а-а!

Боль была слишком сильной, чтобы назвать ее «уколом». Я даже засомневалась, пчела ли это ужалила.

Одновременно заиграла очень тревожная, торопящая фоновая музыка, зрение окрасилось красным, и всплыло статусное окно.

 

[Вы получили урон, запас жизни уменьшился. Срочно переместитесь в безопасную зону и отдохните.]

 

Все вокруг попеременно заливалось красным и светлело, словно сигналя об опасности.

— Что это за… кх-х!

Сжав шею от боли, я привалилась к стене. Будто не жалом, а гигантским шприцем мне в шею воткнули.

Не может же укус от крошечной пчелки так болеть!

И почему, простите, в игре вообще ощущается боль?

                                           .

Шкала жизни мигнула — и запас стремительно таял дальше.

                                           .

Н-не может быть.

У других персонажей в среднем 500 очков жизни, у десятизвездочных — аж 1 000, а у горничной Эвелин — всего 100, смехотворно мало.

Моя шкала жизни таяла, как спорткар с отказавшими тормозами, несущийся по автобану.

                                           .

Не успев пройти и нескольких шагов, беспомощно убывавшая шкала жизни в конце концов стала равна нулю — GAME OVER.

Под унылую и грустную BGM все мое поле зрения окрасилось в густой серый.

Взгляд — к небу.

— …

Проще говоря, я умерла.

 

Дилинь!

[Вы получили старую метлу. Начните первый квест.]

 

Но опомниться не успела — без кнопки выхода, снова! Стоило закрыть и открыть глаза, как я вернулась на стартовый экран игры.

Опять пошла та же самая сцена, и вскоре ко мне, вытаращив глаза, зажужжав, подлетела пчела.

На этот раз я изо всех сил уворачивалась и убегала, но стоило попытаться уйти подальше, словно уперлась в невидимую стену — не смогла двинуться и снова провал.

 

Дилинь!

[Вы получили старую метлу. Начните первый квест.]

 

Черт возьми, да за что мне это.

Я снова открыла глаза на том же месте, и пчела снова летела ко мне.

— …

Вспомнив недавнюю боль, схватилась за шею, попятилась и заставила еле соображающую голову работать.

Кнопка выхода исчезла — уйти нельзя, и если не продвигать квест, мне всю жизнь торчать здесь, уворачиваясь от этой пчелы.

Я придумала три пути.

Первый: ктото завершит программу или сервер и вытащит меня.

Второй: выполнить вплоть до последнего квеста с убийством финального босса этого мира и, попав в Зал славы через систему достижений, выбраться наружу.

Третий: привыкнуть к жестокой петле бесконечных смертей и возрождений.

— Фу-у, ладно.

Третий — даже под страхом смерти — нет.

Для начала надо выжить: прибить вон ту пчелу и избавиться от жалкого тела, знаменитого в этом мире как самое слабое.

Сделаем это одним махом.

Я сжала рукоять метлы и приняла боевую стойку. Собрав всю концентрацию, метлой с сочным ударом обрушилась на пчелу, которая только что меня убила, и прихлопнула ее.

При этом ладони до покалывания пробрало от вибрации метлы, столкнувшейся с пчелой.

 

[Вы достигли первой точки.]

Та-дам!

[Поздравляем! Вы завершили первый квест. В награду получено (2) золота.]

Та-дам!

[Поздравляем! Поймав Сияющую Цветочную Пчелу, вы завершили первый бонусный квест. Продолжить]

 

Все вокруг, кроме окна уведомления о квесте, затянулось серым, а кнопка продолжить мигала.

— Сияющая цветочная пчела — это еще что?.. Это был квест?

Недоумевая, я все же подобрала 2 золота, засунула их в карман и нажала Продолжить.

 

[За завершение бонусного квеста вы получили Скрытый квест (1).]

[Принять скрытый квест? Награда: навык Принять/Отклонить]

 

— Навык дают? Тогда, само собой, да!

Как только я нажала Принять, квест добавился, и окружение вернулось в норму.

Однако…

 

Посреди экрана всплыла иллюстрация: Леониан — один из сильнейших персонажей десятого ранга этого игрового мира, главный мужской герой сценария и покоритель сердец геймерш своей внешностью — целуется с Эвелин.

— Вот это… что за… что это такое.

http://tl.rulate.ru/book/148831/8321663

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Вы не можете прочитать
«Глава 2»

Эта глава доступна только модераторам этого перевода, которых назначает владелец (kumkum).

Для покупки авторизуйтесь или зарегистрируйтесь