Пролог. Это, без сомнения, явная ошибка
[Вы получили старую метлу. Начните первый квест.]
— Э-э? Метла?
Как только игра началась, мне выдали вовсе не меч, не лук, не волшебную палочку и не гримуар, а жалкую, потрёпанную, старую метлу.
Ведь говорили, что соло-игрокам обязательно наугад дают десятизвездочного персонажа?
Среди десятизвездочных вообще был кто-нибудь с метлой как оружием? Новый персонаж? Если бы мое лицо не отражалось в огромной витрине, я бы, пожалуй, и правда купилась на то, что это новый десятизвездочный герой.
Но вошла я не в десятизвездочного персонажа, а в Эвелин — горничную с одной единственной звездой, самое слабое существо в этом мире.
И не просто в Эвелин, а именно в «горничную» Эвелин.
Ее слишком уж густые, будто пушисто взбитые, светло-розовые, тонкие волосы от середины к концам наливались насыщенным, словно окрашенным настоем роз, тоном.
К тому же большие глаза яркого бирюзово-голубого оттенка, будто с каплей синей и зеленой краски.
Аккуратный вздернутый носик, чуть выпуклые щечки и белоснежная кожа, что даст фору Белоснежке, — не просто мило, а по-настоящему красиво. И главное — наряд!
Черное платье, белоснежный фартук с рюшами и чепчик — как ни глянь, эталонный образ горничной.
Самый милый и обаятельный персонаж этого мира — «горничная» Эвелин.
Непоколебимое первое место в голосованиях за внешность! Рекордсмен по количеству фан-артов!
Но! По статам настолько ничтожная, что ее не выбрал ни один тестер ни на первом, ни на втором тесте — персонаж-несчастье.
Выносливость — дно!
Жизнь — на нуле!
Ловкость — минимальная!
Интеллект — на дне!
Зато показатель привлекательности — внешность на максимуме!
На форумах над ней только смеялись: мол, все статы слили во внешность — делайте из нее разве что мерч.
Соло-режим же гарантирует десять звезд! Тут явно ошибка, без сомнения.
Я завертела головой, ища кнопку выхода, чтобы войти снова и сменить персонажа.
Но где же она?
Дилинь!
[Начните первый квест.]
Дилинь!
[Начните первый квест.]
Дзынь! Дзынь! Дзынь!
— Вот черт, да вы издеваетесь.
Выйти нельзя, что ни делай — только всплывают окна с требованием начать квест. Да что за квест-то?!
С чего вообще баг прямо со старта? Делать нечего — стоило опустить уведомление, как перед глазами стало светлее, и маленькая пчела, жужжавшая где-то спереди, подлетела и ужалила меня в шею.
— А-а-а!
Боль была слишком сильной, чтобы назвать ее «уколом». Я даже засомневалась, пчела ли это ужалила.
Одновременно заиграла очень тревожная, торопящая фоновая музыка, зрение окрасилось красным, и всплыло статусное окно.
[Вы получили урон, запас жизни уменьшился. Срочно переместитесь в безопасную зону и отдохните.]
Все вокруг попеременно заливалось красным и светлело, словно сигналя об опасности.
— Что это за… кх-х!
Сжав шею от боли, я привалилась к стене. Будто не жалом, а гигантским шприцем мне в шею воткнули.
Не может же укус от крошечной пчелки так болеть!
И почему, простите, в игре вообще ощущается боль?
.
Шкала жизни мигнула — и запас стремительно таял дальше.
.
Н-не может быть.
У других персонажей в среднем 500 очков жизни, у десятизвездочных — аж 1 000, а у горничной Эвелин — всего 100, смехотворно мало.
Моя шкала жизни таяла, как спорткар с отказавшими тормозами, несущийся по автобану.
.
Не успев пройти и нескольких шагов, беспомощно убывавшая шкала жизни в конце концов стала равна нулю — GAME OVER.
Под унылую и грустную BGM все мое поле зрения окрасилось в густой серый.
Взгляд — к небу.
— …
Проще говоря, я умерла.
Дилинь!
[Вы получили старую метлу. Начните первый квест.]
Но опомниться не успела — без кнопки выхода, снова! Стоило закрыть и открыть глаза, как я вернулась на стартовый экран игры.
Опять пошла та же самая сцена, и вскоре ко мне, вытаращив глаза, зажужжав, подлетела пчела.
На этот раз я изо всех сил уворачивалась и убегала, но стоило попытаться уйти подальше, словно уперлась в невидимую стену — не смогла двинуться и снова провал.
Дилинь!
[Вы получили старую метлу. Начните первый квест.]
Черт возьми, да за что мне это.
Я снова открыла глаза на том же месте, и пчела снова летела ко мне.
— …
Вспомнив недавнюю боль, схватилась за шею, попятилась и заставила еле соображающую голову работать.
Кнопка выхода исчезла — уйти нельзя, и если не продвигать квест, мне всю жизнь торчать здесь, уворачиваясь от этой пчелы.
Я придумала три пути.
Первый: кто‑то завершит программу или сервер и вытащит меня.
Второй: выполнить вплоть до последнего квеста с убийством финального босса этого мира и, попав в Зал славы через систему достижений, выбраться наружу.
Третий: привыкнуть к жестокой петле бесконечных смертей и возрождений.
— Фу-у, ладно.
Третий — даже под страхом смерти — нет.
Для начала надо выжить: прибить вон ту пчелу и избавиться от жалкого тела, знаменитого в этом мире как самое слабое.
Сделаем это одним махом.
Я сжала рукоять метлы и приняла боевую стойку. Собрав всю концентрацию, метлой с сочным ударом обрушилась на пчелу, которая только что меня убила, и прихлопнула ее.
При этом ладони до покалывания пробрало от вибрации метлы, столкнувшейся с пчелой.
[Вы достигли первой точки.]
Та-дам!
[Поздравляем! Вы завершили первый квест. В награду получено (2) золота.]
Та-дам!
[Поздравляем! Поймав Сияющую Цветочную Пчелу, вы завершили первый бонусный квест. ▶Продолжить]
Все вокруг, кроме окна уведомления о квесте, затянулось серым, а кнопка продолжить мигала.
— Сияющая цветочная пчела — это еще что?.. Это был квест?
Недоумевая, я все же подобрала 2 золота, засунула их в карман и нажала ▶Продолжить.
[За завершение бонусного квеста вы получили Скрытый квест (1).]
[Принять скрытый квест? Награда: навык ▶Принять/Отклонить]
— Навык дают? Тогда, само собой, да!
Как только я нажала ▶Принять, квест добавился, и окружение вернулось в норму.
Однако…
Посреди экрана всплыла иллюстрация: Леониан — один из сильнейших персонажей десятого ранга этого игрового мира, главный мужской герой сценария и покоритель сердец геймерш своей внешностью — целуется с Эвелин.
— Вот это… что за… что это такое.
http://tl.rulate.ru/book/148831/8321663
Сказали спасибо 0 читателей