Готовый перевод Reincarnated as a demon inside a dungeon / Перерождение демоном в подземелье: Глава 12

Н-н-н-а-к-к-к-к-наконец-то, хрип, выбрался, хрип, из этой, хрип, чёртовой сауны-ада!

СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ:

Найдена новая достопримечательность: [Водяной Узел Главраса], Этаж 1

О, я так ждал этого сообщения. Особенно в последнее время, когда мне пришлось проходить через 2-й этаж.

Серьёзно, что это было за место?! Кто бы стал нагревать воду в своей ванне до таких экстремальных температур?!

Для тех, кто хочет объяснений, второй этаж Подземелья был зоной гейзеров! Тонны и тонны горячих источников! Температуры было достаточно, чтобы я почти взял [Сопротивление огню]! Но я проявил упорство и остановил себя. Навыки с атрибутом Еретик и навыки Дурного глаза важнее, чем какие-то случайные Навыки Сопротивления.

Ух, мои ОЗ всё ещё немного снижены.

Имя: Гарами

Раса: Серый Демон | Пол: Женский

Уровень: 8

Уровень Кармы: -65

Навыки: 23

Очки навыков: 0.4

ОЗ: 12/22 МН: 19/20 ОВ: 21/28

СИЛ: 30 ЖИВ: 22 МАГ: 17

СОП: 19 СКО: 20 ЛОВ: 31

ИНТ: 120 УДЧ: 150

Хм? Что-то не так с моим статусом? Ничего подобного! Всё верно, народ! Гарами заработала свой первый навык на 20-м уровне! Теперь он также показывает Уровень Кармы цели. И просто посмотрите на этот прекрасный список навыков!

Список навыков:

Навыки способностей: [Авто-восстановление МН, ур. 2] [Увеличение силы (Малое), ур. 9] [Увеличение живучести (Малое), ур. 6]

Активные навыки: [Аура Тьмы, ур. 9] [Скрытность, ур. 10] [Камуфляж, ур. 9] [Пространственное хранилище, ур. 1]

Пассивные навыки: [Владение нитью, ур. 12] [Усиление Тьмы, ур. 14] [Усиление ослаблений, ур. 7] [Авто-картография, ур. 5] [Языковая Адаптация]

Навыки сопротивления: [Сопротивление Тьме, ур. 4] [Сопротивление яду, ур. 4] [Иммунитет к ереси, ур. 1]

Навыки восприятия: [Ночное зрение, ур. 16] [Чувство опасности, ур. 15] [Идентификация, ур. 20] [Различение, ур. 4] [Магическое зрение, ур. 18]

Элементы: [Элемент Тьмы, ур. 11]

Навыки монстров: [Ядовитый укус, ур. 5] [Паучья нить, ур. 18]

Дела идут гладко. Я провёл серьёзную вечеринку с [Идентификацией], чтобы довести её уровень до точки, где я могу видеть свои навыки.

Неплохой набор, правда? А? Эй, погодите-ка! С каких пор иммунитету нужен уровень?! Теперь, когда я об этом думаю, я видел уровень, когда выбирал свои навыки. Я-я как-то забыл об этом. В смысле, "Иммунитет" — такое сильное слово...

Ладно, ладно. Позор мне. Но не может же всё быть так плохо? Что книга говорит об этом...

Навык: Иммунитет к ереси

Тип навыка: Навык сопротивления

Атрибут: Еретик

Эффект:

Если уровень входящей атаки с атрибутом Еретик равен половине уровня этого навыка или ниже, входящая атака с атрибутом Еретик не нанесёт урона.

В случае владения навыком [Сопротивление ереси]: Половина уровня навыка [Сопротивление ереси] считается уровнем сопротивления этого навыка.

Навыки, которые сопротивлялись бы негативным эффектам атрибута Еретик, могут вместо этого полностью их нейтрализовать.

Вау. Это круто. Не так, как если бы это было, скажем, безгранично, но и это тоже работает.

Судя по всему, наличие [Сопротивления ереси] должно быть ключом к тому, чтобы эта штука действительно оправдала своё название. Давайте найдём страницу о навыках Иммунитета... вот!

Кхм. "Навык Сопротивления типа Иммунитет разблокируется, когда индивид достигает уровня 30 или выше, в зависимости от его совместимости с этим атрибутом. Можно получить Навык Иммунитета и другими способами, например, в качестве начального навыка или через благословение богов.

"В худшем случае, Навык Иммунитета получить невозможно. С другой стороны, даже если они разблокируют навык, он будет стоить не менее 10 Очков..." 10 Очков Навыков?!

Хорошо, что я получил его бесплатно... Думаю, мне стоит взять [Сопротивление ереси], как только у меня появятся очки... и способ прокачать их оба. Они должны работать одинаково...

А? "Навыки легко прокачиваются, так что не о чем беспокоиться"? Как бы не так! Вы не поверите, сколько времени мне понадобилось, чтобы достичь этого уровня. Я и сам не знал, и не верил.

Только когда [Авто-картография] достигла 5-го уровня в середине 2-го этажа, я понял, насколько исказилось моё чувство времени от жизни в Подземелье.

На 5-м уровне [Авто-картография] получает функцию под названием "Дата обнаружения". Ничего особенного, просто она показывает, когда вы обнаружили определённые области на своих ментальных картах. И была разница в 5 месяцев между пещерой, где я родился, и входом на 2-й этаж. По крайней мере, я знаю свой день рождения, но всё же...

2-й этаж был не так уж и плох. Кроме 8-го и 6-го этажей, это, должно быть, место с наименьшим количеством монстров в Подземелье. Я не считаю озеро, потому что не знаю, что там скрывается. Благодаря этому и новому навыку [Авто-восстановление МН], я смог немного прокачать [Ауру Тьмы]. По сути, я держал её "Всегда на дисплее". Хихик

Плохие каламбуры в сторону, я довёл навык Элемента до приличного уровня благодаря этому, но сама Аура всё ещё отказывается сделать последний шаг. Я узнал больше о навыке. Во-первых, он не может защитить меня от жары или кипятка. Тц.

Второй момент — навык не так уж сильно на меня влияет. Это очевидно, так как мои характеристики никогда не падали, и я не получал никаких негативных эффектов. Однако [Усиление ослаблений], кажется, получает мастерство, даже когда я использую Ауру на себя или на неорганические объекты. Но не так сильно, как при использовании на настоящих существах.

Третий момент — [Сопротивление Тьме] немного повышается, даже когда Аура не должна на меня действовать. Думаю, это общая черта для навыков атрибутов. [Ядовитый клык] увеличил моё [Сопротивление яду], но я думал, что это из-за того, что часть яда пролилась с клыков. Это означает, что я должен ожидать, что все навыки атрибутов будут иметь своего рода "откат" на пользователя. Но я также думаю, что навыки вроде [Ночного зрения], [Скрытности] и навыки усиления можно смело исключить из этой теории.

И мой последний пункт здесь — об Ауре самой. Я думаю, её природа должна быть похожа на эрозию, так как она могла ослаблять даже каменные стены Подземелий. Она также была более эффективна, когда применялась к ранам, которые я наносил с помощью [Ядовитого клыка], а не просто покрывала цель.

Хорошо знать больше о своих способностях, так как обучение теперь закончено. Я открыл Меню Квестов, специальную функцию Мировой Системы, доступную каждому, и забрал "Устройства слежения", которые появились из ниоткуда в картонной коробке. Сюрреалистично.

Устройства выглядели как огромные лампочки с дном, которое, казалось, можно было без проблем воткнуть в землю. Они не сломаются после того, как я их оставлю?

Буду верить, что в них есть какие-то божественные качества. Теперь, вперёд, к первому Месту Силы!

— — —

Стук

И вот третье устройство. Я в ударе!

Несмотря на то, что 1-й этаж представляет собой трёхмерный лабиринт из мостов, туннелей, открытых пространств, сталагмитов, сталактитов и многого другого, этаж не такой уж большой, как казалось сначала. Примерно половина 7-го этажа, который является третьим по величине после 3-го и 9-го.

Что касается обитателей: их становится всё меньше. Нет, серьёзно. Было, наверное, тонна обычных Пещерных серых крыс и Прудовых лягушек, но они почти исчезли с тех пор, как я здесь появился. И нет, я не убивал их всех. Они внезапно исчезли.

В чём дело? Они так меня боятся? Ну, я и правда выгляжу как шарообразный жук-водомерка с лицом, которое может отправить домой даже дух Хэллоуина, поджав хвост.

Ну ладно. Я до отказа забил [Пространственное хранилище] листьями с третьего этажа. Я мог бы с лёгкостью пережить голод. К тому же, мне нужно искать следующее место.

Места Силы, в которые мне нужно установить устройства, излучают импульс эфира, который отображается в виде сетевого узора в Подземелье. Это кровеносные вены Подземелья. Оно не может подделать эти сигналы. Так что я использую их, чтобы найти места, необходимые для Квеста.

О? Новое место рядом. Хорошо для меня...?! [Чувство опасности]? Но откуда оно исходит? Я огляделся, но место, где, по словам навыка, находился потенциальный враг, было заблокировано массивной чёрной стеной. Погодите-ка... когда стены Подземелья из серо-голубых стали чёрными?

Здесь что-то не так. [Идентификация]!

Имя: нет | Босс этажа

Раса: Главрас-офигиганта | Пол: Мужской

Уровень: 37

Уровень Кармы: -27

Навыки: 23

Состояние: Сон

ОЗ: 421/421 МН: 89/89 ОВ: 225/254

СИЛ: 189 ЖИВ: 167 МАГ: 65

СОП: 210 СКО: 113 ЛОВ: 152

НТ: 98 УДЧ: 87

Э-Э-ЭЙ!! Стена — это монстр?! Судя по названию, это похоже на эволюцию кобр. Может, промежуточное звено между кобрами и королевской коброй?

Ну, пора бежать-как-сумасшедший! ПОМОГИ-И-И-ТЕ!!

Хорошо, этого должно быть достаточно далеко от этой скользкой чудовищности. Время успокоиться и попытаться во всём разобраться.

Во-первых, его не было видно с помощью [Магического зрения]. Это может быть потому, что у него было слишком мало маны по сравнению с его огромным телом. Если нет, то он, вероятно, использовал какой-то навык сокрытия. Мне следовало бы использовать [Различение] на навыках. Не то чтобы это стоило риска жизнью.

Вторая проблема была в той штуке рядом с его именем. "Босс этажа" легко понять, но когда они начали появляться? Королевская кобра, должно быть, босс 9-го этажа, но 8-й был пуст. С другой стороны, на 7-м было несколько... вот оно!

Три босса-монстра Главраса были на разных этажах! Сахуагины и те... динозавры-повстанцы? Фракция Сахуагинов, должно быть, прокралась мимо босса на шестом этаже, а затем вступила в войну с боссом седьмого этажа. Боссы восьмого и шестого этажей пришли на помощь боссу седьмого этажа, оставив свои этажи пустыми.

На первых четырёх этажах, должно быть, находится монстр Главраса средней стадии. Такое случается в играх, когда бывший босс-монстр понижается до обычного моба по мере прохождения игры. Либо это, либо те парни на военном этаже — просто элита Подземелья. Не уверен насчёт 5-го этажа, и не уверен, что хочу знать.

Мне до сих пор везло, так как я ещё не сталкивался с Боссом этажа. И всё же, это не игра. Если вам нужно бросить вызов Главному Злодею, вы можете просто разрушить последнюю дверь, а не искать тот магический ключ, который для этого нужен. К тому же, Главный Злодей не стал бы ждать, пока герой вырастет до такой степени, чтобы стать для него угрозой. Просто выпустил бы несколько из Четырёх Небесных Царей прямо за стартовым городом. Это бы решило проблему.

Я хочу сказать, что нет необходимости бросать вызов таким парням, как Босс этажа, если ваша единственная цель — пройти на следующий этаж. Именно этим я и занимался, только в обратном порядке.

Я не думаю, что Босс этажа заметит, как я устанавливаю устройства, пока я буду осторожен. И всё же, тогда это было на волоске. Лучше я буду действовать с большей осторожностью, чем раньше.

http://tl.rulate.ru/book/148201/8194416

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Вы не можете прочитать
«Глава 13»

Приобретите главу за 5 RC. Или, вы можете приобрести абонементы:

Вы не можете войти в Reincarnated as a demon inside a dungeon / Перерождение демоном в подземелье / Глава 13

Для покупки главы авторизуйтесь или зарегистрируйте аккаунт