Глава 152. Мир сянься и Научно-фантастический мир (вторая за сегодня)
— Верно, — кивнул Гу Фань. — Если в прошлый раз ты выполнила идеальное парирование, то в следующий раз окно для него немного увеличится — до ноль двадцати пяти сотых секунды. Но если не выполнила, то при многократном использовании парирования за короткий промежуток времени окно будет последовательно сокращаться: до ноль целых одной десятой, пяти сотых и, наконец, до нуля.
Выражение лица Лилит стало немного скованным:
— Ноль... ноль целых восемнадцать сотых секунды... и даже меньше...
— Неудивительно, что у меня совсем не получалось парировать...
Гу Фань пару раз кашлянул:
— Прошу прощения, директор Ли. Я полагал, что у вас, демонов, реакция должна быть побыстрее, чем у людей.
Лилит помрачнела:
— Разумеется, у нас, демонов, реакция намного быстрее, чем у вас, людей! Но в мире смертных мы не можем проявить свои истинные способности...
— Чёрт, плоть слаба!
— То ли дело в Аду! Если когда-нибудь спустишься, я тебе всё покажу. Гарантирую, ощущения будут такие, будто заново родился!
Гу Фань поспешно затряс головой:
— Нет уж, в этом нет никакой необходимости!
Лилит снова посмотрела на экран. Очевидно, цифра в 0,18 секунды её вполне устраивала.
— Но если даже первый же моб будет таким сильным, не отпугнёт ли это игроков слишком быстро? Не получится ли так, что мы не сможем собрать достаточно негативных эмоций?
Гу Фань покачал головой:
— Это легко решить. На начальном этапе мы просто добавим несколько мобов, чья скорость атаки ниже, чем у игрока.
— А как только заманим их в игру, можно будет познакомить их с настоящей боевой системой. Никаких проблем.
— Хорошо, — кивнула Лилит. — Эту боевую систему я одобряю! А теперь расскажи мне об игре. Почему она называется «Вознесение»?
Гу Фань и сам не ожидал, что Лилит так просто одобрит эту боевую систему.
Очевидно, она никогда не видела ничего подобного!
В этом мире ещё не появлялись игры, похожие на «Секиро». Хотя в некоторых и существовали механики «идеального парирования» или «GP», они, как правило, служили лишь приятным дополнением, а не лежали в основе всего игрового процесса.
Для Гу Фаня это была отличная новость.
Конечно, одной лишь боевой механики было далеко не достаточно. Дизайн-документ Гу Фаня должен был удовлетворять трём требованиям, которые Лилит озвучила ранее.
Он начал излагать свой план.
— Директор Ли, должен признать, вы поставили весьма непростую задачу. Нужно не только выполнить эти три условия, но и придумать новый способ сбора негативных эмоций, который не пересекался бы с идеями предыдущих игр.
— Поэтому, хорошенько всё обдумав, я решил оттолкнуться от ключевого требования — «ста багов».
— Для этого я решил сменить игровой движок.
Лилит удивлённо приподняла бровь:
— Хм?
Гу Фань открыл на компьютере официальную платформу и перешёл на страницу загрузки игрового движка.
Там, под стандартными вариантами скачивания, виднелась не слишком примечательная вкладка с надписью «редактор «Мириады образов» (предварительная тестовая версия) 1.06».
— Это что ещё такое?
Лилит была озадачена. Она мало что знала о редакторах и подобных вещах, ведь за всё это отвечал Гу Фань.
— Движок, который мы использовали раньше, называется редактор «Тысячи иллюзий», — пояснил Гу Фань, — в народе его называют просто официальным редактором. Ему уже больше десяти лет, он очень стабилен, и в нём куча шаблонов.
— Даже если не использовать шаблоны, а разрабатывать всё с нуля, багов в этом редакторе будет не так уж много.
— А если учесть наличие таких инструментов, как «AI-debug», то после нескольких прогонов багов остаётся и того меньше. Как правило, выживают только те, что очень глубоко спрятаны и имеют весьма причудливый характер.
Лилит кивнула. Уж она-то натерпелась от этого.
— Но такие вещи, как редакторы, тоже нужно обновлять, — продолжил Гу Фань. — В конце концов, железо становится всё мощнее, разработчики стремятся к лучшей графике и более широкому функционалу, а это порождает новые требования к движкам.
— Поэтому два года назад компания начала разработку вот этого редактора «Мириады образов». Сейчас он всё ещё на стадии предварительного тестирования и уже прошёл через несколько версий.
— Функционал у него действительно мощнее, и картинка лучше, но вот стабильность сильно уступает текущей официальной версии. В нём постоянно возникают самые разные баги.
— Раз уж мы решили, что в новой игре должно быть как минимум сто багов, то почему бы не попробовать этот новый редактор?
Лилит задумалась:
— Хм... Звучит резонно.
Раньше она бы ни за что не согласилась использовать этот редактор, ведь баги — это непредсказуемость. Но раз уж на этот раз было решено, что в игре должно быть сто багов, то этот движок подходил как нельзя лучше.
Впрочем, на всякий случай Лилит всё же спросила:
— А какие именно баги могут появиться?
Гу Фань подумал и ответил:
— Сложно сказать. Модели могут проходить сквозь текстуры, могут быть ошибки в наложении текстур, проблемы с коллизией или искажение текста... Да что угодно.
Лилит удовлетворённо кивнула:
— Хорошо, годится. Берём его.
Прохождение моделей сквозь текстуры, ошибки текстур, проблемы с коллизией, искажение текста...
Всё это — мелкие баги. Они не сломают игру, но определённо испортят игрокам впечатления, а значит, смогут породить негативные эмоции.
У Лилит не было причин отказываться от такого прекрасного игрового движка.
— Что касается жанра игры, — продолжил Гу Фань, — исключив классическое западное фэнтези, я рассмотрел два наиболее распространённых направления: восточное фэнтези в жанре сянься и футуристический киберпанк.
Лилит задумалась:
— Если бы выбирала я, то склонилась бы к восточному сянься.
— Хм? Хотя нет, Научная фантастика тоже неплохо. Научная фантастика и экшен не очень-то сочетаются, что может вызвать у игроков отторжение.
— Эх, тоже не то.
— Экшен-игр в научно-фантастическом сеттинге хоть и делают мало, но если одна из них вдруг выстрелит за счёт своей новизны, это будет ещё опаснее.
— А вот сянься — жанр куда более избитый, в нём проще замаскироваться.
Гу Фань кашлянул:
— Директор Ли, я сказал это не для того, чтобы вы выбирали. У меня уже готов дизайн-документ.
До Лилит наконец дошло:
— А, вот как? И какой же жанр ты в итоге выбрал?
— Я, как и вы, долго метался между двумя вариантами! — с самым серьёзным видом заявил Гу Фань.
— А потом я вдруг подумал: а зачем выбирать?
— Выбирают только дети. А я хочу всё и сразу!
— Я решил делать оба жанра одновременно!
Лилит удивилась ещё больше:
— Одновременно два жанра? Как это? Первая половина — сянься, вторая — Научная фантастика? Или сначала Научная фантастика, а в ней игра в жанре сянься? Эдакая матрёшка?
— Ни то, ни другое, — покачал головой Гу Фань. — Я хочу, чтобы оба мира существовали одновременно. Чтобы игрок видел то сянься, то научную фантастику.
Лилит на мгновение замерла. Очевидно, она не ожидала, что можно провернуть и такое.
— И какой в этом смысл?
— Смысл, конечно же, есть, — кивнул Гу Фань. — Директор Ли, вы знаете, что у людей есть такое заболевание, как шизофрения?
— Её клинические проявления включают расстройства восприятия, например, слуховые, зрительные, тактильные и прочие галлюцинации. А также расстройства мышления, эмоциональные, волевые и когнитивные нарушения.
— И главная мука для больных шизофренией заключается в том, что у них часто бывают галлюцинации, и они совершенно не могут отличить, что реально, а что — плод их воображения.
— Игра «Вознесение» и должна будет максимально точно воспроизвести эти мучения.
Лилит моргнула. Было очевидно, что она не до конца понимает, о чём говорит Гу Фань.
— Представьте себе такую картину, директор Ли, — продолжил он объяснять.
— Однажды вы просыпаетесь и внезапно обнаруживаете, что находитесь в Раю. Вас окружают всевозможные ангелы, а в ушах звучит мелодичное и святое песнопение.
— Вы немедленно устраиваете резню. Ангелы в ужасе смотрят на вас, но никто не смеет сопротивляться. В конце концов, все они лежат в лужах крови, а весь Рай вырезан вами дочиста.
— Появляется архангел Михаил и спрашивает, зачем вы это сделали. Вы хохочете в ответ и заявляете, что вы — демон, и с ангелами у вас вечная вражда.
— Однако в следующую секунду обстановка вокруг внезапно меняется. Вы видите, что вокруг лежат трупы демонов, а Михаил, что задавал вам вопросы, превратился в Люцифера.
— Вы чувствуете вину, и Люцифер заключает вас под стражу.
— Однажды Люцифер говорит вам, что скоро начнётся война между Адом и Раем, и предлагает вам искупить вину на поле боя.
— Вы отправляетесь на войну и храбро сражаетесь, оставляя за собой горы ангельских трупов. Но в этот момент картина перед вашими глазами снова меняется. Оказывается, всё это время вы были в плену в Раю, а Михаил просто подменил ваши воспоминания, чтобы заставить вас повести ангелов в атаку на Ад. А значит, на этот раз вы убивали настоящих демонов...
http://tl.rulate.ru/book/148167/8749361
Сказали спасибо 0 читателей