Готовый перевод One Piece: Divine Bird Phoenix / One Piece: Божественная Птица Феникс: Глава 5

Следующим утром.

Лежа в постели, Ан вспомнила, что вчера стала внучкой Гарпа, и не смогла сдержать вздох, думая, как же везёт путешественникам во времени.

Но кое-что всё же нужно было уточнить.

– Синяя глубина плюс очки.

[Динь! Панель хоста изменена, проверьте самостоятельно.]

Перед Ан появилась системная панель.

**Система связей**

Хост: Манки Д. Ан

Возраст: 11 лет

Статус персонажа: Обычный

Очки связей: 11

Фрукт: Фрукт Феникса, Пламенное Солнечное Пламя +

Сила: E+ (+)

Ловкость: E (+)

Телосложение: D+ (+)

Воля: E (+)

Оценка: Капитан штаба морской пехоты

(Остальное пока недоступно)

Лотерея связей: 1 очко связей/раз

Связь: Дочь Моря, Потомок Героя

Эффект: Дочь Моря, Благосклонность Моря, Одарённость

Примечание: [Кликните, чтобы развернуть]

Системное пространство: Нет предметов

Развернув панель, Ан сначала заметила, что имя хоста изменилось.

Ан стала Манки Д. Ан, а очки связей увеличились на 10 по сравнению с вчерашним днём.

Кроме того, в связях появился новый пункт — "Потомок Героя".

– Всё правильно, связь с другими — это верный способ раскрыть систему, — подумала она.

Причина, по которой Ан согласилась стать внучкой Гарпа, была двоякой.

С одной стороны, она почувствовала искренность Гарпа.

С другой — хотела исследовать, как работает система.

Судя по всему, самый быстрый способ стать сильнее — это устанавливать связи с другими людьми.

Для установления связи недостаточно просто слов — нужны искренние чувства с обеих сторон.

Глядя на эффект связи, Ан не смогла сдержать возгласа:

– Этот морской дед действительно не зря признал меня. Эффект связи просто потрясающий!

Увеличение скорости тренировок на 200% означает, что стать сильным будет гораздо проще, чем другим.

Затем Ан обратила внимание на функцию лотереи связей и решила проверить её действие.

Вспомнив, что произошло вчера, она покраснела.

– Сегодня попробую лотерею.

Первоначально планировалось попробовать одну попытку, но теперь, имея 11 очков связей, можно рискнуть больше.

Как известно, первые десять попыток в любой лотерее дают самые высокие шансы.

Кроме тех случаев, когда не везёт.

– Лотерея связей!

Яркий разноцветный свет осветил комнату.

Когда свет рассеялся, перед Аней появился красочный автомат.

На нём было две кнопки: "Одна попытка" и "Десять попыток".

Посмотрев на свои очки, Ан с уверенностью выбрала "Десять попыток".

Когда очки исчезли, автомат начал трястись.

Ан с напряжённым выражением лица смотрела на него, молясь в душе о удаче.

Через несколько секунд.

Автомат выплюнул кучу коробок, которые светились разными цветами.

Ан тщательно посчитала: 1 золотая, 2 фиолетовые, 2 синие и 5 белых.

– Золотая легенда! — воскликнула она, вскочив с кровати.

Бам!

Ан села на кровать, схватившись за голову.

– Открываю коробки.

Коробки разных цветов затряслись одна за другой, и награды появились перед ней.

[Динь! Поздравляем хоста с получением:

Шляпа с круглыми полями x1 (белая)

Парашют x1 (белый)

Элегантная ковбойская шляпа x1 (синяя)

(Примечание: особенности — никогда не портится, всегда чистая.)

Коробка с хлебом x1 (белая)

Коробка лапши быстрого приготовления x2 (белая)

Комплект нижнего белья x1 (синий)

(Примечание: особенности — автоматическая регулировка, никогда не портится, всегда чистое)

Карта физической подготовки x1 (фиолетовая)

(Примечание: для улучшения физической формы хоста.)

Карта усиления силы x1 (фиолетовая)

(Примечание: для улучшения силы и физической формы.)

Карта пробуждения фрукта дьявола x1 (золотая)

(Примечание: Фрукт Феникса не может пробудиться самостоятельно в этом мире, только с помощью карты пробуждения.)]

Белые награды — это мелкие бытовые вещи.

Синие — более практичные предметы.

С мыслью об этом, в руках Ани появился комплект белого кружевного белья.

Покрутившись перед зеркалом, она надела его.

Единственный минус — тело Ани пока не могло контролировать определённые части.

К счастью, одежда автоматически подстраивалась по размеру.

Фиолетовые и золотые награды были важными для улучшения силы.

Три карты появились в её руках по её желанию.

– Система, пробуди фрукт дьявола.

[Динь! Физическая форма должна достичь уровня C перед первым пробуждением фрукта дьявола.]

– Похоже, в будущем нужно в первую очередь улучшать физическую форму, — подумала Ан.

– Использую карты улучшения атрибутов x2.

Две карты превратились в потоки и влились в тело Ани.

Тёплая волна прошла по её телу, и она почувствовала, что стала значительно сильнее.

– Использую карту пробуждения фрукта дьявола.

Карта также превратилась в потоки.

Леденящий холод исходил от тела Аня, и на деревянном полу появился иней. Из его руки поднялось синее пламя, которое, несмотря на свою огненную природу, вызывало ощущение пронизывающего холода.

(К слову, существует множество видов фениксов, и каждый из них способен управлять разными типами пламени. Для них сжечь небо или заморозить море — проще простого. Среди них ледяной феникс способен использовать ледяное пламя, чтобы заморозить всё на своём пути.)

– Фрукт Феникса действительно мощный. Система, твоя схватка в доисторическом мире не прошла даром, – невольно пробормотал Ан, раскрывая некую правду.

Ан также решил потратить оставшийся 1 очко связи. Кто знает, когда он сможет снова сделать десяток подряд испытаний.

– Система, одиночный розыгрыш.

После сильного встряхивания разноцветного автомата раздался звук:

[Динь! Поздравляем хозяина с получением: Карта ускорения тренировок (2 часа) х1 (синего качества).]

(Примечание: Увеличивает скорость тренировок пользователя на 50%.)

– Внук Героя + Карта ускорения тренировок — идеальное сочетание для занятий, – пробормотал Ан.

Тёмно-синие точки загорелись на экране.

[Динь! Атрибуты хозяина изменились, пожалуйста, проверьте.]

**Система связей**

Хозяин: Монки Д. Ан

Возраст: 11 лет

Состояние: Нормальное

Очки связи: Нет

Фрукт: Фрукт Феникса, Ледяное пламя + (нажмите для смены)

(Пламя из потустороннего мира, способное заморозить всё, включая душу.)

Сила: D (+)

Ловкость: D (+)

Телосложение: C (+)

Воля: E+ (+)

Оценка: Майор штаба морской пехоты

(Остальное пока не открыто)

Лотерея связей: 1 очко связи/раз

Связи: Дочь Моря, Потомок Героя

Эффект: Дочь Моря

Благоволение Моря

Одарённость

[Примечание: Нажмите, чтобы развернуть]

**Пространство системы:**

1 коробка хлеба (обычное)

2 пачки лапши быстрого приготовления (обычное)

1 зонтик (обычное)

1 круглая шляпа от солнца (обычное)

Изысканная ковбойская шляпа х1 (синее качество)

Карта ускорения тренировок (2 часа) х1 (синее качество)

После пробуждения силы Дьявольского фрукта все четыре атрибута значительно улучшились, особенно ловкость, которая поднялась с E сразу до D, перескочив через два уровня. Воля также немного возросла. Оценка изменилась с капитана штаба морской пехоты на майора.

(Примечание: атрибуты делятся на F, E, D, C, B, A, S и SS, который ещё никто не достиг. Каждый уровень делится на три стадии, например: S-, S, S+. Легко улучшаться в пределах одной стадии, но сложнее переходить на следующий уровень.)

(Настройки Дьявольского фрукта главного героя: Поскольку фрукт главного героя создан из крови феникса из высшего мира, чтобы полностью превратиться в зверя, необходимо пробудить три вида пламени, а затем использовать очки связи для окончательного пробуждения, чтобы превратить главного героя в феникса. Каждое пробуждение пламени можно считать малым пробуждением, которое слегка улучшает атрибуты.)

……

http://tl.rulate.ru/book/130388/5731507

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Отмена
Отмена